Lernspiel (Bildung)
Lernspiele sind Projekte, bei denen der Benutzer etwas lernt, während er spielt. Dies geschieht normalerweise im Wettbewerbsmodus oder interaktiv-unterhaltsam. Man kann eine Person in allem Möglichen unterrichten: vom Lesen und Tippen bis hin zu Fahren und Jagen. Natürlich gilt, je komplexer das Lernobjekt ist, desto geringer ist der Effekt des Spiels. Nach einem Spiel wird das Kind lesen lernen, und nach einem anderen wird es nur einige interessante Fakten über richtiges Jagen erfahren.
Jahre
Plattformen
Statusse
Beste Spiele im Genre Lernspiel (Bildung) aus dem Jahr 2002
Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Lernspiel (Bildung), Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Historisch
12 November 2001
Spieler:
8.5/10
Simulator, Action, Shooter, Horror, Lernspiel (Bildung), Ansicht aus der ersten Person, Draufsicht, Rätsel
30 April 2002
Metacritic:
37/100
Combat Medic: Special Ops — ist ein Ego-Shooter-Simulationsspiel mit Elementen von Action, Horror, Lernspielen und Rätseln von den Meistern der Legacy Interactive...
Simulator, Flugsimulator, Lernspiel (Bildung), Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive
28 März 2002
Jet de GO!2 ist ein Ego-Simulator mit Elementen eines Flugsimulators und eines Lernspiels von Entwicklern des Taito Corporation-Studios. Der Hauptherausgeber des...
Arcade, Simulator, Action, Strategie, Kampfspiel, In Echtzeit, Lernspiel (Bildung), Plattformer, Isometrie, Rätsel, Brettspiel / Gruppenspiel, Sandbox, Logik
17 September 2002
Cellfighter ist eine Arkade mit einem isometrischen Aussehen mit Elementen eines Simulators, einer Aktion, Strategie, Kämpfe, Trainingsspiel, Plattformer, Rätseln...
Simulator, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Geschäft / Management, Lernspiel (Bildung), Isometrie
19 Mai 2002
Spieler:
10/10
Metacritic:
67/100
Zoo Tycoon: Dinosaur Digs ist ein isometrisches Simulationsspiel mit Strategie-, Unternehmenssimulations- und Bildungselementen von Blue Fang Games, LLC. Das Spiel...
Shooter, Strategie, Lernspiel (Bildung), Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Rätsel, Panzer, Kampfroboter
23 Mai 2001
Spieler:
10/10
MindRover: The Europa Project ist ein Third-Person-Shooter mit einer Mischung aus Strategie, Lernspiel, Puzzle, Panzersimulator und Robotersimulator von Entwicklern...
Simulator, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Geschäft / Management, Lernspiel (Bildung), Isometrie
21 Oktober 2002
Metacritic:
71/100
Zoo Tycoon: Marine Mania ist ein isometrisches Simulationsspiel mit Elementen aus Strategie, Wirtschaftssimulation und Lernspiel von den Entwicklern von Blue Fang...