Isometrie
Isometrie ist die beliebteste Art der Ansicht zu Beginn der Videospielindustrie. Ursprünglich wurde in solchen Spielen eine isometrische Projektion verwendet, um die Welt darzustellen. Die Kamera befindet sich in einem Winkel über der Spielwelt. Alle Achsen der Projektion behalten einen Maßstab, was hilft, die Systemressourcennutzung zu optimieren. Heute werden Spiele mit dieser Art von Kamera immer noch Isometrie genannt, obwohl sie vollständiges 3D mit Skalierung von Modellen, Sprites und Texturen verwenden. Diese Art wird am häufigsten in Strategiespielen und Rollenspielen angewendet.
Jahre
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Statusse
Beste Spiele im Genre Isometrie aus dem Jahr 1998 (Das Spiel ist erschienen)
Rollenspiel, Action, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Rätsel, Fantasy / Mittelalter
Das Spiel ist erschienen: PC → November 1998
This fantasy role-playing game with real-time strategy elements follows an agent of the Kania Empire sent to the mysterious allod of Uimoir. The player chooses one...
Das Spiel ist erschienen: Acorn 32-bit, Amiga, DOS, Game Boy Advance, Mac, Nintendo 64, PlayStation, PlayStation 3, PSP, SEGA Saturn, SNES, PC, Windows 3.x → 1994
Spieler:
9/10
Metacritic:
62/100
This city-building simulator casts the player as a mayor responsible for creating and running a city. Attracting residents means developing housing, industry, mass...
Rollenspiel, In Echtzeit, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Isometrie, Japanisches Rollenspiel
Das Spiel ist erschienen: SNES, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation 3, PSP, iOS, Android, PC → 13 Oktober 2006
Spieler:
9.6/10
Steam:
77/100
Metacritic:
83/100
Final Fantasy V ist ein Spiel, das mit Elementen einer Stufenstrategie im Stil des Anime und des isometrischen Erscheinungsbilds spielt. Sie können in ein episches...
Strategie, Abenteuer, Ansicht aus der ersten Person, Isometrie, Anime / Manga, Rundenbasiert, Kampfroboter
Das Spiel ist erschienen: Dreamcast, SEGA Saturn, PC → 1999
Sakura Taisen 2: Kimi, Shinitamou koto Nakare ist ein Ego-Strategiespiel mit einer Prise Abenteuer, ein Anime- oder Manga-Spiel und einem Robotersimulator von den...
Rollenspiel, Strategie, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert
Das Spiel ist erschienen: PlayStation, SEGA Saturn, SNES, Wii → 1 Mai 1998
A tactical role-playing game set in the fantasy kingdom of Valeria, caught in a war. Denim Powell, a member of the local resistance against occupying forces...
Rollenspiel, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert
Das Spiel ist erschienen: PlayStation → 26 März 1999
Spieler:
9/10
Guardian's Crude -Dies ist ein Rollenspielspiel mit einer Ansicht der Dritten mit einer Beimischung des Spiels im Genre von Anime oder Manga und Fantasy-Spiel von...
Action, Strategie, Fußball, Jagd / Angeln, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Sportspiel, Arkanoid, Mario-Spiel
Das Spiel ist erschienen: Nintendo 64 → 9 März 1999
Spieler:
7.5/10
Metacritic:
79/100
Mario and his friends compete to become the true Super Star of Marioland. Players explore six adventure boards and test their strength, wits, and agility. Boards...