Isometrie
Isometrie ist die beliebteste Art der Ansicht zu Beginn der Videospielindustrie. Ursprünglich wurde in solchen Spielen eine isometrische Projektion verwendet, um die Welt darzustellen. Die Kamera befindet sich in einem Winkel über der Spielwelt. Alle Achsen der Projektion behalten einen Maßstab, was hilft, die Systemressourcennutzung zu optimieren. Heute werden Spiele mit dieser Art von Kamera immer noch Isometrie genannt, obwohl sie vollständiges 3D mit Skalierung von Modellen, Sprites und Texturen verwenden. Diese Art wird am häufigsten in Strategiespielen und Rollenspielen angewendet.
Jahre
Plattformen
Statusse
Beste Spiele im Genre Isometrie aus dem Jahr 2011
Action, Abenteuer, Horror, Plattformer, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Rätsel, Anime / Manga, Spiel für Erwachsene, Visueller Roman
17 Februar 2011
Spieler:
7.1/10
Metacritic:
80/100
Catherine ist ein Abenteuer -Arcade -Puzzle mit Elementen eines visuellen Romans. Das Spiel wird die Geschichte eines Informatikers Vincent erzählen, der einen...
Rollenspiel, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Isometrie, Abenteuer, Taktik, Strategie, Rundenbasiert
2 April 1994
Spieler:
9.8/10
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI ist eine Rolle -Spiele -Abenteuer -Taktik -Strategie im Schritt -by -Step -Modus mit einem isometrischen Typ. Der Krieg der Magier ließ nur Asche...
Action, Strategie, Kampfspiel, Kriegsschiffe / U-Boote, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Sportspiel
22 November 2004
Spieler:
9.4/10
Abenteuerliches Piratenspiel, das Elemente von Strategie, Rollenspiel und Simulationsreisen kombiniert. In der Ära der großen Entdeckungen wird der Spieler zum...
Rollenspiel, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Rundenbasiert
26 November 2004
Spieler:
8.6/10
Space Rangers 2: Dominators ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit isometrischer Ansicht. Die Hauptereignisse des zweiten Teils des Spiels finden 250 Jahre nach dem...