In diesem Artikel haben wir herausragende klassische Spiele zusammengestellt, die mindestens zwanzig Jahre alt sind. Das Hauptkriterium für die Auswahl ist, dass sie trotz ihres Alters immer noch mit ihrem Gameplay fesseln. Wie gut sie aussehen, spielt keine Rolle. Aber wenn dir Grafiken wichtig sind, schau dir unsere Auswahl an schönen alten Spielen an. Verpasse auch nicht unsere Liste der bester FPS-Spiele aller Zeiten.
DOOM 2
- Veröffentlichungsdatum: 1994;
- Genre: Shooter;
- Plattformen: DOS, Game Boy Advance, Mac, PC-98, PC, Zodiac, Xbox 360;
- Koop: nein.
Die Tatsache, dass die Entwickler der modernen DOOM-Teile sich von den Klassikern inspirieren lassen, bestätigt erneut die Relevanz der Originalspiele. Starte einfach DOOM 2 — und eine hervorragende Zeit ist garantiert: Das Spiel begeistert immer noch mit seinem rasanten Tempo, seiner Brutalität und seinem einzigartigen Charme.
DOOM 2 balanciert perfekt zwischen Spaß und Hardcore-Gameplay. Der Spieler fühlt sich wie eine entlaufene Lokomotive, die alles in ihrem Weg niederreißt. Dennoch musst du die Action auf dem Bildschirm genau im Auge behalten und den eingehenden Projektilen ausweichen. Nimm ein paar Treffer — und du bist tot.
Warum haben wir DOOM 2 dem ersten Spiel vorgezogen? Ganz einfach — die Fortsetzung führte die Super-Schrotflinte ein.
Spielst du Spiele aus den 90ern und frühen 2000ern?
Super Metroid
- Veröffentlichungsdatum: 1994;
- Genre: Abenteuer, Plattformspiel;
- Plattformen: SNES, Wii;
- Ko-op: nein.
Ein Pionier eines ganzen Subgenres von Abenteuerspielen und immer noch einer seiner besten Vertreter. Super Metroid ist ein perfektes Beispiel dafür, wie man fesselnde Level gestaltet und sie miteinander verbindet, um eine unvergessliche virtuelle Welt zu schaffen.
Der Einfluss von SM ist in unzähligen Projekten zu erkennen — nicht nur in Metroidvanias wie Hollow Knight, sondern auch in Actionspielen wie Dark Souls oder Star Wars Jedi: Fallen Order.
Mortal Kombat 2
- Veröffentlichungsdatum: 1994;
- Genre: Kampf;
- Plattformen: Amiga, DOS, Game Boy, Game Gear, Genesis, PlayStation, PlayStation 3, SEGA 32X, SEGA Master System, SEGA Saturn, SNES;
- Ko-op: nein.
Ein legendärer Arcade-Kämpfer mit einfachem, aber unglaublich fesselndem Gameplay. Mortal Kombat 2 verfeinerte die Mechanik des vorherigen Teils und erweiterte das Roster erheblich, indem ikonische Charaktere wie Kitana und Baraka eingeführt wurden.
Interessanterweise sieht das Spiel selbst heute visuell ansprechend aus. Sein einzigartiger Stil hat einen nostalgischen Charme, der seine technischen Einschränkungen ausgleicht.
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Super Mario 64
- Veröffentlichungsdatum: 1996;
- Genre: Plattformspiel;
- Plattformen: Nintendo 64, Wii, Nintendo DS;
- Koop: nein.
Es ist kein Geheimnis, dass frühe 3D-Spiele insgesamt nicht gut gealtert sind, aber es gibt Ausnahmen. Zum Beispiel fühlt sich Super Mario 64 immer noch wie ein modernes 3D-Plattformspiel an — mit hochgradig reaktionsschnellen Steuerungen, einer Kamera, die sich um 360 Grad dreht, nichtlinearen Levels, die Spaß machen zu erkunden, sowie einem ausgezeichneten visuellen Stil und unvergesslicher Musik.
Half-Life
- Veröffentlichungsdatum: 1998;
- Genre: Shooter;
- Plattformen: PC, PlayStation 2;
- Koop: nein.
Vor Half-Life gab es fast keine Ego-Shooter mit komplexen Erzählungen. Valve brachte das FPS-Genre auf ein neues Niveau, indem sie das Geschichtenerzählen zu einem integralen Bestandteil des Abenteuers machten. Andere Entwickler hätten die Handlung einfach als fünfminütige Diashow präsentiert — nicht mehr. Dank seines modernen Erzählansatzes bleibt Half-Life auch im Jahr 2025 fesselnd.
StarCraft
- Veröffentlichungsdatum: 1998;
- Genre: Echtzeitstrategie;
- Plattformen: PC, Mac;
- Koop: ja.
Es gibt keinen Grund, StarCraft’s Aufnahme in diese Liste zu rechtfertigen, aber lassen Sie uns das trotzdem kurz tun. Blizzard schuf ein RTS mit einem so makellosen Gleichgewicht zwischen drei völlig unterschiedlichen Fraktionen, dass StarCraft immer noch von Tausenden gespielt wird. Viele spielen professionell — selbst nach der Veröffentlichung der Fortsetzung zieht das Original weiterhin Esport-Spieler mit seinem perfekt verfeinerten Gameplay an.
Und wenn wettbewerbsfähige Kämpfe Sie nicht interessieren, hat StarCraft immer noch eine epische Story-Kampagne, die moderne Spieler fesseln kann.
Resident Evil 2
- Veröffentlichungsdatum: 1998;
- Genre: Horror;
- Plattformen: PlayStation, Game.Com, PC, Nintendo 64, Dreamcast, PlayStation 3, GameCube;
- Ko-op: nein.
Fans des Resident Evil 2 remake , die das original nicht gespielt haben, sollten auf jeden Fall nachholen. Warum? Weil dies einer dieser Fälle ist, in denen das Original in mancher Hinsicht sogar besser ist als sein modernes Pendant.
Die Schöpfer des ursprünglichen RE2 haben viel mehr Mühe investiert, um die Kampagnen für beide Protagonisten wirklich unterschiedlich, aber miteinander verbunden zu gestalten. Wenn Claire beispielsweise während ihres Durchspiels eine Waffe aus einem Schrank nimmt, wird sie in Leons Kampagne nicht verfügbar sein. Das Remake hat nichts, was einem solchen System nahekommt: Das zweite Szenario fühlt sich eher wie Bonusinhalt an als wie ein integraler und gut durchdachter Teil des gesamten Erlebnisses.
Fallout 2
- Veröffentlichungsdatum: 1998;;
- Genre: Rollenspiel
- Plattformen: Mac, PC;
- Ko-op: nein.
Heutzutage wird fast jedes Spiel, das Charakterfortschritt bietet, als RPG bezeichnet. Aber in der Vergangenheit musste ein Spiel diesen Titel verdienen. Der wichtigste Aspekt eines RPGs war früher das Rollenspiel selbst. Und es ist schwer, ein Spiel zu finden, das dieses Element so stark betont wie Fallout 2.
In Fallout 2 können Sie alles werden: ein Held, ein Bösewicht oder sogar ein Sklavenhändler oder ein Pornodarsteller. Das Spiel bietet Dutzende von Quests mit verschiedenen Ergebnissen, die es jedem Spieler ermöglichen, seine eigene einzigartige Geschichte zu gestalten.
The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time
- Veröffentlichungsdatum: 1998;
- Genre: Abenteuer, Action-Adventure aus der dritten Person;
- Plattformen: Nintendo 64, Wii, Nintendo 3DS;
- Koop: nein.
Viele moderne Spiele verdanken viel The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Die Designer von Nintendo legten die Grundlagen, denen Action-Adventure-Entwickler aus der dritten Person bis heute folgen. Zum Beispiel führte Ocarina das innovative Zielsystem ein – etwas, das in Spielen wie der Souls-Serie jetzt unverzichtbar ist.
OOT brachte auch das Konzept einer kompakten offenen Welt in den Mainstream. Darüber hinaus führte es kontextabhängige Steuerungen ein, bei denen dieselbe Taste je nach Spielsituation unterschiedliche Aktionen ausführt.
Baldur's Gate 2: Shadows of Amn
- Veröffentlichungsdatum: 2000;
- Genre: Rollenspiel;
- Plattformen: PC, Mac, Linux, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch;
- Koop: nein.
Baldur's Gate 2 setzte die Richtung für das gesamte westliche RPG-Genre und etablierte viele seiner Kernmerkmale. Eine Gruppe interessanter Gefährten, mit denen man romantische Beziehungen eingehen kann? Parteimitglieder, die miteinander streiten? Persönliche Quests für Gefährten? Ein Fokus auf einen denkwürdigen Antagonisten mit komplexen Motivationen? Baldur's Gate 2: Shadows of Amn popularisierte all diese Elemente.
Command & Conquer: Red Alert 2
- Veröffentlichungsdatum: 2000;
- Genre: Echtzeitstrategie;
- Plattform: PC;
- Koop: ja.
Wenn Sie nach einem Strategiespiel mit einer erfreulich verrückten (im positiven Sinne) Geschichte, einzigartigen Fraktionen und leicht erlernbarem Gameplay suchen, ist es schwer, Command & Conquer: Red Alert 2 nicht zu empfehlen. Dies ist eine einzigartige Strategie, bei der Sie die Sowjetunion aus einem alternativen Universum führen können, um Feinde mit massiven Luftschiffen und intelligenten Tintenfischen zu besiegen.
Diablo 2
- Veröffentlichungsdatum: 2000;
- Genre: Action, Rollenspiel;
- Plattformen: PC, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Koop: ja.
Es ist bemerkenswert, dass viele Fans der Franchise auch nach der Veröffentlichung von Diablo 3 und Diablo 4 immer noch den zweiten Teil bevorzugen. Diablo 2 wird für seine Atmosphäre, die Freiheit, einzigartige Builds zu erstellen, und sein einfaches, aber fesselndes Gameplay geschätzt, das frei von unnötigen Mechaniken ist. Ein weiterer wichtiger Faktor ist der Fortschritt: Im zweiten Spiel sind nicht nur legendäre Gegenstände wertvoll, sondern auch zufällig generierte seltene, was die Beutezüge durchweg spannend macht.
Thief 2: The Metal Age
- Veröffentlichungsdatum: 2000;
- Genre: Stealth;
- Plattform: PC;
- Koop: nein.
Eine Art von Dishonored der 2000er Jahre. Wenn Sie Stealth-Spiele mit immersiven Sim-Elementen mögen, werden Sie Thief 2: The Metal Age wahrscheinlich zu schätzen wissen.
Um ein wirklich schwer fassbarer Dieb in diesem Klassiker von Looking Glass zu werden, benötigen Sie Geduld und unkonventionelles Denken. Die Spielwelt funktioniert nach komplexen Regeln, die gelernt und gemeistert werden müssen — zum Beispiel, sich zu merken, welche Oberflächen Schritte verstärken und welche sie dämpfen.
Deus Ex
- Veröffentlichungsdatum: 2000;
- Genre: Stealth, Shooter, Rollenspiel;
- Plattformen: Mac, PlayStation 2, PC;
- Koop: nein.
Das originale Deus Ex hat sich einen Ruf als großartiges Cyberpunk-Meisterwerk erarbeitet, aber wie seine Schöpfer zu Recht anmerken, erfasst diese Beschreibung das Spiel nur teilweise. Es ist auch ein einzigartiger Spionagethriller, inspiriert von Verschwörungstheorien und "Akte X" ebenso wie von Romanen wie "Neuromancer" oder "Schismatrix."
Deus Ex ist eine kraftvolle Mischung aus verschiedenen Ideen und Konzepten — nicht nur narrativ, sondern auch im Gameplay. Das Spiel ist gleichermaßen ein RPG, ein Stealth-Action-Erlebnis und ein Ego-Shooter.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Veröffentlichungsdatum: 2001;
- Genre: Stealth;
- Plattform: PlayStation 2;
- Koop: nein.
Der zweite MGS hatte einen erheblichen Einfluss auf das Stealth-Genre. Was es von anderen Spielen seiner Zeit abhob, war die wirklich dynamische KI der Feinde und der Fokus auf eine interaktive Umgebung.
Zusätzlich ist Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty nicht nur ein qualitativ hochwertiges Spiel, sondern auch ein herausragendes narratives Erlebnis. Seine tiefgründige, philosophische Handlung erforscht Themen wie Informationskontrolle, Post-Wahrheit und digitale Manipulation – Probleme, die im Laufe der Zeit nur relevanter geworden sind.
Gothic
- Veröffentlichungsdatum: 2001;
- Genre: Rollenspiel;
- Entwickler: Piranha Bytes;
- Plattformen: PC, Nintendo Switch;
- Koop: nein.
Das Debütprojekt von Piranha Bytes war unbestreitbar seiner Zeit voraus. Selbst heute beeindruckt das erste Gothic mit seiner immersiven Fantasiewelt, in der NPCs wie echte Menschen wirken. Sie haben tägliche Routinen – sie arbeiten, essen und schlafen. Darüber hinaus reagieren sie auf alle Handlungen des Protagonisten. Zum Beispiel könnte das Schwenken einer Waffe vor dem Gesicht eines Fremden schlecht für den Spieler enden.
Gothic führt den Spieler nicht an der Hand und zeigt keine Gnade – man muss sich seinen Platz in dieser brutalen Welt verdienen. Es ist ein Spiel über den Aufstieg aus der Tiefe, wo der Ruf durch Anstrengung aufgebaut werden muss. Dieser Ansatz fühlt sich wie ein frischer Wind an im Vergleich zu unzähligen Fantasy-Abenteuern, in denen Protagonisten von Anfang an als auserwählte Helden behandelt werden.
Silent Hill 2
- Veröffentlichungsdatum: 2001;
- Genre: Horror;
- Plattformen: PC, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360;
- Koop: nein.
Die Autoren des kürzlich erschienenen Silent Hill 2 remake haben den wichtigsten Teil nicht verändert — die Geschichte des original. Denn die komplexe psychologische Erzählung, die 2001 erzählt wurde, hat kein bisschen an Aktualität verloren. Ja, die Steuerung von SH2 lässt zu wünschen übrig, und die Sprachausgabe ist auch nicht großartig, aber die Geschichte eines einsamen Protagonisten, der in einer geheimnisvollen Stadt auf der Suche nach seiner Frau ankommt, fesselt die Spieler von den ersten Minuten bis zum Finale. Und für einige wird sie noch länger nachhallen — so wie für die Fans der Serie, die die Themen und Subtexte von Silent Hill 2 seit über zwanzig Jahren analysieren.
Warcraft 3: Reign of Chaos
- Veröffentlichungsdatum: 2002;
- Genre: Echtzeitstrategie;
- Plattformen: Mac, PC;
- Koop: ja.
Ein lebendiger Klassiker von Blizzard, der die Stärken des Unternehmens voll zur Geltung bringt. Die Geschichte ist fesselnd, die Charaktere zeichnen sich durch ihre tiefen Persönlichkeiten aus, die Zwischensequenzen halten auch nach heutigen Maßstäben stand, und das Gameplay verbindet auf einzigartige Weise RPG- und RTS-Elemente. Warcraft 3: Reign of Chaos stammt aus einer Zeit, als Blizzard mit jeder neuen Veröffentlichung Berge versetzen wollte und maximalen Aufwand in Ideen und Konzepte investierte, die zuvor niemand umgesetzt hatte.
The Elder Scrolls 3: Morrowind
- Veröffentlichungsdatum: 2002;
- Genre: Rollenspiel;
- Plattformen: PC, Xbox;
- Koop: nein.
Bethesda-Fans, die das Studio seit den 90er Jahren verfolgen, nennen oft The Elder Scrolls 3: Morrowind den Höhepunkt der kreativen Reise des Unternehmens. Und das ist nicht überraschend: Im Gegensatz zu späteren Veröffentlichungen bietet das dritte TES ein recht reifes Skript, das reich an komplexen politischen Intrigen ist.
Darüber hinaus ermutigt Morrowind zur unabhängigen Erkundung: Das Spiel weist Ihnen nicht mit einem Kompass den richtigen Weg, markiert keine Questziele auf der Karte und erlaubt kein sofortiges Reisen zu beliebigen Orten. Infolgedessen muss jeder virtuelle Meter sorgfältig erkundet werden. Und das erhöht wiederum die Chancen, auf faszinierende Inhalte zu stoßen.
Metroid Prime
- Veröffentlichungsdatum: 2002;
- Genre: Abenteuer, Shooter, Plattformspiel;
- Plattformen: GameCube, Wii, Nintendo Switch;
- Koop: nein.
Vor der Veröffentlichung von Metroid Prime bezweifelten die Spieler, dass das komplexe Leveldesign von Super Metroid in 3D nachgebildet werden könnte, aber Retro Studios hat die Aufgabe fehlerfrei gemeistert. Prime ist das perfekte Spiel für Erforscher virtueller Labyrinthe. Es ist aufregend, durch seine gewundenen Korridore und Höhlen zu navigieren und geheime Durchgänge zu entdecken, die zu wertvollen Belohnungen führen.
Need for Speed Underground
- Veröffentlichungsdatum: 2003;
- Genre: Arcade-Rennspiel;
- Plattformen: GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, PC, Xbox;
- Koop: nein.
Es mag seltsam erscheinen, ein Rennspiel als atmosphärisch zu bezeichnen, aber kein anderes Wort beschreibt Need for Speed Underground besser. Illegale Straßenrennen, die Neonlichter einer nächtlichen Stadt, Autotuning, schöne Mädchen in Zwischensequenzen und eine Geschichte über einen unbekannten Rennfahrer, der danach strebt, eine Legende zu werden – all das lässt den Spieler sich wie den Star eines frühen Fast & Furious-Films fühlen.
Star Wars: Knights of the Old Republic
- Veröffentlichungsdatum: 2003;
- Genre: Rollenspiel;
- Plattformen: Mac, PC, Xbox, iOS, Android, Nintendo Switch;
- Koop: nein.
Immer noch das beste Star Wars-Spiel, trotz der Dutzenden anderer, die im Laufe der Jahre veröffentlicht wurden.
BioWare machte einen brillanten Schritt, indem es Star Wars: Knights of the Old Republic in der Ära der Alten Republik ansiedelte — Tausende von Jahren vor den Ereignissen der Filme. Dies ermöglichte es dem Studio, eine fesselnde Geschichte zu erzählen, die nicht an bestehende Werke gebunden war, während es dennoch erkennbare Elemente enthielt: Jedi, Sith, die Macht und Lichtschwerter. Die Erzählung stellte sich als wirklich herausragend heraus, und die unerwartete Wendung in der Mitte des Spiels bleibt den Erinnerungen der Fans eingeprägt.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
- Veröffentlichungsdatum: 2004;
- Genre: Echtzeit-Strategie;
- Plattform: PC;
- Koop: ja.
Wer hätte gedacht, dass eine der besten Adaptionen der Filmtrilogie Der Herr der Ringe ein Strategiespiel sein würde? Doch The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, erstellt von den Machern von Command & Conquer, verdient das Lob voll und ganz. In Bezug auf Atmosphäre und visuelle Darstellung passt es perfekt zu den Filmen, was bereits eine bedeutende Leistung ist. Aber darüber hinaus hebt es sich auch als RTS mit vielfältigen Fraktionen und solidem Gleichgewicht hervor.
Grand Theft Auto: San Andreas
- Veröffentlichungsdatum: 2004;
- Genre: Action in der dritten Person;
- Plattformen: PC, Mac, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, iOS, Android, Windows Phone, PlayStation 3, PlayStation 4;
- Koop: nein.
Ein Vierteljahrhundert ist vergangen, und GTA: San Andreas zieht immer noch Spieler an. Und das ist nicht überraschend: Das Spiel bietet eine unglaublich große Karte mit mehreren Städten, Dörfern und vielfältigen Landschaften – von Wüsten bis zu Bergen. Die Welt ist voller Aktivitäten, die sicherstellen, dass es nie einen langweiligen Moment gibt.
Aber mehr als alles andere kehren viele von uns immer wieder nach San Andreas zurück wegen seiner fesselnden Geschichte. Selbst wenn man alle Wendungen kennt, möchte man es bis zum Ende durchspielen. Und dann wieder von vorne anfangen.
Doom 3
- Veröffentlichungsdatum: 2004;
- Genre: Shooter, Horror;
- Plattformen: Xbox, Mac, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch;
- Koop: nein.
Bei der Veröffentlichung wurde Doom 3 dafür kritisiert, dass es zu weit vom Design der ursprünglichen Spiele abweicht. Aber isoliert betrachtet, ist es schwer, Doom 3 viel vorzuwerfen. Nein, es ist nicht der schnelle Shooter, für den die Serie bekannt ist, aber es ist ein unglaublich atmosphärisches und erschreckendes Horror-Erlebnis. Der dritte Teil ist näher an etwas wie Dead Space, was ihn zu einem Muss für Fans von Survival-Horror macht.
Rome: Total War
- Veröffentlichungsdatum: 2004;
- Genre: Großstrategie, Echtzeitstrategie;
- Plattformen: PC, iOS, Android;
- Koop: nein.
Die Total War-Reihe hat sich im Laufe der Jahrzehnte erheblich weiterentwickelt, aber das klassische Rome bietet immer noch etwas, das neuere Einträge nicht können. Zum Beispiel das schiere Chaos seiner Schlachten. Wenn die Kavallerie in die Infanteriereihen stürmt, werden die Frontlinien buchstäblich bei Aufprall in die Luft geworfen. Einheiten werden auch in den Himmel geschleudert, wenn sie von stärkeren Kräften wie germanischen Berserkern getroffen werden. Es mag nicht das realistischste sein, aber es macht auf jeden Fall viel Spaß.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines
- Veröffentlichungsdatum: 2004;
- Genre: Rollenspiel;
- Plattform: PC;
- Koop: nein.
Das beste Vampirspiel und ein herausragendes RPG. Vampire: The Masquerade — Bloodlines ist vollgepackt mit unvergesslichen Orten, hervorragend geschriebenen Dialogen, charismatischen Charakteren und schwarzem Humor. Und auch — Bugs. Stellen Sie also sicher, dass Sie es mit installierten inoffiziellen Patches spielen.
Half-Life 2
- Veröffentlichungsdatum: 2004;
- Genre: Shooter;
- Plattformen: Mac, PC, Xbox, Linux, Nvidia Shield;
- Ko-op: nein.
Sehr wenige Shooter können die Aufmerksamkeit eines Spielers so mühelos halten wie Half-Life 2. Das Tempo zieht sich während des gesamten Durchspiels nie: Von Anfang bis Ende führt HL2 ständig neue Situationen ein, die manchmal das Gameplay drastisch verändern. Wenn ein dritter Teil tatsächlich in Entwicklung ist, erwarten wir das gleiche Niveau an Spieldesign.
Resident Evil 4
- Veröffentlichungsdatum: 2005;
- Genre: Action in der dritten Person, Horror;
- Plattformen: Xbox 360, PlayStation 3, iPhone, iPad, Wii, PC, PlayStation 2, GameCube, Wii U, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch;
- Ko-op: nein.
Eine aufregende Fahrt, die so viele denkwürdige Momente bietet, dass sich die 15 Stunden Spielzeit wie fünf anfühlen. Resident Evil 4 wird in einem Zug gespielt, da sich alle halbe Stunde das Setting erheblich ändert, neue Gegnertypen eingeführt werden und Zugang zu mächtigeren Waffen gewährt wird.
Devil May Cry 3: Dante's Awakening
- Veröffentlichungsdatum: 2005;
- Genre: Action;
- Plattformen: PC, Nintendo Switch, PlayStation 2;
- Koop: nein.
Frag DMC-Fans, und die meisten werden zustimmen: das beste Spiel der Original-Trilogie ist Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Das Kampfsystem wurde schneller und tiefer (mit verschiedenen Stilen), während der Schwierigkeitsgrad gerade genug erhöht wurde, um die Kämpfe fesselnder zu machen, ohne unfair zu wirken.
Am wichtigsten ist, dass DMC 3 mit einer fesselnden Geschichte und einem charismatischen jungen Dante begeistert, dem in den vorherigen Spielen dieser Charme fehlte.
***
Das ist vorerst alles, aber wir werden in Zukunft definitiv zu dieser Liste zurückkehren, um weitere Spiele hinzuzufügen. In der Zwischenzeit sagt uns in den Kommentaren, welche klassischen Hits ihr gerne in dieser Auswahl sehen würdet.
Wie sehr beeinflussen veraltete Grafiken deinen Spieltrieb?
Fazil Dzhyndzholiia