Neuausrichtung der Artefakte

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Neuausrichtung der Artefakte
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Neuausrichtung der Artefakte
Autor: ScrNPooSH
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Hinzugefügt von: Strike134
Datum: 21 Januar 2025, 23:12
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Merkmale der Modifikation:

  • Beseitigung nutzloser Artefakte, nur zum Verkauf geeignet;
  • Einzigartige Eigenschaften für jedes der 70 Artefakte;
  • Fehlen sich wiederholender Eigenschaften zwischen verschiedenen Artefakten;
  • Verbesserte Effekte: erhöhtes Traggewicht, verbesserte Ausdauer, echte physische Verteidigung und allmähliche Erhöhung des Eigenschaftenniveaus.

Lösung der Probleme des Originals:

  • Von den 70 Artefakten von Stalker 2 waren die meisten zuvor nutzlos und ihre Wirkung erwies sich oft als Placebos. Beispielsweise war das Compass-Artefakt mit seinem versprochenen maximalen physischen Schutz sogar der Startpanzerung unterlegen;
  • Einige Artefakte, wie zum Beispiel ein Tragegewicht von +2 kg, waren zu klein, um ihren Einsatz zu rechtfertigen.

Mod-Verbesserungen:

  • Jedes der 70 Artefakte hat jetzt einzigartige Eigenschaften, mit Ausnahme derselben Eigenschaften;
  • Artefakte bieten zwei positive Effekte bei entsprechender Strahlung oder einen Effekt bei reduzierter Strahlung (zum Beispiel bietet „Mondlicht“ Ausdauerregeneration und Schutz vor Stößen, und „Batterie“ bietet nur Regeneration, aber bei geringer Strahlung);
  • Artefakte der Stufe 1, die einen schwachen Effekt haben, sind jetzt völlig frei von Strahlung, was sie zu Beginn des Spiels nützlich macht;
  • Aufeinanderfolgende Verbesserungen der Effekte: Schwache, mittlere, starke und maximale Artefaktstufen erhöhen die Eigenschaften um x2, x3 und x4;
  • Erhöhung des Bonus auf das Tragegewicht: +5/10/15/20 kg für jeweils schwache/mittlere/starke/maximale Stufe;
  • Die verbesserte Wirkung der Ausdauer gilt sowohl für die Erholung als auch für den Verbrauch und verlängert die Dauer des Sprints. Der Spieler kann nun länger laufen, beispielsweise 28 Sekunden mit zwei Thunderberries statt bisher 17;
  • Spürbare Steigerung des physischen Schutzniveaus. Kompass fügt +20 % hinzu (ein Rüstungsbalkensegment), und schwache und mittlere Verteidigung sind keine Placebos mehr.

Hinweis:

  • Es ist nicht notwendig, ein neues Spiel zu starten. Der Einbau bzw. Ausbau des Mods ist in der Mitte des Durchgangs möglich.

Installationsvorgang:

  • Starten Sie das Spiel und laden Sie den letzten Speicherstand.
  • Verschiebe ausgerüstete Rüstung und Artefakte in den Rucksack.
  • Speichern Sie das Spiel und beenden Sie es.
  • Installieren Sie den Mod, indem Sie die .pak-Datei in den Ordner STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\ entpacken. Wenn kein ~mods-Ordner vorhanden ist, erstellen Sie ihn.
  • Lade den Speicher und lege die Rüstung mit Artefakten an.

Geänderte Dateien:

  • ArtifactPrototypes.cfg;
  • EffectPrototypes.cfg.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Ребаланс артефактов

Особенности модификации:

  • Исключение бесполезных артефактов, пригодных только для продажи;
  • Уникальные характеристики для каждого из 70 артефактов;
  • Отсутствие повторяющихся свойств у различных артефактов;
  • Улучшенные эффекты: увеличение переносимого веса, улучшение выносливости, реальная физическая защита и постепенное повышение уровня свойств.

Решение проблем оригинала:

  • Из 70 артефактов Stalker 2 большинство ранее было бесполезно, а их эффекты нередко оказывались плацебо. Например, артефакт Compass с обещанной максимальной физической защитой уступал даже стартовой броне;
  • Некоторые артефакты, такие как +2 кг переносимого веса, были слишком незначительными, чтобы оправдать своё использование.

Улучшения мода:

  • Каждый из 70 артефактов теперь обладает уникальными характеристиками, исключая одинаковые свойства;
  • Артефакты обеспечивают два положительных эффекта при соответствующей радиации или один эффект с уменьшенной радиацией (например, Moonlight даёт регенерацию выносливости и защиту от шока, а Battery — только регенерацию, но при слабой радиации);
  • Артефакты 1-го уровня, обеспечивающие один слабый эффект, теперь полностью лишены радиации, что делает их полезными в начале игры;
  • Последовательные улучшения эффектов: слабый, средний, сильный и максимальный уровни артефактов дают прирост x2, x3 и x4 к характеристикам;
  • Увеличение бонуса к переносимому весу: +5/10/15/20 кг для слабого/среднего/сильного/максимального уровня соответственно;
  • Улучшенный эффект выносливости применяется как к восстановлению, так и к её потреблению, увеличивая длительность спринта. Теперь игрок может бежать дольше, например, 28 секунд с двумя Thunderberries вместо прежних 17;
  • Заметное повышение уровня физической защиты. Compass добавляет +20% (один сегмент шкалы брони), а слабая и средняя защита больше не являются плацебо.

Примечание:

  • Не требуется начинать новую игру. Установка или удаление мода возможны в середине прохождения.

Порядок установки:

  • Запустить игру и загрузить последнее сохранение.
  • Переместить экипированную броню и артефакты в рюкзак.
  • Сохранить игру и выйти.
  • Установить мод, распаковав .pak-файл в папку STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Если папки ~mods нет, создать её.
  • Загрузить сохранение и наденьте доспехи с артефактами.

Изменённые файлы:

  • ArtifactPrototypes.cfg;
  • EffectPrototypes.cfg.

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