Spiele für PC
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Jahre
Statusse
Beste Spiele für PC 1999
Action, Strategie, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Fantasy / Mittelalter
30 Juni 1999
Spieler:
8.7/10
Dungeon Keeper 2 ist eine Fortsetzung der legendären Managementstrategie in Echtzeit mit einer isometrischen Kamera. Nach wie vor müssen Sie die Rolle des...
Rollenspiel, Ansicht aus der ersten Person, Isometrie, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Spiel für Erwachsene, Rundenbasiert
29 Januar 1999
ikusa megami -Dies ist ein Rollenspielspiel mit Ansichten der ersten Person mit den Elementen des Spiels im Anime- oder Manga-Genre, Fantasy-Spielen und...
Strategie, Geschäft / Management, Isometrie, Draufsicht, Sammlung, Futurismus (Zukunft), Historisch, Rundenbasiert, Kampfroboter
1998
Strategie: 3 Spiele voller Macht und Ruhm ist ein isometrisches Strategiespiel mit einer Mischung aus Wirtschaftssimulator, historischem Spiel und Robotersimulator...
Simulator, Strategie, Lernspiel (Bildung), Isometrie, Draufsicht, Rätsel, Brettspiel / Gruppenspiel, Schachspiel
31 Januar 1998
USCF Chess (1998) ist ein isometrisches Simulationsspiel mit einer Mischung aus Strategie, Lernspiel, Puzzle und Schachspielen von den Entwicklern Indigo Moon...
Action, Strategie, Flugsimulator, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Hubschrauber, Futurismus (Zukunft), Panzer
10 September 1999
Spieler:
3.2/10
Wargasm ist ein Ego-Actionspiel mit einer Mischung aus Strategie, Flugsimulator, Hubschraubersimulator und Panzersimulator von Digital Image Design Ltd.. Der...
Simulator, Action, Shooter, Strategie, Flugsimulator, Ansicht aus der ersten Person, Futurismus (Zukunft)
15 Juni 1998
X-COM: Interceptor — ist ein First-Person-Simulator mit Elementen von Action, Shooter, Strategie und Flugsimulator, entwickelt von der Firma MicroProse Software...
Rollenspiel, Ansicht aus der ersten Person, Futurismus (Zukunft), Anime / Manga, Rundenbasiert, Postapokalypse, Cyberpunk
4 April 1997
Giten Megami Tensei: Tokyo Mokushiroku — ist ein Rollenspiel aus der Ich-Perspektive mit Elementen des Anime- oder Manga-Genres von den Meistern des Studios Atlus...
Strategie, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Futurismus (Zukunft)
14 April 1999
Spieler:
7.3/10
Machines ist ein Sci-Fi-Echtzeit-Strategiespiel. Das Hauptmerkmal des Spiels ist die Möglichkeit, Ihre Einheiten aus verschiedenen Kameraperspektiven zu steuern...
Action, Shooter, Rennen, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft)
25 September 1998
Spieler:
5.5/10
S.C.A.R.S. ist ein Ego-Actionspiel mit einem Hauch von Shooter und Rennsport von Entwicklern des Vivid Image Studios. Der Hauptherausgeber des Spiels ist...