41 der besten Roguelike- und Roguelite-Spiele 2026: von Hades bis Slay the Spire 2
Die besten Roguelike- und Roguelite-Spiele des Jahres 2026 bieten alles – von pixelgenauer Action über Kartenduelle und Bullet-Heaven-Chaos bis hin zu taktischen Rätseln. Im Mittelpunkt stehen dabei Runs, die mit dem Tod enden und anschließend mit leicht veränderten Bedingungen von vorn beginnen. Hier sind 41 Roguelikes für PC, PS5, Xbox und Nintendo Switch: von Kultklassikern, die das Genre geprägt haben, bis zu den größten Hits der Jahre 2025 und 2026. Wenn du nur Zeit für zehn Spiele hast, fang mit Hades 2, Slay the Spire 2, Balatro, Hades, Dead Cells, The Binding of Isaac: Rebirth, Vampire Survivors, Risk of Rain 2, Blue Prince und Into the Breach an.
Die Liste ist nach Spieltypen gegliedert: Action-Roguelikes, Karten-Roguelikes und Deckbuilder, Bullet-Heavens im Stil von Vampire Survivors, taktische und Strategie-Roguelikes, klassische Roguelikes sowie eine Auswahl ungewöhnlicher Spiele, die das Grundprinzip für ganz andere Ideen nutzen – von einem Abenteuer rund ums Tauchen und ein Sushi-Restaurant bis hin zu einem Herrenhaus, das sich jeden Tag neu zusammensetzt.
Was ist der Unterschied zwischen Roguelike und Roguelite? Klassische Roguelikes orientieren sich an Rogue, dem Spiel aus dem Jahr 1980, das dem Genre seinen Namen gab: prozedural generierte Level, hoher Schwierigkeitsgrad und nach dem Tod beinahe vollständiger Verlust des Spielfortschritts. Roguelites behalten die zufällig generierten Runs bei, lassen dich aber etwas mitnehmen – etwa neue Waffen, Fähigkeiten, Story-Szenen oder permanente Verbesserungen, die den nächsten Versuch etwas leichter machen. Hades ist das bekannteste Roguelite: Jeder Tod schickt Zagreus nach Hause, bringt aber zugleich die Geschichte voran und macht ihn stärker.
Action-Roguelikes
Der beliebteste Zweig des Genres: Roguelikes, in denen Reflexe und Präzision entscheidend sind. Du kämpfst dich in Echtzeit durch ständig wechselnde Dungeons, weichst Geschossen aus und sammelst während des Runs Waffen und Verbesserungen. Dieser Abschnitt umfasst wegweisende Hits wie Hades, knallharte Platformer und Koop-Shooter.
Hades
Ein kultiges Action-Roguelike von Supergiant Games und Gewinner zahlreicher Auszeichnungen. In Hades schlüpft der Spieler in die Rolle von Zagreus, dem Sohn des Unterweltsgottes, der immer wieder versucht, aus der Hölle an die Oberfläche zu entkommen. Jeder Tod schickt den Helden nach Hause, bringt die Geschichte aber zugleich voran: Die Figuren reagieren auf deine Versuche, während sich von Run zu Run die Beziehungen zu den Göttern des Olymp entwickeln. Deshalb gilt Hades oft als revolutionär für das Roguelike-Genre: Das Spiel machte die Wiederholung, die sonst meist nur das mechanische Grundgerüst eines Roguelikes bildet, zum Teil des Dramas und verlieh jedem Scheitern eine Bedeutung für die Geschichte.
Hades 2
Hades 2 ist die direkte Fortsetzung des ersten Spiels und einer der großen Hits des Jahres 2025. Diesmal spielt man Melinoë, die jüngere Schwester von Zagreus, die in die Unterwelt hinabsteigt, um Chronos, den Titanen der Zeit, aufzuhalten.
Der zweite Teil erweitert die ursprüngliche Formel um neue Mechaniken und eine komplexere Struktur. Melinoë vollzieht Hexenrituale, sammelt Zutaten, schaltet magische Karten frei, die sie im Kampf stärken, verbessert Waffen, zähmt Gefährten und erhält Zugang nicht nur zur Unterwelt, sondern auch zur Oberfläche nahe dem Olymp. Das Kampfsystem ist methodischer geworden: Mana, Sprints und Fesselzauber sorgen zusammen mit weiteren Gründen dafür, das gesamte Moveset einzusetzen, statt einen ganzen Run auf einen einzigen Angriff auszurichten. So behält Hades 2 das rasante Tempo des ersten Spiels bei, gestaltet die Runs aber abwechslungsreicher, tiefgründiger und taktisch interessanter. In unserem Test zu Hades 2 erklären wir, was sich gegenüber dem Vorgänger geändert hat.
Dead Cells
Dead Cells ist ein temporeiches Action-Roguelike mit Metroidvania-Elementen, in dem sich ein kopfloser Gefangener immer wieder durch eine düstere Festung kämpft. Das Kampfsystem ist schnell und anspruchsvoll und erinnert an Soulslikes: Ein Fehler kann tödlich sein, und nach dem Tod musst du von vorn anfangen.
Die größte Stärke von Dead Cells ist seine Flexibilität. Du kannst dich zügig vorwärtskämpfen oder vorsichtiger vorgehen: Fallen, Geschütztürme und Fernkampfwaffen einsetzen und jede Ecke der Karte systematisch erkunden. Nach und nach schaltest du neue Fähigkeiten im Metroidvania-Stil frei, die dir Zugang zu geheimen Bereichen und alternativen Routen eröffnen. Wenn dir Spiele mit dieser Art von Fortschritt gefallen, wirf auch einen Blick auf unsere Liste der besten Metroidvania-Spiele.
The Binding of Isaac: Rebirth
Ein Kult-Roguelike vom Schöpfer von Super Meat Boy. In The Binding of Isaac: Rebirth flieht ein Junge namens Isaac vor seiner wahnsinnigen Mutter in die Verliese unter seinem eigenen Haus und wehrt sich mit seinen Tränen gegen verstörende Gegner. Hinter der düsteren Geschichte steckt enorme spielerische Tiefe: Hunderte Gegenstände lassen sich auf bizarre Weise kombinieren und verändern jeden Run grundlegend. Eines der Spiele mit dem höchsten Wiederspielwert des Genres.
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon ist ein Arcade-Shooter mit Top-down-Perspektive, in dem Schatzsucher in eine ständig wechselnde Festung hinabsteigen, die als Gungeon bekannt ist. Der größte Reiz liegt im absurden Arsenal aus Hunderten von Schusswaffen – von gewöhnlichen Pistolen bis hin zu Waffen, die Bienen oder Fische verschießen. Den Salven der Gegner auszuweichen ist hier genauso wichtig wie präzises Schießen. Ein schwieriges, aber faires Arcade-Spiel mit unverwechselbarem Stil.
Returnal
Ein aufwendig produzierter Roguelike-Shooter von Housemarque und ein seltenes AAA-Projekt in diesem Genre. In
Returnal stürzt die Astronautin Selene auf einem feindseligen Alienplaneten ab und gerät in eine Zeitschleife: Jeder Tod bringt sie zum Absturzort zurück, während sich die Welt um sie herum verändert. Dynamische Bullet-Hell-Schusswechsel treffen auf die beklemmende Atmosphäre kosmischen Horrors und Fragmente des persönlichen Dramas der Heldin. Weitere Science-Fiction-Spiele mit ähnlich düsterer Atmosphäre findest du in unserer Auswahl der besten Lovecraft-Spiele.
Saros
Ein neues Sci-Fi-Action-Roguelike von Housemarque, das das Konzept von Returnal weiterentwickelt. Arjun Devraj, der Protagonist von Saros, reist auf der Suche nach seiner vermissten Frau zum Planeten Carcosa. Doch schon bald findet er sich in einem Albtraum aus aggressiver Fauna, uralten Ruinen und mysteriösen Sonnenfinsternissen wieder, die sogar die Zeit verzerren. Nach seinem Tod wird Arjun im zentralen Hub wiederbelebt und deckt nach und nach die Geheimnisse des Planeten, der früheren Kolonisten und seiner eigenen Unsterblichkeit auf.
Anders als Returnal ist Saros zugänglicher: Die Runs sind kürzer, Teleporter zu bereits freigeschalteten Biomen kommen hinzu, ebenso permanente Werteverbesserungen und Schwierigkeitsmodifikatoren. Die Kämpfe bleiben jedoch hart und spektakulär. Der Spieler muss Geschosssalven ausweichen, blaue Energiegeschosse im richtigen Moment mit dem Schild absorbieren und rote Energiestöße parieren. Der Roguelike-Anteil ist hier zwar nicht besonders tiefgründig, doch das dynamische Kampfsystem, die düstere Atmosphäre von Carcosa, die beeindruckende Grafik und der Lovecraft’sche Geist machen Saros zu einem der eindrucksvollsten PS5-Exklusivtitel. Mehr dazu erfährst du in unserem Test zu Saros.
Rogue Legacy 2
Ein Action-Platformer mit Roguelite-Elementen, in dem nach dem Tod des Helden ein Erbe mit zufälligen Eigenschaften das Werk fortführt. Ein Nachfahre kann ein riesiger Barbar sein, der nächste ein kurzsichtiger Magier, für den die Welt verschwommen aussieht. Das während der Runs gesammelte Gold wird in Verbesserungen für das Schloss investiert, die der ganzen Blutlinie zugutekommen. So bringt dich auch ein gescheiterter Versuch dem Sieg näher. Dank seiner klaren Struktur, des stetigen Fortschritts und der Möglichkeit, die Dynastie nach und nach zu stärken, eignet sich Rogue Legacy 2 gut als Einstieg ins Genre.
Spelunky 2
Spelunky 2 ist ein Roguelike-Platformer, in dem du in tödliche Höhlen hinabsteigst. Auf jedem Level suchst du den Ausgang, sammelst Gold, kaufst nützliche Gegenstände, rettest Haustiere und versuchst, so tief wie möglich vorzudringen. Der Held hat eine Peitsche, Bomben und Seile dabei, kann unterwegs aber auch Schrotflinten, Jetpacks, Kompasse, Brillen und Bärenfallen finden. Da die Level jedes Mal neu generiert werden, musst du die Umgebung schnell und aufmerksam erkunden, Fallen vermeiden, Monster bekämpfen und entscheiden, wann sich ein Risiko für eine Belohnung lohnt – und wann du besser einfach zum Ausgang rennst.
Das Besondere an Spelunky 2 ist das sogenannte systemische Gameplay. Fast alles ist miteinander verknüpft: Ein Pfeil aus einer Falle kann etwa einen Gegner treffen, der daraufhin auf Sprengstoff stürzt und mit seiner Explosion einen neuen Weg freilegt. Solche Kettenreaktionen helfen dir manchmal – und ruinieren manchmal innerhalb einer Sekunde den ganzen Run. Das macht den besonderen Reiz des Spiels aus. Spelunky 2 ist hart, fühlt sich aber selten unfair an: Aus dem Tod kannst du meist etwas lernen. Weitere interessante Hardcore-Spiele findest du in unserer Auswahl der schwierigsten Spiele.
Risk of Rain 2
Ein Koop-Shooter aus der Third-Person-Perspektive, in dem bis zu vier Spieler auf einem feindseligen Planeten landen und sich gegen Monsterwellen behaupten. Je länger ein Run in Risk of Rain 2 dauert, desto stärker werden die Gegner. Der Spieler sammelt deshalb immer mehr Gegenstände, die Angriffe verstärken, die Bewegung beschleunigen, automatische Effekte auslösen und sich zu mächtigen Synergien verbinden. Im Finale kann ein erfolgreicher Build die Spielfigur in eine beinahe unaufhaltsame Maschine verwandeln, die alles Lebendige vernichtet.
Cult of the Lamb
Cult of the Lamb ist ein düsteres Action-Roguelike und zugleich eine Kult-Simulation. Ein besessenes Lamm, das dem Tod entkommen ist, gründet seinen eigenen Kult und zieht im Namen eines dunklen Gönners los, um Dungeons zu säubern. Auf Expeditionen bekämpft die Heldin Ketzer und sammelt Ressourcen; zwischen den Runs kehrt sie zur Siedlung zurück, baut neue Gebäude, bekehrt Anhänger, erhält ihren Glauben, versorgt die Herde mit Nahrung und vollzieht Rituale. Die ungewöhnliche Mischung aus niedlicher Grafik, finsteren Themen und unkompliziertem Management hebt Cult of the Lamb von den meisten Spielen des Genres ab.
Nuclear Throne
Ein knallharter Roguelike-Shooter von Vlambeer, den Machern von Super Crate Box. In einer postapokalyptischen Einöde wählst du einen Mutanten mit einzigartigen Fähigkeiten und kämpfst dich durch Gegnerhorden zum legendären Nuclear Throne. Das Gameplay von Nuclear Throne ist extrem dicht und rasant: Ein Fehler, und der Run ist vorbei. Ein geradliniger, präzise abgestimmter Genreklassiker mit unverwechselbarem Stil.
Elden Ring Nightreign
Ein Koop-Action-Roguelike, das sich die Mechaniken von Elden Ring samt Kampfsystem borgt – weitere Spiele mit ähnlichem Kampfsystem findest du in unserer Liste von Spielen wie Dark Souls – und sie in ein sitzungsbasiertes Mehrspielerformat überträgt. Ein Team aus drei Spielern landet auf einer zufällig generierten Karte, räumt rasch Lager aus, sucht nach Waffen, steigt im Level auf, kämpft gegen Bosse und versucht, sich auf den Einbruch der Nacht vorzubereiten. Zögern ist keine Option: Die gefährliche Zone schrumpft nach und nach, und eine unvorbereitete Gruppe wird mit ziemlicher Sicherheit schon in den ersten Spieltagen des Ausflugs sterben.
Anders als im Original gibt es in Elden Ring Nightreign weder langwierige Builds noch gemächliche Erkundung. Die Figuren sind bereits in Klassen mit eigenen Fähigkeiten, Spezialangriffen und Rollen im Team unterteilt: Magier, Tanks, schnelle Nahkämpfer und weitere Archetypen. Selbst nach gescheiterten Durchläufen erhält man Relikte und Währung, mit denen sich dauerhafte Verbesserungen für künftige Versuche freischalten lassen.
Kartenspiel-Roguelikes (Deckbuilder)
Roguelikes, in denen deine Waffe keine Klinge, sondern ein Kartendeck ist. Zwischen den Kämpfen sammelst und verbesserst du deine Karten, suchst nach Relikten und stellst Kombinationen zusammen, die jeden Gegner in Stücke reißen können. Hier kommt es weniger auf Reaktionsgeschwindigkeit als auf taktische Planung mehrere Züge im Voraus an.
Slay the Spire
Slay the Spire war im Grunde der Wegbereiter des Trends zu Roguelike-Deckbuildern. Schritt für Schritt erklimmst du den gefährlichen Turm, sammelst Karten, Relikte und Tränke und richtest dein Deck an deinem Spielstil aus. Jeder Kampf ist ein Rätsel, bei dem du mehrere Züge vorausdenken musst, während zufällige Ereignisse und Gegner keine Verschnaufpause zulassen. Auf den ersten Blick simpel, in der Tiefe jedoch schier unerschöpflich.
Slay the Spire 2
In Slay the Spire 2 erklimmt man erneut eine verzweigte Karte, kämpft gegen Monster, sammelt Relikte, verbessert sein Deck und versucht, den Boss zu erreichen. Dabei gilt es immer wieder zwischen Risiko und vorsichtigem Vorgehen abzuwägen. Auf den ersten Blick ähnelt die Fortsetzung dem Original stark: dieselben rundenbasierten Kartenkämpfe, vertraute Helden, Läden, Lagerfeuer und zufällige Ereignisse. Doch gerade in den Details ist das Spiel deutlich umfangreicher geworden: Es gibt neue Karten, Artefakte, spielbare Figuren, Gegner und Bosse, während Benutzeroberfläche und Grafik spürbar aufgeräumter wirken.
Balatro
Ein Phänomen des Jahres 2024, das eine ganze Reihe von Preisen abräumte. Balatro dreht sich um Pokerhände, ist aber keine Pokersimulation. Vielmehr handelt es sich um einen Roguelite-Deckbuilder, in dem du dein Deck immer weiter verstärkst. Du bildest Paare, Drillinge, Straßen und Full Houses, sammelst Punkte und kaufst zwischen den Runden Joker, verbesserst einzelne Karten, wechselst Farben, erhöhst den Wert von Kombinationen und wählst Modifikatoren passend zu deiner Strategie. Mit den richtigen Boni kann nach und nach selbst ein einfaches Paar riesige Punktzahlen einbringen. Genau darin liegt Balatros großer Reiz: Aus einer Partie wird schnell „nur noch eine“, und ehe man sich versieht, sitzt man bis tief in die Nacht.
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Ein Ableger von Vampire Survivors, der bekannte Helden, Gegner und Waffen in einen Roguelike-Deckbuilder mit Erkundung von Dungeons aus der Egoperspektive überführt. In jedem Durchlauf erkundest du mehrere Ebenen, öffnest Truhen, zerschlägst Kandelaber und kämpfst gegen Monster und Bosse. Im Kampf kommt ein Kartensystem zum Einsatz: Du gibst Mana aus und spielst Angriffs-, Verteidigungs- und Spezialkarten, während du schon vorher siehst, was die Gegner vorhaben.
Zwischen den Expeditionen kehrst du ins Dorf zurück und gibst Gold für neue Helden, dauerhafte Verbesserungen, Edelsteinsockel und passive Boni aus. So bewahrt Vampire Crawlers den Geist von Vampire Survivors, macht daraus aber ein rasantes und äußerst fesselndes Karten-Roguelike.
Monster Train 2
Monster Train 2 ist ein dynamischer Deckbuilder mit einer ungewöhnlichen Verteidigungsmechanik über mehrere Ebenen. Du verteidigst einen fahrenden Zug aus der Hölle, indem du Kämpfer platzierst und Karten auf gleich drei Ebenen spielst. Die Fortsetzung baut die Ideen des Originals mit neuen Fraktionen und Karten aus. Für alle, denen Slay the Spire nicht genug taktische Tiefe bietet.
Inscryption
Inscryption ist ein Karten-Roguelike mit Horror-, Abenteuer- und Rätsel-Elementen. Das Spiel beginnt mit einem düsteren Kartenduell gegen einen unheimlichen Fremden in einer schattigen Hütte: Du spielst Kreaturen aus, opferst manche für andere, sammelst neue Karten und versuchst, immer gefährlichere Runden zu überstehen. Zwischen den Partien kannst du den Raum untersuchen, nach Hinweisen suchen und Rätsel lösen. Später durchbricht Inscryption die vierte Wand und entwickelt sich zu etwas noch viel Seltsamerem.
Roguelikes im Stil von Vampire Survivors (Bullet Heaven)
Ein junges und enorm beliebtes Subgenre: Hunderte Gegner füllen den Bildschirm, während dein Held sie fast automatisch in Scharen niedermäht. Den Reiz macht vor allem der Fortschritt aus, der die Figur von Welle zu Welle in eine unaufhaltsame Todesmaschine verwandelt. Kurze Durchläufe und das Prinzip „nur noch ein Versuch“ machen diese Spiele ideal, wenn du eine halbe Stunde totschlagen willst.
Vampire Survivors
Vampire Survivors ist das Spiel, das den Bullet-Heaven-Boom ausgelöst hat. Die Steuerung ist denkbar einfach: Der Held bewegt sich über das Feld, die Waffen greifen automatisch an und du musst gegen immer größer werdende Monsterhorden überleben, Erfahrung sammeln und beim Levelaufstieg Verbesserungen auswählen. Nach und nach werden Dolche, Blitze, Knoblauch, Zauberstäbe und andere Waffen stärker, verbinden sich mit passiven Boni und werden zu zerstörerischen Kombinationen, die Hunderte Gegner vom Bildschirm fegen. Trotz der bewusst altmodischen Grafik und des niedrigen Preises kann dich das Spiel Dutzende Stunden lang fesseln.
Megabonk
Megabonk ist ein 3D-Spiel im Stil von Vampire Survivors. Der Held rennt über offene Arenen, greift Gegner automatisch an und versucht, immer größere Monsterwellen zu überstehen.
Das Besondere an Megabonk sind die Vertikalität und die ständige Routenplanung. Du musst schnell entscheiden, wohin du als Nächstes läufst, welche Truhen du öffnest und wann du ein zusätzliches Risiko eingehst. Die Waffen greifen automatisch an, doch die Builds können sich stark unterscheiden: Revolver, Raketen, Schwerter und andere Tötungswerkzeuge werden nach und nach durch Boni auf Schaden, Geschwindigkeit, Sprünge und Projektilanzahl verstärkt. Zwischen den Durchläufen schaltest du neue Figuren, Gegenstände und dauerhafte Verbesserungen frei.
Brotato
Ein temporeicher Bullet Heaven, in dem sich eine Kartoffel mit sechs Waffen gleichzeitig gegen Aliens wehrt. Die Durchläufe in Brotato sind kurzweilig: Zwischen den Wellen kaufst du Waffen und Verbesserungen und stellst Builds für Dutzende einzigartiger Figuren zusammen. Das perfekte Spiel für eine kurze Runde, das unbemerkt den ganzen Abend verschlingt.
Halls of Torment
Halls of Torment ist ein düsterer Bullet Heaven im Stil der klassischen Diablo-Spiele. Anders als die farbenfroheren Vertreter des Genres erwarten dich hier eine gotische Atmosphäre, Dämonenhorden und ein besonderer Fokus auf Beute und die Verbesserung von Attributen.
20 Minutes Till Dawn
In diesem Spiel musst du zwanzig Minuten lang endlose Wellen lovecraft'scher Kreaturen überstehen. Anders als in vielen Genrekollegen zielst und schießt du hier manuell, während du zwischen den Leveln mit Verbesserungskarten deinen Charakter weiterentwickelst. 20 Minutes Till Dawn bietet kurze Durchläufe, Dutzende Figuren und Waffen sowie eine ansprechende Pixelgrafik.
Deep Rock Galactic: Survivor
Ein Spiel im Universum des Koop-Hits Deep Rock Galactic. Ein bärtiger Zwergen-Bergmann macht allein Jagd auf Schwärme außerirdischer Kreaturen und gräbt sich auf der Suche nach wertvollen Mineralien durch zerstörbare Höhlen. Neben den bekannten automatischen Schusswaffen sorgen in Deep Rock Galactic: Survivor auch Bergbau und Bohrarbeiten für mehr Tiefe in den Durchläufen. Eine großartige Wahl für Fans des Originals und des Genres.
Taktische und Strategie-Roguelikes
Roguelikes für alle, die lieber nachdenken, statt einfach schnell Knöpfe zu drücken. Hier befehligst du ein Raumschiff, einen Trupp oder Mechs, planst Züge und wägest jede Entscheidung ab, denn ein einziger Fehler kann den gesamten Durchlauf kosten. Ein Genre, in dem Zufall auf kühle Berechnung trifft.
Mewgenics
Vierzehn Jahre nach der ersten Ankündigung erreichte Mewgenics im Februar 2026 endlich die Spieler und entpuppte sich als eines der schrägsten und tiefgründigsten taktischen Roguelikes überhaupt. Edmund McMillen, der Schöpfer von The Binding of Isaac, und Tyler Glaiel bauten das Spiel um zwei Spielschleifen herum auf. Zu Hause züchtest du unter den wachsamen Augen des exzentrischen Dr. Beanies Katzen: Die Kätzchen erben Attribute, Fähigkeiten, Mutationen und Eigenheiten ihrer Eltern. Ist das Haus zu voll oder ungemütlich, kommt es zu Kämpfen und Verletzungen statt zu neuem Nachwuchs. Anschließend schickst du einen Trupp in prozedural generierte Regionen, in denen die Kämpfe rundenweise auf einem Raster ablaufen. Jede Katze übernimmt eine Klasse wie ein Held in einem klassischen Taktikspiel, und eine gefallene Katze kann dauerhaft verloren sein. Jede Expedition prägt die nächste Generation, sodass sich Niederlagen direkt auf die Blutlinie auswirken. Der Humor ist typisch McMillen – derb, düster und absurd –, doch darunter steckt ein ebenso tiefgründiges taktisches System wie in Into the Breach. Mewgenics erschien für PC und kam im September 2026 für PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 heraus.
FTL: Faster Than Light
Ein kultiges Strategie-Roguelike, in dem du ein Raumschiff verwaltest. In FTL: Faster Than Light verteilst du Energie auf die Systeme, flickst Rumpfschäden, löschst Brände und befehligst deine Crew in Echtzeit mit Pausenfunktion. Jeder Sprung löst eine Kette zufälliger Ereignisse und schwieriger Entscheidungen aus, bei der ein einziger Fehler die ganze Mission kosten kann. Auch Jahre nach der Veröffentlichung wird FTL noch immer aktiv gespielt.
Into the Breach
Into the Breach ist ein taktisches Roguelike von den Machern von FTL, das an eine Schachpartie mit riesigen Mechs erinnert. Auf einem kleinen Schlachtfeld verteidigst du Städte gegen insektenartige Monster, siehst ihre Züge voraus und planst passende Gegenangriffe. Im Kampf bleibt kein Platz für Zufall – gefragt ist reine Berechnung. Ein kompaktes Rätselspiel, bis ins kleinste Detail ausgefeilt.
Darkest Dungeon
Ein düsteres taktisches Roguelike, in dem der Hauptfeind weniger ein schreckliches Monster als vielmehr der Stress selbst ist. In Darkest Dungeon führst du eine Gruppe Abenteurer in verfluchte Dungeons und musst nicht nur ihre Gesundheit, sondern auch ihre geistige Verfassung im Blick behalten: Angst, Paranoia und Verzweiflung brechen Helden ebenso effektiv wie die Klauen ihrer Gegner. Ein hartes, atmosphärisches Spiel, das Fehler gnadenlos bestraft.
Loop Hero
Loop Hero ist ein ungewöhnliches Roguelike: Der Held läuft von allein im Kreis, während du Geländekarten auf seinem Weg platzierst – Wälder, Friedhöfe und Dörfer. Jede Karte bringt sowohl Gegner als auch Ressourcen mit sich, weshalb du Risiko und Belohnung abwägen musst. Zwischen den Durchläufen baust du das Lager wieder auf und schaltest neue Möglichkeiten frei. Eine hypnotische Mischung aus Strategie und automatischen Kämpfen.
Shogun Showdown
Shogun Showdown ist ein rundenbasiertes taktisches Roguelike im Stil eines Brettspiels, das auf einem schmalen Feld aus Kacheln stattfindet. Du kannst die Züge der Gegner vorhersehen und Angriffsketten bilden, indem du Technikkarten und Waffen kombinierst. Jeder Kampf ist ein kompaktes Rätsel, bei dem es darauf ankommt, die Reihenfolge der Aktionen einen Schritt im Voraus zu planen. Eine gelungene Mischung aus Taktik und Roguelike-Design, untermalt von ansprechender Pixelgrafik.
Klassische Roguelikes
Die „echten“ Roguelikes, aus denen das Genre hervorging: rundenbasiert, rasterbasiert und oft ganz ohne Grafik – abgesehen von Symbolen. Hinter der rauen Oberfläche verbirgt sich enorme Tiefe: Das Zusammenspiel selbst kleinster Details ist bis ins Letzte durchdacht.
NetHack
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NetHack ist ein legendärer Oldschool-Roguelike-Klassiker aus dem Jahr 1987 und eine der Säulen des Genres. Moderne Grafik sucht man hier vergeblich: Dungeons, Monster und Gegenstände werden durch Symbole dargestellt, doch die Tiefe der Spielsysteme beeindruckt bis heute. Das Spiel ist berühmt für das Prinzip „Die Entwickler haben an alles gedacht“ – fast jede absurde Aktion führt zu einem logischen Ergebnis. Ein kostenloser Klassiker, der bis heute lebt.
Caves of Qud
Ein klassischer Roguelike in einer postapokalyptischen Science-Fantasy-Welt, die bis ins kleinste Detail ausgearbeitet ist. In Caves of Qud erschafft man entweder einen Mutanten mit ungewöhnlichen Fähigkeiten oder einen Nachfahren uralter Blutlinien und erkundet anschließend Ruinen, Siedlungen, Dungeons und lebendige Ökosysteme mit eigener Geschichte, eigenen Fraktionen und innerer Logik. Man kann handeln, reden, hacken, kämpfen, den eigenen Körper durch Mutationen verändern, sich mit Fraktionen anlegen oder Gefahren ganz aus dem Weg gehen. Die Handlungsfreiheit ist enorm, und jeder Durchlauf kann sich in eine unvorhersehbare Geschichte verwandeln, in der eine seltsame Entdeckung, eine zufällige Begegnung oder ein fehlgeschlagenes Experiment alles auf den Kopf stellt.
Dungeon Crawl Stone Soup
Einer der angesehensten klassischen Roguelikes, geschätzt für seine fein austarierte Balance. In Dungeon Crawl Stone Soup steigt man auf der Suche nach einem legendären Artefakt in einen Dungeon hinab und wählt dabei aus Dutzenden Spezies und Klassen. Anders als viele Genrevertreter verzichtet das Spiel bewusst auf unnötige Routine – im Mittelpunkt stehen Taktik und Erkundung. Kostenlos und mit einer aktiven Community.
Ancient Domains of Mystery
Ancient Domains of Mystery ist ein klassischer Roguelike mit erzählerischem Schwerpunkt und einer für das Genre ungewöhnlich offenen Spielwelt. Neben Dungeons gibt es eine Weltkarte, Quests und sogar ein System, in dem das Chaos die Welt korrumpiert und den Helden beeinflusst. Ein tiefgründiges und atmosphärisches Spiel.
Ungewöhnliche Roguelikes
Spiele, die Roguelike-Mechaniken mit etwas völlig Unerwartetem verbinden: einem Laden, Tauchgängen oder einem Architektur-Rätsel. Sie beweisen, dass das Genre längst über Dungeons hinausgewachsen ist und immer wieder mit frischen Ideen überrascht.
Tabletop Tavern
Tabletop Tavern ist ein taktisches Strategiespiel mit Roguelike-Elementen, in dem Miniaturfiguren direkt in einer mittelalterlichen Taverne gegeneinander kämpfen. Vom Spielgefühl her erinnert es an eine Mischung aus Total War und Slay the Spire: Man stellt nach und nach eine Armee zusammen, zieht über eine verzweigte Ereigniskarte, kämpft, erholt seine Truppen und rekrutiert zwischen den Begegnungen neue Kämpfer. Die Gefechte laufen in Echtzeit ab und sind von Total War inspiriert: Man muss Formationen aufstellen und Gelände, Wetter sowie die Stärken der verschiedenen Truppentypen berücksichtigen.
Dave the Diver
Ein Abenteuer-Mix: Tagsüber taucht der Held im geheimnisvollen Blue Hole nach Fischen, Schätzen und seltenen Ressourcen, abends führt er ein Sushi-Restaurant. Unter Wasser muss man in Dave the Diver den Sauerstoffvorrat im Auge behalten, die Ausrüstung verbessern, Meereslebewesen jagen und entscheiden, wann es Zeit ist, mit der Beute an die Oberfläche zurückzukehren. Im Restaurant wird der Fang zu Gerichten verarbeitet: Man stellt Personal ein, erweitert die Speisekarte und baut das Geschäft nach und nach aus. Das Spiel führt ständig neue Mechaniken, Figuren und Minispiele ein, sodass sich die zunächst einfach wirkende Formel schnell zu einem umfangreichen und überraschend fesselnden Abenteuer entwickelt.
Moonlighter
Moonlighter verbindet Roguelike-Gameplay mit einer Laden-Simulation. Tagsüber verkauft Ladenbesitzer Will die erbeutete Beute, nachts steigt er heimlich in prozedural generierte Dungeons hinab, um neue Waren zu finden. Man muss entscheiden, was verkauft, für die Herstellung aufbewahrt und in Waffenverbesserungen investiert wird.
Blue Prince
Blue Prince ist ein Rätselspiel mit Roguelike-Mechaniken und eine der Entdeckungen des Jahres 2025. Man erkundet das geheimnisvolle Anwesen Mount Holly und versucht, den rätselhaften 46. Raum zu erreichen. Doch mit jedem neuen Tag verändert sich das Haus: Hinter jeder Tür kann man aus mehreren zufällig angebotenen Räumen wählen und so nach und nach einen Weg durch Schlafzimmer, Korridore, Arbeitszimmer, verborgene Räume und seltsame Wirtschaftsräume anlegen. Man muss Schritte zählen, Hinweise im Gedächtnis behalten, Schlüssel und Gegenstände suchen, dauerhafte Verbesserungen freischalten und herausfinden, wie die verschiedenen Räume einander beeinflussen. Hinter der scheinbar gewöhnlichen Erbschaftsgeschichte verbirgt sich ein Geflecht aus Geheimnissen, dessen Entwirrung Dutzende Stunden dauern kann.
Noita
Ein Pixel-Roguelike, das eine glaubwürdige Welt simuliert. Wasser fließt, Holz brennt, Gas explodiert, Säure zersetzt die Umgebung und ein unvorsichtiger Zauber kann einem einen halben Dungeon auf den Kopf stürzen. In Noita steuert man einen Zauberer, steigt immer tiefer in gefährliche Höhlen hinab, sucht neue Zauberstäbe und stellt aus gefundenen Komponenten eigene Zauber zusammen. Die Kombinationen können den Helden in eine Maschine zur Vernichtung von Gegnern verwandeln – ihn aber genauso gut versehentlich in die Luft jagen. Noita überrascht immer wieder damit, wie weit die Physiksimulation geht, und bleibt eines der unberechenbarsten Spiele des Genres.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer verbindet Roguelike-Gameplay mit einem Rhythmusspiel. Jede Bewegung und jeder Angriff muss genau im Takt der energiegeladenen Musik erfolgen – verpasst man den Rhythmus, bleibt der Held stehen. Das klingt absurd, funktioniert aber hervorragend: Der charmante Stil und der mitreißende Soundtrack machen es zum Vergnügen, sich die Angriffsmuster der Gegner einzuprägen. Ein einzigartiges Spiel, das kaum direkte Entsprechungen hat.
Häufig gestellte Fragen zu Roguelikes
Was ist ein Roguelike?
Ein Roguelike ist ein Spielgenre mit zwei zentralen Merkmalen: Die Level werden bei jedem Durchlauf zufällig generiert, und der Tod des Charakters ist endgültig – man muss wieder von vorn anfangen. Der Name geht auf das Spiel Rogue aus dem Jahr 1980 zurück. Das wichtigste Merkmal des Genres ist der hohe Wiederspielwert: Zwei identische Durchläufe gibt es so gut wie nie.
Was ist der Unterschied zwischen Roguelike und Roguelite?
Die Grenze ist fließend, und die beiden Begriffe werden oft synonym verwendet. Genau genommen ist der Tod in einem Roguelite weniger hart: Ein Teil des Fortschritts bleibt zwischen den Durchläufen erhalten – etwa freigeschaltete Verbesserungen, Währung oder neue Figuren. Hades, Dead Cells und Vampire Survivors sind Roguelites, während NetHack ein klassischer Roguelike ist.
Welche Roguelikes eignen sich am besten für Einsteiger?
Am einfachsten gelingt der Einstieg mit Hades, Hades 2, Saros, Dead Cells oder Rogue Legacy 2: Dank des dauerhaften Fortschritts wird jeder Versuch ein wenig leichter, sodass man auch nach einer Niederlage vorankommt. Bei Kartenspielen ist Slay the Spire ein hervorragender Einstieg, bei Bullet Heavens liegt Vampire Survivors auf der Hand.
Was sind die besten Karten-Roguelikes?
Im Roguelike-Deckbuilder-Genre geben Slay the Spire und das herausragende Balatro den Ton an. Auch Monster Train 2 mit seiner Verteidigung über mehrere Ebenen und das storylastige Inscryption mit Horrorelementen sind einen Blick wert.
Welche Roguelikes ähneln Vampire Survivors?
Wenn dir Vampire Survivors gefallen hat, solltest du dir weitere Bullet Heavens ansehen: Brotato, in dem eine bis an die Zähne bewaffnete Kartoffel kämpft, das düstere Halls of Torment im Stil von Diablo und 20 Minutes Till Dawn mit manuellem Zielen.
Welche Roguelikes kann man mit Freunden spielen?
Der beste Koop-Roguelike ist Risk of Rain 2, das für vier Spieler ausgelegt ist. Enter the Gungeon und Cult of the Lamb eignen sich hervorragend für Zweiergruppen. Auch Elden Ring Nightreign ist eine gute Wahl. Weitere Spiele für gemeinsame Runden findest du in unserer Liste mit Koop-Spielen.
Roguelikes können einen leicht Dutzende, wenn nicht gar Hunderte Stunden fesseln. Welcher Roguelike oder Roguelite hat dich so lange bei der Stange gehalten? Schreib es uns in die Kommentare.
Was gefällt dir am meisten an Roguelikes?
Was gibt es sonst noch zu spielen?
Roguelikes sind ein riesiges Genre. Falls die oben vorgestellten Spiele nicht ausreichen, findest du hier noch ein paar Titel, die es ebenfalls problemlos in die Hauptliste geschafft hätten:
Gunfire Reborn ist ein Koop-Ego-Shooter-Roguelike für bis zu vier Spieler, in dem tierähnliche Helden mit einzigartigen Fähigkeiten Horden von Gegnern niedermähen. Das Spiel verbindet das Tempo eines Boomer-Shooters mit dem Sammeln von Waffen und Fortschritt zwischen den Leveln. Eine der besten Optionen, wenn du mit Freunden einfach drauflosballern willst.
Skul: The Hero Slayer ist ein temporeicher Action-Platformer-Roguelike über ein Skelett, das Aussehen und Fähigkeiten durch aufgesammelte Schädel anderer Figuren verändert. Jeder Schädel bringt im Grunde ein neues Bewegungsset mit, sodass sich der Kampfstil jederzeit wandelt. Eine farbenfrohe und dynamische Alternative zu Dead Cells.
Wildfrost ist ein Karten-Roguelike mit bezaubernder Winteroptik und einem überraschend hohen Schwierigkeitsgrad. Es reicht nicht, einfach nur ein Deck zusammenzustellen – man muss die Kämpfer auch richtig positionieren und den Zeitpunkt ihrer Angriffe im Blick behalten. Eine frische Variante des Deckbuilder-Genres für alle, die Slay the Spire bereits in- und auswendig kennen.
Arms of God ist ein düsterer Bullet-Heaven-Roguelike über einen Kampf in der Hölle. Der Held setzt bis zu fünf Waffen gleichzeitig ein, verbessert sie und kombiniert sie zu mächtigen Builds – begleitet von Metal-Soundtrack und blutiger Action im Stil der Doom-Reihe.
Deep Rock Galactic: Rogue Core ist ein eigenständiger Koop-FPS-Roguelike für 1–4 Spieler. Ein Team aus Weltraumzwergen steigt in prozedural generierte Höhlen hinab, bekämpft Gegner, sammelt zufällige Verbesserungen und stellt seine Builds direkt während des Einsatzes zusammen.
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