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KYC-Albtraum. Was ist SumSub und warum sagen die Nutzer, dass es ihr Geld auf Krypto-Plattformen und Telegram blockiert (aktualisiert)VGTimes Interviews 7 März 2025, 15:23Nicht lange her, im Dezember 2024, wurde das Monetarisierungsverfahren auf Telegram komplizierter. Die Nutzer begannen, über Probleme beim Abheben von Geldern zu klagen. Der Grund dafür ist, dass ein Verifizierungsverfahren für die Fragment-Plattform eingeführt wurde, das mit der Telegram Wallet und dem Abheben von Einnahmen aus dem Messenger verbunden ist. Viele behaupten, dass der Prozess oft aus unklaren Gründen fehlschlägt und es nahezu unmöglich ist, Verweigerungen der Verifizierung anzufechten.
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Wir haben an einer privaten Presseveranstaltung für Darkest Dungeon 2 teilgenommen: Was gibt es Neues im großen kostenlosen Update Kingdoms und dem Inhuman Bondage DLCVGTimes Interviews 27 Januar 2025, 21:00Zu Darkest Dungeon 2 wurden am 27. Januar ein großes kostenloses Update mit dem Titel Kingdoms und ein kostenpflichtiger DLC mit dem Titel Inhuman Bondage veröffentlicht. Das erste führt einen neuen Spielmodus mit Elementen klassischer Strategie ein, während letzterer eine neue Region und einen weiteren Helden hinzufügt. Wir gehörten zu denjenigen, die die neuen Funktionen vor der Veröffentlichung erkunden und die Gelegenheit hatten, mit den Entwicklern bei einer geschlossenen Presseveranstaltung zu sprechen.
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VGTimes Interviews 15 November 2024, 16:47Am 5. Februar 2021 wurde Nioh 2: Complete Edition auf Konsolen und Steam veröffentlicht. Die Complete Edition des Spiels wurde für PC-Spieler verfügbar, erhielt Verbesserungen für die PlayStation 5, führte eine Reihe von Gameplay-Änderungen ein und bot die Möglichkeit, alle drei zuvor veröffentlichten Erweiterungen zu spielen. Wir haben nicht nur die PC-Version gespielt, sondern auch ein exklusives Interview mit dem Schöpfer von Nioh Fumihiko Yasuda geführt.
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VGTimes-Interview mit einem Valheim-Entwickler: wie fünf Personen mit einem minimalen Budget in zwei Jahren einen Hit geschaffen habenVGTimes Interviews 15 November 2024, 16:11Iron Gate Studios hat uns ein brillantes Survival Valheim gegeben, das in der Lage ist, auf Augenhöhe mit einem echten AAA zu kämpfen. Seit seiner Veröffentlichung führt das Projekt die Steam-Charts an und zieht immer mehr Spieler in sein Netz. Vor ein paar Tagen habe ich Henrik Törnqvist, den Mitbegründer des Studios, interviewt, um die Geheimnisse des Erfolgs der Entwickler herauszufinden, und bin bereit, dir von unserem Gespräch zu erzählen. Spoiler: Niemand scheint die Gründe für den unglaublichen Aufstieg zu verstehen.
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VGTimes Interviews 14 November 2024, 15:39Die Ankündigung von The Day Before erregte viel Aufmerksamkeit: Die Gameplay-Videos des MMO-Survival-Spiels sehen mehr als anständig aus. Aber wie hat ein Studio mit nicht gerade umfangreicher Erfahrung ein so ehrgeiziges Projekt in Angriff genommen?
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Exklusiv für VGTimes! Die Schöpfer von Postal erklären, warum Postal 3 zu «Mist in den Händen» wurde und wer auf die Idee kam, «alle möglichen Dinge in die Hinterteile von Katzen zu stecken».VGTimes Interviews 14 November 2024, 15:26Postal ist die gewalttätigste und intoleranteste Spielreihe in der Geschichte: Hier kannst du Katzen als Schalldämpfer benutzen, auf jeden urinieren, den das Leben in der Stadt Paradise in einen lebenden Albtraum verwandeln. Das Projekt wurde in vielen Ländern verboten, aber in Russland wurde es mit besonderer Liebe aufgenommen. Um die Geschichte der Abenteuer des Dudes interessant und überzeugend zu gestalten, habe ich die Schöpfer der Reihe, Vince Desi und Mike Jaret, interviewt und jetzt bin ich bereit, dir zu erzählen, was für ein Wahnsinn das ist. Es wird heiß werden!
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Exklusiv für VGTimes! Die Schöpfer von Postal erklären, warum Postal 3 zu «Mist in den Händen» wurde und wer auf die Idee kam, «alle möglichen Dinge in die Katzenpopos zu stecken».VGTimes Interviews 14 November 2024, 15:26Postal ist die gewalttätigste und intoleranteste Spieleserie in der Geschichte: Hier kann man Katzen als Schalldämpfer benutzen, jedem, den man trifft, ans Bein pinkeln und das Leben in der Stadt Paradise in einen lebenden Albtraum verwandeln. Das Projekt wurde in vielen Ländern verboten, aber in Russland wurde es mit besonderer Liebe empfangen. Um die Geschichte der Abenteuer des Dudes interessant und überzeugend zu gestalten, habe ich die Schöpfer der Serie, Vince Desi und Mike Jaret, interviewt und jetzt bin ich bereit, euch zu erzählen, was für ein Wahnsinn das ist. Es wird heiß werden!
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VGTimes' ausführliches Gespräch mit den Entwicklern von King's Bounty II: Kämpfe, Orte, Charaktere, Musik und mehrVGTimes Interviews 13 November 2024, 15:07King's Bounty II ist eine riesige offene Welt, taktische Kämpfe, wunderschöne Grafiken — kein Wunder, dass so viele Spieler dieses Spiel liebten. Wir haben uns entschieden, mit den Entwicklern zu sprechen und Fragen zur Handlung, Musik, zum Gameplay und vieles mehr zu stellen. Der Generaldirektor von 1C Entertainment, Nikolay Baryshnikov, und der PR-Manager Ilia Svanidze erklärten sich bereit, über ihr Werk zu sprechen.
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VGTimes Interviews 12 November 2024, 17:01Released in 2019, Disco Elysium war eine Sensation. Erstellt von einem kleinen estnischen Team, bot das Spiel den Spielern tiefgehende Charaktere, eine unglaublich gut entwickelte Geschichte, brachte sie zum Weinen und Lachen – für viele Spieler übertraf dieses Spielerlebnis alles, was sie zuvor von Spielen erhalten hatten.
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VGTimes Interviews 11 November 2024, 17:02Gamers lobten Black Book für sein charmantes slawisches Setting und die interessante Handlung — es überrascht nicht, dass 94 Prozent der Bewertungen auf Steam positiv sind. Wir sprachen mit dem Autor des Spiels, Vladimir Beletsky, und erfuhren viele interessante Dinge. Wie das Projekt entstanden ist, woher das Geld kam, was er über die Kritik am Kampfsystem denkt und vieles mehr — mehr dazu in unserem Artikel.
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VGTimes Interviews 8 November 2024, 16:47Am 13. April 2021 verließ Hobo: Tough Life den Early Access. Der Obdachlosensimulator stellte sich als ein ungewöhnlich tiefgehendes und gut entwickeltes Projekt heraus, das 80 Prozent positive Bewertungen auf Steam erhielt. Wir haben den Entwickler Petr Bělohrad interviewt. Haben die Autoren mit echten Obdachlosen gesprochen, planen sie, eine Franchise aus Hobo im Geiste von Assassin's Creed mit Überleben in verschiedenen Ländern und Epochen zu schaffen, und wie hat sich das Projekt verkauft? Lesen Sie weiter für mehr Details in unserem Artikel!
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VGTimes Interviews 7 November 2024, 17:36Jeder Aspekt von ATOM RPG wird mit Sorgfalt und Liebe gemacht — das ist es, was dem Spiel Anerkennung unter Gamern auf der ganzen Welt verschafft hat. Wir haben den Spieldesigner Alexander Kompanets interviewt und über die Entstehung der Serie, die Arbeit am Nachfolger Trudograd, das Leben in den neunziger Jahren, Burnout und vieles mehr gesprochen.
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VGTimes Interviews 6 November 2024, 21:48Um herauszufinden, wie die Vollversion von Encased aussehen wird, mit welchen Problemen die Entwickler konfrontiert waren und ob sie mit den Verkaufszahlen zufrieden sind, haben wir mit dem kreativen Direktor von Dark Crystal Games gesprochen. Im Interview erfahren Sie, wie das Spiel entstanden ist, wie viel es gekostet hat, welche Sorgen die Entwickler vor der Veröffentlichung haben und vieles mehr.
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VGTimes Interviews 5 November 2024, 16:32Potion Craft trat am 21. September 2021 in die Early Access-Phase ein. Was ist so gut an dem Projekt, das von Entwicklern aus St. Petersburg geschaffen wurde? Der Autor von Potion Craft, Mikhail Chuprakov, wird Ihnen darüber erzählen.
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VGTimes Interviews 4 November 2024, 18:08Pioner — ein Spiel von russischen Entwicklern, das die Spieler in die Zone sendet, die voller Mutanten, kriegerischer Fraktionen, Anomalien und Artefakte ist. Aber wird es interessant sein zu spielen? Wir haben die Entwickler interviewt und viele interessante Themen besprochen. Ist Pioner es wert, verfolgt zu werden? Lesen Sie das Interview und finden Sie es heraus!
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VGTimes Interviews 1 November 2024, 16:37Disciples: Liberation ist ein Spin-off der großartigen Spielreihe. Vielleicht hat das neue Produkt wenig mit den klassischen Teilen gemeinsam, aber die Tatsache, dass die Legende wiederbelebt wird, ist erfreulich. Wir haben den leitenden Spieldesigner Eric Latouche interviewt und über die Entstehung des Spiels, die Verschiebung des Veröffentlichungstermins im CIS, die Persönlichkeit des Hauptcharakters und vieles mehr gesprochen.
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VGTimes Interviews 31 Oktober 2024, 17:17Im Jahr 2012 wurde Sherlock Holmes: Chapter One, ein neues Spiel des ukrainischen Studios Frogwares, veröffentlicht. Darin müssen die Spieler die Kontrolle über den jungen Sherlock übernehmen, die hinterhältigen Mörder entlarven und das Geheimnis des Todes der Mutter des Helden lösen. Das neue Produkt kam bei vielen gut an – 86 Prozent der Bewertungen auf Steam sind positiv. Aber wie wurde Chapter One erschaffen, wer hat John erfunden und warum haben die Autoren den Helden dazu gebracht, in einer offenen Welt umherzulaufen? Sergey Oganesyan, einer der Autoren des Projekts, wird diese Fragen beantworten. Übrigens, Sie können das Interview nicht nur lesen, sondern auch ansehen – also klicken Sie ruhig auf das Video, es wird interessant sein!
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Kehren die legendären Korsaren zurück? VGTimes-Interview mit dem Entwickler von Corsairs Legacy: Wie steht das Spiel zur großartigen Serie, wie wird es sein und wird das neue Studio versagen?VGTimes Interviews 30 Oktober 2024, 17:23Es gibt eine Seite auf Steam Corsairs Legacy. Dies ist ein RPG über Piraten, inspiriert von der Kultserie «Corsairs». Das junge ukrainische Studio Mauris ist für die Entwicklung des Projekts verantwortlich – aber werden die Neulinge in der Lage sein, ein anständiges Spiel mit Kämpfen zu Land und zu Wasser, variablen Quests und einer spannenden Handlung zu veröffentlichen? Wir haben diese Fragen dem Leiter von Corsairs Legacy, Vladimir Bondarenko, gestellt. Wenn Sie lieber zuschauen als lesen, können Sie gerne das Video einschalten – es wird interessant sein!