Isometrie
Isometrie ist die beliebteste Art der Ansicht zu Beginn der Videospielindustrie. Ursprünglich wurde in solchen Spielen eine isometrische Projektion verwendet, um die Welt darzustellen. Die Kamera befindet sich in einem Winkel über der Spielwelt. Alle Achsen der Projektion behalten einen Maßstab, was hilft, die Systemressourcennutzung zu optimieren. Heute werden Spiele mit dieser Art von Kamera immer noch Isometrie genannt, obwohl sie vollständiges 3D mit Skalierung von Modellen, Sprites und Texturen verwenden. Diese Art wird am häufigsten in Strategiespielen und Rollenspielen angewendet.
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Beste Spiele im Genre Isometrie aus dem Jahr 2006
Rollenspiel, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Isometrie, Abenteuer, Taktik, Strategie, Rundenbasiert
2 April 1994
Spieler:
9.8/10
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI ist eine Rolle -Spiele -Abenteuer -Taktik -Strategie im Schritt -by -Step -Modus mit einem isometrischen Typ. Der Krieg der Magier ließ nur Asche...
Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Futurismus (Zukunft), Sandbox, Star Wars
15 Februar 2006
Spieler:
8.2/10
Metacritic:
79/100
Star Wars: Empire at War ist ein Strategiespiel mit Third-Person-Ansicht und einem Hauch von Sandbox von den Meistern des Studios Petroglyph Games Inc.. Der...
Strategie, Kriegsschiffe / U-Boote, In Echtzeit, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Der Herr der Ringe
28 Februar 2006
Spieler:
8.8/10
Rollenspiel, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Der Herr der Ringe
28 November 2006
Spieler:
8/10
Herr der Ringe: Kampf um Mittelerde 2 – Aufstieg des Hexenkönigs ist ein isometrisches Rollenspiel mit einer Mischung aus Strategie und Fantasy von den Entwicklern...
Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Historisch
13 Oktober 2006
Spieler:
8/10
Metacritic:
57/100
Action, Strategie, Kampfspiel, Kriegsschiffe / U-Boote, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Sportspiel
22 November 2004
Spieler:
9.4/10
Abenteuerliches Piratenspiel, das Elemente von Strategie, Rollenspiel und Simulationsreisen kombiniert. In der Ära der großen Entdeckungen wird der Spieler zum...
Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Historisch
18 April 2005
Spieler:
8.1/10
FireFly Studios' Stronghold 2 — ist ein isometrischer Simulator mit Elementen von Strategie, Wirtschaftssimulator, Fantasy-Spiel und historischem Spiel von...