Maus: P.I. zur Miete Bewertung — Ein skurriler Boomer-Shooter im frühen Disney-Stil
Ermolaev Alexey
Game-Grafiken, die wie vollwertige Cartoons aussehen, sind heutzutage nicht ungewöhnlich. Aber einige Entwickler beschränken sich nicht nur auf Grafiken, sondern gestalten das gesamte Projekt im Stil einer bestimmten Animation. Genau das hat das Team von Fumi Games in ihrem Shooter getan. Aber wie gut passt diese Ästhetik zum Gameplay eines Old-School-Shooters? Unser Artikel widmet sich der Beantwortung dieser Frage.
Plattform: Steam Deck;
Spielzeit: 15 Stunden.
Systemanforderungen
Mindestanforderungen: Intel Core i5-9500 / AMD Ryzen 5 3400, 16 GB RAM, GeForce GTX 1060 oder Radeon RX 580 mit 6 GB Videospeicher, 16 GB freier Speicherplatz auf der Festplatte.
Empfohlen: Intel Core i5-9600 / AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, GeForce RTX 3060 oder Radeon RX 7600 mit 8 GB Videospeicher, 16 GB freier Speicherplatz auf der Festplatte.
Setting und visueller Stil von Mouse: P.I. for Hire
Die Ästhetik der Disney-Cartoons der 1930er Jahre wurde vor neun Jahren in einem Videospiel in Cuphead wunderschön eingefangen. Dies ist ein sehr hardcore Run-and-Gun-Spiel mit Plattform-Elementen, das sich wie eine großartige Adaption von Animationsfilmen aus der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts anfühlt. Mouse: P.I. for Hire geht weiter und kombiniert den vertrauten Stil mit einem Noir-Thema. Darüber hinaus gibt es anstelle von Menschen Mäuse und andere Tiere, wie im Graphic Novel Blacksad. Das Ergebnis ist interessant — wir haben sowohl eine Komödie als auch eine dunkle Detektivgeschichte. Es erinnert an den ausgezeichneten Film Who Framed Roger Rabbit von Robert Zemeckis. Es gibt sogar eine Femme Fatale, obwohl sie weit entfernt von Jessica Rabbit ist.
Mouse: P.I. for Hire bietet eine Schwarz-Weiß-Cinematographie, die an klassische Gangsterfilme erinnert, wie das Original Scarface. Sie können sogar einen körnigen Filmeffekt in den Einstellungen aktivieren, um die ultimative Ähnlichkeit mit Filmen dieser Ära zu erreichen. Das Erlebnis wird durch angenehme Jazzmusik ergänzt, die ebenfalls die Noirs der Blütezeit des Genres hervorruft. Der Soundtrack ändert sich je nach Aktion auf dem Bildschirm — lyrische Musik kann in fröhliche Cartoon-Melodien übergehen. Manchmal hört man sogar Symphonien berühmter Komponisten, wie den Walkürenritt. Wenn gewünscht, kann der Sound so verändert werden, dass er den Effekt einer Vinylplatte erzeugt, was eine noch atmosphärischere Note hinzufügt.
Darüber hinaus haben sich die Entwickler nicht auf nur ein Filmgenre beschränkt, sondern Referenzen zu einer Vielzahl von Filmen aus den 1940er und 1950er Jahren hinzugefügt. Es gibt Level, die im Stil von Horrorfilmen gestaltet sind und Geister auf Friedhöfen zeigen, Science-Fiction-Filme der Ära und amerikanische Western mit John Wayne. Es gibt auch Referenzen zu späteren Filmen, jedoch in Form von Easter Eggs.
Und obwohl die Entwickler eine Vielzahl von Genres erkunden, ist es ihnen gelungen, die Integrität des ursprünglichen Konzepts aufrechtzuerhalten. Die Geschichte eines Detektivs, der versucht, eine Untersuchung durchzuführen, steht im Mittelpunkt der Erzählung. Er wurde von Troy Baker synchronisiert, den Sie vielleicht aus seinen Rollen als Joel in The Last of Us, Sam Drake in Uncharted 4: A Thief's End und Indiana Jones in Indiana Jones and the Great Circle kennen. Es ist größtenteils diesem Schauspieler zu verdanken, dass der Protagonist von Mouse: P.I. for Hire eine so charismatische Stimme hat. Daher ist es ein Vergnügen, seinen Voiceover-Monologen zuzuhören.
Darüber hinaus ist die Handlung mit einem Hauch von Humor durchzogen. Dies basiert zum großen Teil darauf, dass die Hauptfiguren Mäuse sind, die besessen von Käse sind. Dies ist die Grundlage für das Wortspiel und zahlreiche Wortspiele während der Gespräche der Charaktere und der Zeilen des Protagonisten.
Mit diesem Ansatz wäre es logisch, ein Point-and-Click-Abenteuer im Geiste klassischer LucasArts-Projekte oder einen vollwertigen interaktiven Film zu sehen. Allerdings ist Mouse: P.I. for Hire ein Ego-Shooter.
Welche Shooter magst du am liebsten?
Old-School-Gameplay klassischer Shooter
Die grundlegenden Mechaniken von Mouse: P.I. for Hire erinnern an klassische Shooter mit einem modernen Twist. Es gibt ein großes Arsenal an vertrauten Waffen, darunter Pistolen, Schrotflinten und Granatwerfer, sowie cartoonhafte Waffen. Zum Beispiel gibt es Terpentin, das Feinde auflöst. Dies ist eine weitere Anspielung auf den Film Who Framed Roger Rabbit. Je nachdem, was Sie abfeuern, können Feinde in Flammen aufgehen, sich in Eis verwandeln oder verrückt werden, was dazu führt, dass ihre Köpfe explodieren. So funktioniert der Brain Smasher.
Waffen können mit Blaupausen aufgerüstet werden. Neben Standard-Upgrades wie der Erhöhung des Schadens und der Verringerung des Rückstoßes werden alternative Feuermethoden freigeschaltet. Zum Beispiel kann das lokale AnaDie Thompson-Maschinengewehr in einem Fächer-Muster auf mehrere Feinde abgefeuert werden, wie im klassischen Shooter Blood. Die Läufe ändern ebenfalls ihr Aussehen, mit zusätzlichen Anbauteilen und anderen Details. Etwas Ähnliches war in BioShock zu sehen.
Wenn nötig, zum Beispiel wenn Ihnen die Munition ausgeht, kann der Protagonist in den Nahkampf wechseln. Neben Fäusten werden auch Tritte eingesetzt. Dies kann einen Feind für ein paar Sekunden betäuben und ihm einen leichten Vorteil im Feuergefecht verschaffen. Dies ist besonders nützlich während Kämpfen gegen Schildträger. A kick to a frozen enemy will kill them. Something similar happened in Duke Nukem 3D (1996), to which we dedicated a separate article 30 Jahre Duke Nukem 3D. Erinnerungen an einen der besten Shooter der 90er.
There are also references to Doom (1993). For example, the protagonist's health is displayed not only as a number on the screen, but also as a heart-shaped portrait, the appearance of which changes depending on the number of wounds. Looking at it, you can immediately understand your current state. Health does not regenerate during combat; you must search for first aid kits throughout the game.
For example, the enemy models aren't three-dimensional, but flat, like in shooters of the 90s before the transition to full 3D graphics in the ersten Quake. But back then, such decisions were dictated by the technical capabilities of the engines and computer hardware, while now they're perceived as an interesting artistic technique. It's as if the enemies were drawn on paper, and after death, they leave only blots on the floor.

By the standards of modern boomer shooters, Mouse: P.I. for Hire has few enemy types. Snipers, Maschinengewehre, aggressive Hunde und gefährliche Nahkampf-Schläger erscheinen im ersten Drittel des Spiels, nach dem wir sie immer wieder bis zu den Abspann bekämpfen. Allerdings wird die Situation durch Bosse gemildert, die oft einen einzigartigen Ansatz erfordern. Unter ihnen sind ein Roboter-Mädchen, das anscheinend eine Anspielung auf den Film Metropolis ist, ein Krokodil mit einem sechsläufigen Maschinengewehr, ein Polizist in seinem eigenen Flugzeug und viele andere. Jeder erfordert die Entwicklung von Taktiken. Die Besonderheiten der Arenen, in denen die Kämpfe stattfinden, spielen ebenfalls eine bedeutende Rolle. Zum Beispiel bricht in einer der Boden nach jedem Schuss zusammen, während man in einer anderen auf hölzernen Flößen springen muss, die ständig sinken, während man gleichzeitig auf Polizisten in einem Boot schießt. Und wenn Sie daran interessiert sind, als Strafverfolgungsbehörde zu spielen, schauen Sie sich unsere Auswahl der besten Polizei- und Cop-Spiele auf PC und Konsolen an: von Patrouille bis Spezialkräfte.
Auch erwähnenswert sind die Modifikatoren, die manchmal in den Locations zu finden sind. Wenn Sie sie aufheben, ändern sich die Fähigkeiten des Protagonisten dramatisch. Zum Beispiel hört er auf, Schusswaffen zu benutzen, aber sein Nahkampfschaden und seine Verteidigung steigen um ein Vielfaches. Ja, das ist eine weitere Anspielung auf die ursprüngliche Doom-Duologie.
„Es war zu spät, um vor ein paar hundert Schüssen Beweise zu sammeln“, erklärte Max Payne, als er Beweise für die Schuld der Verbrecher fand, die er bereits getötet hatte. Das Shooter-Gameplay von Mouse: P.I. for Hire könnte im Widerspruch zu seiner Detektiv-Noir-Handlung und Atmosphäre stehen. This wäre wahr, wenn die Aktion ernst genommen würde, wie zum Beispiel in L.A. Noire. Aber hier erinnert die cartoonhafte Gewalt an die Zeichentrickserie Tom & Jerry, was es unrealistisch erscheinen lässt. Infolgedessen gibt es keine ludonarrative Dissonanz. Genau dafür wurde die Uncharted-Serie kritisiert, da Nathan Drake in den Zwischensequenzen ein gutmütiger, lustiger Typ ist und in den Gameplay-Sequenzen Hunderte tötet. Für diejenigen, die nach brutaleren Projekten suchen, haben wir eine Auswahl der brutalsten und blutigsten Spiele auf PC und Konsolen — Top-Auswahl für die Unerschrockenen zusammengestellt.
Magst du klassische Disney-Cartoons?
Andere Mechaniken in Mouse: P.I. for Hire
In den letzten Jahren ist das traditionelle Shooter-Gameplay mit zusätzlichen Funktionen vielfältiger geworden. In unserem Test von Doom: The Dark Ages haben wir erwähnt, dass es die Kontrolle über einen riesigen Titanen und einen fliegenden Drachen einführte. Mouse: P.I. for Hire hat solche Episoden nicht, aber es gibt Parkour-Abschnitte, wie in Doom Eternal. Der Hauptcharakter kann Doppelsprünge machen, an steilen Wänden hochlaufen, sich an Haken festhalten und auf Luftströmen gleiten. In den letzten Phasen müssen all diese Fähigkeiten so schnell wie möglich eingesetzt werden, da die kleinste Zögerung zu einem Sturz aus großer Höhe führen kann.
Die Bewegung zwischen den Standorten ist als vollwertige Autofahrt mit einer isometrischen Kamera gestaltet. Dies hilft uns, den Stadtplan zu verstehen und uns weiter in die cartoonhafte, noir-inspirierte Atmosphäre des Spiels einzutauchen. Es gibt jedoch keinen vollwertigen GTA-Modus hier. Wer ein schnelles Auto fahren möchte, kann aus unseren TOP-20 besten Rennspielen für Low-End-PCs und Laptops wählen.
Gelegentlich musst du Schlösser knacken. Die Mechanik erinnert an das klassische Schlangenspiel, das von den tragbaren Brick Game-Konsolen bekannt ist. Es ist anfangs einfach, aber dann erscheinen Zeitlimits, die schnelles Handeln erfordern.
Es gibt keine vollwertigen RPG-Elemente, aber es gibt eine leichte Nichtlinearität. Zum Beispiel musst du manchmal die Reihenfolge wählen, in der du die Kapitel der Geschichte abschließt. Wenn du möchtest, kannst du Charakteraufgaben abschließen, die als Nebenquests fungieren. Darunter ist ein einprägsames Rätsel, das erfordert, dass du eine bestimmte Melodie auf dem Klavier spielst, um es zu lösen. Ich wurde an eine ähnliche Episode aus dem ersten Silent Hill erinnert (übrigens ist das erwähnte Rätsel in den TOP-10 unkonventionellen Spielrätseln enthalten. Du wirst sie definitiv nicht lösen, wetten wir!). Die Belohnungen für das Abschließen von Nebenquests in Mouse: P.I. for Hire variieren, von ein paar Münzen bis hin zu wertvollen Plänen, die benötigt werden, um Waffen aufzurüsten.
Schwierigkeitskurve
We erwähnten, dass die Parkour-Abschnitte gegen Ende des Spiels etwas zu hardcore wirken. Das gleiche gilt für die Schusswechsel. Mehrmals gab es so viele Feinde, dass ich für alle meine Waffen keine Munition mehr hatte. Ich musste sie schlagen und treten und den Scharfschützen-Schüssen mit schnellen Ausweichbewegungen entkommen.
Die Bosse sind mäßig herausfordernd, aber nicht alle von ihnen. Einige sind beim ersten Versuch leicht zu besiegen, während andere eine unangemessen lange Zeit benötigen, selbst wenn man weiß, wie man gegen sie kämpft. Der Kampf gegen den Hauptschurken, der aus drei Phasen besteht, war besonders mühsam. Meiner Meinung nach passen solche übermäßig schwierigen und langwierigen Momente nicht zum Ton des Spiels und trüben etwas den finalen Eindruck.
Ist Mouse: P.I. for Hire spielenswert?
Die grundlegenden Mechaniken des Spiels fühlen sich wie ein standardmäßiger Boomer-Shooter an. Es ist jedoch die Stylisierung von Disney-Cartoons und -Filmen aus der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts, die Mouse: P.I. for Hire zu einem einzigartigen Projekt ohne würdige Analogien macht. Daher empfehle ich es vor allem denen, die klassische Animation und Film Noir aus der Blütezeit des Genres mögen. Andere werden weniger begeistert sein. Vielleicht werden sie jedoch auch von der ungewöhnlichen Atmosphäre angezogen und genießen das lokale Schießen. Fans von Actionspielen aus der Ego-Perspektive sollten sich TOP-25 Beste Shooter für Low-End-PCs und Laptops ansehen.
Aber Fans von Detektivgeschichten werden wahrscheinlich enttäuscht sein. Trotz der Tatsache, dass wir während der Geschichte eine Untersuchung durchführen, müssen wir keine eigenen Schlussfolgerungen ziehen; alle Hinweise werden automatisch gefunden; alles, was wir tun müssen, ist, sie an die Tafel zu pinnen.
***
Ein hochwertiger Old-School-Shooter, der in einer Disney-Cartoon-Umgebung mit einem Noir-Twist spielt. Er hebt sich durch seinen einzigartigen Stil von anderen Spielen des Genres ab und bietet fesselndes Shooter-Gameplay. Er ist hauptsächlich für Fans des klassischen Kinos und der Animation konzipiert.
Andere Spielbewertungen
- Samson: Eine Tyndalston-Geschichte Bewertung. Was ist falsch mit dem "GTA-Killer" von den Machern von Just Cause und Mad Max
- Die Okkultistenübersicht. Ein hochwertiger, aber überhaupt nicht gruseliger Horror
- Roombattle Bewertung — Ein freundlicher Staubsauger-Roboter Wettkampf. Wer kann die Ballons schneller platzen lassen?
- Marathon Bewertung: Der stilvollste und polierteste Extraction Shooter, den Sie nicht aus der Hand legen können
- Trail Out Bewertung für PS5
- Reanimal Bewertung
- Nioh 3 Bewertung: Eine würdige Fortsetzung, aber immer noch weit von perfekt entfernt
- Bylina Bewertung: Als der Held die Käfer nicht besiegen konnte






