Die Phantom-Ochsenkarren: Dragon's Dogma 2 Komplettlösung
In der faszinierenden Quest «Der Phantom-Ochsenkarren» in Dragon's Dogma 2 finden sich die Spieler in ein Mysterium verwickelt, das einen eigenartigen Ochsenkarren betrifft, der bei Nacht in der Nähe der Hauptstadt auftaucht. Diese Mission fordert dich heraus, dich als Vasall zu verkleiden, um zu infiltrieren und die Wahrheit hinter den nächtlichen Ausflügen des Ochsenkarrens und dem Schicksal der entführten Vasallen aufzudecken. Unser Leitfaden führt dich durch die notwendigen Schritte, um erfolgreich als Vasall aufzutreten, diese rätselhafte Operation zu infiltrieren und die Geheimnisse des Phantom-Ochsenkarrens zu enthüllen.
Wie man die Quest Der Phantom-Ochsenkarren abschließt
Gerüchte kursieren in der Stadt über einen Phantom-Ochsenkarren, der kurz nach Sonnenuntergang in der Nähe der Hauptstadt auftaucht. Du erhältst diese Quest, sobald du aus der Grenzstadt ankommst. Die Mission kann einfach aktiviert werden, indem du an dem Ochsenkarrenstand im westlichen Teil von Vernworth vorbeigehst. Es ist erwähnenswert, dass die Quest wahrscheinlich inaktiv bleibt, bis du die Stadt Backbattal besuchst.
Sobald du die Quest angenommen hast, erscheint ein Marker an den westlichen Toren der Stadt. Du kannst den Phantom-Ochsenkarren nur nachts antreffen, also gehe zum Gasthaus oder nach Hause, um dich auszuruhen.
Bei deinem ersten Eintreffen am Ort triffst du auf einen Soldaten, der Vasallen sammelt, um sie an einen unbekannten Ort zu transportieren. Sobald er den Helden bemerkt, wird er zu fliehen beginnen. Folge ihm und interagiere mehrmals (halte die Aktionstaste gedrückt). Wenn er nicht reagiert, packe ihn und werfe ihn zu Boden. In unserem Fall war körperliche Gewalt nicht notwendig.
Der Mann wird ein Dokument eines bestimmten Händlers übergeben und auch um Freilassung bitten. Wir raten davon ab, dies zu tun. Wähle die Option «Liefere ihn nach Vermund» aus, um die Quest fortzusetzen. Bald wirst du dich im Kerker wiederfinden. Laufe zu Hauptmann Brant im Gasthaus und erzähle ihm, was passiert ist, und übergebe auch das erhaltene Dokument.
Der Wächter wird vorschlagen, zu verfolgen, wohin die gefangenen Vasallen gebracht werden. Dazu entferne alle Kleidung vom Charakter (auch Ringe), warte bis zum nächsten Abend und gehe zum Ochsenkarrenstand. Du kannst nur eine Laterne am Helden lassen. Es ist ratsam, deine Vasallen anzuweisen, am Stadttor auf dich zu warten (die «4»-Taste auf dem PC).
Wenn du dich dem Ochsenkarren näherst, sprich mit dem Kutscher. Er wird die Tür öffnen, und du musst nur die Interaktionstaste finden, um den Karren in Bewegung zu setzen. Während der Fahrt wirst du einmal anhalten, weil eine kleine Truppe von niedrigstufigen Goblins den Ochsenkarren angreifen wird. Drücke die «X»-Taste, verlasse den Karren und bekämpfe die Monster im Nahkampf. Du darfst keine Waffen und Kleidung tragen!
Der nächste Halt wird in der Grenzstadt sein. Alle Vasallen, einschließlich des Protagonisten, werden von Wachen aus dem Ochsenkarren geführt, die sie testen wollen. Wenn die Wachen den Helden schlagen, antworte ihnen nicht und warte, bis die Zwischensequenz beginnt.
Beim Eintreffen an der versiegelten Tür im Stammes-Schloss ziehe sofort deine gesamte Ausrüstung an und werde die Wachen los. Es ist nicht notwendig, alle zu bekämpfen — nach dem ersten getöteten wird ein Dokument «Befehle zur Beschlagnahmung von Arbeitern» in deinem Inventar erscheinen. Deine Vasallen werden sich wahrscheinlich dem Kampf anschließen, aber sie werden nicht lange durchhalten. A strange force operates near the gates, the same kind used by the puppet ruler in Vernworth. We recommend moving to a safe distance and using a return crystal to Vernworth. Tell everything to the captain to complete the quest and receive 14,500 gold, a Ring of Urging, and 4,000 experience points.
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