Lohnt es sich, die Mass Effect-Trilogie im Jahr 2026 zu spielen?
In den letzten Jahren hat BioWare seine Fans oft enttäuscht. Dragon Age: The Veilguard war viele Jahre in Entwicklung und konnte die Erwartungen von EA nicht erfüllen, und davor kam das umstrittene Anthem und Mass Effect: Andromeda. Nur das Remaster von Commanders Shepards Abenteuern stellte sich als anständig heraus. Die goldene Ära des Studios lag in den 2000er Jahren und frühen 2010er Jahren, als es Hit um Hit veröffentlichte. Damals kam die ursprüngliche Mass Effect-Trilogie heraus. Aber ist sie im Jahr 2026 noch relevant? Dieser Artikel widmet sich der Beantwortung dieser Frage.
Der Hauptzauber der Mass Effect-Trilogie
Wenn du willst, kannst du an jedem einzelnen Element der Serie Kritik üben und ein anderes Spiel finden, das es besser gemacht hat. Dennoch liegt der Hauptwert von Mass Effect in der Kombination von einzelnen Elementen, die sich perfekt ergänzen. Zum Beispiel führt Shepard nicht nur eine abstrakte Untersuchung ohne Kontext durch, sondern sucht Beweise für die Schuld eines Vertreters einer anderen Rasse, damit der Rat Maßnahmen ergreifen kann, um die Zivilisation in der Galaxie zu schützen. Gleichzeitig sind wir in Feuergefechte verwickelt, sprechen mit Charakteren und tauchen in die Atmosphäre ein. In dieser Hinsicht hat Mass Effect immer noch keine Konkurrenz — zumindest unter den Weltraumspielen.
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Die "Normandy" — ein legendäres Raumschiff, das zur Heimat von Shepards Crew wurdeDie "Normandy" — ein legendäres Raumschiff, das zur Heimat von Shepards Crew wurde
Warum du das Remaster holen solltest
Wenn du dich heute mit der Mass Effect-Serie vertraut machen möchtest, solltest du das Remaster kaufen, das den Untertitel Legendary Edition trägt. Es umfasst drei Spiele über Commander Shepard und über 40 DLC-Erweiterungen für diese. Nur das DLC namens Pinnacle Station hat es nicht in die Sammlung geschafft. Leider funktioniert der Multiplayer von Mass Effect 3 dort nicht. Aber ansonsten ist es eine hervorragende Neuauflage mit 4K-Auflösungsunterstützung und einem verbesserten Kampfsystem für das ursprüngliche Spiel. Ein vollständiger Durchlauf dauert etwas mehr als hundert Stunden.
Die Milchstraße — eine Galaxie, in der das Schicksal von Zivilisationen durch die Wahl einer Person (Shepard) entschieden wirdDie Milchstraße — eine Galaxie, in der das Schicksal von Zivilisationen durch die Wahl einer Person (Shepard) entschieden wird
Mass Effect: Legendary Edition wurde für PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht und ist über die Abwärtskompatibilität auf PS5 und Xbox Series X/S verfügbar. Es benötigt 120 GB auf der Festplatte deines Computers.
Stärken der Mass Effect-Trilogie
Die Schönheit der Geschichte der Mass Effect-Trilogie liegt in den kleinen, einprägsamen Geschichten. Zum Beispiel in Begleiterquests, wo ihre Hintergrundgeschichte und Motivation enthüllt werden, erscheinen sie als echte, lebendige Helden mit eigenen Ängsten und Hoffnungen. Ich sollte erwähnen, dass deine Entscheidungen zukünftige Ereignisse beeinflussen. Lass mich einige spezifische Beispiele geben.
Spoiler anzeigenSpoiler ausblendenIch erinnere mich an das Ende des zweiten Teils, wo viele Charaktere sterben können, einschließlich Shepard selbst. Aber selbst während des Hauptdurchlaufs gibt es Gabelungen, wo die Interessen der Verbündeten mit deinen persönlichen Zielen in Konflikt geraten. Wenn du sie nicht davon abbringen kannst, riskierst du, einen wertvollen Kämpfer zu verlieren. Einige Entscheidungen werden das Schicksal ganzer Rassen beeinflussen. Mit anderen Worten, selbst wenn dir die Enden der Trilogie nicht gefallen, wird die Reise selbst, die Dutzende von Stunden dauert, wahrscheinlich interessant erscheinen.
Vor allem ist es schön! Die Geschichte und die Charaktere von Mass Effect können immer noch begeisternVor allem ist es schön! Die Geschichte und die Charaktere von Mass Effect können immer noch begeistern
Es ist auch erwähnenswert, dass einige Entscheidungen, die im ersten Teil getroffen werden, die Ereignisse von Mass Effect 2 beeinflussen, die wiederum im dritten Spiel reflektiert werden.
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Viele Weltraumoper, wie Star Wars, haben einen Geist wahrer Abenteuer. Die Mass Effect-Trilogie ist da keine Ausnahme. Darüber hinaus bietet sie einfache Detektivuntersuchungen, Horrorelemente auf verlassenen Stationen oder leblosem Raumschiff, Besuche in lauten Nachtclubs mit exotischen Tänzern und vieles mehr. Je nach Standort kann sich die Atmosphäre dramatisch ändern. Infolgedessen ist der Durchlauf abwechslungsreich. Dies hebt die Serie sogar von anderen Weltraumspielen ab.
Es ist lustig, dass Gadgets wie diese nicht mehr so hochmodern erscheinenEs ist lustig, dass Gadgets wie diese nicht mehr so hochmodern erscheinen
Im Jahr 2007, als das erste Abenteuer von Commander Shepard herauskam, schien die Kombination aus Shooter- und RPG-Elementen ungewöhnlich. Heute ist dieser Ansatz völlig standardmäßig. Zum Beispiel wurde das Leveln und das Schießen aus der dritten Person in The Division gesehen. Aber das Gameplay von Mass Effect bleibt dennoch fesselnd.
Wenn du willst, können die zweite und dritte Teile als vollwertige Third-Person-Shooter wahrgenommen werden, die nur knapp unter Gears of War liegen. Aber hier gibt es eine wichtige Nuance — Shepards Fähigkeiten hängen direkt von der Klasse des Charakters und den verbesserten Fähigkeiten ab. Zum Beispiel gibt es neben Feuerwaffen biotische Fähigkeiten, eine Art Analogon von Magie in einem Sci-Fi-Setting. Mit ihnen kannst du Feinde in die Luft heben, Schutzbarrieren erschaffen und vieles mehr. Einige von Shepards Verbündeten haben ebenfalls diese Fähigkeiten. Während des Einsatzes nimmt der Captain normalerweise zwei Squadmitglieder mit.
Fahrten auf der Oberfläche des PlanetenFahrten auf der Oberfläche des Planeten
Schwächen der Mass Effect-Trilogie
Die Hauptgeschichte, die in der Mass Effect-Trilogie erzählt wird, wird dich wahrscheinlich nicht überraschen. Zunächst scheint die Bedrohung für alles Leben imaginär. Shepard muss Skeptiker überzeugen und ein Team zusammenstellen, um dann zu versuchen, die Zivilisation vor der Zerstörung zu bewahren. Das Ende des dritten Teils ist umstritten; es ähnelt eher kühner Arthouse-Kino als einem modernen Blockbuster. Zu der Zeit enttäuschte das Finale viele Fans, sodass die Entwickler eine erweiterte Version des Endes im kostenlosen Extended Cut DLC veröffentlichten. Es enthält mehr Details, und viele Punkte wurden erklärt. Dennoch blieb die Essenz die gleiche.
Das mutige Bild von Commander Shepard. Der einzige Held, der sich mit einem Kroganer anfreunden, mit einem Turianer streiten und sich in einen Vertreter fast jeder Rasse verlieben kannDas mutige Bild von Commander Shepard. Der einzige Held, der sich mit einem Kroganer anfreunden, mit einem Turianer streiten und sich in einen Vertreter fast jeder Rasse verlieben kann
Der erste Teil hat eine Reihe fragwürdiger Entscheidungen, die immer noch ärgerlich sind. Zum Beispiel gibt es keine Kugeln; stattdessen überhitzen die Waffen, und du musst warten, bis sie abgekühlt sind. Zunächst scheint dies eine interessante Wendung zu sein, aber mit der Zeit wird es einfach ermüdend. Insgesamt fühlen sich die Kampfmechaniken im ursprünglichen Mass Effect etwas veraltet an, besonders im Vergleich zur Fortsetzung. Die Situation mit dem Kampf wurde teilweise durch das Remaster von 2021 verbessert. Aber selbst darin spürt man, dass das erste Mass Effect ein Spiel seiner Zeit ist. Und es geht nicht nur um Animationen und Dialoginszenierungen. Es ist etwas langatmig und nicht so dynamisch wie die Fortsetzung und das dritte Spiel; außerdem gibt es ein Inventarmanagement, was diejenigen abschrecken könnte, die beschlossen haben, es als Shooter zu spielen. Niemand hindert dich daran, die Zusammenfassung der Handlung zu lernen und mit dem zweiten Teil zu beginnen. Aber wenn du Mass Effect hauptsächlich als RPG wahrnimmst, wirst du wahrscheinlich viel Freude daran haben.
Im zweiten Teil erschien ein System zur Ressourcensammlung durch Planeten-Scans. Einige Spieler fanden diese Mechanik langweilig. Du musst darauf achten, Materialien zu suchen, da sie benötigt werden, um dein Raumschiff aufzurüsten.
Unterschiede zwischen den drei Mass Effect-Spielen
Das Kampfsystem im ersten Mass Effect ist nicht so ausgefeilt wie in der Fortsetzung, bietet jedoch ein Inventarmanagement und detailliertes Leveling. In den zweiten und dritten Teilen wurde es erheblich vereinfacht. Zum Beispiel wirst du die Parameter Einschüchterung oder Überredung nicht aufleveln — stattdessen musst du heroische oder schurkische Taten vollbringen. Außerdem hatte das Originalspiel von 2007 Episoden mit Fahrten im Mako-Rover mit einem montierten Maschinengewehr, die in den nachfolgenden Spielen der Serie fehlten.
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In Mass Effect 2 nahm die Rolle der Nebenquests zu — einige von ihnen werden das Ende direkt beeinflussen, das die Grundlage für den dritten Teil bilden wird.
Schließlich war die Atmosphäre im ersten Mass Effect trotz der Anzeichen einer bevorstehenden Katastrophe optimistisch, fast hoffnungsvoll. In der Fortsetzung und im dritten Spiel wurde es viel dunkler.
Wer wird die Mass Effect-Trilogie mögen und wer sollte sie überspringen
Wenn du Spiele über Aliens und den Weltraum liebst, sowie RPGs, in denen Entscheidungen ernsthafte Konsequenzen haben, dann wird Mass Effect dir wahrscheinlich gefallen. Fans von Third-Person-Shootern sollten sich auf die zweiten und dritten Teile konzentrieren. Aber wenn du an einer großen nahtlosen offenen Welt, komplexem Charakterleveling und der Möglichkeit interessiert bist, dieselben Level auf völlig unterschiedliche Arten abzuschließen, dann werden die Spiele über Commander Shepard dich wahrscheinlich nicht beeindrucken. Diejenigen, die gegenüber Actionspielen und RPGs gleichgültig sind, können getrost vorbeigehen.
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Die vielen Mängel und einige Stärken von Mass Effect: Andromeda
Im Jahr 2016 wurde der vierte Teil der Mass Effect-Serie veröffentlicht. Er hatte Commander Shepard nicht mehr, und die Handlung spielte sich in einer anderen Galaxie ab. Das Konzept beinhaltete einen Geist der Erkundung und unerwartete Begegnungen mit unbekannten Zivilisationen. Aber in Wirklichkeit wurden die Spieler mit einer langweiligen Geschichte, langatmigem Gameplay, das ständiges Scannen der Umgebung erforderte, und schlechten Gesichtsanimationen konfrontiert. Die Pluspunkte sind vielleicht ein schnelles Kampfsystem. Wenn du Mass Effect ausschließlich für die Feuergefechte spielst, kannst du auch Andromeda ausprobieren. Für alle anderen ist es besser, bei Shepards ursprünglicher Geschichte zu bleiben.
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Im Jahr 2026 bleibt die Mass Effect-Trilogie eine der hellsten und bedeutendsten Serien im Sci-Fi-RPG-Genre. Trotz ihres Alters sehen die Spiele dank des Remasters der Legendary Edition frisch aus, und die Geschichte, Charakterentwicklung und Freiheit der Wahl beeindrucken immer noch. Wenn du tiefgründige Geschichten, eine Weltraumatmosphäre und großartige Abenteuer schätzt, dann ist die Mass Effect-Trilogie definitiv deine Aufmerksamkeit wert, selbst Jahre nach ihrer Veröffentlichung.