In Echtzeit
Der Spieltyp, der als „Echtzeit“ bezeichnet wird, gibt den Spielern nicht die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken und ihre nächsten Schritte zu überdenken. Solche Spiele erfordern maximale Aufmerksamkeit und die Fähigkeit, schnell Entscheidungen zu treffen. In Einzelspieler-Spielen gibt es dennoch die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken, aber in diesem Moment überlagert das Menü den Bildschirm. Manchmal gibt es Varianten von Echtzeitspielen, bei denen der Spieler eine Reihe von Befehlen für seinen Charakter oder seine Einheiten und Gebäude anordnen kann, was die Aufgabe teilweise erleichtert.
Jahre
Plattformen
Statusse
Beste Spiele im Genre In Echtzeit aus dem Jahr 1997 (Das Spiel ist erschienen)
Rollenspiel, Abenteuer, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Japanisches Rollenspiel
Das Spiel ist erschienen: PlayStation, PC, PlayStation 3, PSP, PS Vita, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One → 3 September 1997
Spieler:
8.8/10
Steam:
76/100
Metacritic:
83/100
Final Fantasy VII - Eine Rolle -Spiele von einer dritten Person im Stil von Anime und Fantasie. In der Midgara, einer Stadt, die vom Shinra Inc. Mega-Conhlomerat...
Das Spiel ist erschienen: DOS, Mac, Nintendo 64, PlayStation, PlayStation 3, PSP, SEGA Saturn, Windows 3.x → September 1995
Spieler:
7.2/10
Command & Conquer ist eine legendäre Echtzeitstrategie mit Blick auf die fantastische Umgebung. Das Spiel wird über den Beginn eines großen bewaffneten Konflikts...
Rollenspiel, In Echtzeit, Draufsicht, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Taktik, Strategie, Japanisches Rollenspiel
Das Spiel ist erschienen: SNES, PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, iOS, Android, PSP, PC → 23 November 1991
Spieler:
7.1/10
Steam:
93/100
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV -Rollenspiel -Spiele Taktischer Stufen -By -Step -Strategie mit Elementen des Rollenspiels -Spiels Anime und Fantasy Style. Sie warten auf die voll...
Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Kartenspiel
Das Spiel ist erschienen: PC → 6 März 1997
Spieler:
7/10
A card-based strategy game inspired by Magic: The Gathering, it combines card duels with a campaign set in the fantasy world of Shandalar. The player travels...
Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Futurismus (Zukunft), Rundenbasiert, Taktik, Science-Fiction
Das Spiel ist erschienen: DOS, PC → 15 Juli 1997
Spieler:
8.5/10
Steam:
89/100
A tactical strategy game about combating an alien invasion in Mega Primus in 2084, where social order is collapsing and extraterrestrials terrorize the population...
Action, In Echtzeit, Geschäft / Management, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft)
Das Spiel ist erschienen: PC → Januar 1999
Steam:
53/100
Sub Culture ist ein Ego-Actionspiel mit einer Prise Wirtschaftssimulator von den Meistern der Criterion Studios. Der Hauptherausgeber des Spiels ist Ubisoft. In...
Action, Shooter, Strategie, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Futurismus (Zukunft), Rätsel
Das Spiel ist erschienen: PC → 21 Mai 1997
Star Trek: Generations ist ein Ego-Actionspiel mit Shooter-, Strategie- und Puzzle-Elementen von Entwicklern des Studios MicroProse Software, Inc.. Das Spiel wird...