Gone Home ist ein stimmungsvolles Abenteuer aus der Ego-Perspektive. Das Spiel erzählt die Geschichte von Caitlin Greenbriar, die von einer Europareise nach Hause... Mehr erfahren
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Previews, Rezensionen zu Gone Home, Interviews mit Entwicklern, Analysen und Expertenmeinungen – hier haben wir einzigartige Materialien gesammelt, die von Autoren und Nutzern erstellt wurden. Wenn Sie sich eingehend mit Gone Home beschäftigen möchten, sind Sie hier richtig.
Beste Videospiele für Menschen, die normalerweise nicht spielen
Videospiele können schwierig erscheinen, wenn man nicht mit ihnen aufgewachsen ist. Nicht weil sie unmöglich zu verstehen sind, sondern weil viele von ihnen davon ausgehen, dass regelmäßige Spieler bestimmte Gewohnheiten als selbstverständlich ansehen: wie man einen Controller benutzt, eine Kamera bewegt, ein Menü liest, einer Quest folgt oder sich von einem Fehler erholt.
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15 Juni 2026
120 Beste Abenteuer Spiele auf PC, PS5, Xbox und Nintendo Switch
Es gibt Abende, an denen man komplexe Builds, endloses Grinden und Reaktionstests beiseitelegen möchte. Abenteuer-Spiele sind dein Ticket zu Geschichten, bei denen es nicht darauf ankommt, wie schnell du Tasten drückst, sondern welche Entscheidungen du triffst. Hier „levelst“ du einen Charakter nicht so sehr auf, sondern wächst mit ihm, erkundest Welten, löst Rätsel und lebst das Leben anderer Menschen.
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3 Juni 2026
Beste storylastige Indie-Spiele: Unvergessliche Erzählungen, die Sie nicht aus der Hand legen können
Die besten storylastigen Indie-Spiele tun etwas, was große Budgettitel selten versuchen: Sie vertrauen dir eine Erzählung an, die sich nicht selbst erklärt, dir nicht die Hand hält und nicht ordentlich aufgelöst wird. Ein Postbote, der durch Quittungen und Frachtlisten eine maritime Katastrophe aufdeckt. Eine Stadt, die langsam stirbt, während ihre Bewohner etwas anderes vorgeben. Ein Weltraumforscher, der die letzten Momente einer Zivilisation zusammensetzt. Diese Liste konzentriert sich auf Indie- und indie-nahe Geschichtenspiele: Projekte, bei denen Schreiben, Struktur, Atmosphäre und die Interpretation durch den Spieler wichtiger sind als das Spektakel. Einige Auswahlmöglichkeiten stehen am Rand des Labels, aber sie gehören hierher, weil ihr narrativer Ehrgeiz, Maßstab oder Autorstimme näher an der Indie-Szene als am Mainstream-Blockbuster-Design sind.
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12 Februar 2025