Beste Build für einen Paladin (Minthara) in Baldur's Gate 3: Welche Attribute, Eigenschaften und Unterklasse man wählen sollte
Minthara ist einer dieser Begleiter in Baldur's Gate 3 , die man in der Geschichte leicht übersehen kann (indem man nicht weiß, dass dieser Charakter in dein Lager kommen kann). Meistens schließt sich Minthara der Gruppe an, wenn du dich entscheidest, den Weg der bösen Charakterentwicklung zu gehen. Es gibt jedoch eine andere Option, obwohl sie bestimmte Bedingungen erfordert. Jedenfalls haben wir für diejenigen, die diese Drow in ihrem Lager haben, den besten Build für einen Paladin vorbereitet.
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Hinweis: Der Autor des Builds konnte sie nicht retten, daher werden die untenstehenden Screenshots Minthara nicht zeigen — jedoch gibt es keinen signifikanten Unterschied im Build.
Wie man als Paladin (Minthara) in Baldur's Gate 3 spielt
Ein Paladin ist oft synonym mit Tapferkeit und Ehre. Ein Held, der Traditionen und Dogmen aufrechterhält, die Schwachen schützt und so weiter. In Baldur's Gate 3 musst du dies ebenfalls tun, da es die einzige Klasse mit einer versteckten Oathbreaker-Unterklasse ist. Um nicht einer zu werden, musst du in erster Linie die bei der Wahl der Unterklasse geschriebenen Eide einhalten.
Es ist auch wichtig, deine Attribute zu berücksichtigen. Das Hauptattribut für einen Paladin ist Stärke, aber Konstitution und Charisma sind ebenfalls entscheidend. Das erste ist dein Schaden, das zweite deine Gesundheit und das dritte dein Zauberattribut.
Die Rüstung sollte schwer sein, da unsere Geschicklichkeit niedrig ist, was direkt deine Rüstungsklasse (RK) beeinflusst; mit einem niedrigen Wert werden dich Feinde leicht treffen.
Empfohlene Attribute sind im obigen Screenshot zu sehen.
Eine mächtige Unterklasse, die man in Betracht ziehen sollte, ist der Eid der Rache. Denke an drei entscheidende Dinge, die du während des Spiels nicht verletzen darfst:
- Jemanden nicht davon abhalten, Rache zu suchen;
- Die Schuldigen nicht ungestraft lassen;
- Diejenigen, die Rache suchen, nicht verraten und sich nicht auf die Seite der Schuldigen stellen.
Wenn du all dies einhältst, wirst du einen sehr mächtigen Kämpfer haben, der nicht nur sich selbst, sondern auch Verbündeten Schadensboni gewährt.
Welche Zauber und Kampfstil man auf Stufe 2 wählen sollte
Es ist am besten, aus der Verteidigung zu spielen, die +1 auf RK gibt — für Minthara ist dies ein notwendiger Bonus.
Der Zauberpool, der in diesem Stadium des Spiels am nützlichsten sein wird:
- Befehl;
- Nötigendes Duell;
- Zorniger Schlag;
- Donnerschlag.
Welchen Zauber man auf Stufe 3 wählen sollte
Zu den oben aufgeführten Zaubern füge Sengender Schlag hinzu, um unsere Feinde noch mehr leiden zu lassen.
Which Spell and Feat to Choose at Level 4
Here, you can choose any spell you like because we will replace it at the next level anyway.
Choose the Sentinel feat, as the paladin is a melee fighter, and your allies will definitely need your support in the form of a retaliatory attack.
Which Spells to Choose at Levels 5, 6, and 7
At these levels, you can choose spells in any order, but your final pool by the seventh level should look as follows:
- Command;
- Compelled Duel;
- Wrathful Smite;
- Thunderous Smite;
- Searing Smite;
- Magic Weapon;
- Aid;
- Lesser Restoration;
- Branding Smite.
This is a strong and balanced spell build that will allow you not only to attack recklessly but also to act as a small support for your group.
Which Spell and Feat to Choose at Level 8
Another support spell we need is Protection from Poison, to neutralize all the negative effects of poison on you or a group member.
Feat — Tough, as our Constitution score is not very high, and HP is an important component for enjoyable gameplay.
Which Spells to Choose at Levels 9, 10, and 11
At these levels, you can also choose spells in the order you prefer, but each of them should be in your arsenal by the end. So, they are:
- Revive;
- Blinding Smite;
- Crusader's Mantle.
Which Spell and Feat to Choose at Level 12
At level 12, we take Aura of Vitality, which allows you to heal yourself or an ally as a bonus action.
The optimal feat is Ability Score Improvement, but there are two options here depending on your playstyle. For those who have chosen the role of the main damage dealer, we recommend increasing Strength to 18, thereby increasing your damage. For those who have chosen the role of a tank, it is better to focus on Constitution and raise it to 16, thereby increasing your HP.
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