Künstler zeigt fotorealistisches Sovngarde aus Skyrim auf Unreal Engine 5

Digitaler Künstler Leo Torres hat ein weiteres Werk zu The Elder Scrolls 5: Skyrimgeteilt. Diesmal teilte er seine Vision von Sovngarde, dem Jenseits der Nord, und stellte den Ort mit Unreal Engine 5 nach.
Im Spiel wurde dieser Bereich von Aetherius als eher kleiner Ort mit einem majestätischen Gemeinschaftshaus für gefallene Nordkrieger präsentiert. Der Dovahkiin konnte hier während der Hauptquest gelangen – der Weltenfresser Alduin floh nach der Schlacht mit dem Hauptcharakter nach Sovngarde, um sich von den Seelen der Toten zu ernähren. Die letzte Schlacht mit dem Drachen fand hier mit der Unterstützung alter Helden statt.
Leo Torres beschloss, Sovngarde mehr wie ein Jenseits zu gestalten, wo sich Tausende von toten Nords versammelten. Er erweiterte den Maßstab des Ortes und fügte sogar über 2.500 dynamische Punktlichter hinzu, um das Layout lebendiger und bevölkerter erscheinen zu lassen.
Die YouTube-Zuschauer waren ebenfalls begeistert von dem neuen Blick auf den Ort aus dem Spiel, ohne dabei Witze über die ursprünglichen Dimensionen von Sovngarde zu machen:
Shors Knochen! Es ist groß genug für mindestens 12 NPCs, schätze ich.
Bei den Neun!! Du absoluter Biest, du hast es geschafft!!!! Das ist atemberaubend!!! Unglaubliche Arbeit!!
Ich werde niemals aufhören zu sagen, dass ich ein Spiel in diesem Maßstab und dieser Qualität will.
Ich möchte mir Sovngarde als einen Ort mit einer einzigen gigantischen Metthalle vorstellen, in der alle Helden der Vergangenheit versammelt sind, aber dieser hier ist auch gut.
Ich bete immer noch, dass deine Kreationen in einem voll spielbaren Spiel sind. Egal, ob der Name Bethesda darauf steht oder nicht, und du es irgendwie unabhängig veröffentlichst. So oder so, wir brauchen es.
Früher hat Leo Torres mehrere andere erkennbare Orte und Städte aus TES 5: Skyrim nachgebildet, darunter Helgen, das Kloster Hoch-Hrothgar, den Hafen im Norden von Skyrim Dunstar und mehrere andere Orte.
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