Beste Roguelike-Spiele: 35 Auswahlmöglichkeiten von Hades bis Slay the Spire 2
Die besten Roguelikes auf PC, PS5, Xbox und Nintendo Switch — wir haben eine Top-35-Liste von Roguelike- und Roguelite-Spielen aller Art zusammengestellt, von Genre-Klassikern bis hin zu Hits wie Hades, Balatro und Vampire Survivors. Ein Roguelike ist leicht an zwei Hauptmerkmalen zu erkennen: Die Levels werden jedes Mal neu generiert, und nach dem Tod muss man von vorne beginnen. Es klingt hart, aber genau das erzeugt den „noch einen Versuch“-Effekt, der die Spieler dazu bringt, sich in das Genre zu verlieben. Roguelikes sind gerade sehr beliebt — es gibt so viele interessante und ungewöhnliche Veröffentlichungen wie Balatro oder Vampire Survivors, dass jeder etwas finden kann, das seinem Geschmack entspricht.
Wir haben die Liste nach Typen unterteilt: Action-Roguelikes, Deckbuilder, Bullet Heavens, taktische Roguelikes und klassische Roguelikes. Darin finden Sie sowohl kultige Säulen des Genres als auch frische Hits.
Es ist auch wichtig, den Unterschied zwischen Roguelike und Roguelite zu erklären. Klassische Roguelikes sind näher an Rogue, dem Spiel, das dem Genre seinen Namen gegeben hat: Diese Titel zeichnen sich durch prozedural generierte Levels, hohe Schwierigkeit und einen fast vollständigen Verlust des Fortschritts nach dem Tod aus. Roguelites verwenden dieselben Ideen — zufällig generierte Durchläufe, Tod als Teil des Zyklus, ständig wechselnde Räume, Feinde und Belohnungen — erlauben es dem Spieler jedoch normalerweise, einen Teil seines Fortschritts nach dem Tod des Charakters zu behalten. Nach einem gescheiterten Versuch können Sie neue Fähigkeiten, Waffen, Story-Szenen oder Upgrades freischalten, die die nächsten Durchläufe etwas einfacher machen. Das berühmte Hades gehört speziell zur Roguelite-Kategorie: Der Tod schickt den Helden nicht einfach zurück zum Anfang, sondern enthüllt allmählich die Geschichte und macht ihn stärker.
Action Roguelikes
Der beliebteste Zweig des Genres: Roguelikes, bei denen Reaktionen und Präzision alles entscheiden. Sie räumen sich ständig verändernde Dungeons in Echtzeit frei, weichen Projektilen aus und sammeln während des Durchlaufs Waffen mit Upgrades. Dieser Abschnitt umfasst Benchmark-Hits wie Hades, Hardcore-Plattformspiele und Koop-Shooter.
Hades
Ein kultiges Action-Roguelike von Supergiant Games und Gewinner zahlreicher Auszeichnungen. In Hades übernimmt der Spieler die Rolle von Zagreus, dem Sohn des Gottes der Unterwelt, der immer wieder versucht, aus der Hölle an die Oberfläche zu entkommen. Jeder Tod schickt den Helden nach Hause, aber er bringt auch die Geschichte voran: Die Charaktere reagieren auf deine Versuche, während sich die Beziehungen zu den Göttern des Olymp von Durchgang zu Durchgang entwickeln. Aus diesem Grund wird Hades oft als revolutionär für Roguelikes bezeichnet: Das Spiel verwandelte die Wiederholung, die normalerweise die rein mechanische Grundlage eines Roguelikes bildet, in einen Teil des Dramas und machte jeden Misserfolg bedeutungsvoll für die Geschichte.
Hades 2
Hades 2 ist eine direkte Fortsetzung des ersten Spiels und einer der großen Hits von 2025. Diesmal ist die Heldin Melinoë, die jüngere Schwester von Zagreus, die in die Unterwelt hinabsteigt, um Chronos, den Titan der Zeit, aufzuhalten.
Das zweite Spiel erweitert die ursprüngliche Formel durch neue Mechaniken und eine reichere Struktur. Melinoë nutzt Hexenrituale, sammelt Zutaten, schaltet magische Karten frei, die sie im Kampf stärken, verbessert Waffen, zähmt Vertraute und erhält Zugang nicht nur zur Unterwelt, sondern auch zur Oberfläche in der Nähe des Olymp. Das Kampfsystem ist methodischer geworden: Mana, Sprinten, Bindungszauber und mehr Gründe, das gesamte Set an Bewegungen zu nutzen, wurden hinzugefügt, anstatt einen gesamten Durchgang um einen einzigen Angriff aufzubauen. Infolgedessen behält Hades 2 das atemberaubende Tempo des ersten Spiels bei, macht das Durchspielen jedoch abwechslungsreicher, tiefer und taktisch interessanter. Wir analysieren, was sich im Vergleich zum Original geändert hat, in unserem Hades 2 Review.
Dead Cells
Dead Cells ist ein rasantes Action-Roguelike mit Metroidvania-Elementen, in dem ein kopfloser Gefangener immer wieder seinen Weg durch eine düstere Festung kämpft. Das Kampfsystem ist schnell und anspruchsvoll, näher an Souls-Likes: Ein Fehler kann tödlich sein, und nach dem Tod musst du von vorne beginnen.
Die Hauptstärke von Dead Cells liegt in seiner Flexibilität. Du kannst mit einem zügigen Tempo vorankommen oder vorsichtiger spielen: Fallen, Türme, Fernkampfwaffen nutzen und jede Ecke der Karte methodisch säubern. Neue Fähigkeiten im Metroidvania-Stil öffnen sich allmählich und geben Zugang zu geheimen Bereichen und alternativen Routen. Übrigens, wenn Sie Titel mit dieser Art von Fortschritt mögen, verpassen Sie nicht unsere Liste der besten Metroidvania-Spiele.
The Binding of Isaac: Rebirth
Ein kultiger Roguelike vom Schöpfer von Super Meat Boy. In The Binding of Isaac: Rebirth entkommt ein Junge namens Isaac seiner wahnsinnigen Mutter in die Dungeons unter seinem eigenen Haus und kämpft mit seinen eigenen Tränen gegen verstörende Feinde. Hinter der dunklen Geschichte verbirgt sich enorme Tiefe: Hunderte von Gegenständen kombinieren sich auf bizarre Weise und verwandeln jeden Durchgang über die Erkennung hinaus. Eines der am häufigsten wiederholbaren Spiele im Genre.
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon ist ein Top-Down-Arcade-Shooter über Schatzjäger, die in eine ständig wechselnde Festung namens Gungeon hinabsteigen. Der Hauptreiz ist ein absurdes Arsenal von Hunderte von Waffen, von gewöhnlichen Pistolen bis hin zu Waffen, die Bienen und Fische abfeuern. Das Ausweichen vor einem Sturm von feindlichen Kugeln ist hier genauso wichtig wie präzises Schießen. Ein schwieriges, aber faires Arcade-Spiel mit einem markanten Stil.
Returnal
Ein hochbudgetierter Roguelike-Shooter von Housemarque und ein seltenes AAA-Projekt im Genre. In
Returnal stürzt Astronautin Selene auf einem feindlichen Alienplaneten ab und wird in einer Zeitloop gefangen: Jeder Tod schickt sie zurück zum Absturzort, während sich die Welt um sie herum verändert. Dynamische Bullet-Hell-ähnliche Schießereien werden mit der erdrückenden Atmosphäre des kosmischen Horrors und Fragmenten des persönlichen Dramas der Heldin kombiniert. Sie finden weitere Sci-Fi-Projekte mit einer ähnlich düsteren Atmosphäre in unserer Auswahl der besten Lovecraftian-Spiele.
Saros
Ein neuer Sci-Fi-Action-Roguelike von Housemarque, der das Konzept von Returnal erweitert. Der Protagonist von Saros, Arjun Devraj, reist zum Planeten Carcosa auf der Suche nach seiner vermissten Frau, findet sich jedoch schnell in einem Albtraum voller aggressiver Tierwelt, antiker Ruinen und mysteriöser Sonnenfinsternisse, die die Zeit selbst verzerren. Nach dem Tod wird Arjun im zentralen Hub wiederbelebt und deckt allmählich die Geheimnisse des Planeten, der früheren Kolonisten und seiner eigenen Unsterblichkeit auf.
Im Gegensatz zu Returnal fühlt sich Saros zugänglicher an: Läufe sind kürzer geworden, Teleporter zu zuvor geöffneten Biomen wurden hinzugefügt, zusammen mit permanenter Stat-Progression und Schwierigkeitsmodifikatoren. Gleichzeitig bleiben die Kämpfe hart und spektakulär. Der Spieler muss Ströme von Projektilen ausweichen, blaue Ladungen im richtigen Moment mit dem Schild absorbieren und rote Energiestrahlen parieren. Die Roguelike-Komponente ist hier nicht die tiefste, ja, aber das dynamische Kampfsystem, die dunkle Atmosphäre von Carcosa, die kraftvollen visuellen Effekte und der Lovecraftianische Geist machen Saros zu einem der auffälligsten PS5-Exklusivspiele. Sie können mehr darüber in unserer Saros-Bewertung lesen.
Rogue Legacy 2
Ein Action-Plattformspiel mit Roguelite-Elementen, bei dem nach dem Tod des Helden die Arbeit von einem Erben mit zufälligen Eigenschaften fortgesetzt wird. Ein Nachkomme kann sich als riesiger Barbar herausstellen, während ein anderer ein kurzsichtiger Magier sein kann, der die Welt verschwommen sieht. Das während der Läufe gesammelte Gold wird für Schloss-Upgrades ausgegeben, und diese Upgrades werden an die gesamte Blutlinie weitergegeben, sodass selbst ein gescheiterter Versuch Sie näher zum Sieg bringt. Dank seiner klaren Struktur, dem ständigen Fortschritt und der Möglichkeit, die Dynastie schrittweise zu stärken, Rogue Legacy 2 eignet sich gut, um sich mit dem Genre vertraut zu machen.
Spelunky 2
Spelunky 2 ist ein Roguelike-Plattformspiel über das Absteigen in tödliche Höhlen, wo der Spieler in jedem Level nach dem Ausgang sucht, Gold sammelt, nützliche Gegenstände kauft, Haustiere rettet und versucht, so tief wie möglich zu gelangen. Der Held hat eine Peitsche, Bomben, Seile und alles andere, was er auf dem Weg finden kann: Schrotflinten, Jetpacks, Kompasse, Brillen, Bärenfallen. Die Levels werden jedes Mal neu generiert, sodass man die Umgebung schnell und sorgfältig studieren, Fallen ausweichen, Monster bekämpfen und entscheiden muss, wo es sich lohnt, ein Risiko für eine Belohnung einzugehen und wo es besser ist, einfach zum Ausgang zu rennen.
Das Hauptmerkmal von Spelunky 2 ist das sogenannte systemische Gameplay. Fast alles hier ist miteinander verbunden: Zum Beispiel kann ein Pfeil aus einer Falle einen Feind treffen, der Feind kann auf Sprengstoff fallen, und die Explosion kann einen neuen Durchgang öffnen. Manchmal helfen diese Kettenreaktionen; manchmal ruinieren sie einen gesamten Lauf in einer Sekunde, was extrem fesselnd ist. Das Spiel ist hart, fühlt sich aber selten unfair an: Der Tod wird normalerweise zu einer Lektion. Sie finden weitere interessante Hardcore-Projekte in unserer Auswahl der härtesten Spiele.
Risk of Rain 2
Ein kooperativer Third-Person-Shooter, in dem bis zu vier Spieler auf einem feindlichen Planeten landen und Wellen von Monstern abwehren. Je länger ein Durchgang in Risk of Rain 2 dauert, desto stärker werden die Feinde. Als Antwort sammelt der Spieler immer mehr Gegenstände, die Angriffe verstärken, die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, automatische Effekte auslösen und beginnen, sich in mächtige Synergien zu kombinieren. Am Ende kann ein erfolgreicher Build den Charakter in eine nahezu unaufhaltbare Maschine verwandeln, die alles Lebendige zerstört.
Cult of the Lamb
Cult of the Lamb ist ein dunkles Action-Roguelike und Kultsimulator. Ein besessenes Lamm, das vor dem Tod gerettet wurde, gründet seinen eigenen Kult und macht sich auf, Dungeons im Namen eines dunklen Patrons zu räumen. Während der Expeditionen kämpft der Held gegen Häretiker und sammelt Ressourcen, und zwischen den Durchgängen kehrt er in die Siedlung zurück: baut neue Strukturen, bekehrt Anhänger, erhält ihren Glauben, füttert die Herde und führt Rituale durch. Die ungewöhnliche Kombination aus niedlicher Kunst, düsteren Themen und einfacher Verwaltung macht Cult of the Lamb einzigartiger als die meisten Spiele im Genre.
Nuclear Throne
Ein Hardcore-Roguelike-Shooter von Vlambeer, den Machern von Super Crate Box. In einer post-apokalyptischen Einöde wählen Sie einen Mutanten mit einzigartigen Fähigkeiten und kämpfen sich durch Horden von Feinden zum legendären Nuclear Throne. Das Gameplay von Nuclear Throne ist extrem dicht und schnell: Ein Fehler, und der Durchgang ist vorbei. Ein prägnanter, fein abgestimmter Genre-Klassiker mit einem charakteristischen Stil.
Elden Ring Nightreign
Ein kooperatives Roguelike-Actionspiel, das die Mechanik von Elden Ring sowie sein Kampfsystem übernimmt — Sie finden andere Spiele mit ähnlichem Kampf in unserer Liste von Spielen wie Dark Souls — und sie in ein sitzungsbasiertes Multiplayer-Format umarbeitet. Ein Team von drei Spielern landet auf einer zufällig generierten Karte, räumt schnell Lager, sucht nach Waffen, levelt auf, kämpft gegen Bosse und versucht, sich auf die Nacht vorzubereiten. Es gibt keine Zeit zu zögern: die gefährliche Zone schrumpft allmählich, und eine unvorbereitete Gruppe wird während der ersten Spieltage der Expedition fast sicher sterben.
Im Gegensatz zum Original hat Elden Ring Nightreign kein langes Aufbau-Setup oder langsame Erkundung. Die Charaktere sind bereits in Klassen mit eigenen Fähigkeiten, ultimativen Bewegungen und Rollen im Team unterteilt: Magier, Tanks, schnelle Nahkämpfer und andere Archetypen. Selbst nach gescheiterten Durchläufen erhält der Spieler immer noch Relikte und Währung, die permanente Upgrades für zukünftige Versuche freischalten.
Card Roguelikes (Deckbuilder)
Roguelikes, bei denen deine Waffe kein Schwert, sondern ein Kartendeck ist. Zwischen den Kämpfen sammelst und verbesserst du dein Kartenset, suchst nach Relikten und baust Kombinationen, die in der Lage sind, jeden Gegner zu besiegen. Hier zählt die Reaktionsgeschwindigkeit weniger als die taktische Planung mehrere Züge im Voraus.
Slay the Spire
Slay the Spire ist das Spiel, das im Wesentlichen den Trend für Roguelike-Deckbuilder gesetzt hat. Du erklimmst die gefährliche Spire Schritt für Schritt, sammelst Karten, Relikte und Tränke, während du dein Deck um deinen eigenen Spielstil herum gestaltest. Jeder Kampf ist ein Puzzle, das dich dazu auffordert, mehrere Züge im Voraus zu denken, während zufällige Ereignisse und Feinde dich daran hindern, dich zu entspannen. Auf den ersten Blick einfach, aber unerschöpflich in der Tiefe.
Slay the Spire 2
In Slay the Spire 2 erklimmt der Spieler erneut eine verzweigte Karte, kämpft gegen Monster, sammelt Relikte, verbessert das Deck und versucht, den Boss zu erreichen, während er ständig zwischen Risiko und vorsichtiger Progression wählt. Auf den ersten Blick sieht die Fortsetzung dem Original sehr ähnlich: die gleichen rundenbasierten Kartenschlachten, vertraute Helden, Geschäfte, Lagerfeuer und zufällige Ereignisse. Aber das Spiel ist gerade in den Details reicher geworden – es gibt neue Karten, Artefakte, spielbare Charaktere, Feinde und Bosse, während die Benutzeroberfläche und die Grafiken deutlich klarer geworden sind.
Slay the Spire 2 versucht nicht, die Formel des ersten Spiels radikal neu zu denken, sondern zielt darauf ab, sie zu perfektionieren. Judging by its Steam launch, that approach worked: In der Early Access erreichte das Spiel einen Höchststand von einer halben Million gleichzeitiger Spieler, was mehrere Male höher ist als der Rekord des ursprünglichen Slay the Spire.
Balatro
Ein Phänomen von 2024, das eine Menge Auszeichnungen gesammelt hat. Balatro basiert auf Pokerhänden, ist aber kein Pokersimulator. Es ist ein Roguelite-Deckbuilder, der sich um die ständige Stärkung deines Decks dreht. Der Spieler bildet Paare, Drillinge, Straßen und Full Houses, verdient Punkte und kauft zwischen den Runden Joker, verbessert einzelne Karten, ändert Farben, erhöht den Wert von Kombinationen und wählt Modifikatoren für die gewählte Strategie aus. Allmählich kann sogar ein einfaches Paar enorme Punktzahlen bringen, wenn du die richtigen Boni darum herum aufbaust. Hier liegt der Hauptreiz von Balatro: Ein Spiel verwandelt sich leicht in „nur noch eines“, und dann in eine Sitzung, die bis tief in die Nacht dauert.
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Ein Spin-off von Vampire Survivors, das vertraute Helden, Feinde und Waffen in das Format eines Roguelike-Deckbuilders mit Erkundung von Dungeons aus der Ich-Perspektive bringt. In jedem Durchgang bewegt sich der Spieler durch mehrere Etagen, öffnet Truhen, zerbricht Kerzenständer, kämpft gegen Monster und Bosse und nutzt ein kartenbasiertes System im Kampf: Mana ausgeben, Angriffe, Verteidigungen und Spezialeffekte spielen, während man im Voraus sieht, was die Feinde vorhaben.
Zwischen den Expeditionen kehrt der Spieler ins Dorf zurück und gibt Gold für neue Helden, permanente Upgrades, Edelsteinslots und passive Boni aus. Infolgedessen behält Vampire Crawlers den Geist von Vampire Survivors bei, verwandelt es aber in ein schnelles und äußerst süchtig machendes Karten-Roguelike.
Monster Train 2
Monster Train 2 ist ein dynamischer Deckbuilder mit einer ungewöhnlichen Mehr-Ebenen-Verteidigungsmechanik. Du verteidigst einen fahrenden Zug aus der Hölle, indem du Kämpfer platzierst und Karten über drei Ebenen gleichzeitig spielst. Die Fortsetzung erweitert die Ideen des Originals mit neuen Fraktionen und Karten. Tiefe Taktiken für diejenigen, die nach Slay the Spire mehr wollen.
Inscryption
Inscryption ist ein Karten-Roguelike mit Elementen des Horrors, Abenteuers und Puzzle-Designs. Das Spiel beginnt als ein dunkles Kartenspiel gegen einen gruseligen Fremden in einer schattigen Hütte: Du spielst Kreaturen, opferst einige für andere, sammelst neue Karten und versuchst, zunehmend gefährlicheren Runden zu überleben. Zwischen den Spielen kannst du den Raum inspizieren, nach Hinweisen suchen und Rätsel lösen. Später beginnt Inscryption, die vierte Wand zu durchbrechen und verwandelt sich in etwas viel Seltsameres.
Vampire Survivors-Style Roguelikes (Bullet Heaven)
Ein junges und äußerst beliebtes Subgenre: Hunderte von Feinden füllen den Bildschirm, während dein Held sie fast automatisch in Gruppen niedermäht. Der ganze Reiz liegt im Fortschritt, der den Charakter von Welle zu Welle in eine unaufhaltsame Tötungsmaschine verwandelt. Kurze Durchgänge und das „noch ein Versuch“-Prinzip machen diese Spiele ideal, wenn du eine halbe Stunde totschlagen musst.
Vampire Survivors
Vampire Survivors ist das Projekt, das den Bullet Heaven-Wahn ausgelöst hat. Die Steuerung ist extrem einfach: Der Held läuft über das Feld, die Waffen greifen automatisch an, und der Spieler muss gegen eine immer größer werdende Horde von Monstern überleben, Erfahrung sammeln und Upgrades beim Leveln wählen. Nach und nach werden Dolche, Blitze, Knoblauch, Zauberstäbe und andere Waffen stärker, kombinieren sich mit passiven Boni und verwandeln sich in zerstörerische Kombinationen, die Hunderte von Feinden vom Bildschirm wischen. Trotz der absichtlich retro visuellen Gestaltung und des kleinen Preises kann das Spiel deine Aufmerksamkeit über Dutzende von Stunden halten.
Megabonk
Megabonk ist ein 3D-Spiel im Geiste von Vampire Survivors, in dem der Held über offene Arenen läuft, automatisch Feinde angreift und versucht, zunehmend zahlreichere Wellen von Monstern zu überleben.
Megabonk’s Hauptmerkmal ist die Vertikalität und die ständige Routenplanung. Der Spieler muss schnell entscheiden, wo er als Nächstes hinlaufen, welche Truhen er öffnen und wann er ein zusätzliches Risiko eingehen möchte. Die Waffen greifen automatisch an, aber die Builds können stark variieren: Revolver, Raketen, Schwerter und andere Tötungswerkzeuge werden nach und nach mit Boni auf Schaden, Geschwindigkeit, Sprünge und die Anzahl der Projektile verstärkt. Zwischen den Durchgängen werden neue Charaktere, Gegenstände und permanente Upgrades freigeschaltet.
Brotato
Ein schnelles Bullet-Heaven über eine Kartoffel, die sich mit sechs Waffen gleichzeitig gegen Aliens wehrt. Die Läufe in Brotato sind kurz und fesselnd: Zwischen den Wellen kaufst du Waffen und Upgrades und formst einen Build um Dutzende einzigartiger Charaktere. Ein ideales „Ein-Sitz“-Spiel, das leise einen ganzen Abend in Anspruch nimmt.
Halls of Torment
Halls of Torment ist ein dunkles Bullet-Heaven, das im Stil klassischer Diablo-Spiele gehalten ist. Im Gegensatz zu den helleren Vertretern des Genres erhältst du hier eine gotische Atmosphäre, Horden von Dämonen und einen Schwerpunkt auf das Sammeln von Beute und das Upgrade von Stats.
20 Minutes Till Dawn
Ein Spiel, in dem du zwanzig Minuten gegen endlose Wellen von Lovecraftianischen Kreaturen überleben musst. Im Gegensatz zu vielen seiner Genre-Kollegen zielst und schießt du hier manuell, während der Fortschritt zwischen den Levels aus Upgrade-Karten besteht. 20 Minutes Till Dawn bietet kurze Läufe, Dutzende von Charakteren und Waffen sowie einen angenehmen Pixel-Art-Stil.
Deep Rock Galactic: Survivor
Ein Projekt, das im Universum des Koop-Hits Deep Rock Galactic angesiedelt ist. Ein bärtiger Zwerg-Miner exterminiert im Alleingang Schwärme von Alien-Kreaturen, während er durch zerstörbare Höhlen gräbt, um wertvolle Mineralien zu finden. Neben dem vertrauten automatischen Schießen bietet Deep Rock Galactic: Survivor Bergbau und Bohren, die den Läufen mehr Tiefe verleihen. Eine großartige Option für Fans sowohl des Originals als auch des Genres.
Taktische und Strategische Roguelikes
Roguelikes für diejenigen, die Denken über schnelles Drücken von Tasten bevorzugen. Hier kommandierst du ein Raumschiff, ein Team oder Mechs, berechnest Züge und wägest jede Entscheidung ab, denn der Preis für einen Fehler ist der gesamte Lauf. Ein Genre, in dem Zufälligkeit auf kalte Berechnung trifft.
FTL: Faster Than Light
Ein kultiger Strategie-Roguelike über das Management eines Raumschiffs. In FTL: Faster Than Light verteilt der Spieler die Energie zwischen den Systemen, repariert Rumpfschäden, löscht Brände und kommandiert die Crew in Echtzeit mit Pause. Jeder Sprung ist eine Kette von zufälligen Ereignissen und schwierigen Entscheidungen, bei denen ein Fehler die gesamte Mission kosten kann. Jahre nach der Veröffentlichung wird FTL immer noch aktiv gespielt.
Into the Breach
Into the Breach ist ein taktisches Roguelike von den Machern von FTL, ähnlich wie Schach mit riesigen Mechs. Auf einem kleinen Schlachtfeld verteidigt der Spieler Städte vor insektenartigen Monstern, sieht ihre Züge im Voraus und baut Gegenangriffe um sie herum auf. Hier gibt es keinen Platz für Zufälligkeiten im Kampf — nur pure Berechnung. Ein kompaktes Puzzlespiel, das bis ins kleinste Detail poliert ist.
Darkest Dungeon
Ein dunkles taktisches Roguelike, bei dem der Hauptfeind nicht so sehr ein schreckliches Monster ist, sondern der Stress selbst. In Darkest Dungeon führt der Spieler ein Team von Abenteurern in verfluchte Dungeons, wobei er nicht nur auf ihre Gesundheit, sondern auch auf ihren Verstand achtet: Angst, Paranoia und Verzweiflung brechen Helden ebenso effektiv wie die Krallen des Feindes. Ein hartes, atmosphärisches Spiel, das gnadenlos gegenüber Fehlern ist.
Loop Hero
Loop Hero ist ein ungewöhnliches Roguelike, bei dem der Held von selbst im Kreis läuft, während du Landschaftskarten auf seinen Weg legst: Wälder, Friedhöfe, Dörfer. Jede Karte fügt sowohl Feinde als auch Ressourcen hinzu, sodass du Risiko und Belohnung ausbalancieren musst. Zwischen den Durchläufen baut der Spieler das Lager wieder auf und schaltet neue Möglichkeiten frei. Eine hypnotisierende Mischung aus Strategie und automatischen Kämpfen.
Shogun Showdown
Shogun Showdown ist ein rundenbasiertes taktisches Roguelike im Geiste eines Brettspiels, das auf einem schmalen Streifen von Fliesen gespielt wird. Du kannst die Züge des Feindes im Voraus sehen und Angriffsketten aufbauen, indem du Technik-Karten und Waffen kombinierst. Jeder Kampf ist ein kompaktes Puzzle, bei dem es wichtig ist, die Reihenfolge der Aktionen einen Schritt im Voraus zu berechnen. Eine ausgezeichnete Mischung aus Taktik und Roguelike-Design mit angenehmer Pixelgrafik.
Classic Roguelikes
Die „wahren“ Roguelikes, die das Genre hervorgebracht haben: rundenbasiert, gitterbasiert und oft ohne Grafiken über Symbole hinaus. Unter der harten Oberfläche liegt eine unglaubliche Tiefe, bei der die Interaktion fast jedes kleinen Details sorgfältig durchdacht wurde.
NetHack
NetHack ist ein legendäres Old-School-Roguelike aus dem Jahr 1987 und einer der Grundpfeiler des Genres. Hier gibt es keine modernen Grafiken: Dungeons, Monster und Gegenstände werden durch Symbole dargestellt, aber die Tiefe seiner Systeme bleibt bis heute beeindruckend. Das Spiel ist berühmt für das Prinzip, dass „die Entwickler an alles gedacht haben“ — fast jede absurde Aktion führt zu einem logischen Ergebnis. Ein kostenloser Klassiker, der immer noch lebt.
Caves of Qud
Ein klassisches Roguelike, das in einer Science-Fantasy-Post-Apokalypse spielt, wo die seltsame Welt der Zukunft bis ins kleinste Detail ausgearbeitet ist. In Caves of Qud erstellt der Spieler entweder einen Mutanten mit ungewöhnlichen Fähigkeiten oder einen Vertreter antiker Blutlinien und begibt sich dann auf die Erkundung von Ruinen, Siedlungen, Dungeons und lebenden Ökosystemen mit eigener Geschichte, Fraktionen und interner Logik. Man kann handeln, sprechen, hacken, kämpfen, seinen Körper durch Mutationen umformen, Konflikte mit Fraktionen eingehen oder Gefahr ganz vermeiden. Die Handlungsfreiheit ist enorm, und jeder Durchgang kann leicht zu einer unvorhersehbaren Geschichte werden, in der eine seltsame Entdeckung, eine zufällige Begegnung oder ein gescheiterter Versuch den Lauf völlig verändern kann.
Dungeon Crawl Stone Soup
Eines der angesehensten klassischen Roguelikes, geschätzt für sein fein abgestimmtes Gleichgewicht. In Dungeon Crawl Stone Soup steigst du in ein Dungeon hinab, um ein legendäres Artefakt zu suchen, und wählst aus Dutzenden von Arten und Klassen. Im Gegensatz zu vielen seiner Kollegen schneidet das Spiel absichtlich unnötige Routine heraus — alle Aufmerksamkeit konzentriert sich auf Taktik und Erkundung. Kostenlos, mit einer aktiven Community.
Ancient Domains of Mystery
Ancient Domains of Mystery ist ein klassisches Roguelike mit einem Schwerpunkt auf Geschichte und Erkundung einer offenen Welt, was für das Genre selten ist. Neben dem Räumen von Dungeons bietet es eine Weltkarte, Quests und sogar ein System, bei dem die Welt durch Chaos korrumpiert wird, was den Helden beeinflusst. Ein tiefes und atmosphärisches Projekt.
Ungewöhnliche Roguelikes
Spiele, die Roguelike-Mechaniken mit etwas völlig Unerwartetem kreuzen: Laden, Tauchen oder ein architektonisches Rätsel. Der Beweis, dass das Genre längst über Dungeons hinausgewachsen ist und weiterhin mit frischen Ideen überrascht.
Tabletop Tavern
Tabletop Tavern ist ein taktisches Strategiespiel mit Roguelike-Elementen, in dem Tischminiaturen direkt in einer mittelalterlichen Taverne kämpfen. Im Geiste fühlt sich das Spiel wie eine Mischung aus Total War und Slay the Spire an: Der Spieler baut nach und nach eine Armee auf, bewegt sich über eine verzweigte Ereigniskarte, nimmt an Kämpfen teil, stellt Truppen wieder her und rekrutiert neue Kämpfer zwischen den Begegnungen. Die Kämpfe finden in Echtzeit statt und sind von Total War inspiriert: Man muss Formationen aufstellen, das Terrain, das Wetter und die Stärken verschiedener Truppentypen berücksichtigen.
Dave the Diver
Ein hybrides Abenteuer, bei dem der Held tagsüber in das geheimnisvolle Blue Hole eintaucht, um Fische, Schätze und seltene Ressourcen zu suchen, und abends ein Sushi-Restaurant leitet. Unter Wasser in Dave the Diver muss man den Sauerstoffvorrat im Auge behalten, die Ausrüstung aufrüsten, Meereslebewesen jagen und entscheiden, wann es Zeit ist, mit dem Fang an die Oberfläche zurückzukehren. Im Restaurant wird der Fang zu Gerichten: Der Spieler stellt Personal ein, verbessert das Menü und entwickelt allmählich das Geschäft. Das Projekt führt ständig neue Mechaniken, Charaktere und Mini-Aktivitäten ein, sodass eine Formel, die anfangs einfach erscheint, schnell zu einem großen und unerwartet fesselnden Abenteuer wächst.
Moonlighter
Moonlighter ist ein Roguelike, das mit einem Geschäftssimulator kombiniert ist. Tagsüber verkauft der Ladenbesitzer Will die Beute, die er erlangt hat, während er nachts heimlich in prozeduralen Dungeons nach neuen Waren absteigt. Man muss entscheiden, was man verkaufen, was man für das Crafting aufbewahren und in welche Waffen-Upgrades man investieren möchte.
Blue Prince
Blue Prince ist ein Puzzlespiel mit Roguelike-Mechaniken und eine der Entdeckungen des Jahres 2025. Der Spieler erkundet das geheimnisvolle Anwesen Mount Holly und versucht, den rätselhaften 46. Raum zu erreichen, aber jeden neuen Tag verändert sich das Haus: Hinter einer Tür kann man einen von mehreren zufällig angebotenen Räumen wählen und allmählich einen Weg durch Schlafzimmer, Flure, Arbeitszimmer, versteckte Räume und seltsame Servicebereiche bauen. Sie müssen Schritte zählen, Hinweise merken, nach Schlüsseln und Gegenständen suchen, permanente Upgrades freischalten und herausfinden, wie verschiedene Räume einander beeinflussen. Hinter dem gewöhnlichen Setup über ein Erbe verbirgt sich ein Knoten von Geheimnissen, die Dutzende von Stunden in Anspruch nehmen können, um entwirrt zu werden.
Noita
Ein Pixel-Roguelike, das eine glaubwürdige Welt simuliert. Wasser fließt, Holz brennt, Gas explodiert, Säure frisst sich durch die Umgebung, und ein unachtsamer Zauber kann die Hälfte eines Dungeons auf deinen Kopf bringen. In Noita steuert der Spieler einen Zauberer, der immer tiefer in gefährliche Höhlen hinabsteigt, nach neuen Zauberstäben sucht und benutzerdefinierte Zauber aus gefundenen Komponenten erstellt. Kombinationen können den Helden in eine Maschine zur Zerstörung von Feinden verwandeln, aber sie können ihn ebenso leicht versehentlich in die Luft sprengen. Noita überrascht ständig damit, wie weit die Physiksimulation bereit ist zu gehen und bleibt eines der unvorhersehbarsten Projekte im Genre.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer ist ein Roguelike, das mit einem Rhythmusspiel kombiniert ist. Jede Bewegung und jeder Angriff müssen strikt im Takt der energetischen Musik ausgeführt werden: den Rhythmus verfehlen, und der Held bleibt an Ort und Stelle. Es klingt absurd, aber die Idee funktioniert einwandfrei: der charmante Stil und der mitreißende Soundtrack verwandeln das Auswendiglernen von Feindmustern in ein Vergnügen. Ein einzigartiges Spiel mit fast keinen direkten Äquivalenten.
Häufig gestellte Fragen zu Roguelikes
Was ist ein Roguelike?
Ein Roguelike ist ein Spielgenre mit zwei Hauptmerkmalen: Die Levels werden bei jedem Durchlauf zufällig generiert, und der Tod des Charakters ist permanent, was dich zurück zum Anfang schickt. Der Name stammt von dem Spiel Rogue aus dem Jahr 1980. Das Hauptmerkmal des Genres ist die hohe Wiederspielbarkeit: Zwei identische Durchläufe passieren fast nie.
Wie unterscheidet sich ein Roguelike von einem Roguelite?
Die Grenze ist verschwommen, und die beiden Begriffe werden oft synonym verwendet. Streng genommen ist der Tod in einem Roguelite nicht so bestrafend: Ein Teil deines Fortschritts bleibt zwischen den Durchläufen erhalten — freigeschaltete Upgrades, Währung, neue Charaktere. Hades, Dead Cells und Vampire Survivors sind Roguelites, während NetHack ein reines klassisches Roguelike ist.
Welche Roguelikes sind am besten für Anfänger?
Die einfachsten Spiele, um zu beginnen, sind Hades, Hades 2, Saros, Dead Cells oder Rogue Legacy 2: Ihr kumulativer Fortschritt macht jeden Versuch ein wenig einfacher, sodass Fortschritte auch nach Niederlagen spürbar sind. Unter den Kartenspielen ist Slay the Spire ein starker Einstiegspunkt, während Vampire Survivors die offensichtliche Wahl unter den Bullet-Heavens ist.
Was sind die besten Kart-Roguelikes?
Das Roguelike-Deckbuilder-Genre wird von Slay the Spire und dem phänomenalen Balatro angeführt. Monster Train 2, mit seiner Verteidigung über mehrere Etagen, und das geschichtengetriebene Inscryption, mit Horror-Elementen, sind ebenfalls einen Blick wert.
Welche Roguelikes sind ähnlich wie Vampire Survivors?
Wenn dir Vampire Survivors gefallen hat, achte auf andere Bullet-Heavens: Brotato, über eine bis an die Zähne bewaffnete Kartoffel, die düsteren Halls of Torment im Diablo-Stil und 20 Minutes Till Dawn mit manuellem Schießen.
Welche Roguelikes kannst du mit Freunden spielen?
Das beste Co-op-Roguelike ist Risk of Rain 2, das für vier Spieler ausgelegt ist. Enter the Gungeon und Cult of the Lamb sind großartig für Zweispieler-Runs. Elden Ring Nightreign ist ebenfalls eine gute Option. Du kannst weitere Spiele, die man zusammen spielen kann, in unserer Liste der Co-op-Projekte finden.
Roguelikes können dich leicht für Dutzende oder sogar Hunderte von Stunden fesseln. Welches Roguelike oder Roguelite hat dich so lange gefesselt? Sag es uns in den Kommentaren.
Was gefällt dir am meisten an Roguelikes?
Was sonst noch zu spielen?
Roguelikes sind ein riesiges Genre. Wenn die oben aufgeführten Projekte nicht ausreichten, hier sind mehrere weitere Spiele, die leicht auf die Hauptliste hätten kommen können:
Gunfire Reborn ist ein Co-op-Ego-Shooter-Roguelike für vier Spieler, in dem tierähnliche Helden mit einzigartigen Fähigkeiten Horden von Feinden niederstrecken. Es kombiniert das Tempo eines Boomer-Shooters mit Waffensammeln und Fortschritt zwischen den Levels. Eine der besten Optionen, wenn du mit Freunden Dinge abschießen möchtest.
Skul: The Hero Slayer ist ein flotter Action-Plattform-Roguelike über ein Skelett, das sein Aussehen und seine Fähigkeiten verändert, indem es andere Schädel aufnimmt. Jeder Schädel ist im Wesentlichen ein neuer Satz von Bewegungen, sodass sich der Kampfstil im Handumdrehen ändert. Eine helle und dynamische Alternative zu Dead Cells.
Wildfrost ist ein Karten-Roguelike mit charmanten, winterlichen Kunstwerken und täuschend hoher Schwierigkeit. Hier reicht es nicht aus, einfach ein Deck zu bauen — du musst auch die Kämpfer richtig positionieren und das Timing ihrer Angriffe verwalten. Eine frische Perspektive auf das Deckbuilder-Genre für diejenigen, die Slay the Spire bereits in- und auswendig gespielt haben.
Arms of God ist ein dunkles Bullet Heaven Roguelike über einen Kampf in der Hölle, wo der Held bis zu fünf Waffen gleichzeitig einsetzt, sie aufrüstet und sie zu mächtigen Builds kombiniert, begleitet von einem Metal-Soundtrack und blutiger Action im Geiste der Doom-Serie.
Deep Rock Galactic: Rogue Core ist ein eigenständiges Co-Op-FPS-Roguelike für 1–4 Spieler, in dem ein Trupp von Weltraumzwergen in prozedural generierte Höhlen hinabsteigt, Feinde bekämpft, zufällige Upgrades sammelt und Builds direkt während der Expedition erstellt.
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