Vorschau auf Rue Valley von einer geschlossenen Präsentation. Eine Mischung aus Disco Elysium und Und täglich grüßt das Murmeltier
2019 zeigte Disco Elysium , dass moderne RPGs auch ohne ein Kampfsystem auskommen können. Viele Fans des Genres mochten die Ideen der ZA/UM-Studio-Jungs, daher waren sie enttäuscht, als sie von der Absage der Fortsetzung erfuhren. Aber jetzt werden andere ähnliche Projekte entwickelt. Zum Beispiel Rue Valley, ein weiteres Rollenspiel, in dem du die Welt erkundest, mit Charakteren kommunizierst und versuchst, deine eigenen psychologischen Probleme zu verstehen. Aber dieses Mal ist das Geschehen in eine Zeitschleife eingebunden. Wir waren bei einer geschlossenen Präsentation von Rue Valley und haben uns mit der Alpha-Version vertraut gemacht. Wir sind in Eile, die Details zu teilen.
Wie funktioniert eine Zeitschleife in Spielen
Zuerst lohnt es sich zu erklären, was eine Zeitschleife ist. Wir sprechen von einem geschlossenen Zyklus von Ereignissen, die der Hauptcharakter immer wieder erleben muss. Er kann versuchen, etwas zu ändern und sogar dabei sterben, aber am nächsten Morgen wird sich die Geschichte wiederholen. Wir haben etwas Ähnliches in den Filmen Und täglich grüßt das Murmeltier, Edge of Tomorrow und Happy Deathday gesehen.
Aber wenn wir in den Filmen nur von der Seite zuschauen, dann sind wir in Videospielen gezwungen, die gleichen Ereignisse immer wieder persönlich zu erleben. Gleichzeitig ist es wichtig, eigene Schlussfolgerungen zu ziehen und zu versuchen, weiterzukommen als beim vorherigen Versuch. Zum Beispiel das Ziel zu erreichen und zu eliminieren, wie im Shooter Deathloop. Wenn es nicht klappt, muss man es erneut versuchen. Gleichzeitig können die Schlüsselgegenstände, die du im vorherigen Zyklus genommen hast, im nächsten gespeichert werden. Genau so war es in The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Charakteranpassung in Rue Valley und seine Eigenschaften
Das Spiel beginnt mit der Auswahl der Merkmale des Hauptcharakters. Wir verteilen Punkte auf verschiedene Fähigkeiten wie Entschlossenheit, Geselligkeit und Sensibilität. Dadurch wird der Charakter unseres Protagonisten geformt. Er kann impulsiv oder berechnend sein, aufmerksam gegenüber anderen Menschen oder gleichgültig ihnen gegenüber. Es gibt keine richtigen oder falschen Optionen, denn jede von ihnen eröffnet einzigartige Dialogzeilen und damit besondere Wege durch das Spiel.
Mit der Zeit wirst du die Möglichkeit haben, die Fähigkeitswerte zu erhöhen. Und sie können sich unter dem Einfluss äußerer Ereignisse dramatisch ändern. Zum Beispiel wird der Held nach unangenehmen Erinnerungen plötzlich extrem sensibel, aber nicht bereit sein, ernsthafte Entscheidungen zu treffen. Solche Situationen kommen nicht oft vor.
Do you like RPGs without combat, like Disco Elysium?
Zeitschleife in Rue Valley
Jede Schleife in Rue Valley dauert 47 Minuten Spielzeit, ohne Pausen. Danach kehrst du in das Büro des Psychologen zurück, wo die Haupthandlung begann. Dort kannst du die vorläufigen Ergebnisse der Untersuchung zusammenfassen und verstehen, was du Neues gelernt hast. In einigen Fällen musst du dich beeilen, und manchmal ist es im Gegenteil besser, die Zeit vorzuspulen. Eine solche Situation kann entstehen, wenn du darauf warten musst, dass das Mädchen telefoniert. Aber dieselbe Situation kann gelöst werden, ohne kostbare Minuten zu verschwenden, wenn du Impulsivität gesteigert hast.
The memory map plays an important role in understanding what is happening. It marks all the significant events that the main character remembers. They are saved even after restarting the cycle. To get a complete picture of what is happening, it is advisable to explore the world and talk to all the characters, and if possible, choose different lines. In this case, you will see more options for the development of events.
In addition, there are hidden memories that play an important role in the plot. They are available from the very beginning of the game, but to interact with them you need motivation points, which are an important resource in Rue Valley. Without them, you will not even be able to start a conversation with some characters. You can get them as you go.
Rue Valley as a worthy successor to Disco Elysium
In all other respects, the game evokes memories of Disco Elysium. It has similar graphics that resemble a watercolor painting or pages of a classic comic book. There are no battles with opponents in the usual form, and all actions are performed in dialogues. At the same time, the available lines directly depend on skills.
In addition, at the beginning of the game, the main character does not remember anything and tries to figure out what is happening. Periodically, we hear his monologues like in classic noir films. And wrong decisions can lead to unpleasant consequences, for example, an attack of nausea.
However, you should not think that we have a rough repetition of other people's ideas. Based on the results of acquaintance with the alpha version of the game, I want to call it a worthy successor to Disco Elysium, we have a competent development of the ideas of ZA / UM. And the time loop brings an element of novelty to the familiar mechanics. The release will take place in 2025.
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