Isometrie
Isometrie ist die beliebteste Art der Ansicht zu Beginn der Videospielindustrie. Ursprünglich wurde in solchen Spielen eine isometrische Projektion verwendet, um die Welt darzustellen. Die Kamera befindet sich in einem Winkel über der Spielwelt. Alle Achsen der Projektion behalten einen Maßstab, was hilft, die Systemressourcennutzung zu optimieren. Heute werden Spiele mit dieser Art von Kamera immer noch Isometrie genannt, obwohl sie vollständiges 3D mit Skalierung von Modellen, Sprites und Texturen verwenden. Diese Art wird am häufigsten in Strategiespielen und Rollenspielen angewendet.
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Beste Spiele im Genre Isometrie aus dem Jahr 1999
Rollenspiel, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Isometrie, Abenteuer, Taktik, Strategie, Rundenbasiert, Japanisches Rollenspiel
2 April 1994
Spieler:
9.8/10
Steam:
93/100
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI ist eine Rolle -Spiele -Abenteuer -Taktik -Strategie im Schritt -by -Step -Modus mit einem isometrischen Typ. Der Krieg der Magier ließ nur Asche...
Rollenspiel, Strategie, Ansicht aus der ersten Person, Isometrie, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert
29 September 1999
Black/Matrix Advanced — ist ein Rollenspiel aus der Ego-Perspektive mit strategischen Elementen, einem Anime- oder Manga-Genre und Fantasy-Elementen von den...
Rollenspiel, Strategie, Isometrie, Sammlung, Futurismus (Zukunft), Anime / Manga, Rundenbasiert, Kampfroboter, Comics
10 Juni 1999
Super Robot Wars Complete Box ist ein isometrisches Rollenspiel mit einer Mischung aus Strategie-, Anime- oder Manga-Spielen und Robotersimulator von den...
Rollenspiel, In Echtzeit, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Isometrie, Japanisches Rollenspiel
19 März 1998
Spieler:
9.6/10
Steam:
92/100
Metacritic:
83/100
Final Fantasy V ist ein Spiel, das mit Elementen einer Stufenstrategie im Stil des Anime und des isometrischen Erscheinungsbilds spielt. Sie können in ein episches...
Action, Strategie, Fußball, Jagd / Angeln, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Sportspiel, Arkanoid, Mario-Spiel
18 Dezember 1998
Spieler:
7.5/10
Metacritic:
79/100
Mario and his friends compete to become the true Super Star of Marioland. Players explore six adventure boards and test their strength, wits, and agility. Boards...
Rollenspiel, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Anime / Manga, Rundenbasiert, Japanisches Rollenspiel
31 Mai 1999
Metacritic:
75/100
This turn-based role-playing game follows high school students whose reality is warped by rumors. To restore order, they must draw on their inner strength—their...