Beste Build für einen Paladin (Minthara) in Baldur's Gate 3: Welche Attribute, Eigenschaften und Unterklasse zu wählen
Minthara ist einer dieser Gefährten in Baldur's Gate 3 , den man in der Geschichte leicht übersehen kann (wenn man nicht weiß, dass dieser Charakter ins eigene Lager kommen kann). Am häufigsten tritt Minthara der Gruppe bei, wenn man sich entscheidet, den Weg der bösen Charakterentwicklung zu gehen. Es gibt jedoch eine andere Möglichkeit, obwohl sie bestimmte Bedingungen erfordert. Für diejenigen, die diesen Drow in ihrem Lager haben, haben wir den besten Build für einen Paladin vorbereitet.
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Hinweis: Der Autor des Builds konnte sie nicht retten, daher werden die Screenshots unten Minthara nicht darstellen — es gibt jedoch keinen signifikanten Unterschied im Build.
Wie man als Paladin (Minthara) in Baldur's Gate 3 spielt
Ein Paladin ist oft gleichbedeutend mit Tapferkeit und Ehre. Ein Held, der Traditionen und Dogmen aufrechterhält, die Schwachen schützt und so weiter. In Baldur's Gate 3 musst du das auch tun, da es die einzige Klasse mit einer versteckten Oathbreaker-Unterklasse ist. Um nicht zu einer zu werden, musst du in erster Linie die Schwüre einhalten, die beim Wählen der Unterklasse festgelegt wurden.
Es ist auch wichtig, deine Attribute zu berücksichtigen. Das Hauptattribut für einen Paladin ist Stärke, aber Konstitution und Charisma sind ebenfalls entscheidend. Das erste ist dein Schaden, das zweite deine Gesundheit und das dritte dein Zauberattribut.
Die Rüstung sollte schwer sein, da unsere Geschicklichkeit niedrig ist, was sich direkt auf deine Rüstungswertung (AC) auswirkt; mit einem niedrigen Wert werden dich die Feinde leicht treffen.
Die empfohlenen Attribute sind im obigen Screenshot zu sehen.
Eine mächtige Unterklasse, die in Betracht gezogen werden sollte, ist der Eid der Rache. Denke an drei entscheidende Dinge, die du während des Spiels nicht verletzen darfst:
- Überzeuge niemanden davon, Rache zu suchen;
- Lass die Schuldigen nicht ungestraft;
- Verrate nicht diejenigen, die Rache suchen, und stelle dich nicht auf die Seite der Schuldigen.
Wenn du all dies befolgst, wirst du einen sehr mächtigen Kämpfer erhalten, der nicht nur sich selbst, sondern auch seinen Verbündeten Schadensboni gewährt.
Welche Zauber und Kampfstil man auf Stufe 2 wählen sollte
Es ist am besten, aus Verteidigung zu spielen, was +1 zur AC gibt — für Minthara ist dies ein notwendiger Bonus.
Der Zauberpool, der in dieser Phase des Spiels am nützlichsten sein wird:
- Befehl;
- Zwangsduell;
- Zorniger Schlag;
- Donnernder Schlag.
Welchen Zauber man auf Stufe 3 wählen sollte
Zu den oben aufgeführten Zaubern fügen Sie Brennender Schlag hinzu, um unsere Feinde noch mehr leiden zu lassen.
Welchen Zauber und welches Talent auf Stufe 4 wählen
Hier können Sie jeden Zauber wählen, den Sie möchten, da wir ihn auf der nächsten Stufe sowieso ersetzen werden.
Wählen Sie das Wächter Talent, da der Paladin ein Nahkämpfer ist und Ihre Verbündeten definitiv Ihre Unterstützung in Form eines Gegenschlags benötigen werden.
Welche Zauber auf den Stufen 5, 6 und 7 wählen
Auf diesen Stufen können Sie Zauber in beliebiger Reihenfolge wählen, aber Ihr endgültiger Pool sollte bis zur siebten Stufe wie folgt aussehen:
- Befehl;
- Zwangsduell;
- Wütender Schlag;
- Donnernder Schlag;
- Brennender Schlag;
- Magische Waffe;
- Hilfe;
- Weniger Wiederherstellung;
- Markierender Schlag.
Dies ist ein starker und ausgewogener Zauberaufbau, der es Ihnen ermöglicht, nicht nur rücksichtslos anzugreifen, sondern auch als kleine Unterstützung für Ihre Gruppe zu agieren.
Welchen Zauber und welches Talent auf Stufe 8 wählen
Ein weiterer Unterstützungszauber, den wir benötigen, ist Schutz vor Gift, um alle negativen Auswirkungen von Gift auf Sie oder ein Gruppenmitglied zu neutralisieren.
Talent — Robust, da unser Konstitution-Wert nicht sehr hoch ist und HP ein wichtiger Bestandteil für ein angenehmes Gameplay ist.
Welche Zauber auf den Stufen 9, 10 und 11 wählen
Auf diesen Stufen können Sie auch Zauber in der Reihenfolge wählen, die Sie bevorzugen, aber jeder von ihnen sollte am Ende in Ihrem Arsenal sein. Sie sind:
- Wiederbeleben;
- Blendender Schlag;
- Kreuzritter-Mantel.
Welchen Zauber und welches Talent auf Stufe 12 wählen
Auf Stufe 12 nehmen wir Aura der Vitalität, die es Ihnen ermöglicht, sich selbst oder einen Verbündeten als Bonusaktion zu heilen.
Das optimale Talent ist Fähigkeitswertverbesserung, aber hier gibt es zwei Optionen, je nach Ihrem Spielstil. Für diejenigen, die die Rolle des Hauptschadenverursachers gewählt haben, empfehlen wir, die Stärke auf 18 zu erhöhen, um damit Ihren Schaden zu steigern. Für diejenigen, die die Rolle eines Tanks gewählt haben, ist es besser, sich auf Konstitution zu konzentrieren und sie auf 16 zu erhöhen, um dadurch deine HP zu steigern.
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