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Maus: P.I. für Hire Bewertung — Ein skurriler Boomer-Shooter im frühen Disney-Stil

Maus: P.I. für Hire Bewertung — Ein skurriler Boomer-Shooter im frühen Disney-Stil

Ermolaev Alexey
9 Mai 2026, 19:07

Spielgrafiken, die wie vollwertige Cartoons aussehen, sind heutzutage nicht ungewöhnlich. Aber einige Entwickler beschränken sich nicht nur auf Grafiken, sondern gestalten das gesamte Projekt im Stil einer bestimmten Animation. Genau das hat das Team von Fumi Games in ihrem Shooter getan. Aber wie gut passt diese Ästhetik zum Gameplay eines Old-School-Shooters? Unser Artikel ist dieser Frage gewidmet.

Das Spiel wurde von der Redaktion gekauft;
Plattform: Steam Deck;
Spielzeit: 15 Stunden.

Systemanforderungen
Mindestanforderungen: Intel Core i5-9500 / AMD Ryzen 5 3400, 16 GB RAM, GeForce GTX 1060 oder Radeon RX 580 mit 6 GB Videospeicher, 16 GB freier Speicherplatz auf der Festplatte.
Empfohlen: Intel Core i5-9600 / AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, GeForce RTX 3060 oder Radeon RX 7600 mit 8 GB Videospeicher, 16 GB freier Speicherplatz auf der Festplatte.

Setting und visueller Stil von Mouse: P.I. for Hire

Die Ästhetik der Disney-Cartoons der 1930er Jahre wurde vor neun Jahren in einem Videospiel in Cuphead wunderschön eingefangen. Dies ist ein sehr hardcore Run-and-Gun-Spiel mit Plattform-Elementen, das sich wie eine großartige Adaption von Animationsfilmen aus der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts anfühlt. Mouse: P.I. for Hire geht weiter und kombiniert den vertrauten Stil mit einem Noir-Thema. Darüber hinaus gibt es anstelle von Menschen Mäuse und andere Tiere, wie im Graphic Novel Blacksad. Das Ergebnis ist interessant — wir haben sowohl eine Komödie als auch eine dunkle Detektivgeschichte. Es erinnert an den ausgezeichneten Film Wer erschoss Roger Rabbit von Robert Zemeckis. Es gibt sogar eine Femme Fatale, obwohl sie weit von Jessica Rabbit entfernt ist.

Vivian McCarthy, the femme fatale in Mouse: P.I. for Hire
Vivian McCarthy, die Femme Fatale in Mouse: P.I. for Hire

Mouse: P.I. for Hire bietet eine schwarz-weiße Kameraführung, die an klassische Gangsterfilme erinnert, wie das Original Scarface. Sie können sogar einen körnigen Filmeffekt in den Einstellungen aktivieren, um die ultimative Ähnlichkeit mit Filmen dieser Ära zu erreichen. Das Erlebnis wird durch angenehme Jazzmusik ergänzt, die ebenfalls die Noir-Ära des Genres heraufbeschwört. Der Soundtrack ändert sich je nach Aktion auf dem Bildschirm – lyrische Musik kann in fröhliche Cartoon-Melodien übergehen. Manchmal hört man sogar Symphonien berühmter Komponisten, wie den Walkürenritt. Wenn gewünscht, kann der Sound so verändert werden, dass er den Effekt einer Schallplatte erzeugt, was eine noch atmosphärischere Note hinzufügt.

Darüber hinaus haben sich die Entwickler nicht auf ein Filmgenre beschränkt, sondern Referenzen zu einer Vielzahl von Filmen aus den 1940er und 1950er Jahren hinzugefügt. Es gibt Level, die im Stil von Horrorfilmen gestaltet sind und Geister auf Friedhöfen zeigen, Science-Fiction-Filme der Ära und amerikanische Western mit John Wayne. Es gibt auch Anspielungen auf spätere Filme, jedoch in Form von Easter Eggs.

Classic Western settings in Mouse: P.I. for Hire
Klassische Western-Einstellungen in Mouse: P.I. for Hire

Und obwohl die Entwickler eine Vielzahl von Genres erkunden, ist es ihnen gelungen, die Integrität des ursprünglichen Konzepts zu bewahren. Die Geschichte eines Detektivs, der versucht, eine Untersuchung durchzuführen, steht im Mittelpunkt der Erzählung. Er wurde von Troy Baker synchronisiert, den Sie vielleicht aus seinen Rollen als Joel in The Last of Us , Sam Drake in Uncharted 4: A Thief's End und Indiana Jones in Indiana Jones and the Great Circle kennen. Es ist größtenteils diesem Schauspieler zu verdanken, dass der Protagonist von Mouse: P.I. for Hire eine so charismatische Stimme hat. Daher ist es ein Vergnügen, seinen Voiceover-Monologen zuzuhören.

Darüber hinaus ist die Handlung mit einem Hauch von Humor durchzogen. Dies basiert größtenteils darauf, dass die Hauptfiguren Mäuse sind, die besessen von Käse sind. Dies bildet die Grundlage für das Wortspiel und zahlreiche Wortspiele während der Gespräche der Charaktere und der Zeilen des Protagonisten.

Mit diesem Ansatz wäre es logisch, ein Point-and-Click-Abenteuer im Geiste klassischer LucasArts-Projekte oder einen vollwertigen interaktiven Film zu sehen. Allerdings ist Mouse: P.I. for Hire ein Ego-Shooter.

Typical combat in Mouse: P.I. for Hire
Typische Kämpfe in Mouse: P.I. for Hire

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Ergebnisse

Old-School-Gameplay klassischer Shooter

Die grundlegenden Mechaniken von Mouse: P.I. for Hire erinnern an klassische Shooter mit einem modernen Twist. Es gibt ein großes Arsenal an vertrauten Waffen, darunter Pistolen, Schrotflinten und Granatwerfer sowie cartoonhafte Waffen. Zum Beispiel gibt es Terpentin, das Feinde auflöst. Dies ist eine weitere Anspielung auf den Film Who Framed Roger Rabbit. Je nachdem, was man abfeuert, können Feinde in Flammen aufgehen, sich in Eis verwandeln oder verrückt werden, was dazu führt, dass ihre Köpfe explodieren. So funktioniert genau der Brain Smasher.

Waffen können mit Blaupausen aufgerüstet werden. Neben Standard-Upgrades wie der Erhöhung des Schadens und der Verringerung des Rückstoßes werden alternative Feuermethoden freigeschaltet. Zum Beispiel kann das lokale AnaThe Thompson-Maschinengewehr in einem Fächer-Muster auf mehrere Feinde abgefeuert werden, wie im klassischen Shooter Blood. Die Läufe ändern auch ihr Aussehen, mit zusätzlichen Anbauteilen und anderen Details. Etwas Ähnliches wurde in BioShock vorgestellt.

Turpentator, a weapon that dissolves enemies in Mouse: P.I. for Hire
Turpentator, eine Waffe, die Feinde in Mouse: P.I. for Hire auflöst

Falls nötig, zum Beispiel wenn die Munition ausgeht, kann der Protagonist in den Nahkampf wechseln. Neben Fäusten werden auch Tritte eingesetzt. Dies kann einen Feind für ein paar Sekunden betäuben, was einen leichten Vorteil im Feuergefecht verschafft. Dies ist besonders nützlich während Kämpfen gegen Schildträger. Ein Tritt gegen einen gefrorenen Feind wird ihn töten. Etwas Ähnliches geschah in Duke Nukem 3D (1996), dem wir einen separaten Artikel gewidmet haben 30 Jahre Duke Nukem 3D. Erinnerungen an einen der besten Shooter der 90er.

Es gibt auch Anspielungen auf Doom (1993). Zum Beispiel wird die Gesundheit des Protagonisten nicht nur als Zahl auf dem Bildschirm angezeigt, sondern auch als herzförmiges Porträt, dessen Aussehen sich je nach Anzahl der Wunden ändert. Wenn man darauf schaut, kann man sofort seinen aktuellen Zustand verstehen. Die Gesundheit regeneriert sich während des Kampfes nicht; man muss im gesamten Spiel nach Erste-Hilfe-Kits suchen.

Zum Beispiel sind die Feindmodelle nicht dreidimensional, sondern flach, wie in Shootern der 90er Jahre, bevor der Übergang zu voll 3D-Grafik im ersten Quake stattfand. Aber damals wurden solche Entscheidungen durch die technischen Möglichkeiten der Engines und Computerhardware diktiert, während sie heute als interessante künstlerische Technik wahrgenommen werden. Es ist, als wären die Feinde auf Papier gezeichnet, und nach ihrem Tod hinterlassen sie nur Flecken auf dem Boden.

Dynamite with a lit match from Mouse: P.I. for Hire, a clear reference to the shooter Blood
Dynamit mit einer brennenden Zündschnur aus Mouse: P.I. for Hire, ein klarer Verweis auf den Shooter Blood

Nach den Maßstäben moderner Boomer-Shooter hat Mouse: P.I. for Hire nur wenige Feindtypen. Scharfschützen, Maschinengewehrschützen, aggressive Hunde und gefährliche Nahkampf-Gangster erscheinen im ersten Drittel des Spiels, nach dem wir sie immer wieder bis zu den Abspann kämpfen. Die Situation wird jedoch durch Bosse gemildert, die oft einen einzigartigen Ansatz erfordern. Dazu gehören ein Roboter-Mädchen, das anscheinend eine Anspielung auf den Film Metropolis ist, ein Krokodil mit einem sechsläufigen Maschinengewehr, ein Polizist in seinem eigenen Flugzeug und viele andere. Jeder erfordert die Entwicklung von Taktiken. Die Spezifika der Arenen, in denen die Kämpfe stattfinden, spielen ebenfalls eine bedeutende Rolle. Zum Beispiel bricht in einer der Boden nach jedem Schuss zusammen, während man in einer anderen auf hölzernen Flößen springen muss, die ständig sinken, während man gleichzeitig auf Polizisten auf einem Boot schießt. Und wenn Sie daran interessiert sind, als Strafverfolgungsbehörde zu spielen, sehen Sie sich unsere Auswahl der besten Polizei- und Cop-Spiele auf PC und Konsolen an: von Patrouille bis Spezialkräfte.

Ebenfalls erwähnenswert sind die Modifikatoren, die manchmal in den Locations zu finden sind. Wenn Sie sie aufheben, ändern sich die Fähigkeiten des Protagonisten dramatisch. Zum Beispiel hört er auf, Schusswaffen zu benutzen, aber sein Nahkampfschaden und seine Verteidigung steigen um ein Vielfaches. Ja, das ist ein weiterer Verweis auf die ursprüngliche Doom-Duologie.

„Es war zu spät, um Beweise vor ein paar hundert Schüssen zu sammeln“, erklärte Max Payne, als er Beweise für die Schuld der Verbrecher fand, die er bereits getötet hatte. Das Shooter-Gameplay von Mouse: P.I. for Hire könnte im Widerspruch zu seiner Detektiv-Noir-Handlung und -Atmosphäre stehen. Dies wäre wahr, wenn die Handlung ernst genommen würde, wie zum Beispiel in L.A. Noire. Aber hier erinnert die cartoonhafte Gewalt an die Zeichentrickserie Tom & Jerry, was es unrealistisch erscheinen lässt. Infolgedessen gibt es keine ludonarrative Dissonanz. Genau dafür wurde die Uncharted-Serie kritisiert, da Nathan Drake in den Zwischensequenzen ein gutmütiger, lustiger Kerl ist und in den Gameplay-Sequenzen Hunderte tötet. Für diejenigen, die nach brutaleren Projekten suchen, haben wir eine Auswahl der brutalsten und blutigsten Spiele auf PC und Konsolen — Top-Auswahl nicht für schwache Nerven zusammengestellt.

Surreal level in Mouse: P.I. for Hire
Surrealer Level in Mouse: P.I. for Hire

Magst du klassische Disney-Cartoons?

Ergebnisse

Andere Mechaniken in Mouse: P.I. for Hire

In den letzten Jahren hat sich das traditionelle Shooter-Gameplay mit zusätzlichen Funktionen weiterentwickelt. In unserer Bewertung von Doom: The Dark Ages haben wir erwähnt, dass es die Kontrolle über einen riesigen Titanen und einen fliegenden Drachen einführte. Mouse: P.I. for Hire hat solche Episoden nicht, aber es gibt Parkour-Abschnitte, wie in Doom Eternal. Der Hauptcharakter kann doppelt springen, an steilen Wänden hochlaufen, sich an Haken festhalten und auf Luftströmen gleiten. In den letzten Phasen müssen all diese Fähigkeiten so schnell wie möglich eingesetzt werden, da die kleinste Zögerung zu einem Sturz aus großer Höhe führen kann.

Die Bewegung zwischen den Standorten ist als vollwertige Autofahrt mit einer isometrischen Kamera gestaltet. Dies hilft uns, den Stadtplan zu verstehen und uns weiter in die cartoonhafte, von Noir inspirierte Atmosphäre des Spiels einzutauchen. Es gibt jedoch keinen vollwertigen GTA-Modus hier. Wer ein schnelles Auto fahren möchte, kann aus unserer TOP-20 Besten Rennspiele für Low-End-PCs und Laptops wählen.

Gelegentlich musst du Schlösser knacken. Die Mechanik erinnert an das klassische Schlangenspiel, das von den tragbaren Brick Game-Konsolen bekannt ist. Es ist anfangs einfach, aber dann erscheinen Zeitlimits, die schnelles Handeln erfordern.

Lock Picking in Mouse: P.I. for Hire
Schlossknacken in Mouse: P.I. for Hire

Es gibt keine vollwertigen RPG-Elemente, aber es gibt eine leichte Nicht-Linearität. Zum Beispiel muss man manchmal die Reihenfolge wählen, in der man die Kapitel der Geschichte abschließt. Wenn man möchte, kann man Charakteraufgaben erfüllen, die als Nebenquests fungieren. Unter ihnen gibt es ein einprägsames Rätsel, das erfordert, eine bestimmte Melodie auf dem Klavier zu spielen, um es zu lösen. Es erinnerte mich an eine ähnliche Episode aus dem ersten Silent Hill (übrigens ist das erwähnte Rätsel in den TOP-10 unkonventionellen Spielrätseln enthalten. Wir wetten, dass du sie nicht lösen wirst!). Die Belohnungen für das Abschließen von Nebenquests in Mouse: P.I. for Hire variieren, von ein paar Münzen bis hin zu wertvollen Plänen, die benötigt werden, um Waffen aufzurüsten.

Schwierigkeitskurve

Wir haben erwähnt, dass die Parkour-Abschnitte gegen Ende des Spiels etwas zu hardcore wirken. Das Gleiche gilt für die Schusswechsel. Mehrmals gab es so viele Feinde, dass ich keine Munition mehr für alle meine Waffen hatte. Ich musste sie schlagen und treten und den Scharfschützen-Schüssen mit schnellen Ausweichbewegungen entkommen.

Die Bosse sind mäßig herausfordernd, aber nicht alle. Einige sind beim ersten Versuch leicht zu besiegen, während andere eine unangemessen lange Zeit in Anspruch nehmen, selbst wenn man vorher weiß, wie man gegen sie kämpft. Der Kampf gegen den Hauptschurken, der aus drei Phasen besteht, war besonders mühsam. Meiner Meinung nach passen solche übermäßig schwierigen und langwierigen Momente nicht zum Ton des Spiels und trüben etwas den Gesamteindruck.

Car rides in Mouse: P.I. for Hire
Autofahrten in Mouse: P.I. for Hire

Ist Mouse: P.I. for Hire spielenswert?

Die grundlegenden Mechaniken des Spiels fühlen sich wie ein standardmäßiger Boomer-Shooter an. Es ist jedoch die Stylisierung von Disney-Cartoons und -Filmen aus der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts, die Mouse: P.I. for Hire zu einem einzigartigen Projekt ohne würdige Analogien macht. Daher empfehle ich es vor allem denen, die klassische Animation und Film Noir aus der Blütezeit des Genres mögen. Andere werden weniger begeistert sein. Vielleicht werden sie jedoch auch von der ungewöhnlichen Atmosphäre angezogen und genießen das lokale Schießen. Fans von Actionspielen aus der Ego-Perspektive sollten sich TOP-25 Beste Shooter für Low-End-PCs und Laptops ansehen.

Aber Fans von Detektivgeschichten werden wahrscheinlich enttäuscht sein. Trotz der Tatsache, dass wir während der Geschichte eine Untersuchung durchführen, müssen wir keine eigenen Schlussfolgerungen ziehen; alle Hinweise werden automatisch gefunden; alles, was wir tun müssen, ist, sie an das Board zu pinnen.

***

Ein hochwertiger Old-School-Shooter, der in einer Disney-Cartoon-Umgebung mit einem Noir-Twist spielt. Er hebt sich durch seinen einzigartigen Stil von anderen Spielen des Genres ab und bietet fesselndes Shooter-Gameplay. Er ist hauptsächlich für Fans des klassischen Kinos und der Animation konzipiert.

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    Handlung
    7.0
    Steuerung
    8.0
    Klang und Musik
    10
    Gameplay
    8.0
    Grafik
    8.0
    8.2 / 10
    Ein klassischer Shooter im Disney-Stil, der visuelle Eindrücke und Atmosphäre über das grundlegende Gameplay stellt. Dennoch fügen sich die einzelnen Komponenten wunderschön zusammen, was den 15-stündigen Story-Modus zu einem Kinderspiel macht.
    Vorteile
    — Wunderschön gestaltete Disney-Klassiker;
    — Dichte Noir-Atmosphäre;
    — Hochwertiges Old-School-Shooter-Gameplay;
    — Vielfältige Standorte;
    — Ausgezeichneter Soundtrack, der sich im Verlauf ändert.
    Nachteile
    — Wenig Vielfalt bei den gewöhnlichen Gegnern;
    — Bestimmte Momente sind zu schwierig;
    — Die Detektivkomponente hat keinen Einfluss auf das Gameplay.
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