Beste Barde-Build in Baldur's Gate 3

Der Barde ist eine jener Klassen in Baldur's Gate 3 , die nicht im Pool der vorgefertigten Charaktere verfügbar ist. Um Verwirrung zu vermeiden, haben wir ein vielseitiges Build zusammengestellt, das für absolut jede Rasse geeignet ist. Schließlich ist es besser, nach Vorlieben zu wählen.

Best Baldur's Gate 3 builds

  1. Best Wizard (Gale) Build in Baldur's Gate 3
  2. Best Rogue Build for Astarion in Baldur's Gate 3
  3. Best Barbarian (Karlach) Builds in Baldur's Gate 3
  4. Best Cleric (Shadowheart) Build in Baldur's Gate 3
  5. Best Bard Build in Baldur's Gate 3
  6. Best Warlock (Wyll) Build in Baldur's Gate 3
  7. Best Monk Build in Baldur's Gate 3
  8. Best Warrior (Lae'zel) Build in Baldur's Gate 3
  9. Best Druid Build (Halsin, Jaheira) in Baldur's Gate 3
  10. Best Build for Sorcerer (The Dark Urge) in Baldur's Gate 3
  11. The Best Ranger (Minsc) Build in Baldur's Gate 3
  12. The Best Build for a Paladin (Minthara) in Baldur's Gate 3

Hinweis: Barden können sowohl coole Kämpfer als auch anständige Heiler sein. Es ist wichtig, dies im Hinterkopf zu behalten.

Wie man als Barde spielt

Tatsächlich ist das Spielen als Barde nicht schwieriger als jede andere Klasse. Sie sind sowohl im Nah- als auch im Fernkampf gut und im Allgemeinen in der Lage, hervorragende Kontrolle und Heilung zu bieten. Das Wichtigste ist natürlich, die Charakterpunkte richtig zu verteilen. Denken Sie daran, dass der Barde Zauber aus Charisma wirkt.

Empfohlene Charakteristika sind auf dem obigen Screenshot zu sehen.

Welche Waffe, Cantrip und Zauber man auf Stufe 1 wählen sollte

Da der Barde eine Klasse ist, die hauptsächlich von Geschicklichkeit und Charisma spielt, sind Waffen mit dem Finesse -Label das, was man braucht. Rapieren, Dolche und dergleichen – alles in Ihren Händen. Und übrigens, vergessen Sie nicht Bögen und Armbrüste!

Hinweis: Für die Nebenhand empfehlen wir, einen Dolch zu nehmen – nicht nur zum Angreifen mit einer Bonusaktion, sondern auch zur Erhöhung des Schadens auf höheren Stufen.

Die Cantrips, die man auf der ersten Stufe wählen sollte, sind: Vicious Mockery und Friends.

Die Liste der empfohlenen Zauber lautet wie folgt:

  • Healing Word;
  • Dissonant Whispers;
  • Faerie Fire;
  • Thunderwave.





Welchen Zauber man auf Stufe 2 wählen sollte

Charm Person ist genau der Anfang jener Kontrolle, von der wir gesprochen haben. Also nehmen wir diesen Zauber.

Welche Unterklasse und Zauber man auf Stufe 3 wählen sollte

Die Unterklasse hier ist ziemlich offensichtlich – es ist College of Swords. Diese wird es Ihnen ermöglichen, Ihren Barden in einen noch vielseitigeren und tödlicheren Kämpfer zu verwandeln. Der Kampfstil ist Two-Weapon Fighting, denn zusätzlicher Schaden ist nie überflüssig.

Wir nehmen auch Crown of Madness, da es ein sehr nützlicher Zauber im Kampf ist.

Welche Zauber, Fähigkeit und Cantrip man auf Stufe 4 wählen sollte

Minor Illusion ist natürlich ein situativer Cantrip, aber manchmal kann er nützlich sein, da er als der nützlichste von allen angebotenen Optionen gilt.

Zertrümmern — ein ziemlich mächtiger Zauber für jede zaubernde Klasse, daher sollte er nicht ignoriert werden.

Hier beginnt der interessanteste Teil. Schauspieler — die beste Fähigkeit für einen Barden. Es verdoppelt nicht nur deinen Fertigkeitsbonus, sondern erhöht auch dein Charisma auf 18, was den Modifikator auf +4 erhöht. Außerdem erhältst du die Fähigkeit, tugendhaft zu pfeifen.

Welche Zauber man auf den Stufen 5, 6 und 7 wählen sollte

Hier geht es um Kontrolle und natürlich die Fähigkeit, bei Bedarf schnell das Weite zu suchen. Wähle die folgenden Zauber:

  • Furcht;
  • Hypnotisches Muster;
  • Dimensionsportal.




Welche Zauber und Fähigkeit man auf Stufe 8 wählen sollte

Der nächste Zauber ist Verwandlung, der dir die Fähigkeit gibt, selbst den furchterregendsten Boss in ein Schaf zu verwandeln.

Gesundheit kann man nie genug haben, also wähle die Fähigkeit Zähigkeit .

Welche Zauber man auf Stufe 9 wählen sollte

Nimm Person beherrschen und ersetze Person bezaubern durch Monster festhalten , da ersteres nicht mehr benötigt wird.

Welche Fähigkeiten, Zaubertricks und Zauber man auf Stufe 10 wählen sollte

Auf Stufe 10 sind Zaubertricks im Allgemeinen wenig nützlich, aber wenn man sie aus der Perspektive der Anwendbarkeit betrachtet, könnte Schutzbund nützlich sein.

Wir haben die Fähigkeiten wie im obigen Screenshot gezeigt angeordnet und dabei Wahrnehmung und Überredung bevorzugt.

Magische Geheimnisse sind die gleichen Zauber, nur von anderen Klassen ausgeliehen. Daher nehmen wir die allerbesten, nämlich Feuerball und Gegenzauber.

Für einen regulären Zauber entscheiden wir uns für Massenheilung, da ein Barde nicht nur Schaden verursacht.

Welchen Zauber man auf Stufe 11 wählen sollte

Nicht nur ist Ottos unwiderstehlicher Tanz im Spiel urkomisch, sondern auch unglaublich effektiv. Du kannst den Boss zum Tanzen bringen, wodurch Verbündete mit Vorteil angreifen können.

Wie man eine Fähigkeit und einen Zauber auf Stufe 12 wählt

Eyebite is the quintessence of all the control we've discussed before, making it the last spell on our list.

For the last feat, we go with the classic Ability Score Improvement and raise Charisma to 20, to start terrifying not just the enemies around but the very Gates of Baldur's Gate themselves.

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