TOP 40: Die besten Strategiespiele aller Zeiten für PC
Die besten Strategiespiele des letzten Jahrzehnts – von klassischen RTS-Titeln wie Age of Empires 4 und Tempest Rising bis hin zu den globalen Imperien von Crusader Kings 3 und Stadtbau-Hits wie Cities: Skylines und Manor Lords. Das Strategie-Genre ist lebendig und florierend – in den letzten zehn Jahren wurden so viele würdige Titel veröffentlicht, dass sie Hunderte von Stunden Spielzeit bieten. Diese Liste wird regelmäßig aktualisiert. Diese Version umfasst 41 Spiele, die nach Subgenre organisiert sind, einschließlich der mit Spannung erwarteten Veröffentlichungen von 2024–2026: Manor Lords, Frostpunk 2, Tempest Rising, Cataclismo, Menace und Warhammer 40,000: Mechanicus 2.
Echtzeit-Strategie (RTS)
Ein klassisches Strategiesubgenre, in dem jede Sekunde zählt: Ressourcen sammeln, eine Basis bauen, Einheiten produzieren und diese während der Bewegung über die Karte mikromanagen. Von StarCraft 2 bis zum aktuellen Tempest Rising, das 2025 das Gefühl des klassischen Command & Conquer zurückbrachte. Und am 17. September 2026 steht das Genre vor einem weiteren großen Ereignis – der Veröffentlichung von Dawn of War IV, der Rückkehr der legendären RTS-Serie, die im Warhammer 40,000-Universum spielt und zum Start vier Fraktionen bietet. Wenn Sie tiefer in das Genre eintauchen möchten, haben wir eine separate die besten RTS-Spiele aller Zeiten .
StarCraft 2: Legacy of the Void
Die Beliebtheit des Weltraums ist in den letzten Jahren gewachsen. Infolgedessen werden Sie viele Strategien zu diesem Thema in unserer Top-Liste sehen. Und StarCraft 2 ist das erste davon.
Studio Blizzard blieb seiner eigenen Spieldesign-Formel treu: mehrere Ressourcen abzubauen, zahlreiche billige Arbeiter zu verwalten, eine Basis zu konstruieren und zu entwickeln. Drei sehr unterschiedliche Rassen mit einzigartigen Einheiten, Upgrades, Technologie-Bäumen sowie defensiven und offensiven Taktiken.
Die Geschichte von Legacy of the Void baut auf Wings of Liberty und Heart of the Swarm auf und schließt die epische Erzählung des Überlebenskriegs zwischen den Terranern, Zerg und Protoss ab (allein die Zwischensequenzen sind es wert!). Allerdings ist Vorwissen über frühere Ereignisse nicht notwendig. Die allererste Zwischensequenz bringt dich kurz auf den neuesten Stand. Die Ereignisse drehen sich um den Konflikt zwischen den Zerg und den Protoss, den Wunsch der einen Seite, die Galaxie zu reinigen, und die Mission der anderen, sie zu retten, indem sie sich mit ihrem geschworenen Feind verbündet.
Im Gegensatz zu den vorherigen Spielen der Duologie wurde die strategische Komponente im dritten Teil erheblich verfeinert. Während der Kampagne musst du nicht nur Geschichtsmissionen, sondern auch optionale mit ausgezeichneten Boni für den Fortschritt und den Status der Truppe abschließen. Du musst dich an die Bedingungen jeder Mission anpassen, indem du die Einheitenzusammensetzung oder deren Fähigkeiten änderst.
Legacy of the Void wurde zum abschließenden Teil der Geschichte der StarCraft Fortsetzung. Allerdings sind zu diesem Zeitpunkt alle veröffentlichten Spiele unter dem gemeinsamen Namen StarCraft 2 vereint und werden als ein einziges Paket verkauft, das drei Kampagnen, einen Einzelspieler-Skirmish-Modus gegen den Computer, mehrere kooperative Modi und kostenlosen kompetitiven Mehrspielermodus bietet.
Das Spiel wird sowohl Veteranen des Genres als auch Neulingen gefallen, die noch nie von Wargames oder Echtzeitstrategien gehört haben. Blizzard hat erfolgreich eine niedrige Einstiegshürde mit der Möglichkeit kombiniert, die Schwierigkeit auf ein Niveau zu skalieren, das nur die besten Spieler der Welt bewältigen können.
Ashes of the Singularity: Escalation
Wenn du es nicht magst, Hotkeys für hektisches Mikromanagement von Einheiten und Truppen zu merken, wie es in StarCraft erforderlich ist, aber die Ästhetik einer hochmodernen Zukunft, in der futuristische Einheiten sich mit Plasmakanonen, Lasern und Blitzen zerreißen, liebst, dann schau dir das Wargame Ashes of the Singularity: Escalation an.
In jeder Hinsicht ähnelt das Spiel einem klassischen RTS mit einer niedrigen Einstiegshürde, bei dem der Spieler Ressourcen sammelt, eine Basis baut und Einheiten produziert. Je weiter, desto besser. Allerdings hebt sich die Kreation von Stardock durch ihren Umfang hervor: riesige Karten, Hunderte von Einheiten, die in den Kampf verwickelt sind, und bis zu 16 Spieler pro Match. Das Gameplay konzentriert sich auf ständige Produktion und das Durcharbeiten von Einheiten, sodass die Basisentwicklung oder globale Fortschritte hier nicht viel Aufmerksamkeit erhalten.
Der Sieg in Ashes of the Singularity hängt weniger vom Wissen über Taktiken oder einer starken Wirtschaft ab, sondern mehr von der Fähigkeit, sich durch feindliches Territorium zu kämpfen, deren Ressourcen zu erobern und ihre Streitkräfte zu unterdrücken. Die Landschaft der Karte spielt eine Rolle – es ist einfacher, eine aktive Verteidigung an Engpässen zu organisieren, als sich durchzuschlagen.
Und obwohl die Kämpfe oft einem „Wand-zu-Wand“-Nahkampf ähneln, zeigt sich die Tiefe des Gameplays, wenn man seine Armee mit einer Vielzahl von Einheiten (ihr Set ist groß, konzentriert sich jedoch auf Panzer und Luftfahrt) im richtigen Verhältnis auffüllt, eine spezifische taktische Haltung für seine Truppen festlegt und seine Kräfte während des Kampfes richtig positioniert.
Es gibt auch eine Story-Kampagne in Ashes of the Singularity, in der der Spieler die Menschheit vor der Invasion einer aggressiven künstlichen Intelligenz schützen muss, und neue Informationen werden durch Dialoge, CGI-Zwischensequenzen und In-Engine-Cinematics vermittelt. Obwohl das Spiel mehr auf Einzelspieler gegen KI und Mehrspieler ausgerichtet ist, ist die Präsentation anständig, auch wenn man keine Produktion auf Blizzard-Niveau erwarten sollte.
Iron Harvest
Der Rauch von Dieselmotoren, das Geplätscher von Gewehrfeuer, Geschosse, die von Metall abprallen, Explosionen, Soldaten, die durch den Schlamm huschen, und das hallende Geräusch von Kolbengliedern auf metallischen Mechs – die beste Beschreibung der Kämpfe in Iron Harvest . Wir haben eine stilvolle Strategie, die in einer alternativen Ära spielt, mit modernem Gameplay und einer ziemlich faszinierenden Einzelspieler-Kampagne. Es ist ein sehr ambitioniertes und qualitativ hochwertiges Spiel, auch wenn es an Budget mangelte, um mit revolutionärer Grafik zu prahlen.
Iron Harvest spielt in einer alternativen Welt der 1920er Jahre, die vom polnischen Künstler Jakub Różalski geschaffen wurde, wo eine Revolution im Maschinenbau zu dieselbetriebenen Robotern führte. Gleichzeitig versucht das Spiel nicht, ein typisches Dieselpunk zu sein, noch verlässt es sich auf die klischeehaften Ereignisse, die oft im Genre zu sehen sind: Der Erste Weltkrieg fand nicht statt, aber aufgrund des weit verbreiteten Einsatzes von Robotern brach ein viel größerer Krieg aus, der den gesamten europäischen Kontinent erfasste.
Das Gameplay ist inspiriert von Company of Heroes , doch es ist weniger taktisch und legt den Schwerpunkt auf strategische Manöver. Es basiert auf einem Gleichgewicht von Angriff und Verteidigung: Zuerst musst du die Kontrolle über Ressourcenpunkte an einer breiten Front sichern, dann deren Aufrüstung, Reparatur und Verteidigung aufrechterhalten. Die meiste Zeit verbringst du mit Verteidigung und der Auswahl effektiver Truppen, um feindliche Kräfte zu kontern.
Das Spiel hat relativ anständige Grafiken, aber im Vergleich zu anderen Strategiespielen sind sie ziemlich primitiv. Den Robotern fehlen realistische Texturen, und die Orte sind wenig abwechslungsreich.
Age of Empires 4
Age of Empires 4 ist eine klassische Echtzeitstrategie: Basisbau, Schwertkämpfe und ständiges Terrorisieren friedlicher Dörfer. Wenn deine Vorstellung von RTS Spiele wie Warcraft und Dune 2 sind, dann ist der vierte Teil der legendären Serie für dich gemacht. Es gibt nichts Überflüssiges, und die vertrauten Gameplay-Elemente des Genres sind perfektioniert. Die Taktik hier ist einfach: Versuche, deinen Gegner in den ersten Minuten des Spiels zu erreichen und seine Wirtschaft mit einem blitzschnellen Überfall zu schwächen.
Alle acht Fraktionen bieten ein einzigartiges Spielerlebnis: Technologien, Einheiten und Wahrzeichen funktionieren großartig für Individualität und Vielfalt. Chinesische Krieger erhalten einen Großteil ihres Goldes von kaiserlichen Beamten, die Steuern von all deinen Gebäuden eintreiben. Die Abbasiden-Dynastie baut das Haus der Weisheit, was ihnen die Chance gibt, führend in der Technologie zu werden und einen Bonus auf Befestigungen zu erhalten.
Age of Empires 4 fühlt sich wie ein Old-School-Spiel an. Und das ist für das RTS-Genre keine schlechte Sache. Die Einzelspieler-Kampagne umfasst 40 Missionen, die die normannische Invasion, den Hundertjährigen Krieg, das Mongolische Reich und die Vereinigung der russischen Länder abdecken. Jedes Szenario fühlt sich an wie eine Mini-Dokumentation mit Live-Action-Schauspielern, dynamischen Kämpfen, angenehmer Musik und Respekt vor der echten Geschichte.
Dune: Spice Wars
Dune: Spice Wars ist eine triumphale Wiederbelebung der Serie, die das RTS-Genre hervorgebracht hat. Die Entwickler haben großartige Arbeit geleistet, die politischen Intrigen in einen Spielraum zu adaptieren, während sie auch ein dynamisches Kampfsystem liefern, dessen Komplexität mit der Erfahrung des Spielers wächst. Man muss nicht 10.000 Mal pro Minute klicken, denn der Schlüssel zum Sieg in Spice Wars liegt in der Positionierung, Synergie und dem Verständnis der Einheitfähigkeiten.
Spice Wars ist größtenteils eine Echtzeitstrategie mit traditionellen 4X-Elementen. Das Projekt ermöglicht es Ihnen, eine von sechs konkurrierenden Fraktionen zu führen, die für Fans des Universums leicht erkennbar sind. Einzelspieler-Szenarien und Mehrspieler-Schlachten sind verfügbar. Aber das Hauptmerkmal ist der 30-stündige „Eroberungs“-Modus, der sich über mehrere Missionen entfaltet. Die Spieler müssen ihre Macht über den Planeten schrittweise stärken.
Am Ende haben wir eine intelligente, mehrschichtige und komplexe Strategie, die das Wesen des Buches im Spielraum verwirklicht. Es sieht großartig aus und klingt auch so. Die Fraktionen sind interessant und fesselnd. Es gibt ein enormes Potenzial für Wiederspielbarkeit.
Starship Troopers: Terran Command
Im Jahr 2020 erhielten wir eine fantastische Strategie, die auf dem Film Starship Troopers von 1997 basiert. Das Studio The Artistocrats hat es geschafft, eine „isometrische Version von Helldivers 2 “ zu schaffen, in der es Spaß macht, gegen Bugs zu kämpfen und Kompromisse zwischen dem Hauptziel und der Überlebensfähigkeit der Soldaten zu finden. Die Kämpfe sind dynamisch und abwechslungsreich. Der einzige Nachteil liegt in der Einfachheit der ersten Hälfte der Story-Kampagne. Die zweite Hälfte bietet jedoch eine Herausforderung, die mehrere Neustarts erfordert.
Die Story-Kampagne ist gefüllt mit einzigartigen Missionen mit interessanten Zielen und moralischen Dilemmata. Wie wirst du handeln – ein Flüchtlingslager verlassen, um die Befehle deiner Vorgesetzten zu erfüllen, oder die Demokratie im Namen von Moral und Menschlichkeit verraten?
Starship Troopers: Terran Command ist eine wunderschöne Strategie mit asymmetrischer und positionsorientierter Kriegsführung. Leider gibt es keinen Mehrspielermodus oder Szenario-Editor. Das ist zweifellos sein Hauptnachteil.
Terminator: Dark Fate — Defiance
Terminator: Dark Fate — Defiance ist eine Echtzeitstrategie, die von einer riesigen Anzahl von Spielern geliebt wurde, aber gleichzeitig viele negative Bewertungen von der Presse erhielt, ausschließlich aufgrund ihrer budgetarmen Story-Kampagne.
Terminator: Dark Fate — Defiance bietet sehr realistische und detaillierte Kämpfe. Einheiten sterben im Handumdrehen: Die Entwickler präsentierten einen ziemlich realistischen Krieg, in dem Siege nicht von heldenhaften Einzelkämpfern, sondern von massiven Armeen errungen werden. Das Gameplay basiert auf Logistik – du musst Truppen mit Munition versorgen und Fahrzeuge betanken.
Die Feinde, wie es sich für Terminatoren gehört, stürmen kopfüber voran und kümmern sich nicht viel um ihr Überleben. Sie sind widerstandsfähig, stark, zäh und so zahlreich, dass du sie mit Zahlen sicherlich nicht überwältigen kannst. Dark Fate — Defiance ist ein schwieriges Spiel: Du wirst die meiste Zeit mit Planen verbringen, da ein gedankenloser Frontalangriff zur totalen Vernichtung deiner Truppe führen wird.
Ancestors Legacy
Moderne Strategien versuchen, potenzielle Spieler mit ihrem Umfang, epischen Kämpfen, mehrkomponentigem und komplexem Gameplay zu beeindrucken. Dies ist besonders in RTS-Spielen bemerkbar, die massiv eine globale Komponente und Mikro-Management auf dem Niveau von StarCraft erworben haben. Das ist auch der Grund, warum RTS-Spiele aus den 2000er Jahren, wie Command & Conquer oder Battle for Middle-Earth , immer noch sehr beliebt sind.
Die Schöpfer von Ancestors Legacy haben dies bemerkt und erfreuten 2018 die Veteranen unter den Spielern mit einem einfachen und verständlichen mittelalterlichen RTS, das so an die Spiele der Vergangenheit erinnert—mit Basisbau, Ressourcenbeschaffung, dem Erobern von Punkten auf der Karte, Technologieforschung und Upgrades der Einheitenausrüstung. Zu den Merkmalen des Spiels gehört eine „Actionkamera“, die den Spieler direkt auf das Schlachtfeld mit einer Ansicht hinter den Soldaten transportiert, sowie ein hoher Grad an Gore mit Zerschlagungen.
Das Spiel bietet deutlich unterschiedliche Fraktionen (Angelsachsen, Deutsche, Wikinger und Slawen) mit ihren eigenen Gebäuden, Technologien, Stärken und Schwächen sowie Einheiten. Wie üblich gibt es nicht viele—nur fünf verschiedene Typen—aber jede hat ihren Platz im Kampf. Dies bestimmt einen bestimmten Spielstil, der es jedem ermöglicht, eine Fraktion mit passendem Gameplay zu finden. Gleichzeitig hat das Spiel viele kleine Nuancen: Angriffspositionierung, Moral, das Vorhandensein von verwundeten oder gesunden Soldaten in einer Gruppe und so weiter.
Ancestors Legacy bietet acht Story-Kampagnen, zwei pro Fraktion, aber mit unterschiedlichen Anführern und Zielen—oder etwa 40 Missionen mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad. Es gibt auch einen „Skirmish“-Modus, in dem der Spieler gegen KI kämpft, und ein recht gut entwickelter Multiplayer für 2 Teams mit jeweils 2 bis 6 Spielern. Wenn dich der Multiplayer interessiert, schau dir unsere [url=/top-and-the-best/119113-best-co-op-games-pc-ps4-ps5-xbox.html]große Sammlung von Koop-Spielen zum Spielen mit Freunden[/game] an.
Tempest Rising
Ein direkter geistiger Nachfolger von Command & Conquer . Tempest Rising von Slipgate Ironworks wurde am 24. April 2025 veröffentlicht und erhielt sofort eine warme Aufnahme von Fans klassischer RTS, die nach der Schließung von Westwood nichts von EA zu erwarten hatten.
Die Handlung spielt in einer alternativen Realität von 1997: Die Karibische Krise endete in einem Atomkrieg, nach dem eine mysteriöse Pflanze, Tempest, sich über die Erde ausbreitete. Der Spieler wählt eine von drei Fraktionen—dem Global Defense Corps (wie GDI), der Tempest-Dynastie (NOD) und der dritten Fraktion, Veti. Gameplay-technisch ist es ein Genre-Klassiker: Ressourcensammlung, Basisbau, etwa zwei Dutzend Einheitstypen und allgemeine Spezialfähigkeiten.
Tempest Rising ist genau das, was diejenigen, die auf die Rückkehr von C&C warten, gebraucht haben. 90% positive Bewertungen auf Steam.
Total War und großangelegte Schlachten
Die Total War-Serie verdient eine eigene Kategorie—sie ist ein Hybrid aus rundenbasierter Großstrategie und Echtzeit-Taktikschlachten mit Tausenden von Einheiten auf dem Feld. Ergänzt wird sie durch Ultimate General—ein realistisches RTS, das in der Ära der Napoleonischen Kriege und des Amerikanischen Bürgerkriegs spielt. Hier gibt es keine Ressourcen oder Basen—nur Armeen und Taktiken.
Total War: Warhammer 2
Eines der herausragendsten Ereignisse in der Welt der Strategiespiele ist die Fusion der epischen Wargames Total War und des fantastischen Elements der ebenso epischen Warhammer-Franchise. Der resultierende Crossover vereint das Beste aus beiden. Von Total War übernimmt es die Aufteilung in rundenbasierte Strategie auf einer globalen Karte mit Stadt- und Provinzentwicklung, Diplomatie und Handel, Flotten- und Armee-Management sowie taktischen Echtzeit-Schlachten zwischen Einheiten. Von Warhammer—das fantasievolle Setting eines dunklen Mittelalters mit Burgen und Rittern, Drachen und Greifen in den Einheiten, Vampiren, Orks, Zwergen, Elfen und anderen fantastischen Rassen.
Im Gegensatz zu historischen Total War-Spielen konzentriert sich Warhammer vollständig auf das Rollenspiel einer bestimmten Fraktion, da sie sich in Bezug auf Gameplay, Stärken und Schwächen, Stadtentwicklung und Forschung, Einheitengruppen und deren Anwendungen sowie zusätzliche Aktionen völlig unterscheiden. Was bei Menschen gut funktioniert, wird mit Dunkelelfen fast unmöglich sein, und umgekehrt.
Aber das ist noch nicht alles. Viele andere Mechaniken wurden geändert, um sich der neuen Richtung anzupassen. Zum Beispiel spielen Magie und Technologie sowie Helden, die Truppen kommandieren, eine bedeutende Rolle im Verlauf der Schlacht. Auf der strategischen Karte beeinflussen Helden mit ihren Fähigkeiten die Entwicklung der gesamten Fraktion. Eine bedeutende Neuerung war das Klimasystem, obwohl es eher angebracht ist, es mit einem Biom zu vergleichen. Der Punkt ist, dass jede Fraktion nur drei geeignete Biome hat, und unter anderen Bedingungen werden sie sich unwohl fühlen, was die Expansion der Fraktion unvermeidlich einschränkt.
Der Crossover hat einen weiteren wichtigen Unterschied: Die erste, zweite und unvermeidliche dritte Teile sind Komponenten eines großen Spiels, Elemente eines einzigen großangelegten Kriegs-spiels. Gleichzeitig ist jedes Spiel in der Trilogie ein vollwertiger Titel für sich. Aber um vollständig in die epischen Schlachten einzutauchen und alle präsentierten Rassen auszuprobieren, auf allen Kontinenten zu kämpfen und alle möglichen Kampagnen abzuschließen, ist es besser, alles auf einmal zu kaufen.
Total War: Warhammer 3
Total War: Warhammer 3 ist ein würdiger Abschluss der Trilogie. Ein fast perfektes Spiel mit ausgefeilten strategischen und taktischen Modi. Außerdem bietet es die ungewöhnlichste und komplexeste Geschichtskampagne, die Creative Assembly je erstellt hat. Der Hauptteil findet immer noch auf einer traditionellen Sandbox-Karte statt. Und die Schlachten— in Echtzeit über den taktischen Modus. Das Highlight von Warhammer 3 ist die Fraktion der Dämonen des Chaos. Jeder der Chaosgötter hat seine eigenen spezifischen Armeen, aber insgesamt repräsentieren sie eine vereinte Front, die es dir ermöglicht, Einheiten aus dem gesamten Pantheon zu rekrutieren und die einzigartigen Fähigkeiten jeder Armee zu nutzen.
Die Geschichtskampagne von Warhammer 3 erinnert an Warcraft 3 . Es gibt klare Ähnlichkeiten nicht nur in der Handlung und den Charakteren, sondern auch in den Gameplay-Momenten. Im Tutorial befehligst du einen Prinzen, der Slots für Waffen und Ausrüstung hat, als würdest du ein RPG spielen, nicht eine Strategie. Natürlich besteht der Kernprozess darin, deine Armee im rundenbasierten Modus über die Karte zu bewegen. Aber das Wesen von Warhammer 3 offenbart sich in Diplomatie und großangelegten Schlachten.
Bereits während der Entwicklung gaben die Spieldesigner an, dass das Spiel narrativer und geschichtengetrieben sein würde. Dank dieses Fokus erhielten wir einen großartigen Einzelspielermodus, der eine intensive, komplexe, mehrschichtige Kampagne darstellt, die auf einer fesselnden Handlung und einprägsamen Charakteren basiert.
Total War: Three Kingdoms
Creative Assembly ist ein sehr produktives Studio. Es veröffentlicht fast jedes Jahr ein gutes Strategiespiel. Im Jahr 2019 veröffentlichte es eines der besten Spiele der Total War -Reihe—Three Kingdoms. Einzigartige Gameplay-Features mit verfeinerten Systemen für Diplomatie, Armeebildungen, Beziehungen zwischen Charakteren und strategischen Manövern auf der Karte. Fügen Sie dazu ein atemberaubendes Design und hochdetaillierte Grafiken hinzu, die perfekt für die Hardware von 2019 optimiert wurden. Viele Fans der Reihe nennen Three Kingdoms immer noch den besten Teil—nach ROME 2 .
Three Kingdoms bietet auch einen Technologiebaum mit verschiedenen Boni in den Bereichen Wirtschaft, Verwaltung, Militär, Industrie, Diplomatie und Landwirtschaft. Wichtig ist, dass es Creative Assembly trotz aller Änderungen gelungen ist, den Geist von „dem guten alten Total War“ mit massiven Schlachten, der Formulierung von Schlachtplänen und der Definition von Taktiken für jedes spezifische Engagement zu bewahren. Obwohl das Einheitenspektrum nicht riesig ist (was für einen Bürgerkriegshintergrund verständlich ist), wird das Spiel angenehm durch Charaktere diversifiziert, die der Spieler auflevelt und ausstattet. Sie duellieren sich auch gegenseitig und inspirieren die Soldaten.
Die Ereignisse des Spiels spielen im alten China zu Beginn des neuen Jahrtausends, als Dutzende von feudalen Herren, die hungrig nach imperialer Macht waren, auf den Ruinen der sich im Niedergang befindlichen Han-Dynastie erschienen. Die Geschichte des Spiels ermöglicht es Ihnen, eine ziemlich authentische Geschichte von dreien von ihnen zu spielen, aber Sie können jede Fraktion wählen—sagen wir, Rebellen oder rachsüchtige imperial treue Anhänger.
Ultimate General: Civil War
Für alle, die einmal von Empire: Total War enttäuscht waren, aber dennoch daran interessiert sind, an realistischen und dynamischen Kämpfen mit dichtem Feuerkontakt zwischen Linieninfanterieeinheiten teilzunehmen, empfehlen wir, Ultimate General: Civil War auszuprobieren.
Die Ereignisse dieser Strategie spielen während des Amerikanischen Bürgerkriegs und bieten Ihnen das Kommando über die Union oder die Konföderierten, um in mehr als 50 historisch genauen Schlachten zu kämpfen, von kleinen Gefechten bis hin zu großangelegten Kämpfen, die mehrere Tage dauern. Die Entwickler haben diesen brüderlichen Krieg ziemlich gut durch In-Engine-Zwischensequenzen mit Textkommentaren dargestellt, aber am wichtigsten ist das fortschrittliche Kampfsystem.
Aus spielerischer Sicht findet die Action im Bürgerkrieg in einer interessanten Ära statt, als gezogene Waffen begannen, glatte Läufe zu ersetzen, und die Designer Wege fanden, die Leistung von Patronen und deren Magazin-Kapazität zu erhöhen, was die Effektivität der militärischen Einheiten dramatisch steigerte. Unter diesen Veränderungen begann das alte taktische Schema von „sich gegenüberstehen und sich gegenseitig verprügeln“ auseinanderzufallen. Die Kommandanten mussten sich etwas Neues einfallen lassen.
All dies spiegelt sich im Spiel wider. Die Art der Waffe beeinflusst stark den Ausgang eines Gefechts, und die Kämpfe gegen Ende der Kampagne unterscheiden sich nicht nur in der Bewaffnung, sondern auch in der Taktik erheblich. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, bis zu 20 Einheiten von vier Typen (Infanterie, Scharfschützen, Kavallerie und Artillerie) mit 500-600 Mann zu befehligen.
Ultimate General: Civil War bietet direkte Kontrolle über die Einheiten auf der Karte, was verschiedene Manöver und das Erteilen spezifischer Befehle ermöglicht, wie z.B. Feuerwechsel oder Nahkampf. Die Landschaft beeinflusst den Kampf direkt – eine Einheit im Freien wird ein leichtes Ziel sein, während eine, die sich in einem Wald oder Gras versteckt, lange gegen überlegene feindliche Kräfte feuern kann.
Nachschub spielt eine entscheidende Rolle: Ohne einen Nachschubzug von Munition und Granaten werden die Einheiten schnell das Schlachtfeld verlassen. Es gibt ein Moralsystem und Nebel des Krieges – unerwartet hinter feindlichen Linien zu erscheinen, kann sie leicht in die Flucht schlagen. Wenn eine Schlacht für eine Einheit erfolgreich ist, gewinnt ihr Kommandant Erfahrung, die für den Erwerb neuer Fähigkeiten ausgegeben werden kann.
Es gibt auch eine strategische Komponente. Der Spieler wählt den Armeegeneral und die Einheiten, die in die Schlacht ziehen, und weist den Einheiten Waffen und andere Ausrüstungen zu. Es gibt ein globales Entwicklungssystem – das Investieren von Punkten gibt dem Spieler Boni in allen Aspekten des Gameplays, die in kritischen Momenten nützlich sein werden, wenn taktisches Geschick auf dem Schlachtfeld allein nicht ausreicht.
4X und Großstrategien
Spiele für Dutzende und Hunderte von Stunden, in denen eine kleine Macht zu einem Imperium heranwächst—durch Wissenschaft, Wirtschaft, Diplomatie und Krieg. Diese Kategorie umfasst auch aktuelle große Veröffentlichungen Sid Meier's Civilization 7 (11. Februar 2025) und Europa Universalis 5 (4. November 2025): die erste wurde ambivalent aufgenommen, während die zweite Rekordzahlen an gleichzeitigen Spielern und begeisterte Kritiken erreichte.
Stellaris
Paradox's erster Versuch, ein raumgestütztes globales 4X-Echtzeit-Strategiespiel zu schaffen, war unglaublich erfolgreich. Im Gegensatz zu Konkurrenten wie [game=17227]Galactic Civilizations oder Endless Space , kümmerte sich das Studio nicht um Realismus, sondern bot stattdessen all den Fanservice, der sich über mehr als ein Jahrhundert literarischer, fernsehlicher, wissenschaftlicher und populärwissenschaftlicher Fiktion angesammelt hatte.
Möchten Sie als intelligente Pilze, Weichtiere, Xenomorphe oder Maschinen spielen? Kein Problem. Zwischen Systemen mit Überlichtgeschwindigkeit durch Wurmlöcher oder Tore reisen? Kein Problem. Zyklopische Strukturen wie eine Dyson-Sphäre oder einen Materie-Extraktor aus einem Schwarzen Loch bauen? Bitte! Seltsame Artefakte im Weltraum und auf Planeten erkunden? Nur zu. Allianzen mit den vielfältigsten Wesen im Universum bilden? Elementar. In eine andere Dimension reisen? Sie müssen hart arbeiten, aber es ist auch möglich.
Jedes Spiel in Stellaris ist einzigartig und nicht wiederholbar dank eines fortschrittlichen Level-Generators. Im Hauptmenü kann der Spieler aus bestehenden Optionen wählen oder seine eigene einzigartige Rasse erstellen, seinen Regierungstyp definieren, einen Anführer wählen, eine Galaxie mit realistischen Vorlagen generieren und die Siegbedingungen festlegen.
Das Spiel beginnt auf einem Startplaneten, wo der Spieler Ressourcenabbau (unterteilt in reguläre und strategische Ressourcen) etablieren und den Planeten entwickeln muss. Anschließend muss der Spieler in Wissenschaft, Kultur, Politik, Wirtschaft und Militär investieren, indem er geeignete Extraktionsunternehmen entwickelt und zwischen territorialer Expansion, der Eroberung benachbarter Systeme und der Kolonisierung bewohnbarer Planeten balanciert.
Die Bevölkerung spielt eine entscheidende Rolle. Je mehr Bevölkerung auf den Planeten, desto höher ist die Ausbeute an Forschungspunkten und anderen Ressourcen. Sie müssen jedoch auf deren Zufriedenheit achten. Es gibt sechs Siegbedingungen für jeden Geschmack, von Einfluss bis Eroberung. Es gibt ein entwickeltes Diplomatiesystem mit Föderationen und Allianzen, Regierungstypen mit eigenen Boni, unerwartete Krisen und einen Galaktischen Markt.
In den Jahren seit seiner Veröffentlichung hat Stellaris zahlreiche Erweiterungen und Updates erhalten, die es grundlegend verändert haben. Ganze Systeme wurden überarbeitet oder ersetzt, um ein qualitativ hochwertigeres Erlebnis im Aufbau eines galaktischen Imperiums zu bieten. Daher empfehlen wir, das Spiel mit allen DLCs zu kaufen.
Endless Space 2
Eine Alternative im Genre der globalen Weltraum-4X-Strategien ist Endless Space 2 . Das Projekt des Amplitude-Studios bietet ein viel personalisierteres Spielerlebnis als Stellaris, das für mehrere Durchläufe ausgelegt ist und rundenbasiert ist.
Das Spiel ist stark geschichtenorientiert und bietet ständig wichtige und weniger wichtige Quests. Darüber hinaus werden diese wirklich interessant und stark verzweigt sein, lange Quests. Zusätzlich wirft Endless Space 2 regelmäßig verschiedene Ereignisse wie Anomalieforschung oder Vorfälle ein. Dies wird auch durch die Anwesenheit von Helden erleichtert – Charaktere, die die Entwicklung der Fraktion vorantreiben.
Das Abschließen der Hauptquest der Fraktion führt automatisch zum Sieg, obwohl es auch mehrere Siegbedingungen gibt, die allen gemeinsam sind. Es gibt etwa ein Dutzend Fraktionen in Endless Space 2, und alle sind sehr gründlich entwickelt, haben Stärken und Schwächen, unterscheiden sich erheblich in Bezug auf das Spielerlebnis und die Taktiken zu Beginn, in der Mitte und am Ende des Spiels und bieten ein einzigartiges Set an Geschichtsereignissen.
Die Spielwelt ist erheblich kleiner. Keine Hunderte von Sternen und Tausende von Planeten. Nur etwa einhundert Systeme in der gesamten Galaxie, mit 2-4 Planeten pro System.
Jedes System ist jedoch einzigartig und wurde mit einem Schwerpunkt auf sorgfältige Planung und langfristige Entwicklung im gesamten Spiel erstellt. Dies wird durch eine Reihe von Mechaniken erreicht, wie das Freischalten neuer Extraktions- und Konstruktionstechnologien, das Terraforming von Planeten, das Umsiedeln von Bevölkerungen und so weiter. Im Gegensatz zu Stellaris gibt es hier nur fünf Hauptressourcen: Nahrung, Industrie, Geld, Wissenschaft und Einfluss.
Die interne Politik und die Staatsstruktur spielen eine wichtige Rolle. Die Aktionen des Spielers beeinflussen die Parteien, die die Regierung bilden und einen Satz von Gesetzen enthalten, die einzigartig für jede Partei sind und alle Aspekte des Spiels beeinflussen. Das Kampfsystem ist einfach, ermöglicht es jedoch, Kriegsschiffe anzupassen. Die besten Designs werden typischerweise manuell erstellt. Sie können Rollen während des Kampfes durch taktische Formationen zuweisen.
Endless Space 2 hat natürlich auch eine Menge zusätzlicher Inhalte erhalten, sodass die beste Option wäre, gleich die Komplettausgabe zu kaufen.
Crusader Kings 3
Crusader Kings 3 ist ein ausgezeichnetes Strategiespiel, ein großartiges RPG und eine klare Meisterklasse darin, wie man die besten Elemente bestehender Spieldesignsysteme nimmt und sie noch tiefer und besser macht. Sie können Tausende von Stunden in diesem Spiel verbringen und finden trotzdem jedes Mal etwas Neues. Es ist nicht nur eine Strategie; es ist ein echter Roman über Krieg, Liebe, Verlust, Freundschaft und Eroberung. Ein wahrer Meilenstein im Genre und das Hauptspiel-Highlight von 2020. Trotz aller Schwierigkeiten beim Lernen und Meistern wurde Crusader Kings 3 von Millionen von Spielern geliebt und beeindruckte sogar skeptische Kritiker.
Crusader Kings war schon immer eine Reihe darüber, wie individuelle Persönlichkeiten und ihre Beziehungen die Geschichte prägen. Der dritte Teil präsentiert frischere und faszinierendere Möglichkeiten, dramatische Geschichte zu zeigen: Das Spiel ist reich an Hofdramen, dynastischen Fehden und natürlich Heiratsallianzen, die eng in das Gefüge der globalen Wirtschaftsstrategie eingewebt sind. Es gibt auch Platz für den Bau von Burgen, Forschung in Technologien und Kriegsführung. Jeder Konflikt entsteht aus einem Grund, und Sie haben das Recht, ihn ohne Blutvergießen zu lösen. Das Spiel bietet grenzenfreie Freiheit für Kreativität und stellt die Werkzeuge zur Verfügung, um Ihr eigenes „Game of Thrones“ zu erschaffen.
Dies ist arguably das schönste Paradox-Spiel. Neben dem detaillierten Karten- und Interface-Design gibt es vollständig dreidimensionale Charaktere, die plausibel vor unseren Augen heranwachsen und altern. Darüber hinaus führte der dritte Teil ein neues DNA-System ein, das es Kindern ermöglicht, die Eigenschaften ihrer Eltern plausibel zu kombinieren. Die Funktion funktioniert nicht schlechter als in Die Sims 4 .
Age of Wonders 4
Das grundlegende Gameplay von Age of Wonders 4 unterscheidet sich nicht viel von den vorherigen Teilen – du musst dein eigenes Imperium aufbauen, indem du eine unbegrenzte Anzahl flexibler Einstellungen und Entscheidungen nutzt. Das Spiel kann als eine Art Mischung aus Civilization, rundenbasierter Welterkundung im Geiste von Heroes of Might and Magic und einem taktischen Kampfsystem im XCOM-Format beschrieben werden.
Die Spielwelt wird zufällig generiert, wobei narrative Ereignisse, einzigartige Merkmale, Stadtbewohner und eine Vielzahl anderer Eigenschaften für jeden einzigartigen Durchlauf berücksichtigt werden. Gleichzeitig beeinflussen die Landschaft, die Wetterbedingungen und die natürlichen Merkmale des Standorts direkt den Spielstil. Neben den üblichen Menschen, Orks, Elfen und Zwergen kannst du Rassen von humanoiden Maulwürfen, Ratten, Tigern oder sogar Fröschen erschaffen. Jede hat mehrere spezielle Erscheinungstypen und spezifische positive und negative Eigenschaften. Der Upgrade-Baum ist ziemlich umfangreich und erfordert eine erhebliche Menge an Zeit, um vollständig freigeschaltet zu werden.
Das Hauptziel einer Spielsitzung besteht darin, alle Feinde zu vernichten, universelles Wissen freizuschalten oder ein Imperium aufzubauen, indem man drei „Leuchtfeuer der Einheit“ entzündet, die für eine bestimmte Anzahl von Zügen verteidigt werden müssen. Ungefähr das Gleiche wie in Civilization oder Humankind .
Taktische und rundenbasierte Strategien
Strategien, die sich auf „eine Schlacht pro Zug“ konzentrieren: kleine Trupps, cleverer Einsatz von Deckung, Feuerrichtung, und jede Entscheidung ist goldwert. Von Pixel-Meisterwerken wie Into the Breach bis hin zu großen Taktiken wie XCOM 2 und dem frischen Menace von 2026. Wenn du an solchen Projekten interessiert bist, haben wir eine separate Top-Liste taktischer Spiele .
XCOM 2
XCOM 2 ist ein rundenbasiertes Taktikspiel über den Krieg einer geheimen Spezialeinheit gegen außerirdische Eindringlinge und eine direkte Fortsetzung des erfolgreichen Reboots XCOM: Enemy Unknown . Bei der Entwicklung des zweiten Teils folgte Firaxis einem gut beschrittenen Pfad. Die Fortsetzung ist schöner, größer, epischer geworden, aber das Gameplay blieb nahezu unverändert und entlehnte fast vollständig die Mechanik von Enemy Within .
Ein Trupp von 4-8 Soldaten trifft auf dem Level ein, um ein Ziel zu erreichen und alle Feinde zu eliminieren, die im Weg stehen. Die Ziele variieren, und der Spieler steht oft unter Druck durch eine Art Timer. Da das Spiel rundenbasiert ist, hat der Spieler genügend Zeit, um jede Kampfsituation sorgfältig zu überdenken und sie in der minimalen Anzahl von Zügen zu lösen. Dies wird durch zahlreiche verschiedene Soldatenklassen, Fähigkeiten und Fertigkeiten, Waffen und Ausrüstung unterstützt.
Die strategische Komponente wird durch die Basis repräsentiert, wo Forschung betrieben wird, zunehmend mächtige und coole Technologien freigeschaltet werden, Helfer-Roboter konstruiert werden und Soldaten rekrutiert und aufgewertet werden. Wie im vorherigen Spiel können Soldaten zu Cyborgs oder Psionikern aufgerüstet werden. Innovationen in XCOM 2 umfassen einen verbesserten Levelgenerator, der Missionen einzigartig und nicht wiederholbar machte, sowie eine deutlich erhöhte Schwierigkeit. Der Spieler wird ständig auf Trab gehalten.
Dank hochwertiger Grafiken, farbenfroher Effekte und überarbeiteter Soldatenanimationen ähnelt das Spiel einem kleinen Actionfilm. Viele Aktionen werden von Kamerafahrten begleitet, die versuchen, die spektakulärsten Momente einzufangen. Gameplay-technisch wurde XCOM 2 jedoch erst nach der Veröffentlichung zusätzlicher Inhalte von den Entwicklern wie War of the Chosen und zahlreichen Mods besser. Daher empfehlen wir, die vollständigste Edition zu kaufen – die meisten Mods sind dafür gemacht.
Into the Breach
Ein kleines und eher kurzes rundenbasiertes Taktikspiel von den Machern von Faster Than Light mit einer isometrischen Kamera und sehr einfachen 2D-Grafiken, erhielt über 95% positive Bewertungen auf Steam und gilt als eines der interessantesten Projekte von 2018. Sogar viel interessanter als BattleTech . Deshalb hat es es in unsere Top-Liste geschafft.
Die Ereignisse von Into the Breach spielen in einer fernen Zukunft, als die Menschheit auf riesige Monster namens Vek stieß, die unterirdisch brüten. Es wurde schnell klar, dass es nicht so einfach war, die abscheulichen Käfer zu besiegen. Bereits im Krieg verloren, schickte die Menschheit ihre besten Kampfmechs in die Vergangenheit, um aus all ihren Fehlern zu lernen und zu gewinnen.
Die Handlung von Into the Breach findet in einer Welt statt, die aus vier Inseln besteht, die wiederum in mehrere Teile unterteilt sind. Diese Teile sind die Karten, auf denen der Spieler, der riesige Kampfroboter kommandiert, gegen die Kaiju kämpfen wird. Im Gegensatz zu anderen taktischen Spielen bietet Into the Breach Miniaturkarten und nur 3-5 Züge, um eine Aufgabe zu erfüllen. Allerdings wird der Schaden immer angewendet.
Um zu gewinnen, muss der Spieler die perfekte Strategie finden, seine Roboter richtig positionieren und den verursachten Schaden berechnen. Und die Zeitrückspulfunktion ermöglicht es, eine missratene Entscheidung rückgängig zu machen. Bemerkenswert ist, dass der Erfolg in der Kampagne nicht von der Anzahl der getöteten Käfer abhängt, sondern davon, wie geschickt der Spieler die Städte und zivilen Gebäude, die über die Karte verstreut sind, vor Käferangriffen geschützt hat. Eine nicht triviale Aufgabe angesichts des freundlichen Feuers.
Der starke Punkt von Into the Breach ist seine hohe Wiederspielbarkeit dank eines riesigen Sets von Mechs und Waffen für diese. Jeder hat seine eigenen Stärken und Schwächen, die verstanden werden müssen, um den Sieg zu erringen. Eine hohe Chance, alles zu verlieren. Der Einfluss der Landschaft der Karte und der Positionierung der Mechs auf das Gameplay. Das Spiel selbst dreht sich nicht um Schaden und Überwältigung, sondern um die Fähigkeit zu verteidigen, den Feind zurückzuhalten und seine Verstärkungen zu blockieren. Daher bietet das Gameplay viele Möglichkeiten, das Schlachtfeld zu kontrollieren.
Gears Tactics
Gears Tactics ist ein Spin-off der Gears of War Reihe, das die XCOM-Formel mit brutalen, taktischen Deckungsgefechten kombiniert. Die meisten Missionen sind Rätsel mit sehr cooler Grafik, die immer noch durch ihre Detailgenauigkeit beeindrucken.
Nur vier Truppen können gleichzeitig in Kämpfen anwesend sein, aber selbst das reicht für einen spektakulären Kampf. Neben klassischem Deckungsshooting fügte Gears Tactics Flankenmanöver, Kettensägen-Nahkampfangriffe, Granatenwürfe und einzigartige Fähigkeiten hinzu, die clever kombiniert werden können, um zusätzliche Buffs und Aktionspunkte zu erhalten. Eine der besten Eigenschaften des Spiels ist jedoch, dass gefallene Feinde effektiv in Boni verwandelt werden. Das Töten eines niedergeschlagenen Feindes gewährt jedem Truppenmitglied einen Aktionspunkt, was zweifellos ein großartiger Anreiz für aggressiveren Kampf ist.
Gears Tactics sieht beeindruckend aus. Die Grafik ist nicht schlechter als die von Gears 5. Die Charaktermodelle sind fantastisch detailliert, und die zerstörte städtische Umgebung des Planeten Sera ist sorgfältig gestaltet. Auch die Animation ist erstklassig. Gleichzeitig ist das Projekt perfekt für Budgethardware optimiert. Wenn Sie jedoch weiterhin Probleme haben, werfen Sie einen Blick auf unsere am besten optimierten PC-Spiele , um Alternativen zu finden.
Wildermyth
Wildermyth ist eine ungewöhnliche taktische Strategie mit RPG-Elementen, die versucht, die besten Aspekte von Geschichtenerzählen und prozeduraler Generierung zu kombinieren. Und das gelingt dank seines ausgezeichneten Schreibens, durchdachter Taktiken und einiger erfolgreicher Designentscheidungen, die der Geschichte epische Elemente verleihen. Auf den ersten Blick könnte das Spiel wie ein kleines Indie-Projekt erscheinen, das man überspringen kann, aber in Wirklichkeit ist es viel tiefer als große AAA-Titel.
Wildermyth verwirklicht den Traum vieler Tabletop-RPG-Fans – einen KI-Dungeonmaster, der auf die Entscheidungen des Spielers reagiert und Geschichten generiert, als wären sie von einem Drehbuchautor für ein großes RPG geschrieben. Wildermyth allgemein zu beschreiben, ähnelt es einem regulären Rollenspiel. Zuerst wählen Sie eine kleine Kampagne mit einer zufällig generierten Geschichte, dann werden Lore, Konfliktzonen, Kampfbegegnungen und Dialoge in die Struktur eingewebt. Die Geschichte wird solide und logisch. Am Ende erhält man ein Rollenspiel mit taktischen Kämpfen, die unbegrenzt oft wiederholt werden können.
Rundenbasierte taktische Kämpfe erscheinen zunächst oberflächlich. Das Spielen durch die Tutorial-Kampagne auf normaler Schwierigkeit erfordert nicht viel mehr, als sich einem Monster zu nähern, es zu treffen und eine defensive Position einzunehmen. Aber je mehr man spielt, desto mehr Nuancen werden offenbar. Zum Beispiel erhalten nach jedem Kampf nicht nur Ihre Charaktere Upgrades für die gesammelte Erfahrung, sondern auch die Feinde. Je weiter man in der Geschichte vorankommt, desto häufiger trifft man auf vertraute Feinde mit verbesserter Rüstung, Waffen und Fähigkeiten. Gleichzeitig lernen sie, Konterangriffe zu starten und Gruppen zu bilden, die die Fähigkeiten Ihrer Helden blockieren.
Panzer Corps 2
Sechseckige Kriegsführungsspiele haben nie so gut ausgesehen wie in Panzer Corps 2 . Es ist wohl die letzte hochwertige Strategie, bei der Sie eine Panzerdivision durch den gesamten Zweiten Weltkrieg in einer Einzelspieler-Kampagne führen. Trotz eines eher typischen Namens ist die Strategie in allen Aspekten, einschließlich Grafik und musikalischer Begleitung, sehr gut gelungen.
Panzer Corps 2 ist ein klassisches Kriegsführungsspiel, das auf Sechsecken und Konterangriffen basiert. Sie haben Einheiten, und diese haben spezifische Werte. Jeder Kampf verläuft in Rundenreihenfolge. Die Gesamtstatistiken Ihrer Armee werden gegen die des Feindes gewertet. Wer bessere Zahlen und stabileren Widerstand hat, gewinnt. Das ist die allgemeine Idee, aber in Wirklichkeit ist es viel komplexer. Man kommt nicht ohne Wissen über militärisches Handwerk und das Verständnis der spezifischen Zwecke militärischer Ausrüstung aus.
Das Manövrieren von Truppen während der Missionen ist fesselnd und dynamisch. Sie können feste Ziele erobern und durch hybride Kriegsführung den Sieg erringen. Es ist viel einfacher, Feinde einzukreisen und sie von Nachschub abzuschneiden, als Ihre Einheiten in den sicheren Tod zu führen. Panzer Corps 2 wirft ständig einzigartige Situationen auf und bietet ein frisches Spielerlebnis.
Auf normaler Schwierigkeit hat das Spiel eine Rückgängig-Taste mitten im Zug, die es Ihnen ermöglicht, einen schlechten Zug rechtzeitig zu wiederholen. Die Entwickler verstanden, dass das Wiederholen von Dutzenden von Stunden aufgrund von zwei oder drei Fehlern zu einem Abbruch der Spieler führen würde. Insgesamt versucht Panzer Corps 2, freundlich zu seinem Publikum zu sein, und jedes Update berücksichtigt das Feedback der Spieler.
Jagged Alliance 3
Jagged Alliance 3 ist eine gut durchdachte und ereignisreiche taktische Strategie, die nicht nur die Presse, sondern auch engagierte Fans mit ihrer Qualität überrascht hat. Das Projekt bietet eine riesige Auswahl an Charakteren, handgefertigte taktische Locations und eine Story-Kampagne, die bis zum Ende nicht langweilig wird.
Die taktischen Kämpfe in Jagged Alliance 3 stehen in Bezug auf Engagement und Spektakel auf einer Stufe mit dem idealen XCOM: Enemy Unknown. Ihr Trupp aus sechs Söldnern kann sich auf alles spezialisieren, von schweren Waffen bis hin zu Scharfschützengewehren und Sprengarbeiten. Gleichzeitig zwingt Sie niemand, eine bestimmte Rolle zu übernehmen, die Ihnen nicht gefällt. Die Entwickler bieten nahezu unbegrenzte Freiheit bei der Gestaltung Ihres eigenen Spielstils.
Das Spiel verfügt auch über eine beeindruckende Weltkarte. Sie hat über 100 verfügbare Felder, jedes mit seiner eigenen 3D-Schlachtkarte. Dort finden Sie alles: von dicht besiedelten städtischen Gebieten bis hin zu offenen Savannen, die von feindlicher Tierwelt wimmeln. Und Sie sind frei, sogar die Teile der Karte zu besuchen, in denen es keine Feinde oder Ziele der Story-Kampagne gibt, um Ressourcen zu sammeln und Verstecke zu erkunden. Eines der besten Spiele des Jahres 2023.
Songs of Conquest
Viele Spieler nennen Songs of Conquest „den wahren Erben des legendären HoMM 3.“ Es ist ein Strategiespiel mit Ressourcensammlung, das mit fesselndem taktischen Rollenspiel verwoben ist. Jeder Spielabschnitt ist rundenbasiert. Zuerst erkunden Sie die großen und schönen Karten einer Fantasiewelt, besuchen Dutzende von Burgen, Ruinen und anderen interessanten Orten, um so viele Ressourcen wie möglich für den Bau, die Forschung und die Rekrutierung zusätzlicher Truppen zu sammeln. Dann kämpfen Sie gegen Feinde, die Ihnen den Weg zu wichtigen Orten auf der Karte versperren.
Sound und Animation verdienen besondere Aufmerksamkeit. Ja, die Grafiken sind im Pixel-Art-Stil, aber sie sind sehr solide und von hoher Qualität. Die Karten sind ziemlich detailliert und vielfältig. Die Einheiten haben Trägheit und sind gut gezeichnet. Die Musik passt perfekt zur Atmosphäre, die von den Entwicklern geschaffen wurde.
Die Kämpfe sind herausfordernd. Manchmal muss man strategisch denken, anstatt sich auf den automatischen Kampf zu verlassen. Insgesamt basiert das Spiel fast vollständig auf der HoMM 3-Formel, sodass es Fans dieser Art von Projekt ansprechen wird. Stand 2024 hat es die Early Access-Phase noch nicht verlassen, erhält aber weiterhin große Updates und Inhalts-Erweiterungen.
Marvel's Midnight Suns
Marvel's Midnight Suns ist eine innovative rundenbasierte taktische Strategie von den Machern von XCOM. Wir spielen als ein Team von Superhelden, die überraschenderweise perfekt in ein so ungewöhnliches Genre für Comics passen. Dies ist eines der besten Spiele von 2022, das von den meisten Spielern zu Unrecht ignoriert wurde.
Das Kampfsystem von Midnight Suns unterscheidet sich radikal von allen bekannten taktischen Strategien. Jedes Teammitglied hat sein eigenes anpassbares Deck aus acht Karten, die die ikonischen Fähigkeiten der Superhelden repräsentieren. Einmal in einer Kampfszene aktiviert, werden sie verworfen, was bestimmte Einschränkungen schafft. Dies verändert den Fluss des taktischen Kampfes erheblich und zwingt den Spieler, zweimal nachzudenken, bevor er eine Fähigkeit aktiviert.
Superhelden verstecken sich nicht hinter Deckungen und verpassen nicht. Das bedeutet, dass sämtlicher Schaden von Feinden direkt in die Körper deiner Teammitglieder geht. Das einzige Ziel in Kämpfen ist die schnelle Eliminierung von Feinden und das Überleben. Gleichzeitig wird das Gameplay nicht monoton, da die Entwickler wirklich an der Vielfalt der Missionen gearbeitet haben. Selbst wenn du kein Fan von Superhelden bist, verdient das Spiel Aufmerksamkeit.
Menace
Ein frisches Taktikspiel von 2026 von Big Fan Games (veröffentlicht von Hooded Horse). Menace trat am 5. Februar 2026 in die Early Access-Phase ein und erschien sofort in den Steam-Verkaufscharts in der Kategorie taktische Strategie.
Es ist eine rundenbasierte Taktik im Geiste von XCOM, aber mit viel tiefergehenden Kampfmechaniken für jeden Kampf. Der Spieler befehligt eine Eingreiftruppe von Marines auf dem Kreuzer "Impulse", die das isolierte Sternensystem "The Outskirts" von außerirdischen Bedrohungen befreit. Im Gegensatz zu XCOM gibt es keine globale Karte mit organisatorischen Konfrontationen – das Spiel konzentriert sich auf taktische Kämpfe mit einer Fülle von Details: Deckung, Schussrichtung, Umgehung, Munitionsart, Rüstungszustand.
Menace erhält auf Steam „Überwältigend Positive“ Bewertungen für seine mechanische Tiefe und Atmosphäre – und obwohl die Grafik einfacher ist als bei großen Veröffentlichungen, wird die taktische Ebene weithin als die beste im Genre seit dem ursprünglichen XCOM 2 anerkannt. Für diejenigen, die ernsthafte Taktik vermissen, ist es die stärkste Veröffentlichung im Genre 2026.
Warhammer 40,000: Mechanicus 2
Die Fortsetzung des kultigen rundenbasierten Taktikspiels, das im Warhammer 40,000-Universum spielt. Warhammer 40,000: Mechanicus 2 wurde am 21. Mai 2026 veröffentlicht, genau während des Jubiläumsfestivals Warhammer Skulls, und war sofort auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar.
Die Fortsetzung bietet zwei vollwertige Story-Kampagnen: für die Tech-Priester des Adeptus Mechanicus und, zum ersten Mal in der Serie, für die erwachten Necrons. In der Geschichte erhebt Vargard Neferxah die Legionen seiner Dynastie, um den Mechanicus zu zerstören, der unwissentlich auf seiner Welt siedelte, während Magos Dominus Faustenius versucht, ihn aufzuhalten. Das Skript wurde von einem Veteranen der Black Library geschrieben.
Gameplay-technisch ist es dasselbe düstere rundenbasierte Taktikspiel mit einem Schwerpunkt auf Truppanpassung, Implantat-Upgrades und strategischen Kampagnenentscheidungen, die den Ausgang des Krieges beeinflussen. Wenn Ihnen der erste Teil gefallen hat oder wenn Sie tiefgehende Taktik mit einer düsteren Atmosphäre mögen, ist Mechanicus 2 ein Muss.
Stadtbauer und Management
Strategien ohne Kämpfe im traditionellen Sinne – hier sind die Hauptfeinde die Wirtschaft, die Natur, Epidemien und die Psychologie Ihrer eigenen Bürger. Von Cities: Skylines mit seinen unendlich erweiterbaren Metropolen bis zu Manor Lords mit seinem organisch wachsenden mittelalterlichen Dorf ohne Raster. Eine detaillierte Auswahl finden Sie in unseren Top-Stadtbau-Simulatoren .
Cities: Skylines
Im März 2015 veröffentlichte Paradox den Städtebau-Simulator Cities: Skylines . Es ist unwahrscheinlich, dass jemand erwartet hat, dass das Spiel das beste im Städtebau-Nischenbereich wird. Aber die Ergebnisse zeigen eindeutig, dass es so ist, und wir übertreiben nicht. Großteils dank zusätzlicher Inhalte von Entwicklern und Moddern.
Die Basisversion des Spiels kombinierte erfolgreich Ideen von weniger erfolgreichen Wettbewerbern: Der Spieler beginnt auf einem kleinen Grundstück, kauft nach und nach mehr Land und plant verschiedene Zonen. Die Gebäude sind in Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete unterteilt. Um sich zu entwickeln, müssen zahlreiche Bürgeranforderungen erfüllt werden: Nahrung, Wasser, Elektrizität, Sicherheit, Verkehr, Abwasser, Ökologie, Parks, Unterhaltung und so weiter.
Anschließend erhielt jeder Aspekt bedeutende Verbesserungen: Stadtpolitiken, fortgeschrittene Wissenschaft, Industrie, Verkehrsnetze und die Möglichkeit, umweltfreundliche Städte zu bauen, wurden eingeführt. Auch der technische Aspekt wurde nicht vergessen – dynamisches Wetter, wechselnde Jahreszeiten, die im Winter Schwierigkeiten für die kommunalen Dienste schaffen, und verheerende Naturkatastrophen, die die Stadt des Spielers auf die Probe stellen, wurden hinzugefügt.
Darüber hinaus kann der Spieler die Stadt mit kosmetischen Gegenständen aus Paketen dekorieren, die Landschaft vollständig verändern und natürliche Merkmale wie Wasserquellen auf der Karte festlegen. All dies ermöglicht es Ihnen, die Stadt Ihrer Träume mit dem kühnsten Layout zu bauen – von Babylon mit hängenden Gärten bis zu einer radialen Pokémon-Stadt.
Anno 1800
Ein Juwel von 2019, eine der besten Strategien. Anno 1800 ist ein Phänomen, das Sie anfangs mit seiner Komplexität und Überlastung abschrecken könnte. Aber in den meisten Fällen fesselt es Sie mehr als jede Multiplayer-Sitzung oder jedes Open-World-Survival-Spiel. Die Entwickler von Ubisoft Blue Byte boten den Nutzern eine einzigartige Sandbox, in der die Story-Kampagne eng mit immensem kreativen Freiraum verwoben ist.
Extraktion, Produktion und Verteilung von Waren, Transportlogistik, Gleichgewicht von Angebot und Nachfrage, Finanzmanagement, Zufriedenheit der Bevölkerung, Tourismus und Wettbewerb mit anderen Spielern – das ist der Kern von Anno 1800. Aber nicht nur das: Der Spieler wird auch durch Expeditionen unterhalten, die in ferne Welten geschickt werden, um seltene Exemplare von Tieren, Pflanzen oder Gegenständen zu sammeln, sowie durch die Story-Kampagne und Nebenquests.
Anno 1800 führte ein Beschäftigungssystem für die Bevölkerung ein, das auf der Klassenzusammensetzung basiert. Ein Blaupausenmodus vereinfachte die Planung. Die Küstenlinie bot neue Möglichkeiten für den Bau und die Lagerung. Das Spiel wurde tiefer und nachdenklicher. Neue Mechaniken sind gut in die von den Spieldesignern gewählte Epoche integriert.
Die Anno 1800-Engine ermöglichte es den Entwicklern, die Alte Welt, die Hauptstadt, die Neue Welt und die Arktis auf einer einzigen Karte zu platzieren. Das Spiel sieht atemberaubend aus, wenn man vollständig herauszoomt, und ist maximal detailliert, wenn man hineinzoomt. Flora und Fauna sind qualitativ hochwertig und vielfältig genug, um nicht den Eindruck zu erwecken, dass die Autoren die Inseln einfach mit einem breiten Pinsel gemalt haben. Texturen und Gebäudedesigns sind ebenfalls gut, insbesondere die Unterkünfte für Ihre Arbeiter. Und die lokalen Wasserwege überraschen auch im Jahr 2024 noch mit ihrer technologischen Raffinesse.
Tropico 6
Tropico 6 ist ein sorgfältig durchdachter Städtebau-Simulator mit einer einzigartigen Identität und der Möglichkeit, Ihre sehnlichsten „diktatorischen“ Ambitionen zu verwirklichen. Jedes Element des Spieldesigns und die gut ausgearbeitete politische Intrige unterscheiden das Projekt von seinen Vorgängern. Den Entwicklern gelang es, einen goldenen Mittelweg zu finden, indem sie eine tiefgehende Strategie mit Anklängen von Humor und Ironie realisierten.
Tropico 6 gibt den Spielern völlige Freiheit beim Erstellen ihrer Traumstadt. Niemand wird Sie daran hindern, ein kommunistisches Paradies zu bauen, in dem alle regulären Arbeiter in Villen leben und Arbeiter mehr verdienen als Wissenschaftler und Beamte. Oder veranstalten Sie eine Party mit einer brutalen Militärdiktatur, in der menschliches Leben zur Hauptquelle des Profits wird. Das Wichtigste in dieser Vielfalt von Möglichkeiten ist, die Ressourcen und die lokale Wirtschaft im Auge zu behalten.
Neben dem anpassbaren „Sandbox“-Modus, der über ein Dutzend fertige Karten mit der Möglichkeit zur Randomisierung umfasst, hat Tropico 6 eine vollwertige Story-Kampagne mit fünfzehn Missionen. Es wird Anfängern helfen, die Grundlagen des Städtebaus zu meistern und sie zu lehren, interessante Probleme mit einzigartigen Situationen zu lösen. Zum Beispiel wird das Spiel in einigen Aufgaben Einschränkungen beim Bau auferlegen oder landwirtschaftliche Aktivitäten verbieten.
Frostpunk
Was wäre, wenn in einer Städtebau-Strategie der Hauptfokus nicht auf der Stadtentwicklung, sondern auf dem Überleben liegt? Das ist ungefähr das, was 11 bit Studios während der Entwicklung von Frostpunk dachte. Die Ereignisse des Spiels spielen in einer alternativen Realität des späten 19. Jahrhunderts, als der Planet von einer globalen Abkühlung betroffen war und ganz Europa gefror. Die Menschen strömten in die Arktis auf der Suche nach Rettung, wo eine günstige Wärmequelle—Kohle—direkt unter ihren Füßen lag.
Das Leben in der Welt von Frostpunk dreht sich um monströse Dampfkessel, die nahegelegene Gebäude mit Wärme versorgen. Nach klassischer Formel beginnt der Spieler auf einem offenen Feld und muss die Gewinnung von Kohle, Holz, Stahl und Nahrung etablieren. Industrie und Arbeitsressourcen werden durch das Beschäftigungssystem ausgeglichen. Das Spiel bietet auch Forschung, die es ermöglicht, die industrielle Produktivität zu steigern, neue Gebäude oder Verbesserungen freizuschalten.
Die ständige Kälte ist ein charakteristisches Merkmal des Spiels. Sie verursacht Verletzungen und Krankheiten unter den Menschen. Dagegen anzukämpfen erfordert eine ständige Erhöhung der Heizleistung und Isolierung, was einen erheblichen Teil der Ressourcen und der Forschung verbraucht. Das Gleichgewicht zwischen Überleben, Entwicklung und Ressourcensammlung definiert den Kern des Gameplays von Frostpunk.
Harte Bedingungen erfordern die Verabschiedung neuer Gesetze, deren Umsetzung nicht jedem gefallen wird. Es ist entscheidend, Loyalität und Hoffnung unter den Menschen aufrechtzuerhalten, sonst werden sie einen schlechten Bürgermeister buchstäblich in die Kälte werfen. Interessanterweise ist der Spieler nicht auf eine kleine Spielkarte beschränkt—er kann Expeditionen in die umliegenden eisigen Weiten senden, um Ressourcen, Artefakte und auf der Suche nach anderen Überlebenden zu finden.
Frostpunk bietet mehrere Geschichtsszenarien, in denen Sie eine bestimmte Aufgabe erfüllen müssen, sowie einen Endlosmodus für Überlebenskünstler (niedrigere Temperaturen, heftige Stürme sind sehr häufig) und Bauherren (bequemere Bedingungen). Das Spiel hat auch viele Schwierigkeitsgrade, die selbst erfahrene Überlebende herausfordern werden. Wir empfehlen, das Spiel mit der The Last Autumn Erweiterung zu kaufen.
Frostpunk 2
Die Fortsetzung des Kult-Überlebensspiels von 11 bit Studios. Frostpunk 2 wurde am 20. September 2024 veröffentlicht und wurde zu einem der wichtigsten Strategieveröffentlichungen des Jahres. Die Ereignisse spielen 30 Jahre nach dem Original: Der Gletscher ist zurückgegangen, und die Menschheit balanciert zwischen Erholung und neuen Krisen.
Im Gegensatz zum ersten Teil, in dem der Spieler um einen einzelnen Dampfgenerator baute, verwalten wir im zweiten Teil einen ganzen Bezirk – mehrere Metropolen, Tausende von Bürgern und politische Fraktionen mit unterschiedlichen Ansichten über die Zukunft. Der Maßstab ist größer: Häuser, Straßen und Fabriken werden nicht einzeln, sondern als ganze Bezirke gebaut. Die Hauptneuerung ist der Rat: Fraktionen stimmen über Gesetze ab, und der Spieler muss zwischen den Interessen der Arbeiter, der Bourgeoisie, Idealisten und Befürwortern einer starken Hand navigieren.
Frostpunk 2 erhielt begeisterte Kritiken, aber einige Fans des Originals beschweren sich über den Verlust von „persönlichen Geschichten“ – während das erste Spiel von einer kleinen Stadt und spezifischen Schicksalen handelte, neigt sich das zweite zu politischen Parteien und abstrakten Entscheidungen.
Offworld Trading Company
„Geld regiert die Welt“ – dieser Satz beschreibt perfekt das Wesen von Offworld Trading Company . In dieser Wirtschaftsstrategie verwaltet der Spieler ein Bergbauunternehmen, das verfügbare Ressourcen aus einer weiteren Alienkolonie abbaut und sie gewinnbringend auf dem Weltmarkt verkauft.
Der Spieler beginnt auf einer zufällig generierten Karte und muss sofort „Parzellen“ mit grundlegenden Ressourcen zur Gewinnung und anschließenden Verarbeitung in nützliche Waren „abstecken“. Man kann nicht über die gesamte Karte bauen. Die Kolonieverwaltung regelt sowohl die Basisexpansion als auch die Anzahl der Baugrundstücke und Extraktionstechnologien. Militärische Aktionen sind ebenfalls nicht vorgesehen (obwohl Sabotage möglich ist). Dies ist für kurze, aber intensive Sitzungen gedacht, bei denen derjenige gewinnt, der am besten handelt.
Der Punkt ist, dass alle extrahierten Waren in Offworld Trading Company auf einem offenen und sehr wettbewerbsfähigen Markt verkauft werden. Es gibt mehrere Bergbauunternehmen auf dem Planeten, sodass der Preis ständig basierend auf Angebot und Nachfrage schwankt. Je mehr sie verkaufen (kaufen), desto niedriger (höher) der Preis. Andererseits gilt: Je mehr Extraktion auf dem Planeten, desto niedriger der Preis. Und wenn es jemandem gelingt, ein Monopol auf eine bestimmte Ressource zu erlangen, wird er beginnen, den Preis für alle anderen zu diktieren.
Nichts hindert dich daran, einen Mangel an einer Ressource zu ignorieren und ihn durch Einkäufe auszugleichen. Es gibt immer jemanden auf dem Markt, der Strom, Wasser, Lebensmittel und mehr liefert. Aber du musst das Gleichgewicht im Auge behalten. Wenn du deine eigene Erzeugungskapazität vernachlässigst und auf die Ehrlichkeit deiner Partner vertraust, kannst du sofort von ihnen abhängig werden. Darüber hinaus werden Partner überschüssigen Strom zu exorbitanten Preisen abladen, was deinen Wettbewerbsvorteil in der Produktion zunichte macht. Und umgekehrt: Das Spiel bestraft Überproduktion hart. Selbst die teuersten Waren können weniger als Müll kosten.
Gleichzeitig verlangt Offworld Trading Company nicht, dass du ständig im Plus bist. Du kannst im Minus sein, da das Spiel ständig den Gesamtwert des Unternehmens bewertet (Produktionskapazität, Waren im Lager, Zinsen auf Schulden, Anteile an konkurrierenden Unternehmen), was sich im Wert der Unternehmensaktien des Spielers widerspiegelt. Der Gewinner wird derjenige sein, der am besten mit den schwankenden Preisen „reitet“, mehr Geld verdient und alle Anteile seiner Konkurrenten aufkauft.
Manor Lords
Die Hauptstadtbau-Sensation von 2024. Manor Lords trat am 26. April 2024 in den Early Access ein, und innerhalb des ersten Tages verkaufte das Spiel eine Million Kopien. Es ist ein seltener Fall, in dem ein unabhängiges Projekt die großen AAA-Studios in den Steam-Charts übertrifft.
Die Handlung spielt in einem fiktiven Europa des 14. Jahrhunderts. Der Spieler ist ein feudaler Herrscher, der für die Entwicklung des Dorfes verantwortlich ist: Steuern, Ressourcen, Verteidigung gegen Plünderer und Nachbarambitionen. Der Hauptunterschied zu klassischen Städtebau-Spielen ist der Verzicht auf ein Baugridsystem. Das Dorf wächst organisch: Wege entstehen dort, wo Menschen gehen, Felder dort, wo das Land fruchtbar ist, und Märkte dort, wo Handelsrouten zusammenlaufen. Dies schafft eine einzigartige Visualität – jede Siedlung sieht aus wie eine lebendige historische Rekonstruktion, nicht wie ein Simulator zum Platzieren von Würfeln.
Manor Lords ist noch im Early Access, hat aber bereits „Sehr Positive“ Bewertungen auf Steam. Das Spiel wird ständig mit neuen Inhalten aktualisiert – neue Handwerke, taktische Optionen und ein erweitertes Kampfsystem werden hinzugefügt.
Cataclismo
Ein ungewöhnlicher Hybrid aus RTS und Tower Defense von Digital Sun. Cataclismo trat im Juli 2024 in den Early Access ein, mit der vollständigen Veröffentlichung im März 2025. Das Gameplay basiert auf dem Bau mehrstöckiger Festungen aus Würfeln – jede Wand, jeder Turm und jeder Bogen wird manuell platziert, wie bei LEGO, und die Fähigkeit der Verteidigung, nächtliche Wellen von Monstern abzuwehren, hängt davon ab.
Die Kulisse ist eine düstere post-apokalyptische Welt, in der die Überreste der Menschheit versuchen, dem Ansturm der Dunkelheit zu überleben. Tagsüber sammeln wir Ressourcen und bauen; nachts wehren wir die Horde ab. Das einzigartige Merkmal des Spiels ist, dass Zerstörung auch physisch ist – Steinblöcke fliegen tatsächlich aus Wänden unter feindlichen Schlägen, Balkone brechen zusammen, und man muss die Befestigungen mitten im Kampf wieder aufbauen.
Cataclismo ist für Liebhaber detailorientierter Strategien, bei denen das Vergnügen nicht aus dem Mikromanagement, sondern aus durchdachtem Bauen kommt. 90% positive Bewertungen.
Stealth-Taktiken und ungewöhnliche Strategien
Spiele, die nicht in die klassischen Genre-Rahmen passen, aber genau das macht sie interessant. Stealth-Taktiken wie Desperados 3 und Shadow Gambit, bei denen man an Wachen vorbeischleichen und perfekte Hinterhalte einrichten muss. Die post-apokalyptische Überlebens-Tower-Defense They Are Billions. Der Weltraum-RTS-Arcade HighFleet, Nintendos autorales Pikmin 4. Wenn Sie etwas Atypisches wollen—graben Sie hier.
Desperados 3
Desperados 3 ist ein Prequel zum Originalspiel, sodass Neulinge, die in die Serie einsteigen möchten, keine Vorkenntnisse über die Handlung und Charaktere benötigen. Das Projekt ist ein kompromissloses taktisches Stealth-Spiel, das Ihre Geduld auf die Probe stellt und Sie für Risiko und Experimentieren belohnt. Im Jahr 2020 beeindruckte es uns mit seinen Charakteren, detaillierten Orten und sorgfältig durchdachten taktischen Details. Ein wahres Paradies für Liebhaber von Strategiespielen und Fans von düsteren Spaghetti-Western.
Jedes Mitglied Ihrer Bande hat seine eigenen speziellen Fähigkeiten und Werkzeuge, um mit Feinden umzugehen. Aber Sie werden den Großteil Ihrer Spielzeit im Gebüsch verbringen, während Sie versuchen, den perfekten Plan vorzubereiten, der unweigerlich aufgrund eines weiteren nicht berücksichtigten Aspekts scheitern wird. Situationen in Desperados 3 erneut zu spielen, ist nicht nur nützlich, sondern wichtig. Das Spiel generiert Unmengen unvorhergesehener Situationen und bietet eine Fülle von fesselndem Inhalt.
Alle Aktionen in Desperados 3 finden in Echtzeit statt (das ist kein XCOM-Stil Spiel), aber wie das vorherige Stealth-Spiel des Entwicklers Mimimi Games— Shadow Tactics: Blades of the Shogun —erlaubt es Ihnen, die Aktion zu pausieren, um die Reihenfolge der Aktionen für jedes Squad-Mitglied zu planen und einen weiteren komplexen Manöver durchzuführen. Das Planen und Ausführen einer synchronisierten Eliminierung eines feindlichen Squads, ohne Alarm auszulösen, ist immer befriedigend.
Desperados 3 bietet eine erstaunliche Story-Kampagne—16 Missionen, die jeweils etwa drei Stunden dauern. Ausgezeichnete Dialoge, gut durchdachte Situationen, scharfer Humor und klischeehafte Western-Elemente hinterlassen einen angenehmen Eindruck nach dem Abschluss. Ein Juwel des Genres und das wichtigste Projekt, das man sich ansehen sollte. Es tut uns sehr leid, dass Mimimi Games 2023 geschlossen wurde, da ihre Spiele nicht sehr gefragt waren.
Shadow Gambit: The Cursed Crew
Shadow Gambit: The Cursed Crew ist das beste Stealth-Taktikspiel bis heute, mit keinen absehbaren Analogien in naher Zukunft. Ein Team von drei Piraten in Echtzeit zu steuern, ist Ihre Aufgabe, mehrere Stealth-Missionen auf Inseln mit Feinden und Zivilisten abzuschließen. Jeder Standort ist perfekt poliert und eignet sich für verschiedene Taktiken und ungewöhnliche Gameplay-Lösungen. Die Entwickler von Mimimi Studio haben auch zahlreiche Logikrätsel implementiert, die auf Dutzende von Arten gelöst werden können.
Im Vergleich zu Desperados 3, das in dieser Liste erwähnt wird, ist Shadow Gambit viel einfacher und zugänglicher für unvorbereitete Spieler. Die Entwickler haben viele Schwierigkeitsgrade bereitgestellt, die das Genre für absolut jeden öffnen.
Auf einer grundlegenden Ebene folgt das Projekt den Spuren von Commandos: Sie steuern ein sorgfältig ausgewähltes Team im Format einer Echtzeitstrategie, vermeiden unerwünschte Begegnungen, täuschen Wachen und eliminieren sie, verstecken Leichen im Gebüsch und so weiter.
Shadow Gambit: The Cursed Crew kann sich auch über eine gute Sprachsynchronisation der Charaktere, charmanten Humor und beeindruckende, stilisierte Grafiken freuen. Dank der unzähligen Möglichkeiten, Levels abzuschließen, und der Vielfalt taktischer Situationen kann das Spiel endlos wiederholt werden. Probieren Sie es unbedingt aus, denn Spiele in diesem Genre sind selten – und das Mimimi Studio existiert nicht mehr.
They Are Billions
They Are Billions ist eine ungewöhnliche Mischung aus klassischer Echtzeitstrategie und Tower Defense. Das Überleben ist das Hauptziel des Spiels. Sie verwalten nicht nur eine Kolonie, die gepflegt und entwickelt werden muss, sondern müssen auch ständig Horden von Zombies abwehren, die unermüdlich versuchen, in das Zentrum Ihres Mini-Staats einzudringen. Ein wahrer „Dark Souls der Strategiespiele“, bei dem Sie selbst im einfachsten Schwierigkeitsgrad bei dem kleinsten Fehler verlieren können.
Das Gameplay ähnelt Frostpunk, aber anstelle von Kälte sind fleischfressende Monster die größte Gefahr. Es gibt einen Technologiebaum, durch den Sie Strukturen, Türme, Waffen und Einheiten freischalten. Neben den standardmäßigen strategischen Aufgaben wie „Stellen Sie sicher, dass die Stadt mindestens 1000 Einwohner hat“, bietet They Are Billions individuelle Missionen, die manchmal dem klassischen Alien Shooter ähneln. Die Engine zeigt problemlos Tausende von Monstern auf einem Bildschirm an, ohne das System zu überlasten. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Zombies werden auf dich zukommen.
They Are Billions ist sehr hardcore. Du kannst mehrere Stunden am Stück damit verbringen, eine Siedlung zu bauen und die Verteidigung zu stärken, aber wenn die Horde erscheint, wird es sicherlich einen verwundbaren Punkt geben, durch den die Zombies ins Stadtzentrum eindringen und die Zivilbevölkerung infizieren. Das Spiel hat keine klassischen Speicherstände. Wenn du verlierst, kannst du das Gameplay nicht zu einem Kontrollpunkt zurücksetzen: Du kannst nur die Aufgabe erneut spielen und erhältst dabei deutlich weniger Siegpunkte.
Age of Wonders: Planetfall
Age of Wonders: Planetfall ist ein „verbessertes und perfektioniertes Civilization: Beyond Earth .“ Eine 4X-Strategie mit zwei rundenbasierten Modi: rundenbasierte Strategie auf einem hexagonalen Raster und ein globales RTS. Jede Sitzung bietet ein einzigartiges Spielerlebnis dank eines flexiblen Karten-Generators und zufälligen Ereignissen.
Die Kernmechaniken: Landnahme, Stadtentwicklung, Ressourcengewinnung, militärische und zivile Forschung – sind ziemlich standardisierte Dinge, die sich nicht viel von anderen 4X-Strategien unterscheiden. Allerdings bietet Age of Wonders: Planetfall eine große Anzahl von vielfältigen Quests und Ereignissen im Geiste der klassischen „Heroes“-Spiele. Es gibt drei Story-Kampagnen zur Auswahl, einen wettbewerbsfähigen PvP-Modus und globalen Multiplayer für bis zu 12 Spieler.
Eine weitere wichtige Neuerung in Planetfall sind die Helden, die als separate mächtige Einheiten agieren, deren Eigenschaften die Armee, die sie anführen, beeinflussen, Slots für Modifikationen und Fähigkeiten haben. Dies ist besonders nützlich während der Kämpfe, die in einem taktischen Modus stattfinden.
Age of Wonders: Planetfall bietet eine konsistente Sci-Fi-Ästhetik. Nur hier kannst du einen Kampf zwischen Robotern und landwirtschaftlichen Maschinen sehen, die mit fühlenden Pilzen infiziert sind. Die Entwickler haben ein ganzes Bestiarium von Kreaturen erfunden, die sich in jeder anderen Weltraumstrategie schwer vorstellen lassen. Wo sonst wirst du auf einen „Vampir-Pinguin“ treffen?
HighFleet
HighFleet ist ein Strategiespiel über die ferne Zukunft, in der Luftschiffe Bürgerkrieg während des Falls eines Imperiums führen. Es ist ein äußerst ungewöhnliches Projekt: Man kann mit Militärführern verhandeln, Luftschiffe bauen, an spannenden Raketenkämpfen teilnehmen und Nachrichten über eine Funkoberfläche abfangen.
HighFleet ähnelt in seinen Spieldesignsystemen sehr Sid Meier's Pirates , aber es fehlen angemessene Tutorials. Es ist schwer zu spielen, ohne den Leitfaden zu lesen, den die Spieler freundlicherweise auf Steam gepostet haben. Es gibt auch viele fesselnde Minispiele, die das Gameplay auf die eine oder andere Weise beeinflussen.
Die Kampfszenen funktionieren nach Shooter-Prinzipien: WASD für Bewegung, Maus zum Zielen und Schießen, mit Nachbrennerkammern, regulären und Signalraketen und so weiter. Es können mehrere Feinde gleichzeitig auf dem Bildschirm sein, aber man hat nur ein Schiff, das nach der Zerstörung durch ein anderes ersetzt wird. Die Kämpfe sind mit coolen Wettereffekten, martialischer Musik und slawischer Ästhetik gefüllt.
Pikmin 4
Pikmin 4 ist eine besondere Mischung aus Strategie und Puzzle, bei der der Spieler winzige Kreaturen, Pikmin, steuert, um Artefakte zu sammeln und Dungeons zu erkunden. Das Wesen des Gameplays liegt in der cleveren Kombination und Nutzung von Pikmin. Der Spieler gibt den Kreaturen Befehle, und sie tragen Gegenstände, greifen Feinde an, überwinden Hindernisse und interagieren mit Rätseln.
Pikmin 4 ist viel einfacher als der dritte Teil, und die Story-Kampagne ist nicht durch ein Zeitlimit gebunden. Man muss sich keine Sorgen machen, dass die Vorräte – und dann das Spiel selbst – irgendwann ausgehen. Dies ermöglicht es, sich in Ruhe an die Spielmechanik zu gewöhnen und die Locations gründlich zu erkunden. Eine weitere wichtige Neuerung ist der Hund Oatchi. Der pelzige Begleiter kann die Pikmin-Armee auf seinem Rücken tragen, Gegenstände rammen und Dinge, die am Rand eines Vorsprungs liegen, umstoßen.
Pikmin 4 ist eine großartige Fortsetzung einer herausragenden Serie. Die Entwickler haben das Gameplay aufgefrischt und bedeutende Änderungen an der vertrauten Formel vorgenommen, um zu verhindern, dass die Serie stagniert. Leider werden nur Besitzer der Nintendo Switch oder Nintendo Switch 2 in der Lage sein, diese großartige Strategie zu erleben.
Häufig gestellte Fragen
Was gilt als das beste Strategiespiel von 2024–2026?
Unter den großen Veröffentlichungen der letzten Jahre sticht Manor Lords (2024) hervor – ein mittelalterlicher Städtebauer ohne Raster, der eine Million Exemplare an einem Tag verkauft hat. Auch bemerkenswert sind Frostpunk 2 (2024), die Fortsetzung des Kultüberlebensspiels von 11 bit Studios; Tempest Rising (2025), der direkte spirituelle Nachfolger von Command & Conquer; und Menace (2026), ein tiefgehendes Taktikspiel im XCOM-Stil. Objektiv hängt das beste Spiel von deinen Subgenre-Vorlieben ab.
Stirbt das Strategiespiel-Genre?
Nein, ganz im Gegenteil. Jedes Jahr wird die These vom Tod des Genres wiederholt, aber die Zahlen sprechen eine andere Sprache: allein in 2024–2025 sahen wir Manor Lords, Frostpunk 2, Civilization 7, Europa Universalis 5, Tempest Rising, Age of Mythology Retold, Homeworld 3 und Cataclismo. Das sind mehr große Veröffentlichungen als in jedem Jahr der 2000er. Das Genre hat sich von massenmarkttauglichen AAA-RTS-Titeln hin zu einer Nische tieferer, komplexerer Projekte verschoben, aber es ist nicht gestorben.
Mit welcher Strategie sollte ein Anfänger beginnen?
Das hängt davon ab, welches Subgenre dich am meisten anspricht. Für Taktik-Neulinge – XCOM 2 oder Into the Breach. Für Fans klassischer RTS – Age of Empires 4. Für ein großes Imperium – Civilization 6 (Civilization 7 ist derzeit umstritten). Für Städtebau – Cities: Skylines oder Manor Lords. Wenn du etwas Atmosphärisches und geschichtengetriebenes möchtest – Frostpunk.
Welche Strategien funktionieren auf einem Low-End-PC?
Aus der obigen Auswahl sind hardwarefreundliche Titel: Into the Breach, Wildermyth, Songs of Conquest, Tropico 6, HighFleet und Pikmin 4. Eine erweiterte Liste ist in unserem Material TOP-15 beste Echtzeitstrategien für Low-End-PCs und Laptops verfügbar.
Was ist der Unterschied zwischen RTS, 4X und großen Strategien?
RTS (Echtzeit-Strategie) — Echtzeitstrategien mit Schwerpunkt auf taktischen Kämpfen, Ressourcensammlung und Mikrosteuerung von Einheiten (StarCraft, Age of Empires). 4X (eXplorieren, eXpandieren, eXploiteren, eXterminieren) — rundenbasierte Strategien über die Entwicklung von Zivilisationen (Civilization, Stellaris). Großstrategien — normalerweise mit aktiver Pause, die sich auf Diplomatie, Wirtschaft und langfristige Staatsentwicklung konzentrieren (Crusader Kings, Europa Universalis). Die Grenzen sind verschwommen, und viele moderne Spiele kombinieren Elemente aller drei Subgenres.
Welche Strategie aus dieser Auswahl ist Ihre Lieblingsstrategie? Denken Sie, wir haben etwas Wichtiges übersehen? Teilen Sie es in den Kommentaren — wir werden die besten Funde in das nächste Update der Top-Liste aufnehmen.
Welche der aufgeführten Strategien haben Sie gespielt?
Was sonst noch spielen?
Die vierzig oben genannten Spiele sind bei weitem nicht alle guten Strategiespiele des letzten Jahrzehnts. Wenn Sie bereits alles aus der Hauptliste abgeschlossen haben, hier sind drei weitere Projekte, die es nicht in die Top-Liste geschafft haben, aber definitiv Ihre Aufmerksamkeit wert sind.
Sins of a Solar Empire 2 (2024) — ein Weltraum-Hybrid aus RTS und 4X von Ironclad Games. Viele Kritiker bezeichneten es als das beste RTS von 2024: Sie verwalten ein stellarisches Imperium in Echtzeit ohne Pausen oder Züge, und epische Kämpfe beinhalten Tausende von Schiffen, wobei jedes Projektil und jedes Waffensystem separat berechnet wird. Die ideale Wahl für diejenigen, die den Umfang von 4X ohne den rundenbasierten Modus möchten.
Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront — das derzeit härteste Wargame über den Zweiten Weltkrieg. Der Nachfolger von Men of War mit Tausenden von realistischen Einheiten aus fast allen Armeen des Konflikts, detaillierter Ballistik und Kontrolle über jeden Soldaten bis hin zu einzelnen Kugeln. Nicht für Gelegenheitsspieler, aber wenn Sie die authentischste militärische Strategie wünschen, kommen nur wenige Rivalen in die Nähe.
Zephon (2025) — ein post-apokalyptisches rundenbasiertes 4X von den Machern von Warhammer 40,000: Gladius. Eine düstere Welt, inspiriert von Lovecraft und einer rogue KI, die sich auf Kampfsysteme und Erzählungen konzentriert. Ein frisches und unterschätztes Projekt für Fans von dunklen 4X-Spielen mit einer Geschichte, nicht nur mit Kartenmalerei.