In Echtzeit
Der Spieltyp, der als „Echtzeit“ bezeichnet wird, gibt den Spielern nicht die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken und ihre nächsten Schritte zu überdenken. Solche Spiele erfordern maximale Aufmerksamkeit und die Fähigkeit, schnell Entscheidungen zu treffen. In Einzelspieler-Spielen gibt es dennoch die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken, aber in diesem Moment überlagert das Menü den Bildschirm. Manchmal gibt es Varianten von Echtzeitspielen, bei denen der Spieler eine Reihe von Befehlen für seinen Charakter oder seine Einheiten und Gebäude anordnen kann, was die Aufgabe teilweise erleichtert.
Jahre
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Statusse
Beste Spiele im Genre In Echtzeit aus dem Jahr 2000
Rollenspiel, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert
16 Februar 2000
Spieler:
9.6/10
Metacritic:
85/100
Action, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Sandbox, Panzer, Postapokalypse
1 Juni 2000
Metacritic:
86/100
Bodenkontrolle ist das Hauptziel des Spiels, die Truppen und Gebäude des Gegners mithilfe der Hilfsmerkmale und Stärken seiner eigenen Armee zu zerstören. Zu den...
Rollenspiel, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert
11 Februar 1999
Spieler:
9.3/10
Metacritic:
90/100
Final Fantasy VIII -Eine Fortsetzung der legendären Serie von Rollenspielen mit Stief- bis festen Schlachten im japanischen Stil. Die Ereignisse des Spiels...
Strategie, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Star Wars
29 Februar 2000
Spieler:
10/10
Star Wars: Force Commander – Das Spiel verbindet eine originelle Geschichte zwischen den Ereignissen von Star Wars: Eine neue Hoffnung und der Rückkehr der...
Action, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft)
6 Dezember 2000
Spieler:
8.9/10
Metacritic:
82/100
Simulator, Action, Shooter, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Kampfroboter
23 November 2000
Spieler:
7.7/10
Metacritic:
87/100
MechWarrior 4: Vengeance – Das Spiel findet auf dem Inner Sphere-Planeten Kentares 4 und seinem Mond statt. Die Hauptfigur ist Ian Drezari, der Sohn des berühmten...
Arcade, Action, Shooter, Strategie, Flugsimulator, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Sandbox, Panzer
3 Mai 2000
Spieler:
9.5/10
Thunder Brigade ist ein First-Person-Arcade-Spiel mit Elementen aus Action, Shooter, Strategie, Flugsimulator, Sandbox und Panzersimulator von Bluemoon Interactive...
Action, Shooter, Strategie, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht
30 Dezember 1999
Spieler:
8.5/10
Battlezone 2: Combat Commander ist eine Aktion mit der ersten Ansicht, die die Shooter -Elemente und das Studio Studio Studio, LLC,. Der Verlag des Spiels ist...