Horror
Das Genre der „Horror“-Spiele wurde geschaffen, um die Spieler zu erschrecken. Adrenalinjunkies identifizieren sich mit der Figur des Videospiels, was stärkere Emotionen hervorruft als beim Ansehen eines Films im Genre „Horror“. Solche Projekte verwenden meist die Perspektive aus der dritten oder ersten Person. Horrorspiele kombinieren Action und Abenteuer.
Jahre
Plattformen
Statusse
Beste Spiele im Genre Horror aus dem Jahr 2004
Rollenspiel, Action, Shooter, Horror, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Mystik / Übernatürliches
16 November 2004
Spieler:
8.6/10
Steam:
94/100
Metacritic:
80/100
This role-playing game with action and horror elements is set in modern-day Los Angeles, where the protagonist becomes a vampire and enters a world of supernatural...
Action, Horror, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Logik, Rätsel, Mystik / Übernatürliches, Überleben
17 Juni 2004
Spieler:
9.2/10
Metacritic:
73/100
Silent Hill 4: Der Raum-ein mystischer Action-Chorror mit einer Ansicht und Elementen des Puzzles. Das Ziel des Spiels, dem Charakter Henry Townsend zu helfen...
Action, Shooter, Horror, Kampfspiel, In Echtzeit, Plattformer, Dritte-Person-Perspektive, Fantasy / Mittelalter
6 Mai 2004
Metacritic:
64/100
Van Helsing ist ein Action-Adventure-Spiel aus der Third-Person-Perspektive, das auf dem gleichnamigen Film mit Hugh Jackman in der Hauptrolle basiert. Sie müssen...
Action, Shooter, Horror, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Rätsel, Abenteuer, Survival-Horror
21 Oktober 2003
Spieler:
5.7/10
Steam:
74/100
Metacritic:
61/100
Set in 1890, this survival horror adventure begins at a British natural history museum, where a gang of thugs has stolen the Egyptian statue known as the Eye of...
Strategie, Horror, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Humor, Rätsel
23 Mai 2003
Spieler:
9/10
Steam:
89/100
Metacritic:
81/100
This strategy game with adventure and resource-management elements puts ghosts and other supernatural beings under the player’s command, sending them to frighten...