Savage_Division
+49
Karma
Die Summe der positiven und negativen Reaktionen auf die Kommentare des Benutzers
Redakteur
{online_note}
I play mostly on PC, PlayStation 5 and Nintendo Switch 2. My favorite genres are survival horror, souls-like, and RPGs. Favorite games: Bloodborne and Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Favorite series: Resident Evil. For me, gameplay is key — a good story won’t save dull mechanics. At least, in most cases.
Name: Fazil Dzhyndzholiia
Registrierung: 13 Januar 2025
Letzter Besuch: 16 Juli 2026
40
Geselle
In der Tasche:
95 Münzen
Münzen
Interne Währung der Website
Effekte:
Sonnenuntergangsflasche
Färbt den Avatarrahmen in das Feuer des Sonnenuntergangs – von orangefarbenem Feuer zu purpurroten Dämmerungen.
Legendär
Inventar:
Kommentare 105
Лучшие киберпанк игры: топ 26 игр на ПК и консолях (2026)
1 Woche
Да, в будущем добавим. Я вообще довольно позитивно отношусь к IW
Die besten Spiele für 2026: Top-Auswahl für PC, PS5, Xbox und Switch
3 Wochen
Danke fürs Lesen!
GTA 6 Vorbestellungsleitfaden: 80 $ Preis, Editionen und alle Boni
3 Wochen
Ja, der Preis ist tatsächlich hoch. Und für diesen Preis keine Discs in physischer Edition...
Der Kommentar wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)Übersetzung anzeigen (DE)
Yes, the price is indeed high. And for that price no discs in physical edition...
Beste Roguelike-Spiele: 35 Auswahlmöglichkeiten von Hades bis Slay the Spire 2
3 Wochen
Einverstanden! Ich habe fast doppelt so viel Zeit damit verbracht im Vergleich zum Original.
Der Kommentar wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)Übersetzung anzeigen (DE)
Agreed! I spent almost twice as much time in it compared to the original.
Resident Evil Veronica — разбор анонса: почему ремейк может стать лучшей частью серии
1 Monat
Если верить утечкам, то драка с Вескером будет теперь в стиле битвы с Краузером в RE4R
Лучшие метроидвании на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-25
1 Monat
>Разве серия Рэйман не из этих степей?
Это просто очень хорошие платформеры, но с линейными уровнями, без бэктрекинга и без прогрессии с привязкой к апгрейдам
Это просто очень хорошие платформеры, но с линейными уровнями, без бэктрекинга и без прогрессии с привязкой к апгрейдам
1 Monat
Соглашусь, что картинка хотя бы функциональная
Превью Subnautica 2 — первые впечатления от раннего доступа
2 Monate
Гринд пока основным минусом кажется. Я еще и первую базу построил в таком месте, где, как оказалось, основных ресурсов почти нет, что его только усугубило
2 Monate
Это правда, но тут они и без того игру сколько делают ведь)
Лучшие приключенческие экшены на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-53
2 Monate
>Что-то если так подумать, то практически каждая игра это приключение
Это так
Но все же есть именно жанр action-adventure
Это так
Но все же есть именно жанр action-adventure
Обзор Saros — лавкрафтовский кошмар в обёртке лазерного шоу
2 Monate
Сам геймдиректор прямо назвал игру эволюцией геймплея Returnal
2 Monate
Saros и Returnal? Это игры от одной и той же студии с одной и той же геймплейной формулой в своей основе
2 Monate
Это нормальное сравнение для обзора. Saros сделали авторы Returnal, игра очевидно наследует часть её идей и подаётся как следующий шаг студии в похожем направлении. Сравнивать её с прошлой работой Housemarque логичнее, чем делать вид, будто Returnal не существует.
И да, DeS с BB тоже можно сравнивать.
И да, DeS с BB тоже можно сравнивать.
2 Monate
Я на самом деле прекрасно понимаю многие твои претензии, просто для меня они были не настолько уж дилбрейкером) И полностью разделяю любовь к Returnal. Просто не могу выбрать между двумя: они крайне похожи, но при этом такие разные. Для меня это реально как Doom (2016) и Doom Eternal. В итоге лучшую определяют не какие-то объективные метрики, а субъективные предпочтения каждого.
2 Monate
>Разве сама по себе идея, что «планета» сводит людей с ума, «осуществляя их желания» очень банальна, при этом еще и подана в лоб.
Ну, не сама планета всё же. А местная космическая сила, что да, как бы банально выглядит со стороны, но это важный штамп любого cosmic horror. Законы жанра :)
Но ты игнорируешь более интересные концепции
>Я вообще не понимаю, зачем игре второстепенные персонажи
Да, они вышли не особо интересные, но их наличие словно подчёркивает, что всё происходящее — не сон собаки, а взаправду
Ну, не сама планета всё же. А местная космическая сила, что да, как бы банально выглядит со стороны, но это важный штамп любого cosmic horror. Законы жанра :)
Но ты игнорируешь более интересные концепции
Показать спойлерСкрыть спойлер
вроде твиста, что прошлые экспедиции прилетели давно, боги и другие пришельцы — никакие не пришельцы, а бывшие люди. Это всё не что-то прям новое для научной фантастики, но вот в играх редко фигурирует.
>Я вообще не понимаю, зачем игре второстепенные персонажи
Да, они вышли не особо интересные, но их наличие словно подчёркивает, что всё происходящее — не сон собаки, а взаправду
2 Monate
В обзоре идейного сиквела Returnal часто упоминается Returnal — кто бы мог подумать)
2 Monate
ростер противников действительно ограниченный. В целом вариативности в игре мало
Боевые арены простенькие в ранних биомах, так как подразумевается, что у игрока нет крюка-кошки на этом этапе, но в более поздних вполне ок. Особенно в «кошмарах».
Прокачка мне не показалась каким-то решающим фактором, упрощающим прям сильно игру. Что реально делает процесс проще, так это не скилл-три, а прохождение каждого забега с самого первого биома, чтобы к боссам приходить со стволами 50+ уровня. Но и времени тогда на ран тратишь больше
А вот «дженерик сеттинг» — это, конечно, hot take :)
Боевые арены простенькие в ранних биомах, так как подразумевается, что у игрока нет крюка-кошки на этом этапе, но в более поздних вполне ок. Особенно в «кошмарах».
Прокачка мне не показалась каким-то решающим фактором, упрощающим прям сильно игру. Что реально делает процесс проще, так это не скилл-три, а прохождение каждого забега с самого первого биома, чтобы к боссам приходить со стволами 50+ уровня. Но и времени тогда на ран тратишь больше
А вот «дженерик сеттинг» — это, конечно, hot take :)
Самые жестокие и кровавые игры на ПК и консолях: топ не для слабонервных
3 Monate
В Sniper Elite прикольные X-Ray сцены при попадании пули. Хотя, конечно, это не совсем gore в привычном смысле. Поэтому вроде и подходит, а вроде и нет)
3 Monate
Забавно, что ремейк RE2 геймплейно превратился почти в Dead Space, где стратегически можно конечности отрубать. Я когда переигрываю RE2, то просто без ног зомби оставляю, а не добиваю: экономлю патроны.
3 Monate
Мне на болоньезе похоже) Хотя на рамэн тоже смахивает, да
Mehr laden