Leitfaden zur Adamantinschmiede in Baldur's Gate 3

In Baldur's Gate 3 gibt es eine große Auswahl an Ausrüstung mit unterschiedlicher Seltenheit, aber die besten Rüstungen und Waffen können nicht einfach von gefallenen Feinden geplündert werden. Um Schätze zu finden, musst du die entlegensten Ecken von Faerûn durchsuchen und sogar einige Rätsel lösen. In diesem Leitfaden sprechen wir über die adamantine Schmiede — ein Ort, an dem du Mithral-Rüstungen und mehrere Klingen herstellen sowie einen Boss besiegen kannst.

Baldur's Gate 3 Guides

  1. How to Find the Annals of Karsus and Solve the Puzzle of the Sorcerous Sundries Cellar Doors in Baldur's Gate 3 — Guide
  2. The Enclave Library in Baldur's Gate 3: How to Open the Stone Door and Where to Find the Wolf Rune
  3. How to Save the Myconid in Baldur's Gate 3 and Receive the Goodshroom
  4. Where to Find and How to Repair the Moon Lantern in Baldur's Gate 3
  5. How to Solve the Murders at the Open Hand Monastery in Baldur's Gate 3
  6. How to Save and Get the Owlbear Cub in Baldur's Gate 3
  7. How to Open the Gilded Chest in the Owlbear Cave in Baldur's Gate 3 — Guide
  8. The Road to the Moon Towers in Baldur's Gate 3: How to Get There and Solve the Moon Discs Puzzle
  9. Co-op in Baldur's Gate 3: How to Play Online with a Friend
  10. How to Solve the Night Puzzle in Baldur's Gate 3
  11. How to Save the Gnome Wulbren and the Tieflings in Baldur's Gate 3
  12. How to Solve the Puzzle in the Audit Chamber's Vault in Baldur's Gate 3
  13. How to Find All Companion Characters in Baldur's Gate 3
  14. Where to find hellish ore for Karlach in the quest «The Hellion's Heart» in Baldur's Gate 3
  15. Guide to the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
  16. How to Have a Romance With Every Companion in Baldur's Gate 3
  17. The Gauntlet of Shar in Baldur's Gate 3: How to Complete the Trials of Soft Step, Repetition, Leap of Faith, and Obtain the Dark Gems
  18. All Endings of Baldur's Gate 3 — How to Get Good, Bad, and the Secret Endings
  19. Glut and Spaw in Baldur's Gate 3: How to Defeat the Invading Duergar and Avenge Glut's Circle

Wie man von der adamantinen Schmiede erfährt

Die Schmiede befindet sich im Underdark, und du kannst von Philro dem Lustigen im Gebiet „Schreckliche Schlucht“ davon erfahren. Nachdem du Philro besiegt hast, lies die Notiz, um neue Informationen zu erhalten. Es gibt noch einen anderen Weg — ein Drow-Erinnerungskristall, den du während deiner Erkundung des Underdark findest. Wie üblich in Baldur's Gate 3 gibt es mehr als einen Weg, es zu entdecken, und du könntest deine eigene Methode finden. Gehe in jedem Fall in die Zwergenstadt Grimgorge.

Wie man nach Grimgorge kommt

In die unterirdische Stadt selbst zu gelangen, ist nicht so einfach. Du musst den Ort „Verfallenes Dorf“ südöstlich der „Underdark — Sussur-Baum“ Reise-Tore finden. Hier wirst du auf den Zwerg Geh Kohlenklumpen stoßen. Du kannst entweder kämpfen oder mit ihm verhandeln. In jedem Fall musst du die untere Ebene des Verfallenen Dorfs erreichen und das Boot benutzen.

Im Wasser wird das Team erneut von Zwergen verfolgt, und du musst dich auf geeignete Weise mit ihnen auseinandersetzen.

Bevor du dich mit der Schmiede befasst, solltest du unbedingt die Quest abschließen, um Nere aus den Trümmern zu befreien, sonst verpasst du viele interessante Quests.

Wie man die adamantine Schmiede öffnet

In Grimgorge finde den Ort, an dem Gnome neben tiefen Rothé stehen, die Büffeln ähneln. Skaryall, der Anführer der Zwerge, will keine Informationen preisgeben, aber versuche, ihn zu überreden. Verwende dann einen Zauber oder einen „Mit Tieren sprechen“-Trank und rede mit den Rothé. Überzeuge die Kühe, die Zwerge anzugreifen. Dies muss in jedem Fall getan werden, sonst greifen dich die Gnome selbst an, sobald du die Trümmer beseitigt hast. Die Rothé helfen, die Steine zu entfernen, und der Weg zur Schmiede wird frei. Dies ist jedoch erneut nicht die einzige Option.

Wie man schnell zur adamantinen Schmiede gelangt

Es gibt einen Weg, die meisten Hindernisse und Fallen zu umgehen und direkt zur Schmiede zu gelangen. Dies ist jedoch nicht für jeden geeignet — da du keine Ausrüstung (oder Teile davon) schmieden und nicht alle Formen finden kannst. Wenn du jedoch zusätzliche Komplikationen vermeiden möchtest, lies weiter.

Du benötigst einen Charakter mit dem Zauber „Nebel Schritt“ der zweiten Stufe. Im Wesentlichen ist es eine Teleportation. Gehe in Grimgorge nach Norden zum Ort „Verlassenes Unterschlupf“. Gehe die Treppe hinauf und du wirst eine improvisierte Holzbrücke sehen. Überquere sie zu einem Vorsprung und teleportiere dich dann zu einem anderen steinernen Vorsprung in der Klippe. Du erreichst den Schnellreisepunkt „Underdark — antike Schmiede“. Nun kannst du den Rest deiner Gruppenmitglieder leicht teleportieren. Jedoch wird der Zugang zum Haupteingang und zu einigen der Schmiedegussformen blockiert sein.

Wie man auf dem Standardweg zur adamantinen Schmiede gelangt

Sobald du die Trümmer beseitigt hast, wird der Weg frei. Nimm einen guten Schlossknacker in deine Gruppe und rüste ihn mit Pionierwerkzeugen aus, da viele Fallen vor dir liegen. Der Vampir Astarion ist dafür am besten geeignet. Du wirst auf drei Arten von Fallen stoßen:

  • Gargoyl-Statuen;
  • Marmorplatten;
  • Feststeckende Leuchtfeuer.

Schließlich wirst du eine lange Steinbrücke hinaufsteigen. Am Ende werden verschlossene Tore sein, die nur von innen geöffnet werden können. Wenn du eine Geisterhand benutzt, kannst du den Raum öffnen. Drinnen findest du das Idol von Shar für Schattenherz. Es gibt auch eine Truhe mit anständiger Beute:

  • Seltene Stoffrüstung «Schützender Funkenschild»;
  • «Öl der Schärfe»;
  • «Trank der Blitzresistenz»;
  • 127 Goldmünzen.

Eine Treppe führt von der Brücke hinunter, geh hinunter und du wirst zwei Hebel und eine bewegliche Plattform sehen. Dies ist ein guter Zeitpunkt, um nach Gussformen für Schmiedewerkzeuge zu suchen. Es ist einfacher, dies unterwegs zu tun, als später zurückzukehren. Indem du die Hebel manipulierst, solltest du mindestens einen Charakter über den Abgrund direkt zur Schmiede bringen. Dort wird ein Portal sein, durch das sich andere Helden anschließen können.

Wo man die Langschwert-Gussform findet

Sobald du bei den ersten beiden Hebeln und der Plattform bist, beeile dich nicht, etwas zu drücken. Nutze den Sprung, um zur Plattform zu gelangen und dann zur eisernen Brücke darunter. Dort wartet die Gussform für das Schwert in der Nähe eines Skeletts.

Wo man die Schild-Gussform findet

Für die Schild-Gussform ist es am besten, deine Truppe zu teilen. Die erste Gruppe, die einen Dieb enthalten muss, wird die Gussform holen, während die zweite die Hebel bedient.

Nun, mit deiner aktiven Truppe, spring auf die bewegliche Plattform, und mit den verbleibenden Mitgliedern, ziehe den rechten Hebel. Die Plattform wird sich vorwärts bewegen, spring ab und öffne die großen Tore. Drinnen gibt es drei Ebenen. Auf der ersten befindet sich ein Skelett eines Shar-Inquisitors und etwas Beute, auf der zweiten brich ein weiteres Tor auf und töte drei Höllenschweine. Hier erhältst du auch eine Belohnung. Schließlich steige zur dritten Ebene auf, wo ein einzelnes Skelett mit der Schild-Gussform wartet.

Wo man die Krummsäbel-Gussform findet

Sie befindet sich in der Nähe der Schild-Gussform. Steige zur ersten Ebene hinab und gehe durch das erste zerbrochene Tor hinaus. Mit Blick auf die Türen, gehe nach rechts. Schließlich wirst du eine Erhöhung mit zwei weiteren Hebeln sehen. Das Skelett mit der Krummsäbel-Gussform liegt links.

Wo man die Streitkolben-Gussform findet

Zuerst sollte deine zweite Truppe nicht zur ersten zurückkehren. Lass sie in der Nähe der neuen Hebel und lass sie dort warten. Wechsle zu den Helden in der Nähe der ersten Hebel und drücke den rechten, um die Plattform zurückzubringen. Springe darauf und dann auf die Brücke, wo sich die Schwertform befand. Gehe bis zum Ende der Brücke. Wechsle nun zur zweiten Gruppe und ziehe den rechten Hebel. Eine weitere bewegliche Plattform wird zur ersten aufsteigen. Springe darauf.

Mit der zweiten Gruppe drücke zuerst den linken Hebel und wenn die Plattform stoppt — drücke den rechten. Nun kann die erste Gruppe, die noch auf der beweglichen Plattform steht, auf den Vorsprung springen und von dort in die Halle. Direkt hier befindet sich das Portal zur Schmiede, das du sofort aktivieren solltest. Die Gruppen können wieder vereint werden, weitere Hebelmanipulationen sind nicht erforderlich.

Gegenüber dem Portal steht ein Tisch, auf dem die Streitkolbenform liegt.

Wo man die Plattenrüstungsform findet

Erkunde die Schmiede weiter, aber gehe nicht zum Schmelzmechanismus, sondern finde den Aufzug zur zweiten Ebene. Dort achte auf ein großes Zahnrad, das auf dem Vorsprung liegt. Daneben befindet sich die Form.

Wo man die Schuppenrüstungsform findet

Du wirst nicht lange nach dieser Form suchen müssen. Während du die Schmiede erkundest, wirst du auf einen Ort im östlichen Teil stoßen, wo lebende Rüstungen angreifen. Besiege sie und nimm die Form.

Wo man Mithrilerz findet

Du hast die Formen gesammelt, aber dir fehlt noch das passende Material. Ohne dieses ist der Gang zur Schmiede sinnlos — du musst zurückkehren. Es gibt zwei Mithriladern im Schmiedebereich. Die erste findest du, indem du vom Kampfplatz mit den lebenden Rüstungen nach links gehst. Du musst über Steine springen, um nicht in die Lava zu fallen. Die Adern sind anfällig für Kraft- und Schlagschaden, also schlage einfach darauf ein.

Die zweite Ader befindet sich etwas weiter. Gehe zum Hauptschmelzmechanismus bis zum Rand. Springe auf die andere Seite und biege sofort links ab. Überquere erneut die Lava; hier werden Monster sein.

Wie man die Adamantinschmiede aktiviert

Der Schmiedeprozess ist ziemlich einfach. Setze das Mithrilerz in den Schmelztiegel (zentrales Mechanismus). Daneben befindet sich die Gießkammer. Lege eine der Formen dort hinein. Drücke den Schmiedehebel, und die Plattform wird auf die Lavaebene absinken. Drücke ihn. Direkt danach erscheint ein Boss — Grim, der ewige Wächter der Schmiede.

Nachdem du ihn besiegt hast, kannst du die Schmiede weiterhin nutzen. Aber du musst die Lava früher aktivieren als den Schmiedehebel zu drücken. Vergiss auch nicht, die benutzte Form mit einem speziellen Hebel zu entfernen.

Wie man Grim, den ewigen Wächter der Schmiede, besiegt

Grim ist ein großer Roboter, der gegen die meisten Schadensarten immun ist. Um effektiv zu kämpfen, musst du zwei Faktoren berücksichtigen. Mit dem Lavahebel bedeckst du die Arena entsprechend mit Lava, und Grim heizt sich auf. Nur in diesem Zustand kann der Boss Schaden erleiden, was bedeutet, dass du ständig seinen Heizstatus auffrischen musst.

Der zweite wichtige Punkt: Der Boss macht jeden, der ihm zuletzt Schaden zugefügt hat, zu seinem Hauptziel. Wir werden diesen Aspekt zu unserem Vorteil nutzen, daher muss ein Held mit «Nebel Schritt» am Kampf teilnehmen.

Die Taktik ist einfach. Laut den Entwicklern erleidet Grim den meisten Schaden durch den Hammer der Schmiede selbst. Informationen dazu finden sich in einer der Notizen, aber nicht jeder wird daran denken, den metaphorischen Hinweis richtig zu interpretieren, also helfen wir.

Der Charakter mit Teleport bleibt am Schmelztiegel. Ein Held wartet am Lavahebel, während die verbleibenden zwei Positionen auf der Westseite der Arena einnehmen. Sobald der Boss erscheint, öffne das Lavaventil und mache Grim anfällig für Schaden. Verlagere den Fokus der Maschine auf den Charakter mit Teleport, und der Held, der für die Hebel verantwortlich ist, rennt zum Schmiedehebel. Wenn Grim dem zentralen Charakter nahe kommt, teleportiere zur Seite und drücke den Schmiedehebel. Der riesige Hammer wird die geschmolzene Rüstung des Wächters treffen und etwa 100 Einheiten Schaden verursachen. Nach einer solchen Runde werden kleinere Feinde im Westen erscheinen. Die beiden freien Helden müssen sich um sie kümmern. Sie sollten sich überhaupt nicht vom Kampf gegen den Boss ablenken lassen.

Eine andere Methode ist die direkte Konfrontation. Der Kampf kann je nach Zusammensetzung deiner Truppe länger oder kürzer dauern. Beachte, dass du für den Kampf zerschmetternde Waffen mitnehmen musst. Wirke einen Geschwindigkeitsbuff von deinem Magier auf deinen Barbaren oder Berserker. Jetzt kann der Charakter bis zu 4 Treffer gleichzeitig ausführen. Bedecke Grim mit Lava und schlage einfach zu. Der Boss könnte in 2 Runden sterben.

Was kann in der Adamantium-Schmiede hergestellt werden

Du kannst insgesamt sechs Gegenstände herstellen, aber du wirst dies nicht alles auf einmal tun können. Vielleicht kann Mithrilerz anderswo gefunden werden, und dann kannst du zur Schmiede zurückkehren. Im Durchschnitt reichen die Ressourcen für zwei Schmiedearbeiten. Jede Adamantium-Waffe hat die Fähigkeit, alle Angriffe auf Objekte kritisch zu machen. Im Gegenzug wird die Rüstung immer einen Rückstoß geben, wodurch der Gegner für einige Schritte taumelt.

Adamantium-Langschwert

  • Eine Eineinhalbhandwaffe, die von 6 bis 15 Einheiten Schaden verursacht;
  • Beim Angriff ignoriert die Klinge den Widerstand gegen Hiebschaden;
  • Waffenverzauberung +1.

Adamantium-Streitkolben

  • Eine zerschmetternde Waffe, die von 6 bis 11 Schaden verursacht;
  • Beim Angriff mit dem Streitkolben wird der Widerstand gegen zerschmetternden Schaden ignoriert;
  • Waffenverzauberung +1.

Adamantium-Krummsäbel

  • Eine leichte, schneidende und fechtende Waffe, die von 4 bis 9 Schaden verursacht;
  • Wie das Schwert ignoriert er beim Angriff den Widerstand gegen Hiebschaden;
  • Waffenverzauberung +1.

Adamantium-Schild

  • Rüstungsklasse +2;
  • Wenn ein Feind verfehlt, taumelt er für 2 Runden;
  • Wenn Schaden durch einen Nahkampfangriff den Schildträger erreicht, kann dieser seine Reaktion nutzen, um den Angreifer zu einem Geschicklichkeitsrettungswurf zu zwingen;
  • Schlägt der Angreifer fehl, fällt er zu Boden;
  • Schützt den Träger vor kritischen Treffern.

Adamantium-Plattenrüstung

  • Schwere Rüstung, Rüstungsklasse 18;
  • Aller eingehender Schaden wird um 2 reduziert;
  • Wenn ein Nahkampfangriff den Charakter in der Rüstung trifft, taumelt der Angreifer durch den Rückstoß für 3 Runden;
  • Schützt vor kritischen Treffern;
  • Erlaubt keinen Geschicklichkeitsbonus zur Rüstungsklasse;
  • Nachteile bei Heimlichkeitsüberprüfungen.

Adamantium-Schuppenrüstung

  • Mittlere Rüstung, Rüstungsklasse 16, aller eingehender Schaden wird um 1 reduziert;
  • Wenn ein Nahkampfangriff den Charakter in der Rüstung trifft, taumelt der Angreifer durch den Rückstoß für 2 Runden;
  • Schützt vor kritischen Treffern;
  • Begrenzt den Geschicklichkeitsbonus zur Rüstungsklasse auf maximal +2;
  • Nachteile bei Heimlichkeitsüberprüfungen.

Adamantium-Säbel

  • Eine leichte, schneidende und fechtende Waffe, die 4 bis 9 Schaden verursacht;
  • Wie das Schwert ignoriert sie bei Angriffen den Widerstand gegen Schneidschaden;
  • Waffenverzauberung +1.

Adamantium-Schild

  • Rüstungsklasse +2;
  • Wenn ein Feind verfehlt, taumelt er für 2 Runden;
  • Wenn Schaden durch einen Nahkampfangriff den Schildträger erreicht, kann dieser seine Reaktion nutzen, um den Angreifer zu einem Geschicklichkeitsrettungswurf zu zwingen;
  • Schlägt der Angreifer fehl, fällt er zu Boden;
  • Schützt den Träger vor kritischen Treffern.

Adamantium-Plattenrüstung

  • Schwere Rüstung, Rüstungsklasse 18;
  • Aller eingehender Schaden wird um 2 reduziert;
  • Wenn ein Nahkampfangriff den Charakter in der Rüstung trifft, taumelt der Angreifer durch den Rückstoß für 3 Runden;
  • Schützt vor kritischen Treffern;
  • Erlaubt keinen Geschicklichkeitsbonus zur Rüstungsklasse;
  • Nachteile bei Heimlichkeitsüberprüfungen.

Adamantium-Schuppenrüstung

  • Mittlere Rüstung, Rüstungsklasse 16, aller eingehender Schaden wird um 1 reduziert;
  • Wenn ein Nahkampfangriff den Charakter in der Rüstung trifft, taumelt der Angreifer durch den Rückstoß für 2 Runden;
  • Schützt vor kritischen Treffern;
  • Begrenzt den Geschicklichkeitsbonus zur Rüstungsklasse auf maximal +2;
  • Nachteile bei Heimlichkeitsüberprüfungen.

How to solve the bug with the adamantium forge

Some users have experienced a bug where the forge would freeze and the sequence of actions would not complete upon revisiting. To solve the problem, try pressing all the necessary levers and interacting with the crucible again. If that doesn't help, enable «Turn-based mode» and have each character in a full party of four take turns fulfilling all the conditions for activating the adamantium forge.

The third method is to restart the game. It's important to save in a separate slot to not corrupt your main game. Finally, the most radical option is to restart the battle with the Eternal Guardian of the forge. This should only be done if there are saves right before the battle. Otherwise, it's better not to resort to this method.

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