Multiplayer-Futuristischer Action-Titel mit Third-Person-Perspektive in einer post-apokalyptischen futuristischen Welt von BioWare. Indem man ein... Mehr erfahren
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Artikel Anthem
Previews, Rezensionen zu Anthem, Interviews mit Entwicklern, Analysen und Expertenmeinungen – hier haben wir einzigartige Materialien gesammelt, die von Autoren und Nutzern erstellt wurden. Wenn Sie sich eingehend mit Anthem beschäftigen möchten, sind Sie hier richtig.
Der Friedhof der Live-Service-Spiele: Wie die Branche Milliarden für Spiele verbrennt, die nach wenigen Wochen sterben
Concord wurde jahrelang entwickelt und kostete laut Presseberichten Hunderte Millionen Dollar. Nur 14 Tage nach dem Start wurden die Server des Shooters abgeschaltet; auf Steam erreichte das Spiel einen Höchststand von gerade einmal 697 gleichzeitig aktiven Spielern. Sony kündigte Rückerstattungen für Käufer an und schloss anschließend Firewalk, das Studio hinter dem Spiel, bei dem rund 170 Menschen beschäftigt waren. Concord ist das eindrücklichste Beispiel, aber bei Weitem nicht das einzige: Teure Live-Service-Spiele werden immer öfter nur wenige Wochen oder Monate nach ihrem Start eingestellt. Wir werfen einen Blick auf die Kosten dieser Fehlschläge, darauf, warum Publisher weiterhin in dieses Geschäftsmodell investieren und was sie manchmal dazu bringt, ihre Pläne zu überdenken.
Artikel
4 Oktober 2026
Stop Killing Games erklärt: Warum Ihnen die Spiele, die Sie kaufen, nicht wirklich gehören
Am 5. August 2026 verloren Käufer der Cloud-Version von Aliens: Fireteam Elite für Nintendo Switch den Zugang zum Spiel: Die Server wurden abgeschaltet, und Rückerstattungen gab es nicht. Weniger als zwei Monate zuvor hatte die Europäische Kommission es abgelehnt, verbindliche Regeln einzuführen, die Publisher dazu verpflichten würden, den Zugang zu verkauften Spielen auch nach dem Ende des Supports zu erhalten. Die Initiative wurde von 1.294.188 EU-Bürgern unterstützt, doch das reichte lediglich aus, um eine formelle Prüfung zu erwirken. Wir beleuchten, was Stop Killing Games erreichen will, warum die Europäische Kommission die Forderungen der Bewegung zurückwies und welche weiteren Wege sie verfolgt, um Veränderungen herbeizuführen.
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23 August 2026
