Artikel Top 10 ehrgeizige Spiele, die aus verschiedenen Gründen nicht veröffentlicht wurden

Top 10 ehrgeizige Spiele, die aus verschiedenen Gründen nicht veröffentlicht wurden

Redmon
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Die Ankündigung eines coolen Spiels von einem berühmten Entwickler ist immer ein Feiertag für jeden Gamer. Leider kommt es manchmal vor, dass die Spieleschöpfer ihre Kräfte überschätzen – und dann erhalten wir entweder eine gekürzte Version der ursprünglichen Versprechen oder wir bekommen überhaupt nichts. Leider passiert Letzteres auch ziemlich oft. Wir haben eine Top-Liste potenziell cooler Spiele zusammengestellt, die aus dummen Gründen niemals das Licht der Welt erblickten.

Star Citizen

  • Ankündigungsdatum: 10. Oktober 2012
  • Entwickler und Publisher: Cloud Imperium Games
  • Genre: Weltraumsimulator, Ego-Shooter
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: 2016



Mehr als zehn Jahre sind seit der Ankündigung von Star Citizen vergangen, und die Ausgaben dafür haben 500 Millionen Dollar (etwa 37 Milliarden Rubel) überschritten. Der Weltraumsimulator wurde nicht nur als MMO mit fantastischen Kämpfen, einem komplexen Wirtschaftssystem und völliger Handlungsfreiheit präsentiert, sondern versprach auch eine reichhaltige Einzelspieler-Kampagne. Leider ist heute nur wenig darüber bekannt.

Bis heute gibt es kein ungefähres Veröffentlichungsdatum oder irgendwelche Handlungsdetails. Einfach gesagt, die Spieler wissen überhaupt nicht, was sie erwartet, und zahlen für ein „Schwein im Sack.“ Übrigens wollen sie das Projekt mit diesem Geld veröffentlichen und nicht mit Hilfe eines Publishers.

Der Grund, warum das passiert ist, ist ganz einfach: Das Studio Cloud Imperium Games hat seine Möglichkeiten überschätzt und gab nach der Ankündigung zu, dass der Fortschritt bei der Erstellung von Videospielen noch nicht das Niveau erreicht hatte, um all seine Pläne zu verwirklichen. Dennoch versichert das Unternehmen, dass das Spiel sich in einer aktiven Entwicklungsphase befindet und früher oder später das Licht der Welt erblicken wird.

Fable Legends

  • Datum der Ankündigung: 20. August 2013
  • Entwickler: Lionhead Studios
  • Publisher: Xbox Game Studios
  • Genre: Action-RPG, Abenteuer
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: Oktober 2015



Die Fans der Fable -Serie waren begeistert, als 2013 ein neuer Teil ihres Lieblingsspiels angekündigt wurde. Leider hielt die Freude nicht lange an, da Lionhead Studios, das zu diesem Zeitpunkt unter dem Dach von Microsoft stand, seine Schließung ankündigte.

Warum ist das passiert? Es gibt nicht viele Details, aber es scheint, dass Microsoft das Spiel nicht für ehrgeizig genug hielt. Unzufriedene Fans der Serie konnten leider auf keine Weise Einfluss auf die Entscheidung nehmen.

Das Lustige ist, dass die Arbeit an der Serie nach einiger Zeit an Playground Games übertragen wurde, die die baldige Rückkehr von Fable ankündigten. Aber das Entwicklungsteam beeilt sich auch nicht, Details preiszugeben und schiebt die langsame Entwicklung auf die Engine, seine Unerfahrenheit oder etwas anderes.

Star Wars 1313

  • Ankündigungsdatum: 31. Mai 2012
  • Entwickler und Publisher: LucasArts Entertainment
  • Genre: Action-Adventure, Shooter
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: unbekannt



Einer der Screenshots von Star Wars 1313

Alles hier ist recht prosaisch. Im Jahr 2012 arbeitete LucasArts hart an dem Spiel (dessen Hauptfigur übrigens Boba Fett sein sollte), und 2013 wurde ein Deal zwischen LucasFilm und Disney geschlossen.

Leider hat Disney nicht nur das Projekt eingestellt, sondern auch das Team von LucasArts aufgelöst, um Ressourcen auf Projekte umzuleiten, die für sie interessanter waren. Angesichts des aktuellen Rufs des Unternehmens unter den Fans von Star Wars kann diese Entscheidung als leichtsinnig bezeichnet werden.

Im Jahr 2022 wurde ein Gameplay-Video aus dem abgesagten Spiel veröffentlicht, was noch mehr Bedauern hervorrief: Die Welt hat anscheinend einen echten Hit verloren.

Divinity: Fallen Heroes

  • Ankündigungsdatum: 27. März 2019
  • Entwickler: Larian Studios, Logic Artists
  • Publisher: Larian Studios
  • Genre: TRPG
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: November 2019



Visuell ist das Spiel sehr ähnlich zu dem vorherigen Teil

Divinity: Original Sin 2 sorgte bei seiner Veröffentlichung für viel Aufsehen. Zudem wurde sogar prognostiziert, dass es den Titel „Spiel des Jahres“ gemäß aller Gaming-Publikationen erhalten würde, wenn Larian Studios 2017 nicht durch das frische The Legend of Zelda: Breath of the Wild daran gehindert worden wäre. So oder so, die Entwickler beschlossen, nicht zu verzweifeln, und kündigten daher bald Divinity: Fallen Heroes an, das die Geschichte der Hauptfiguren fortsetzen sollte. Die Arbeit begann in Zusammenarbeit mit Logic Artists.

Und nach einer Weile stellte sich das so dar: Beide Unternehmen gaben bekannt, dass sie überarbeitet waren, dass die Entwicklung zu schwierig war und so weiter und so fort, was auch immer sie sich sonst noch ausdenken konnten, und sie stellten das Projekt ein, wobei jeder sich auf seine eigenen Angelegenheiten konzentrierte. Infolgedessen wurde seit 2019 nichts mehr über Divinity: Fallen Heroes gehört. Schade.

The Elder Scrolls 6

  • Ankündigungsdatum: 11. Juni 2018
  • Entwickler: Bethesda Game Studios
  • Publisher: Bethesda Softworks
  • Genre: Action-RPG
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: unbekannt



Die Spieler streiten immer noch über den Hauptstandort von The Elder Scrolls 6

Es gibt Legenden über dieses Spiel. Einige haben bereits die Hoffnung verloren, es zu sehen, während andere weiterhin ängstlich auf einen neuen Trailer bei jeder E3 warten. Seit 2018 gibt es jedoch keine Neuigkeiten.

Es ist möglich, dass nach der Veröffentlichung von Starfield einige Neuigkeiten erscheinen, aber, wie die Praxis zeigt, ist es besser, Bethesda in solchen Angelegenheiten nicht zu vertrauen. Nun, es gibt keinen Grund zur Verzweiflung! Wenigstens können wir sicher sein, dass wir Skyrim 2 früher oder später sehen werden.

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Projekt LMNO

  • Ankündigungsdatum: 2010
  • Entwickler und Publisher: Electronic Arts
  • Genre: Action-Adventure, Shooter
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: unbekannt



Dieses Spiel wurde berühmt, weil es gemeinsam mit Steven Spielberg entwickelt wurde. Leider rettete das Electronic Arts Los Angeles nicht vor dem Zusammenbruch. Die Tatsache ist, dass das Gameplay sehr ähnlich zu Mirror's Edge war. Und wenn dort alles in Ordnung war, dann begann alles aus den Händen der Entwickler von Projekt LMNO zu fallen. Ich wollte unglaubliche Vielfalt an Action, Parkour, Schießereien, eine verworrene Handlung — alles in allem. Letztendlich gab der Publisher seine Stimme für Mirror's Edge ab und Projekt LMNO wurde eingestellt.

Das Lustige ist, dass Electronic Arts selbst kommentierte, dass sie jetzt keine neuen Spiele veröffentlichen wollen (es war 2010). Sie haben wahrscheinlich damals beschlossen, sich auf die Entwicklung des nächsten Katalogs für The Sims 3 zu konzentrieren.

Ares

  • Ankündigungsdatum: nie angekündigt
  • Entwickler und Publisher: Blizzard Entertainment
  • Genre: Ego-Shooter
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: unbekannt



Blizzard begann viele Male mit der Entwicklung eines Shooters basierend auf Starcraft — und cancelte ihn ebenso oft. Das Spiel mit dem Codenamen Ares wurde auf der Overwatch Engine erstellt — man sagt, es sei schneller. Es gab sogar fertige Gameplay-Prototypen im Jahr 2017, obwohl die Entwicklung, sagen wir mal, nicht sehr reibungslos verlief.

Letztendlich entschied Blizzard erneut, das Projekt aus unbekannten Gründen einzustellen — das Unternehmen weigerte sich, einen Kommentar abzugeben. Aber es ist erwähnenswert, dass Overwatch 2 kurz danach angekündigt wurde, also ist es nicht schwer zu erraten.

Silent Hills

  • Ankündigungsdatum: 12. August 2014
  • Entwickler: Kojima Productions
  • Publisher: Konami
  • Genre: Überlebenshorror
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: 2016



Die Demo des kommenden Silent Hills, wie wir wissen, war ein Glücksspiel von Hideo Kojima und Guillermo del Toro. Die Demo erlangte schnell Anerkennung von den Fans, aber das Spiel wurde trotzdem abgesagt, so sehr, dass P.T. sogar aus dem PlayStation-Spielekatalog entfernt wurde.

Der Grund dafür war der Konflikt zwischen Konami und Hideo Kojima. Es gibt viele Versionen, von denen eine besagt, dass Kojima-san die Fox Engine nicht verwenden wollte, und das wurde zur Grundlage für die Absage des Spiels.

Es ist schwierig zu sagen, was dort tatsächlich passiert ist, aber das Genie wurde tatsächlich bald von Konami gefeuert und konzentrierte sich darauf, seine eigenen Spiele zu produzieren. Guillermo del Toro beschränkte sich auf wenig schmeichelhafte Aussagen gegenüber dem japanischen Publisher.

"Scheiß auf Konami"

Beyond Good and Evil 2

  • Ankündigungsdatum: 28. Mai 2008
  • Entwickler: Ubisoft Montpellier, Ubisoft
  • Publisher: Ubisoft
  • Genre: Action-Adventure, Shooter, Kampfspiel
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: unbekannt



Beyond Good and Evil 2 wurde bereits 2008 angekündigt, ist aber noch nicht veröffentlicht worden. Es wurde jedoch nicht abgesagt. Ubisoft hat entweder die Entwicklung eingestellt oder leugnete dies und schwor, dass innerhalb des Unternehmens sogar geschlossene Alpha-Tests stattfanden.

Insider Tom Henderson kommentierte: «Das Spiel wird wahrscheinlich in den nächsten zwei Jahren nicht veröffentlicht, das Entwicklungsteam hat kein einheitliches kreatives Konzept und keine Richtung.» Nun, zumindest haben die Fans des ersten Teils noch die Hoffnung, es eines Tages zu sehen.

Half-Life 2: Episode Drei

  • Ankündigungsdatum: 22. Mai 2006
  • Entwickler und Publisher: Valve
  • Genre: Action-Adventure, Shooter
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: Ende 2007



Spiel Konzeptkunst

Die Half-Life -Reihe kann als lang leidend bezeichnet werden. Es gibt unzählige Memes über Half-Life 3, obwohl einige Fans, selbst nach Half-Life: Alyx, nicht aufhören, an das Beste zu glauben.

Wenn jedoch tatsächlich niemand den dritten Teil angekündigt hat, dann hatte Half-Life 2: Episode Drei eine sehr spezifische Ankündigung im Jahr 2006. Wie man erraten kann, endete dies nicht gut: das Spiel wurde abgesagt. Es gab viele Gründe und Kommentare: Zögern, Dinge «einfach so» und «für den Quartalsbericht» zu tun, Unzufriedenheit mit den Entwicklungen und der Entscheidung des Unternehmens, in eine andere Richtung zu gehen. Gabe Newell präzisierte sogar, was diese Seite ist, und nannte Team Fortress 2 als Beispiel.

***

Obwohl diese Top-Liste nicht nur abgesagte Projekte, sondern auch solche umfasst, die über die Jahre hinweg ständig verschoben wurden, kann man mit Sicherheit sagen, dass keines von ihnen schlecht gewesen wäre. Andererseits könnte die Ablehnung eines oder anderen Spiels eine andere Entwicklung hervorgebracht haben, die später ein Hit wurde. Auf welches Spiel aus unserer Auswahl hast du am meisten gewartet? Oder wartest du vielleicht immer noch.

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