In Echtzeit
Der Spieltyp, der als „Echtzeit“ bezeichnet wird, gibt den Spielern nicht die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken und ihre nächsten Schritte zu überdenken. Solche Spiele erfordern maximale Aufmerksamkeit und die Fähigkeit, schnell Entscheidungen zu treffen. In Einzelspieler-Spielen gibt es dennoch die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken, aber in diesem Moment überlagert das Menü den Bildschirm. Manchmal gibt es Varianten von Echtzeitspielen, bei denen der Spieler eine Reihe von Befehlen für seinen Charakter oder seine Einheiten und Gebäude anordnen kann, was die Aufgabe teilweise erleichtert.
Jahre
Plattformen
Statusse
Beste Spiele im Genre In Echtzeit aus dem Jahr 2001 (Das Spiel ist erschienen)
Das Spiel ist erschienen: GameCube, Linux, Mac, PlayStation 2, PC, Xbox → 4 April 2003
Spieler:
4.8/10
Steam:
73/100
Metacritic:
86/100
Sims is a legendary life simulation game with an isometric camera view. You can create your own virtual people—“Sims.” Move them into a ready-made or custom-built...
Rollenspiel, Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Ansicht aus der ersten Person
Das Spiel ist erschienen: Mac, PC → 5 Februar 2002
Spieler:
8.1/10
Steam:
70/100
Metacritic:
90/100
Black & White ist eine echte Strategie mit Elementen des Spiels. Der Spieler übernimmt die Rolle Gottes und kann alle übernatürlichen Fähigkeiten einsetzen. Eine...
Rollenspiel, In Echtzeit, Draufsicht, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Taktik, Strategie, Japanisches Rollenspiel
Das Spiel ist erschienen: SNES, PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, iOS, Android, PSP, PC → 23 November 1991
Spieler:
7.1/10
Steam:
93/100
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV -Rollenspiel -Spiele Taktischer Stufen -By -Step -Strategie mit Elementen des Rollenspiels -Spiels Anime und Fantasy Style. Sie warten auf die voll...
Das Spiel ist erschienen: 3DO, Acorn 32-bit, Amiga CD32, Amiga, Atari ST, DOS, Game Boy Color, Genesis, J2ME, Jaguar, SNES, Symbian, PC → 1994
Kanonenfutter - Dies ist eine Aktion mit einem isometrischen Look mit einer Beimischung einer Strategie von Entwicklern aus dem vernünftigen Software -Studio. Der...
Arcade, Action, Shooter, Flugsimulator, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Hubschrauber
Das Spiel ist erschienen: Dreamcast → 15 Mai 2001
Zero Gunner 2 ist ein Third-Person-Arcade-Spiel mit einer Mischung aus Action, Shooter, Flugsimulator und Hubschraubersimulator von den Meistern aus dem...
Action, Shooter, Flugsimulator, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Sammlung, Futurismus (Zukunft)
Das Spiel ist erschienen: PlayStation → 30 August 2001
King Size: Warjetz + Armee Männer Sarge Heroes 2 - Dies ist eine Aktion mit einer dritten Ansicht mit einer Beimischung eines Schützen und Flugzeugs. Der...
Strategie, Simulator, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Sandbox, Städtebau, Bau
Das Spiel ist erschienen: PC → 27 Oktober 2009
Spieler:
7.7/10
Steam:
94/100
Metacritic:
81/100
A real-time strategy game about building castles, managing settlements and waging medieval siege warfare. Players gather resources, develop the economy, produce...
Das Spiel ist erschienen: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, Game Boy, MSX, NES, PlayStation, Sharp X68000, TurboGrafx-16, ZX Spectrum → 1990
Puzznic (1990) ist ein Top-Down-Strategiespiel mit einem Puzzle-Touch von den Entwicklern der Taito Corporation. Das Spiel wird von der Taito Corporation...
Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Rätsel, Kostenloses Spiel, Gelegenheitsspiel, Indie
Das Spiel ist erschienen: DOS, Game Boy Advance, Mac, PC → 1999
Steam:
80/100
Snood ist ein Third-Person-Strategiespiel mit Puzzle-Elementen.Es sieht so aus, als hätte sich herausgestellt, dass Snood völliger Mist war. Dies wird durch die...
Rollenspiel, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert
Das Spiel ist erschienen: Commodore 64, DOS, ZX Spectrum → 1982
Valley (1982) ist ein Third-Person-Rollenspiel mit Fantasy-Touch. Das Spiel wird von Argus Press Software Ltd. veröffentlicht. Valley (1982) ist auch als Dalen...
Rollenspiel, Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Dritte-Person-Perspektive, Anime / Manga
Das Spiel ist erschienen: PlayStation 2 → 3 Oktober 2002
Metropolismania ist ein Third-Person-Rollenspiel mit einer Mischung aus Simulation, Strategie, Wirtschaftssimulation und Anime/Manga-Spiel der Entwickler von Indi...
Action, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Abenteuer, Rollenspiel
Das Spiel ist erschienen: Mac, PlayStation 2, PC → 4 Januar 2002
Spieler:
8.9/10
Steam:
94/100
Metacritic:
82/100
This science-fiction action game with strategy elements is set on the Island, a vast fragment of a lost planet where three peoples collide. Kabuto, a giant created...
Das Spiel ist erschienen: 3DO, DOS, Game Gear, iPhone, J2ME, N-Gage, Neo Geo CD, Neo Geo Pocket Color, PSP, SNES, PC, WonderSwan → 1995
An arcade puzzle game and a spin-off of Bubble Bobble, Bust-A-Move challenges players to clear a field of colored bubbles. Each round begins with bubbles arranged...
Rollenspiel, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert
Das Spiel ist erschienen: PlayStation 2 → 6 Dezember 2001
Growlanser 3: The Dual Darkness — ist ein Rollenspiel mit einer Third-Person-Perspektive, das Elemente aus Anime oder Manga und Fantasy-Spielen von der Firma...