Die schwierigsten Entscheidungen in beliebten Spielen (Achtung: Spoiler voraus)

Viele virtuelle Abenteuer ermöglichen es Spielern, den Verlauf der Geschichte zu beeinflussen. Manchmal jedoch versetzen uns die Autoren in so schwierige Situationen, dass wir sie jahrelang nicht vergessen werden. In diesem Artikel haben wir einige der härtesten Dilemmata gesammelt, die die Spieler zwingen, besonders schwierige Entscheidungen zu treffen.
Sollst du die Waisenkinder retten? (The Witcher 3: Wild Hunt)
Die Handlung, die den Blutigen Baron in The Witcher 3 betrifft, ist eine der ersten, die einem in den Sinn kommt, wenn man über schwierige Entscheidungen spricht. Der Moment, in dem Geralt entscheiden muss, ob er den bösartigen Baumgeist zerstören oder befreien soll, ist aus mehreren Gründen brillant. Erstens gibt es hier keine richtige Option — jemand wird unabhängig von der Entscheidung sterben. Ob es unschuldige Waisenkinder oder ein ganzes Dorf zusammen mit dem Blutigen Baron selbst ist.
Zweitens hat CD Projekt RED clever dafür gesorgt, dass die Konsequenzen der Entscheidung erst viele Stunden später offensichtlich werden. Dies macht es unwahrscheinlich, dass die Spieler einen alten Speicherstand laden und einen beträchtlichen Teil des Spiels erneut spielen. Stattdessen sind sie gezwungen, mit dem Gewicht ihrer Wahl zu leben.
Roche oder Iorveth? (The Witcher 2: Assassins of Kings)
Ein weiteres großartiges Dilemma von CD Projekt RED, aber mit langfristigen Konsequenzen.
Auf halbem Weg durch The Witcher 2muss der Spieler wählen, wen er unterstützen möchte: Vernon Roche, den Anführer der Temerian-Spezialeinheiten, oder Iorveth, den Anführer der nicht-menschlichen Rebellen. Bis zu diesem Punkt haben die meisten Spieler wahrscheinlich eine Bindung zu beiden Charakteren aufgebaut, was die Entscheidung noch schwieriger macht.
Noch wichtiger ist, dass die Wahl die zweite Hälfte des Spiels drastisch verändert. Ganze Orte und Quests werden entweder verfügbar oder völlig unzugänglich. Dieses Maß an narrativem Verzweigen ist etwas, das wir in RPGs häufiger sehen möchten.
How do you feel about stories without a happy ending?
Kaiden Alenko oder Ashley Williams? (Mass Effect)
Die Mass Effect-Serie ist voller harter Entscheidungen, aber das erste große Opfer bleibt den Spielern am meisten im Gedächtnis. Nahe dem Höhepunkt des ursprünglichen Mass Effectmuss der Spieler zwischen der Rettung von Kaiden Alenko oder Ashley Williams wählen. Egal wie, einer von ihnen wird sterben.
Dieser Moment setzt den Ton für die gesamte Trilogie und macht deutlich, dass die Dinge von hier an nur noch schwieriger werden.
Was tun mit den kleinen Schwestern? (BioShock)
Im ersten BioShockmuss der Spieler nach dem Besiegen eines Big Daddys entscheiden, ob er ADAM von einer kleinen Schwester ernten oder sie retten möchte. Das Ernten von ADAM tötet das unheimliche Kind, gewährt jedoch mehr Ressourcen zur Verbesserung der Fähigkeiten. Saving sie verwandelt sie zurück in ein normales Kind, bringt aber weniger ADAM. Das Schicksal der kleinen Schwestern hat direkten Einfluss auf das Ende des Spiels.
Das Geheimnis ist jedoch, dass die beste Wahl darin besteht, sie zu retten. Sowohl moralisch als auch praktisch lohnt es sich, die kleinen Schwestern zu retten, da sie den Spieler später mit zusätzlichen Geschenken belohnen, die mehr als das reduzierte ADAM ausgleichen. Natürlich wird das bei einem ersten Durchspielen nicht klar, was das Dilemma ambivalenter erscheinen lässt.
Sollten Sie dem Drachen vertrauen? (The Elder Scrolls 5: Skyrim)
Leider haben Bethesda-Spiele nicht so viele ernsthafte Dilemmata wie andere RPGs, aber es gibt dennoch einige interessante.
In Skyrimtrifft der Spieler schließlich auf Paarthurnax, angeblich den einzigen wirklich guten Drachen. Oder zumindest ist das der Eindruck, den er vermittelt. Das Problem? Die Verbündeten des Spielers fordern seine Exekution. Somit entsteht die Wahl: Priorisieren Sie das Vertrauen und die Loyalität langjähriger Gefährten oder verschonen Sie einen ehemaligen Feind, der einen neuen Weg gewählt hat?
Was tun mit Lee Everett? (The Walking Dead: Season 1)
Am Ende der ersten Staffel von The Walking Deadmuss der Spieler das Schicksal des Protagonisten Lee Everett entscheiden: Soll er sich in einen Zombie verwandeln oder sein Leben beenden, bevor das passiert? Auf den ersten Blick mag es irrelevant erscheinen — er ist so oder so verloren.
Allerdings ist die Wahl emotional verheerend, da sie aus der Perspektive der achtjährigen Clementine getroffen wird, die im Wesentlichen Lees adoptierte Tochter geworden ist. Die Spieler müssen bestimmen, was am besten ist, um den Charakter des Kindes zu formen, während sie weiterhin in einer brutalen Welt überlebt.
Sollten Sie das Shuttle zerstören? (Prey)
Prey (2017) erzählt die Geschichte von monströsen Kreaturen, die eine Raumstation überrannt haben. Diese Kreaturen reproduzieren sich in alarmierendem Tempo und nutzen menschliche Leichname als Wirte.
Während des Spiels kann der Spieler einer Gruppe von Überlebenden helfen, zur Erde an Bord eines Shuttles zu entkommen. Kurz nach dem Abflug des Shuttles wird jedoch klar, dass ein vollständiger Scan nie durchgeführt wurde — was bedeutet, dass die Möglichkeit besteht, dass sich die Monster an Bord befinden. Der Spieler hat die Möglichkeit, das Fahrzeug aus der Ferne zu zerstören. Obwohl diese Wahl keine großen Auswirkungen auf das Gameplay hat, bleibt sie eine moralisch gewichtige Entscheidung.
Alle Speicherstände löschen? (Nier: Automata)
Nachdem der Spieler das wahre Ende in Nier: Automatafreigeschaltet hat, steht er vor einem letzten Kampf — gegen die eigenen Credits des Spiels. Dieser Kampf ist nicht einfach, aber zu einem bestimmten Zeitpunkt können andere Spieler Unterstützung in Form von mächtigen Upgrades anbieten.
Nach dem Sieg wird dem Spieler eine Wahl präsentiert: Sind sie bereit, ihren gesamten Fortschritt, einschließlich Level und Waffen, zu opfern, um anderen zu helfen? If they agree, their save file is deleted, but another player in the future will receive similar aid.
Wer sollte ein Mind Flayer werden? (Baldur's Gate 3)
Das aktuelle Baldur’s Gate 3 enthält mehr moralisch zweideutige Entscheidungen als drei oder vier Standard-RPGs zusammen. Eines der denkwürdigsten Dilemmata tritt im Finale auf, wenn der Spieler entscheiden muss, wer sich in einen Mind Flayer verwandeln wird – vorausgesetzt, sie haben den Kaiser entfremdet.
Angesichts der Bedeutung des Rollenspiels in BG3 ist es eine herzzerreißende Entscheidung, jemanden zu einem Leben als seelenloses Monster zu verurteilen. Sollte es der Protagonist sein? Aber verdienen sie nicht ein Happy End? Prinz Orpheus? Aber was ist mit seiner Revolution? Vielleicht Karlach? Die fröhliche Kriegerin wird sich für immer verändern, aber zumindest wird sie nicht mehr unter dem infernalischen Gerät leiden, das in ihrer Brust eingebettet ist. Es gibt hier keine universell richtige Antwort.
Engel, Dämon oder etwas anderes? (Pathfinder: Wrath of the Righteous)
Im neuesten Pathfinderkönnen die Spieler einen nahezu göttlichen Status erreichen. Aber zu entscheiden, was man werden will, ist nicht einfach, da es die Inhalte des Spiels erheblich beeinflusst.
Zum Beispiel führt die Verwandlung in einen Lich zu Konflikten mit vielen Begleitern, aber sie gewährt Zugang zu untoten Verbündeten. Die Entscheidung, ein Dämon oder Engel zu werden, schaltet einzigartige Questlinien frei. Es gibt sogar die Möglichkeit, zu einem empfindungsfähigen Schwarm von Insekten zu werden – ein äußerst ungewöhnlicher, aber düster faszinierender Weg.
***
Welche schwierigen Entscheidungen in Spielen sind dir im Gedächtnis geblieben? Und warum? Teile deine Gedanken in den Kommentaren.
How easy is it for you to make tough choices in games?