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System Shock Remake

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System Shock Remake - alles über das Spiel: Beschreibung, Spielerbewertungen, Veröffentlichungsdatum

Ein Remake des legendären Rollenspiel-Shooters System Shock. Das Spiel spielt im Jahr 2072, als alle Ressourcen auf der Erde praktisch erschöpft sind. Eines der... Mehr erfahren

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Varianten des Namens:
System Shock Remastered

Ein Remake des legendären Rollenspiel-Shooters System Shock. Das Spiel spielt im Jahr 2072, als alle Ressourcen auf der Erde praktisch erschöpft sind. Eines der Unternehmen baut Orbitalstationen für den Bergbau auf anderen Planeten. Doch an einer der vernachlässigten Stationen spielt die künstliche Intelligenz verrückt und verwandelt das gesamte Personal in feindliche Mutanten. Der Spieler in der Rolle eines Hackers muss sich der feindlichen KI entgegenstellen und sowohl in der Realität als auch im Cyberspace kämpfen.

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows 7
  • Prozessor: Intel Core i5-2400
  • Arbeitsspeicher: 4 GB
  • Freier Speicherplatz: 10 GB
  • VRAM: 2 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 670; Radeon HD 7870
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Empfohlen:
  • Windows 7
  • Prozessor: Intel Core i7-3770
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Freier Speicherplatz: 10 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 970; Radeon R9 290
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Die schlechteste Immersive-Simulation, die ich je gespielt habe. Und das ist keine Übertreibung.

Fangen wir mit dem Gameplay an. Die Kämpfe sind einfach nur furchtbar. Das Schießgefühl ist völlig wirkungslos, die Waffen fühlen sich an, als würden sie Wattebäusche verschießen, und die Gegner sind Kugelschwämme, die einem mit einem Treffer die Hälfte der Lebenspunkte abziehen können. Es gibt fast keine Heiltränke, also kriecht man entweder mit den letzten paar Lebenspunkten durchs Spiel oder muss eine halbe Stunde Spielzeit zurückspulen, weil man nur an Checkpoints speichern kann. Der Cyberspace ist eine ganz besondere Art von Strafe. Diese Abschnitte sind so erbärmlich und unfair, dass man das Spiel am liebsten ausschalten und nie wieder anrühren möchte.

Das Leveldesign ist ein Labyrint… Ganz lesen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Худший иммерсив-сим, в который я играл. И это не преувеличение.

Начнём с геймплея. Боёвка — это просто боль. Стрельба не ощущается, оружие будто стреляет ватой, а враги — губки для пуль, которые при этом сносят тебе пол-хп с одного попадания. Аптечек почти нет, и ты либо ползёшь на последних хитах, либо отматываешь полчаса геймплея назад, потому что сейвы только на чекпоинтах. Киберспейс — отдельный вид наказания. Эти сегменты настолько убогие и несправедливые, что хочется выключить игру и никогда не возвращаться

Дизайн уровней — лабиринт ради лабиринта. Постоянный бэктрекинг, ты бегаешь по одним и тем же коридорам, потому что карта бесполезна, а нужную дверь найдёшь только методом тыка. Никаких маркеров, никакой подсказки — и это подаётся как «уважение к игроку», но на деле это … Ganz lesen

1.0

System Shock Remake ist kein Spiel, das einen sofort begeistern will. Es verlangt vom Spieler das Überleben auf einer Station, auf der er ohnehin als entbehrlich gilt.

Ich ging als Fan alter Immersive Sims an das Spiel heran, und genau das bekam ich – nur in einem realistischeren Setting. Die Zitadelle summt, verdunkelt sich und lügt mit Schildern an den Wänden. SHODAN ist immer noch der beste Bösewicht des Genres: Er schreit nicht ständig, ist aber präsent. Man lauscht den Logbüchern, repariert Türen, fürchtet sich vor dem Aufzug und erkennt allmählich, dass die Station kein Level ist, sondern ein Ort, den man nicht als derselbe Mensch verlässt.

Die Kämpfe sind brutal und manchmal unangenehm, das Inventar erfordert Disziplin, und die Navigation ist anfangs frustrierend. Das ist kein Feh… Ganz lesen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

System Shock Remake — игра, которая не просит полюбить её с порога. Она просит выжить на станции, где тебя уже считают расходником.

Я шёл как фанат старых иммерсивных симов и получил именно это, только в нормальной картинке. Цитадель гудит, темнеет и врёт табличками на стенах. ШОДАН по-прежнему лучший злодей в жанре: не орёт каждую минуту, а присутствует. Ты слушаешь логи, чинишь двери, боишься лифта и постепенно понимаешь, что станция — не уровень, а место, из которого не выходят тем же человеком.

Боёвка жёсткая и местами неуютная, инвентарь требует дисциплины, а навигация сначала бесит. Это не баг тона, это характер оригинала. Ремейк не переписывает игру под современный комфорт, а бережно поднимает её из 1994-го: лучше свет, понятнее системы, тот же холодный космос корпорации. Кто жд… Ganz lesen

9.0
Alle Bewertungen

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