Diablo 4 hat die vollständige Ray-Tracing-Unterstützung hinzugefügt — Schatten und Reflexionen sehen jetzt realistischer aus

Blizzard hat ein frisches Update (1.3.5) für Diablo 4 veröffentlicht, das offizielle Raytracing-Unterstützung in das Spiel eingeführt hat. Mit dieser Funktion sollten Schatten und Reflexionen nun realistischer erscheinen.

Funktionen des 1.3.5-Updates:

  • Unterstützung für Raytracing und verbesserte Funktionen für Ambient Occlusion und Kontakt-Schatten;
  • Einige Fehler behoben;
  • Erhöhte Stabilität und Leistung.

Die Entwickler haben auch die minimalen Systemanforderungen für Raytracing in Diablo 4 bekannt gegeben:

  • Betriebssystem: Windows 10 (Version 1909 oder neuer);
  • Prozessor: Intel Core i7-8700K oder AMD Ryzen 7 2700X;
  • RAM: 16 GB;
  • Grafikkarte: AMD Radeon RX 6800 XT, INTEL Arc A770 oder NVIDIA GeForce RTX 2060;
  • Festplattenspeicher: 90 GB.
Der Start von Diablo IV war für uns nur der Anfang. Wir iterieren regelmäßig basierend auf dem Feedback der Spieler und erforschen, wie wir die Grafik und die düstere Atmosphäre des Spiels verbessern können. Die Hinzufügung von Raytracing-Effekten ist unser nächster Schritt, um die brutale Welt von Sanktuario noch immersiver zu gestalten. Effekte wie Blitzeinschläge werden jetzt in Blut- und Wasserpfützen reflektiert, feuchte Keller und Dungeons wirken mit realistischen weichen Schatten bedrohlicher, und die offene Welt und die Städte wirken durch zusätzliche realistische Schatten und Reflexionen bodenständiger. Wir sind sehr gespannt darauf, dass unsere Community diese neue Technologie erlebt.
— Michael Bukowski, Technischer Direktor von Diablo 4

Links ohne Raytracing und rechts mit aktivierter RTX-Funktion:

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