In Baldur's Gate 3 müssen Sie mehr tun, als nur Feinde zu bekämpfen; Sie müssen auch geschickt verschiedene Questgegenstände einsetzen. Zum Beispiel werden Sie im Akt II auf eine unüberwindbare Dunkelheit stoßen, die mit Hilfe einer Mondlaterne durchquert werden kann. In diesem Leitfaden zeigen wir Ihnen, wo Sie sowohl defekte als auch funktionierende Laternen finden und wie Sie diese reparieren können.
Mit der Mondlaterne können Sie Ihre Gruppe vor dem dunklen Fluch schützen. Es ist dieser Fluch, der die Bewegung durch von Schatten getäuschte Länder behindert. Daher müssen Sie, bevor Sie zu den Mondtürmen aufbrechen, diese Laterne finden.
Wenn der Mondlaterne Feenstaub fehlt, funktioniert sie nicht. Sie können sie jedoch wiederherstellen, wenn Sie möchten. Eine solche Laterne kann in Grimforge gefunden werden, während Sie Nere aus den Trümmern retten.
Wenn Sie die Quest im Zusammenhang mit Nere erhalten, können Sie den Standort nicht verlassen oder sich ausruhen. Wenn Sie dies tun, werden Sie die Quest scheitern und den Zugang zu anderen Handlungssträngen, die mit den Zwergen verbunden sind, verlieren.
Sprechen Sie zuerst mit Trinn. Laut dem Sergeant benötigen Sie Schießpulver, um Nere zu retten. Diese Ressource können Sie auf zwei Arten finden:
Die zweite Option ist einfacher und schneller, daher empfehlen wir, sie zu nutzen. Sobald Sie das Schießpulver erhalten haben, kehren Sie zu Nere zurück. Werfen Sie das explosive Pulver nicht wie eine gewöhnliche Bombe. Dadurch wird Ihr Teammitgliedern Schaden zugefügt. Stattdessen legen Sie es neben die Trümmer, entfernen sich und zünden es mit einem Pfeil oder einem Feuerzauber an.
Zusätzlich können Sie die Trümmer auch räumen, wenn Ihre Gruppe einen Zauberer mit dem Zauber «Chromatische Kugel: Donner» enthält. Richten Sie einfach die Magie auf die Steine, um sie schnell zu zerstreuen und den Durchgang zu öffnen.
Danach können Sie entweder Nere töten oder seine Unterstützung sichern. Im letzteren Fall verspricht er, Ihnen zu helfen und Sie zu belohnen, wenn Sie sich wieder bei den Mondtürmen treffen. Dies führt jedoch zum Scheitern der Quest, die Zwerge zu retten. Diese Quest wird nur verfügbar sein, wenn Sie sich entscheiden, Neres Leben zu beenden. Sie erhalten die defekte Laterne unabhängig vom Ergebnis.
Derzeit ist unklar, ob die Laternen ohne Feenstaub repariert werden können. Diese Funktion könnte in Zukunft hinzugefügt werden. Sie können jedoch die schattenverhangenen Lande ohne die Laterne durch das Finden von Dolly-Dolly-Dolly, der Pixie, durchqueren. Sie lebt im Underdark, einem Ort, der in Akt II zugänglich sein wird.
Sie müssen die Pixie befreien. In diesem Fall erhalten Sie einen speziellen Status, der dem Effekt der Mondlaterne ähnelt. Wenn Sie die Lampe zerstören, wird die Pixie verärgert sein und Ihnen nicht helfen.
Sie müssen Karnisc den Drider finden, der sich in der «Last Light»-Taverne versteckt.
Lokale Banditen haben sich versammelt, um Karnisc zu töten. Sie können warten, bis er Schaden erleidet, bevor Sie in den Kampf stürzen.
Der Feind ist besonders stark aufgrund einer speziellen Fähigkeit namens «Sanctuary». Solange sie aktiv ist, ist Karnisc einfach unverwundbar gegen reguläre Angriffe, nur Flächenzauber können ihm schaden. Daher ist es am besten, sich in dieser Zeit neu zu gruppieren, zu heilen und Buff-Zauber auf Verbündete zu wirken. Wenn die Magie nachlässt, greifen Sie den Bösewicht mit Ihren stärksten Angriffen an.
Wenn er die Laterne dabei fallen lässt, kann er «Sanctuary» nicht mehr wirken. Dieser Gegenstand ist das, was Sie brauchen.
Eine weitere Laterne kann in den Mondtürmen, im Raum von Balthazar, gefunden werden. Aber Sie müssen dorthin durch die Verfluchten Lande gelangen. Mehr darüber, wie man diese Laterne findet, wird in diesem Leitfaden besprochen.