44 der besten WW2-Spiele 2026: Shooter, Strategie und Simulationen für PC
Die besten WW2-Spiele umfassen 25 Jahre Shooter, Strategie und Simulationen – hier sind 44 Empfehlungen für PC, von Call of Duty: World at War und Hell Let Loose bis Company of Heroes und Hearts of Iron 4. Die Auswahl ist riesig: Einige versetzen dich mitten in die Landung in der Normandie, andere in die Verteidigung Stalingrads auf sowjetischer Seite, und in ein paar erlebst du den Krieg aus der Sicht eines Widerstandskämpfers oder U-Boot-Kommandanten. Die Liste ist nach Kategorien sortiert: Ostfront, Einzelspieler-Kampagnen, Multiplayer, Strategie, Fahrzeugsimulationen und ungewöhnliche Indie-Spiele. Hier geht es um richtige Videospiele, nicht um Browser-Klickspiele oder Roblox-Modi, und alles in dieser Liste kannst du kaufen oder kostenlos spielen. Wenn du nicht alles durchscrollen möchtest, wirf zuerst einen Blick auf die Top 10 und spring dann direkt zum Genre, das dich am meisten interessiert.
Die 10 besten WW2-Spiele auf einen Blick
Wenig Zeit? Diese zehn Spiele sind der perfekte Einstieg. Jedes wird weiter unten in seiner Kategorie ausführlicher vorgestellt.
Company of Heroes
Das definitive WW2-RTS – der Goldstandard, an dem sich jedes spätere Kriegsspiel messen lassen muss.
Call of Duty: World at War
Eine brutale sowjetische Kampagne von Stalingrad bis zum Reichstag und der Ursprung von Nazi Zombies.
Hell Let Loose
Knallharte 50-gegen-50-Schlachten, in denen Nachschubwege und Disziplin im Trupp wichtiger sind als Reflexe.
Hearts of Iron 4
Globalstrategie, in der du jede Nation auf der Weltkarte von 1936 übernehmen kannst.
IL-2 Sturmovik: Great Battles
Ein führender Flugsimulator zur Ostfront mit umfassendem Schadensmodell und VR-Unterstützung.
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
Ein erbarmungsloser Stalingrad-Shooter, in dem eine einzige Kugel den Kampf beendet.
Men of War: Assault Squad 2
Echtzeit-Taktik mit direkter Kontrolle über jeden Soldaten und jeden Panzer.
Partisans 1941
Schleichtaktik in Osteuropa: Eine Partisanengruppe operiert hinter den deutschen Linien.
UBOAT
Eine deutsche U-Boot-Simulation, in der die Führung der Besatzung genauso wichtig ist wie die Torpedos.
Sniper Elite 4
Ein Scharfschützen-Sandkasten im Italien des Jahres 1943, inklusive Röntgen-Killcam der Reihe.
Die besten WW2-Spiele an der Ostfront
In diesen WW2-Spielen kämpfst du von 1941 bis 1945 an der Ostfront auf sowjetischer Seite – von den Trümmern Stalingrads bis zum Fall Berlins. Die Auswahl vereint westliche Titel mit vollständigen sowjetischen Kampagnen und Spiele osteuropäischer Studios, die tief in dieser Geschichte verwurzelt sind. Freu dich auf Partisanenüberfälle, T-34-Kolonnen und erbitterte Häuserkämpfe. Einige Schwergewichte – Company of Heroes 2, IL-2 Sturmovik und Steel Division 2 – findest du in späteren Abschnitten.
Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War führte die Reihe in die brutale Schlussphase des Zweiten Weltkriegs, und vor allem die sowjetische Kampagne macht das Spiel für diese Liste unverzichtbar. Du spielst den Gefreiten Dimitri Petrenko, den Sergeant Viktor Reznov – gesprochen von Gary Oldman – aus einem Leichenhaufen an einem ausgetrockneten Brunnen in Stalingrad zieht. Gemeinsam kämpft ihr euch durch die zerstörte Stadt, den Angriff auf die Seelower Höhen und schließlich die letzten Meter hinauf zum Reichstag in Berlin.
Treyarch setzte voll auf Dreck und Härte: Flammenwerfer, die Verteidiger in Schützengräben verkohlen, Exekutionen auf dem Schlachtfeld, Artilleriefeuer, das ein gefallener Beobachter einweist, und eine weitaus düsterere Stimmung als in den parallel erschienenen Modern-Warfare-Spielen. Die modifizierte IW-Engine ermöglichte abtrennbare Gliedmaßen und sich ausbreitendes Feuer, wodurch die Kämpfe für die Reihe ungewöhnlich brutal wirkten.
Die zweite Hälfte führt dich als Marine-Gefreiten Miller gegen die Kaiserlich Japanische Armee im Pazifik. Doch in Erinnerung bleibt vor allem der erbarmungslose Feldzug nach Westen gegen die Wehrmacht.
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
In Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (2011) reicht eine einzige Kugel, um dich auszuschalten. Der kompromisslose Shooter ist die Hardcore-Alternative in diesem Abschnitt: Ein unbedachter Sprint über offenes Gelände in Stalingrad kann dich binnen Sekunden das Leben kosten. Tripwire entwickelte separate Einzelspieler-Kampagnen für die Rote Armee und die Wehrmacht. So erlebst du die Straßenkämpfe von 1942 auf beiden Seiten und kämpfst an Orten wie dem Getreidesilo oder der Fabrik Roter Oktober. Die eigentliche Stärke liegt jedoch im Multiplayer: weitläufige Infanteriegefechte mit Repetiergewehren, ein Deckungssystem aus der Ego-Perspektive und Unterdrückungsfeuer, das deine Sicht verschwimmen lässt und die Farben aus dem Bild nimmt. Zwischen den Granateneinschlägen robbst du langsam von Deckung zu Deckung durch zerschossene Wohnblocks. Ein Fadenkreuz gibt es nicht, und auch einen Lebensbalken, den du im Auge behalten müsstest, suchst du vergebens. Beim freien Zielen schwankt das Gewehr mit deiner Atmung.
Das Spiel verlangt Geduld und die Bereitschaft, jederzeit plötzlich zu sterben. Nur wenige Spiele machen die Ostfront so nervenaufreibend. Spätere Editionen enthalten auch Rising Storm und übertragen dasselbe gnadenlose Spielprinzip mit Banzai-Angriffen und Flammenwaffen auf den Pazifik.
Partisans 1941
Statt chaotischer Frontkämpfe setzt Partisans 1941 von Alter Games aus Moskau auf geduldiges Schleichen und schickt dich hinter die deutschen Linien. Du führst eine kleine sowjetische Partisaneneinheit, die von einem versteckten Waldlager aus Patrouillen überfällt, Bahnstrecken sabotiert und sich in die Bäume zurückzieht, bevor Verstärkung eintrifft. Jede Figur hat Fähigkeiten à la Commandos: der präzise Schuss eines Scharfschützen, der lautlose Griff eines Nahkämpfers oder ein geworfener Stein, mit dem du einen einzelnen Wachposten ablenkst. Du hältst das Spielgeschehen an, um jeden Schritt zu planen, und siehst anschließend zu, wie dein Plan in Echtzeit aufgeht. Zwischen den Einsätzen kehrst du ins Lager zurück, teilst Vorräte ein, stellst Ausrüstung her und rekrutierst neue Mitglieder. Dadurch kommen leichte Survival- und Lagerverwaltungsmechaniken hinzu. Eine Handvoll Partisanen überlebt ein offenes Gefecht gegen eine vollständige Garnison nur selten, daher entscheiden Geduld und Positionierung über den Erfolg. Wer Commandos oder Desperados mochte und dieses taktische Denken in die besetzte sowjetische Landschaft übertragen möchte, ist hier richtig.
Men of War: Assault Squad 2
Men of War: Assault Squad 2 führt die Tradition von Soldiers und Men of War fort und bleibt den Stärken der Reihe treu: Du kannst jederzeit aus der Vogelperspektive herauszoomen und die direkte Kontrolle über einen einzelnen Soldaten oder Panzer übernehmen. Das Fahrzeug steuerst du dann wie in einem Twin-Stick-Shooter und richtest deine Schüsse von Hand aus. Für die Panzerung gelten realistische Durchschlagswerte. Geschosstyp, Einschlagswinkel, Entfernung und die getroffene Panzerplatte entscheiden also, ob ein Treffer abprallt, in der Wanne stecken bleibt oder einen Panzer von innen in Brand setzt.
Jeder Soldat hat ein eigenes Inventar mit Granaten, Minen, Medkits und Ersatzmunition, die sich von Gefallenen und Gegnern erbeuten lassen. Infanteristen tragen Munition, bemannen verlassene Geschütze und schleppen sich in Deckung. Die Schlachten reichen von kleinen Scharmützeln zwischen Trupps bis hin zu groß angelegten Gefechten mit verschiedenen Waffengattungen auf Karten der Ostfront. Der riesige Steam Workshop hält das Spiel mit Total Conversions, neuen Kriegsschauplätzen und akribischen historischen Überarbeitungen am Leben. Im kompetitiven Multiplayer und Koop sind die Gefechte noch immer gut besucht. Das Spiel belohnt akribisches Mikromanagement und bestraft es gnadenlos, wenn du einfach alles der KI überlässt. Neulinge sollten sich auf einen steinigen, unerbittlichen Einstieg einstellen. Doch kein anderes Spiel auf dieser Liste lässt dich die Mechaniken des Zweiten Weltkriegs so detailliert beeinflussen.
Death to Spies
Death to Spies versetzt dich in die Rolle eines sowjetischen SMERSH-Offiziers der Spionageabwehr, der in den letzten Kriegsjahren hinter den feindlichen Linien arbeitet. Als grobe Orientierung kann Hitman an der Ostfront dienen: Du kundschaftest Karten aus, stiehlst Uniformen, fälschst Papiere und schaltest Wachen unauffällig aus, statt dich in offene Feuergefechte zu stürzen. Aufmerksame Offiziere durchschauen eine schlecht gewählte Tarnung an einem Kontrollpunkt. Gemessen an heutigen Standards wirkt das Spiel steif und ist wenig nachsichtig; häufiges Schnellspeichern gehört zum Alltag. Doch das zeitgenössische Setting und die methodische Infiltration sprechen weiterhin Stealth-Fans an, denen die Hitman-Aufträge ausgegangen sind.
Blitzkrieg
Das russische Studio Nival hatte 2003 eine kühne Idee: Blitzkrieg ist ein Echtzeitstrategiespiel, das komplett auf den Basisbau verzichtet. Statt Ressourcen abzubauen und Einheiten auszubilden, befehligst du ausschließlich die Truppen, die dir zu Beginn jeder Mission zur Verfügung stehen. Dadurch zählt jeder Panzer und jeder Schützentrupp, und Verluste bleiben dauerhaft. Die Kampagnen decken den Krieg für alle wichtigen Kriegsparteien ab und verbinden historische Operationen auf großen, zerbombten und zerstörbaren Karten. Verstärkung trifft nach einem festen Zeitplan ein und nicht auf Abruf. Das zwingt dich, erfahrene Truppen zu schonen und mehrere Schritte vorauszuplanen. Das Alter ist dem Spiel inzwischen deutlich anzumerken, doch sein schlankes, auf Abnutzung ausgelegtes Design wirkt neben modernen RTS mit ihrer ressourcenlastigen Wirtschaft angenehm ehrlich.
Steel Fury: Kharkov 1942
Steel Fury: Kharkov 1942 ist eine osteuropäische Panzersimulation rund um die katastrophale Offensive auf Charkiw 1942. Du sitzt in einem T-34 oder einem schweren KV-Panzer, während die Operation für die Rote Armee zusammenbricht. Dabei musst du das gesamte Fahrzeug bedienen: fahren, den Turm schwenken, laden und kommandieren. Die realistische Panzerungs- und Ballistikberechnung zahlt sich aus, wenn du genau weißt, wo du treffen musst. Eine engagierte Modding-Community hielt das Spiel jahrelang mit neuen Panzern, Karten und Kampagnen am Leben. Die Nachteile sind allerdings deutlich: technisch veraltet, mit rauen Kanten und nur mit einigem Gefummel auf moderner Hardware zum Laufen zu bringen. Für eingefleischte Simulationsfans ist die Tiefe unter der Haube den Aufwand wert.
Die besten WW2-Einzelspieler mit Kampagne
Du bevorzugst eine richtige Einzelspielerkampagne statt endlosem Multiplayer-Grind? In diesem Abschnitt findest du die besten WW2-Spiele mit einer Geschichte, die du allein erleben kannst: historisch fundierte Ego-Shooter, taktische Shooter und Schleichmissionen hinter den feindlichen Linien. Außerdem sind Scharfschützenspiele dabei, in denen es auf den einen perfekten Schuss ankommt. Ob du also einen geradlinigen WW2-Shooter mit packender Handlung oder einen langsameren Infiltrationseinsatz suchst – hier wirst du fündig.
Call of Duty 2
Das Spiel, das Call of Duty vom vielversprechenden Newcomer zum Genremaßstab machte, teilt seine Kampagne auf drei Fronten auf. Zunächst spielst du einen Rekruten der Roten Armee in den eisigen Ruinen Stalingrads, dann einen britischen Panzerkommandanten, der durch Nordafrika zieht, und schließlich einen amerikanischen GI, der in der Normandie an Land geht. Infinity Ward verlieh jedem Abschnitt ein eigenes Wetter, eine eigene Farbpalette und einen eigenen Rhythmus, während sich die Schießereien durchgehend vertraut anfühlen. Das größte Vermächtnis liegt in der Spielmechanik: Die automatische Gesundheitsregeneration machte die hektische Suche nach Medkits überflüssig – eine Änderung, die seither fast jeder Shooter übernommen hat. Außerdem ermöglichte ein Rauchgranatensystem, unter einer rollenden grauen Rauchwand offenes Gelände zu überqueren.
Kameraden rufen echte Warnungen — eine Granate direkt vor deinen Stiefeln, ein Flankierer auf der linken Seite —, sodass sich Feuergefechte wie kontrolliertes Chaos und nicht wie inszenierte Szenen anfühlen. Beim Vorstoß auf El Alamein werden Stalingrads Scharfschützengassen gegen offene Panzerschlachten in der Wüste eingetauscht, während das Finale unter dem Sperrfeuer von Maschinengewehren die Klippen von Pointe du Hoc erklimmt. Die Missionen treiben dich voran, ohne die Schlacht jemals vollständig durchzuinszenieren. Deshalb überraschen die Gefechte selbst bei wiederholten Durchläufen noch zwei Jahrzehnte später. Das Spiel räumte bei seiner Veröffentlichung zahlreiche Preise ab und diente als Vorzeigetitel zum Launch der Xbox 360 — die WW2-Kampagne, an der die meisten Spieler bis heute alle anderen messen.
Return to Castle Wolfenstein
Nur wenige Shooter verbinden Stiefeltritte und Okkultes so unbekümmert wie dieser. Return to Castle Wolfenstein schickt den OSA-Agenten B.J. Blazkowicz in einen Krieg, den die Geschichtsbücher verschweigen: Die SS steckt Ressourcen in paranormale Forschung und wiederbelebte Soldaten. Die ersten Stunden setzen auf bodenständige Infiltration — schallgedämpfte Pistolen, patrouillierende Wachen, ein Gefängnisausbruch —, bevor die Kampagne zu untoten Rittern, mutierten Supersoldaten und Heinrich Himmlers okkulter Abteilung umschwenkt. Dieser Sprung von realistischen Schusswechseln zu Groschenroman-Horror ist der ganze Reiz, und id Softwares Quake-III-Engine verlieh den Waffen 2001 ordentlich Wucht. Das Spiel belebte die Reihe wieder, die zur Geburtsstunde des Ego-Shooters beitrug, und legte die Vorlage fest, an der sich alle späteren Wolfenstein-Spiele orientierten.
Medal of Honor: Airborne
Fast jede Mission beginnt hier in der Luft. Als Fallschirmjäger Boyd Travers von der 82nd Airborne steuerst du beim Absprung deinen Schirm und entscheidest selbst, wo du landest. So werden Dächer, Innenhöfe und offene Felder zu deinem ganz persönlichen Auftakt. Landest du mitten in einem Maschinengewehrnest, musst du dich erst einmal in Sicherheit bringen; findest du eine ruhige Ecke, kannst du das Ziel nach deinen eigenen Vorstellungen umgehen. Die Level entfalten sich vom Landegebiet aus, statt dich durch einen Korridor zu scheuchen — dieselbe Karte spielt sich deshalb kaum zweimal gleich. Waffen werden umso besser, je häufiger du sie benutzt, was dich dazu bringt, dich im Verlauf der Kampagne durch Italien und Nordeuropa auf ein Gewehr festzulegen: eine frische Idee, um die ein Shooter Mitte der 2000er einen ganzen Krieg aufbaute.
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Sergeant Matt Baker und die 101st Airborne schlagen sich in Brothers in Arms durch die chaotischen Tage nach der Landung in der Normandie. Dabei sollst du wie ein Truppführer denken, nicht wie ein Einzelkämpfer. Das Kernprinzip lautet Feuer und Bewegung: Halte den Gegner mit einem Feuerteam in Schach, während du mit einer zweiten Gruppe weit ausholst und ihn ausschaltest. Stürmst du allein vor, fallen deine Männer schnell — so lernst du, Deckung und Sichtlinien wie echte Infanteristen zu lesen. Gearbox orientierte die Missionen an tatsächlichen Gefechten rund um Carentan und schloss jede mit Anmerkungen ab, die den Kampf in seinen historischen Kontext einordneten. Diese taktische Geduld hebt das Spiel aus der Masse der Run-and-Gun-Shooter heraus — ein seltener Titel, der einen kühlen Kopf mehr belohnt als schnelle Reflexe.
Wolfenstein: The New Order
Gleich vorweg eine ehrliche Einordnung: Wolfenstein: The New Order spielt nur zu Beginn im Zweiten Weltkrieg. Im Prolog stürzt du dich in einen aussichtslosen Angriff auf die Festung von General Deathshead im Jahr 1946. Danach macht das Spiel einen Zeitsprung: Das Reich hat den Krieg gewonnen, und der Großteil spielt in einer alternativen Version der 1960er unter der Herrschaft der Nazis. Es ist also weniger ein WW2-Spiel als vielmehr eine Was-wäre-wenn-Fortsetzung. Das Gunplay ist allerdings herausragend: Du kannst zwei Waffen gleichzeitig führen, fast jede Begegnung lässt sich heimlich oder mit voller Wucht angehen, und gepanzerte Gegner stecken mit spürbarem Gewicht Treffer ein. Die eigentliche Überraschung war die Geschichte. MachineGames zeichnete B.J. Blazkowicz als erschöpften, verletzlichen Menschen und stellte ihm eine Widerstandsgruppe zur Seite, um die man sich wirklich sorgt — so entsteht echtes Drama in einer Reihe, die einst auf Cartoon-Nazis und geheimen Bunkern beruhte. Wenn du weißt, dass sich das Szenario früh ändert, erwartet dich danach einer der stärksten Ego-Shooter seiner Konsolengeneration.
The Saboteur
Sean Devlin, ein irischer Rennmechaniker, der sich im von den Nazis besetzten Paris herumtreibt, tauscht die Rennstrecke gegen den Widerstand ein, nachdem die SS einen engen Freund hingerichtet hat. The Saboteur ist ein seltener Open-World-Ausflug in diese Epoche: Du erklimmst Wahrzeichen, kaperst Dienstwagen und platzierst Sprengladungen an Wachtürmen, Treibstofflagern und Flugabwehrgeschützen in einer lebendigen Stadt. Das auffälligste Stilmittel ist visueller Natur: Noch besetzte Viertel sind auf düstere Schwarz-Weiß-Töne mit roten Nazi-Akzenten reduziert. Je mehr du die Macht des Reichs zurückdrängst, desto stärker kehren Farbe und Leben Straße für Straße zurück. So kannst du buchstäblich auf der Karte beobachten, wie sich die Befreiung ausbreitet. Im Kampf wechseln sich Schusswechsel aus der Deckung und lautlose Takedowns ab; mit der gestohlenen Uniform eines Offiziers spazierst du ungehindert an Kontrollposten vorbei. Das Klettern ist nicht gut gealtert, und die vielen Nebenaufgaben können ermüden. Doch kein anderes Spiel fängt Sabotage im besetzten Frankreich mit derselben Lässigkeit ein — ein übersehener Titel, den es sich lohnt wieder auszugraben.
Sniper Elite 4
Karl Fairburne landet 1943 in Italien, um die deutschen Truppen vor der Invasion der Alliierten zu sabotieren. Mit diesem Teil fand die langlebige Reihe endlich zu ihrer Idealform. Jede Mission öffnet sich zu einer weitläufigen Sandbox — der Küstenstadt San Celini, einer befestigten Bergvilla oder einer Nazi-Raketenanlage — mit mehreren Routen, Aussichtspunkten und Zielen, die du in beliebiger Reihenfolge angehen kannst. So kann dich ein einziges Level eine Stunde lang mit geduldigem Anschleichen beschäftigen. Das Markenzeichen ist die Röntgen-Killcam: Triffst du aus großer Entfernung, folgt die Kamera dem Geschoss bis ins Ziel und legt in grausiger Zeitlupe Muskeln und Knochen frei. Doch das Scharfschießen ist ein echtes System und nicht bloß Spektakel: Windgeschwindigkeit, Geschossabfall, Schwerkraft und sogar dein eigener Puls beeinflussen den Schuss. Feuert in der Nähe eine Kanone, übertönt sie das Knallen deines Gewehrs, sodass niemand hört, woher der Tod kam. Wenn Patrouillen näher rücken, kannst du mit Minen, Stolperdrähten, Sprengladungen und lautlosen Takedowns eine Garnison ausdünnen oder das Gelände in eine Falle verwandeln, bevor überhaupt Alarm geschlagen wird.
Rebellion entwarf Karten, die Erkundung und Improvisation gleichermaßen belohnen. Auch Jahre später funktionieren sie noch so gut, weil keine zwei Spieler sie auf dieselbe Weise meistern. Gerade im Scharfschützen-Genre ist nichts anderes so ausgefeilt.
Sniper Elite 5
1944 verschlägt es Karl Fairburne ins besetzte Frankreich. Dort verfolgt er Operation Kraken, ein geheimes Nazi-Programm, das die bevorstehende Invasion schon vor den Stränden vereiteln könnte. Das bewährte Konzept bleibt erhalten — riesige offene Karten, die eindringliche Röntgen-Killcam und präzise Ballistik —, doch die Level fallen größer und dichter aus und bieten mehr Wege, eine befestigte Stellung zu durchqueren. Die Waffenanpassung geht diesmal tief ins Detail: Du kannst dein Gewehr bis hin zu Lauf, Schaft und Visier auf die erwartete Kampfentfernung abstimmen. Die größte Neuerung ist ein Invasionsmodus, in dem ein zweiter Spieler in deiner Kampagne als gegnerischer Scharfschütze auftaucht und dich über die Karte hinweg jagt. Die Geschichte funktioniert aber auch allein bestens — der natürliche nächste Schritt nach dem vierten Teil.
Hidden & Dangerous 2
Im Mittelpunkt von Hidden & Dangerous 2 steht ein vierköpfiges britisches SAS-Team, dessen verdeckte Einsätze von den Alpen über Nordafrika bis in den Dschungel Burmas führen. Vor jeder Mission rüstest du jeden Soldaten einzeln aus und wägest schallgedämpfte Waffen und Verkleidungen gegen rohe Feuerkraft ab. Anschließend führst du alle vier durch Ziele, bei denen Lärm schnell zum Verhängnis wird. Du gibst Befehle und wechselst während des Einsatzes zwischen den Soldaten: Einer hält Wache, während ein anderer ein Kabel durchtrennt oder einen Wachposten lautlos ausschaltet. Schon ein einziger ausgelöster Alarm kann einen sorgfältigen Plan zunichtemachen — das Spiel fühlt sich daher ebenso sehr wie ein taktisches Knobelspiel wie ein Shooter an. Zum Launch verbuggt und überambitioniert, entwickelte es sich zu einem Kultfavoriten unter Fans von Squad-Taktik, die bedachte Infiltration dem Tempo vorziehen.
Die besten WW2-Multiplayer- und Koop-Spiele
Die WW2-Multiplayer-Szene ist auch 2026 noch lebendig, und alle Online-Spiele unten laufen auf aktiven Servern, die wir selbst überprüft haben. Manche bieten Koop-Kampagnen, die du mit Freunden abschließen kannst, andere werfen Dutzende Spieler auf eine Karte, und wieder andere setzen auf Kriegsführung mit umfassender Logistik. Offizielle Server sorgen dafür, dass die meisten Titel gut besucht sind, während Community-Server die älteren Spiele am Leben halten. Wenn du heute Abend noch eine WW2-Multiplayer-Partie finden möchtest, die du tatsächlich starten kannst, bist du hier richtig.
Hell Let Loose
Hell Let Loose ist der rundeste groß angelegte WW2-Shooter seiner Generation. Auf weitläufigen Karten treten 50 Spieler pro Seite gegeneinander an, während sich die Front abschnittsweise verschiebt, statt in ein Deathmatch auszuarten. Entwickelt von Black Matter und später von Team17 betreut, weist das Spiel jedem eine Rolle innerhalb eines Squads zu und bindet den Sieg an eine Ressourcenwirtschaft aus Personal, Munition und Treibstoff. Garnisonen und Außenposten bestimmen, wo dein Team wieder einsteigen kann. Erobertes Gebiet lässt sich deshalb nur halten, wenn jemand die undankbare Arbeit übernimmt, es mit Nachschub abzusichern. Die Modi Warfare und Offensive belohnen Koordination statt Reflexe: Ein diszipliniertes Team aus durchschnittlichen Schützen setzt sich jedes Mal gegen eine lautlose Lobby voller Veteranen durch.
Die Karten reichen von den Heckenlandschaften der Normandie bei Carentan und den gefrorenen Zugängen zu Foy bis hin zu den zerstörten Straßen Stalingrads und der offenen Steppe bei Kursk. Jede verlangt ein anderes Tempo beim Angriff und bei der Verteidigung. Offiziere markieren Ziele, Aufklärer suchen Artilleriestellungen, und Panzer treffen dort ein, wo die Infanterie sie tatsächlich braucht. Die Runden dauern lange und bestrafen jeden, der allein loszieht — genau darum geht es. Auch Jahre nach der Veröffentlichung sind die Server gut besucht. Für methodische, kommunikationsorientierte WW2-Gefechte statt Run-and-Gun ist das Spiel der Maßstab.
Enlisted
Enlisted, entwickelt von Darkflow Software und veröffentlicht von Gaijin Entertainment, stellt dir einen ganzen Trupp statt eines einzelnen Soldaten zur Seite: Du befehligst eine Gruppe KI-Soldaten und schlüpfst sofort in den nächsten Körper, sobald einer fällt. Das Free-to-play-Spiel ist in Kampagnen gegliedert, die an reale Offensiven angelehnt sind. Es führt dich durch die Verteidigung Moskaus, das zerstörte Stalingrad, die Landung in der Normandie und den letzten Vorstoß auf Berlin – jede Kampagne mit eigenem Waffen- und Fahrzeugarsenal. Panzer, Flugzeuge und Infanterie teilen sich dieselben Karten. Dank der Truppmechanik bedeutet ein einzelner Tod selten, dass du aus dem Kampf ausscheidest. Der Fortschritt belohnt dich dafür, lange genug bei einer Kampagne zu bleiben, um ihre schwerere Ausrüstung freizuschalten. Der einfache Einstieg macht das Spiel zum besten Startpunkt auf dieser Liste, wenn du kostenlos online in den Zweiten Weltkrieg eintauchen willst. Du kannst allein mit Bots oder mit Freunden im Trupp spielen – wie auch bei den anderen Titeln in unserer Übersicht der besten Koop-Spiele .
Battlefield 5
Battlefield 5 brachte DICEs Blockbuster-Reihe zurück in den Zweiten Weltkrieg. In Gefechten mit 64 Spielern zerfallen ganze Gebäude unter Beschuss und verändern im Laufe einer Runde die Deckung. Grand Operations verknüpft mehrere Partien zu einer mehrtägigen Kampagne: Niederlagen in einer Phase wirken sich auf die nächste aus, wodurch Teams belohnt werden, die über das Erobern einer einzelnen Flagge hinausplanen. Die Zerstörung durch die Frostbite-Engine ist das Markenzeichen des Spiels: Mauern stürzen ein, Türme kippen und befestigte Stellungen können binnen Sekunden verschwinden. Gleichzeitig können Spieler Sandsäcke und Barrikaden errichten, um einen Kontrollpunkt zu sichern. Abseits des Mehrspielermodus erzählen die kurzen War Stories einzelne Episoden aus weniger bekannten Blickwinkeln des Krieges – vom norwegischen Widerstand bis zu einem französischen Kolonialbataillon. Ein späteres Pazifik-Update ergänzte Iwo Jima und Wake Island. Partien starten weiterhin innerhalb von ein, zwei Minuten. Das Spiel ist ideal, wenn du großes, lautes und filmreifes WW2-Spektakel suchst, ohne dich erst in eine anspruchsvolle Militärsimulation einarbeiten zu müssen.
Squad 44
Squad 44, 2018 zunächst unter dem Namen Post Scriptum veröffentlicht und später umbenannt, gehört klar zum Simulationsende des Genres. Entwickelt von Offworld Industries und Periscope Games, stellt es die Operation Market Garden und weitere Feldzüge von 1944 mit geradezu obsessivem Augenmerk auf die Logistik nach: Jemand errichtet Versorgungspunkte, jemand besetzt das Funkgerät, und Panzer sind langsam, laut und tatsächlich tödlich. Der Realismus ist zugleich der größte Reiz und die größte Hürde, denn ein einzelnes Feuergefecht kann davon abhängen, ob dein Trupp die Kommunikation richtig eingerichtet hat. Bei der Spielerzahl solltest du allerdings realistisch bleiben: Die Server sind aktiv, aber dünn besetzt. Häufig musst du dich daher nach dem Zeitplan einer Community richten, um ein volles Match zu finden. Für Spieler, die bedächtige, funkgestützte Gefechte mögen, ist die Tiefe das Warten wert.
Day of Defeat: Source
Day of Defeat: Source hat die meisten Spiele seiner Generation still und leise überdauert. Der klassenbasierte Shooter läuft seit 2005 auf Valves Source-Engine. Auf Community-Servern kämpfen Spieler weiterhin um die Kontrolle über zielorientierte Karten wie Avalanche und Anzio. Panzer oder Flugzeuge gibt es nicht – nur Infanterieklassen mit jeweils eigenen Waffen und eigenem Tempo. Das sorgt für schnelle, übersichtliche Runden. Die Langlebigkeit spricht für sich: Auch nach zwei Jahrzehnten wird das Spiel noch für unkomplizierte Feuergefechte gestartet, die du in einer Partie lernst und auch beim hundertsten Mal noch genießen kannst.
Foxhole
Foxhole fällt aus der Reihe – und das sollte man gleich vorweg sagen: Das Spiel hat ein fiktives, vom Zweiten Weltkrieg inspiriertes Szenario, statt den realen Krieg nachzustellen. Der Entwickler Clapfoot wirft Tausende Spieler in einen einzigen, fortlaufenden Konflikt, der sich über Wochen hinzieht. Der besondere Kniff: Logistik ist ein eigenständiger Beruf. Manche Spieler bauen Rohstoffe ab, andere betreiben Fabriken, fahren Munitionslaster an eine Front, die sie vielleicht nie zu Gesicht bekommen, während der Rest die Stellung hält und darauf vertraut, dass der Nachschub eintrifft. Ist ein Krieg schließlich vorbei, wird die Karte zurückgesetzt und alles beginnt von vorn. Das Spiel belohnt alle, die gern ein Zahnrad in einer gewaltigen Maschinerie sind, statt nur den Abzug zu betätigen. Kein anderer Titel hier macht eine Nachschubfahrt zum Hauptereignis.
Die besten WW2-Strategiespiele: Echtzeit- und Rundenstrategie
WW2-Strategiespiele lassen sich klar in zwei Lager einteilen: Echtzeitstrategie, in der du Trupps in Echtzeit steuerst, und rundenbasierte WW2-Kriegsspiele, bei denen Geduld und Planung gefragt sind. Dieser Abschnitt deckt beide Varianten ab – von Gefechten in der Normandie bis zu Weltkarten für große Strategiekampagnen. Hier finden sich auch mehrere WW2-Spiele mit einer deutschen Kampagne, sachlich neben den übrigen Titeln aufgeführt. Einen breiteren Überblick über das Genre bietet unsere Liste der besten RTS-Spiele aller Zeiten.
Company of Heroes
Company of Heroes dachte die WW2-Echtzeitstrategie mit dem Normandie-Feldzug von Grund auf neu: Statt mühsamen Basisbaus rückten Deckung, Niederhalten und Flankenangriffe in den Mittelpunkt. Relics Essence-Engine ließ Infanteristen hinter Hecken und bröckelnden Mauern in Deckung gehen, während Artillerie das Gelände in Echtzeit umgestaltete. Ein gut platziertes Maschinengewehr konnte so einen ganzen Trupp lange genug festsetzen, damit deine Schützen die Flanke umgehen und die Linie durchbrechen. Das Wirtschaftssystem mit Arbeitskraft, Munition und Treibstoff ist an das gehaltene Gebiet geknüpft und belohnt Angriff statt passives Einigeln. Doktrinbäume für Infanterie, Luftlandetruppen und Panzertruppen verändern zudem die Kampfführung einer Kompanie.
Die Kampagne begleitet Able Company vom Gemetzel am Omaha Beach durch die Heckenlandschaft bis nach Carentan und Cherbourg sowie zum Abschluss des Kessels von Falaise. Inszenierte Höhepunkte wechseln sich mit offenen taktischen Herausforderungen ab, für die es selten eine eindeutige Lösung gibt. Zerstörbare Deckung, physikbasierte Explosionen und Gefechte mit Trupps brachten frischen Wind in ein Genre, das solche Impulse seit Jahren nicht mehr erlebt hatte. Auch knapp zwei Jahrzehnte später ist der Mehrspielermodus dank einer leidenschaftlichen Community und einer beständigen Wettbewerbsszene noch immer fest etabliert. Wenn du nur ein Spiel von dieser Liste ausprobierst, fang hier an und arbeite dich dann weiter. Erwähnenswert ist außerdem, dass ein Remaster mit dem Titel Company of Heroes — Definitive Edition derzeit in Entwicklung ist.
Company of Heroes 2
Company of Heroes 2 verlegte die Kämpfe an die Ostfront und lässt dich als Rote Armee von Stalingrad bis nach Berlin vorrücken. Die wichtigste Neuerung, ColdTech, machte das Wetter zur Waffe: Soldaten erfrieren im Freien, Schneestürme nehmen jede Sicht und zugefrorene Flüsse werden zu Abkürzungen – bis das Eis unter dem Gewicht eines Panzers bricht. Mit dem neuen TrueSight-System sehen Einheiten nur, was tatsächlich in ihrem Sichtfeld liegt. So werden Hinterhalte und uneinsehbare Ecken zu einer echten Bedrohung. Die sowjetische Kampagne sorgte mit ihrer düsteren und schonungslosen Darstellung des Krieges für heftige Diskussionen. Koop-Missionen im Theater of War und die eigenständige Erweiterung Ardennes Assault vergrößerten den Umfang zusätzlich. Die zentralen Kämpfe um Deckung und Niederhalten blieben erhalten und wurden durch umfangreichere Kommandantenfähigkeiten, eine größere Einheitenvielfalt und die spätere Rückkehr der Westfront in zusätzlichen Armee-Paketen erweitert. Das Spiel passt zu allen, denen der erste Teil gefiel, die sich aber ein kälteres und härteres Kriegsszenario wünschen.
Company of Heroes 3
Company of Heroes 3 verlagert das Geschehen nach Süditalien und Nordafrika. Die vertrauten Echtzeitgefechte werden durch eine dynamische Kampagnenkarte ergänzt, auf der du zwischen den Schlachten Versorgung, Verstärkung und Offensiven im Stil von Total War planst. In der dynamischen Italien-Kampagne kannst du Truppen vom Meer aus anlanden, Schiffsartillerie anfordern und entscheiden, welche Städte du als Nächstes befreist. Die Wüsten- und Mittelmeer-Schauplätze bringen neue Fraktionen wie das Deutsche Afrikakorps sowie Höhenunterschiede ins Spiel: Dazu zählen Stellungen auf Dächern und Treffer auf die Seitenpanzerung von Panzern, die in engen Straßen feststecken. Der Start wurde gemischt aufgenommen; kritisiert wurden vor allem die Präsentation und die KI. Eine Reihe regelmäßiger Patches hat die gröbsten Ecken inzwischen abgeschliffen und neue Inhalte ergänzt. Spiel es wegen der Kampagnenebene – und bewerte den aktuellen, überarbeiteten Zustand statt des ersten Eindrucks zum Release.
Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront
Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront ist die kompromisslose Weiterentwicklung der Men-of-War-Reihe und nimmt dich nicht an die Hand. Dank realistischer Ballistik durchschlagen, prallen oder abgelenkt werden Geschosse je nach Panzerungswinkel und Entfernung. Jede Waffe braucht außerdem eine echte Besatzung zum Laden, Zielen und Schießen. Verlierst du zwei Mann, kann eine Panzerabwehrstellung im denkbar ungünstigsten Moment verstummen. Du kannst eine ganze Kompanie aus der Vogelperspektive befehligen oder direkt die Kontrolle über einen einzelnen Soldaten beziehungsweise Panzer übernehmen, wenn ein Schuss sitzen muss. Einsätze an der Ostfront verknüpfen Missionen zu größeren dynamischen Kampagnen für deutsche und sowjetische Truppen, ohne dabei wertend Stellung zu beziehen. Ein System zum Bergen von Ressourcen belohnt dich zudem dafür, zwischen den Gefechten Munition, Waffen und Besatzungen vom Schlachtfeld einzusammeln. Ein umfangreicher Editor und der Workshop halten die Community mit neuen Einheiten, Karten und Eroberungsszenarien auf Trab. Die steile Lernkurve belohnt Spieler, die sich gern mit jedem Gefecht auseinandersetzen, statt ihre Einheiten einfach in großen Gruppen nach vorn zu schicken.
Steel Division 2
Steel Division 2 stellt die Operation Bagration nach – die sowjetische Offensive von 1944, die die Heeresgruppe Mitte zerschlug. Die Karten umfassen bis zu 150 Quadratkilometer. Die Gefechte verlaufen in drei zeitlich festgelegten Phasen, in denen Verstärkung eintrifft, während sich der Kampf von Aufklärungsscharmützeln zu Panzerschlachten entwickelt. Vor dem Einsatz stellst du aus historisch akkuraten Verbänden Division-Decks zusammen, die jeweils eigene Stärken und Lücken aufweisen. Aufgrund des Maßstabs sind Artillerie, Luftunterstützung, Moral und Sichtlinien im offenen Gelände viel wichtiger als schnelle Klicks. Eine aufgeriebene Einheit bricht zusammen und flieht, statt bis zum letzten Mann weiterzukämpfen. Im Einzelspielermodus Army General läuft die Kampagne auf einer rundenbasierten Operationskarte mit wechselnder Frontlinie ab. Anschließend stürzt du dich in die Echtzeitgefechte, die über den Ausgang entscheiden. Am besten für Kommandeure, die in Frontlinien statt in einzelnen Trupps denken.
Graviteam Tactics: Mius-Front
Graviteam Tactics: Mius-Front bildet die Kämpfe am Fluss Mius im Jahr 1943 mit einer Präzision ab, an die sich nur wenige Spiele wagen. Jede Granate wird einzeln erfasst; Ballistik, Einschlagswinkel und Moral der Besatzung werden simuliert, Panzertürme drehen sich mit realistischem Tempo, und die Sichtung hängt davon ab, ob Gras, Rauch und Staub die Sichtlinie verdecken – statt davon, was auf einer gemeinsamen Karte zu sehen ist. Auf einer operativen Ebene planst du vor den in Echtzeit ausgetragenen Gefechten Truppenaufstellungen, Reserven und Nachschub für eine Kampagne mit zwei Seiten. Auch das Gelände verändert sich: Fahrzeuge zerwühlen den Boden, Granaten hinterlassen Krater. Die nüchterne Benutzeroberfläche und die knappen Tutorials lassen die ersten Stunden wie das Durcharbeiten eines Handbuchs wirken, doch dahinter verbirgt sich enorme taktische Tiefe. Nebel, Wetter, Gelände und Erschöpfung prägen jedes Gefecht an der Ostfront. Das Spiel richtet sich klar an Wargame-Fans, die für eine kompromisslose Simulation auf Hochglanz verzichten.
Hearts of Iron 4
Hearts of Iron 4 überlässt dir auf der Weltkarte von 1936 die Führung über jede beliebige Nation. Wie du sie durch den Krieg bringst, bleibt dir überlassen. Das ist Paradox-Grand-Strategy: Du jonglierst mit Industrie, Forschung, Handel und Diplomatie ebenso wie mit den Frontlinien, rüstest Fabriken um, entwirfst Divisionsvorlagen und verhandelst über Beitritt oder Austritt aus Bündnissen. Mit Schlachtplänen entwirfst du Offensiven, die deine Generäle anschließend auf weitläufigen Kriegsschauplätzen ausführen – von den norwegischen Fjorden bis zu den Inseln des Pazifiks. Marine- und Luftkrieg ergänzen das Geschehen um Flugzeugträger, Angriffe auf Konvois und strategische Bombardements.
Die nationalen Fokusbäume bieten jedem Land verzweigte historische und alternative Wege. So kannst du den tatsächlichen Kriegsverlauf nachspielen oder ihn völlig neu schreiben, etwa indem du ein demokratisches Frankreich am Leben hältst oder eine kleine Macht zu ungeahnter Größe führst. Wenn die Waffen schweigen, können die Sieger auf Friedenskonferenzen Gebiete aufteilen, Marionettenregierungen einsetzen oder Länder direkt annektieren. Erweiterungen wie Man the Guns und No Step Back haben über die Jahre Treibstoff, Nachschubzentren und überarbeitete Marinen hinzugefügt. Dazu kommt eine riesige Modding-Szene, die von historischen Überarbeitungen bis zu Total Conversion Mods reicht. Neulinge sollten sich auf einen anspruchsvollen ersten Durchlauf einstellen; Veteranen finden immer etwas zum Tüfteln. Weitere Strategiespiele dieser Größenordnung findest du in unserer Übersicht der besten Strategiespiele .
Panzer Corps 2
Panzer Corps 2 führt das Erbe des Klassikers Panzer General fort. Die Gefechte finden auf Hexfeldern statt, auf denen jede Einheit klare Stärken und passende Konter hat. Die Hauptkampagne begleitet die Wehrmacht durch die frühen Kriegsjahre. Dabei nimmst du einen erfahrenen Kern deiner Truppen von Szenario zu Szenario mit, wo er Erfahrung sammelt und verbessert werden kann. Der Fokus auf Deutschland ist eine Designentscheidung, kein politisches Statement. Eliteeinheiten, Heldenboni und verzweigte Missionspfade belohnen langfristige Planung statt den Erfolg in einem einzelnen Gefecht. Das klare, zugängliche Design macht das Spiel zu einem guten Einstieg in rundenbasierte WW2-Wargames – gerade für alle, denen komplexere Simulationen zu viel sind.
Unity of Command 2
Unity of Command 2 ist vor allem ein Wargame über Logistik. Die Stärke deiner Einheiten hängt vollständig von ihren Nachschublinien ab. Ein Vorstoß, der seinen Lkw vorausfährt, bricht schneller zusammen als einer, der auf eine vorbereitete Verteidigung trifft. Den Nachschub des Gegners zu kappen, ist daher oft wirkungsvoller, als ihn frontal anzugreifen. Die Züge gehen schnell von der Hand, und die klare Präsentation hat dem Spiel den Spitznamen „Schach des Zweiten Weltkriegs“ eingebracht: Jede Entscheidung ist deutlich erkennbar. Die Kampagnen führen von der westlichen Wüste bis nach Westeuropa. Optionale Ziele drängen dich dazu, schneller vorzurücken, als es sich sicher anfühlt. Eine Empfehlung für alle, die ein Wargame suchen, das durch elegantes Design statt durch Tabellen lehrt.
Die besten WW2-Simulationen: Flugzeuge, Panzer und U-Boote
Wer Authentizität dem Spektakel vorzieht, findet bei WW2-Simulationen drei große Bereiche. Flugsimulatoren bilden in der Luft den Luftwiderstand und Strömungsabriss von Kolbenmotorjägern nach. Panzerspiele am Boden simulieren Geschützwinkel und das Überleben der Besatzung. Unter Wasser setzen U-Boot- und Marinesimulationen statt auf Reflexe auf Geduld, Anspannung und sorgfältige Planung. Diese sieben Spiele prägen das Genre.
IL-2 Sturmovik: Great Battles
Die von 1C Game Studios mit Stalingrad als Grundlage gestartete Great-Battles-Reihe hat sich zum umfassendsten verfügbaren WW2-Flugsimulator entwickelt. Spätere Module führen nach Moskau, Kuban und Bodenplatte sowie in die Schlacht um die Normandie und verbinden die Ost- und Westfront zu einer durchgehenden Plattform. Die Auswahl umfasst Dutzende fliegbare Flugzeuge – von der wendigen I-16 und der Bf 109 bis hin zur schweren Fw 190 und dem düsengetriebenen Me 262. Jedes Modell verfügt über ein Schadenssystem, das einzelne Komponenten wie Treibstoffleitungen, Steuerseile, Motorkühlung und Verletzungen des Piloten unabhängig voneinander erfasst. Die realistische Flugphysik belohnt gutes Energiemanagement und bestraft unsaubere Manöver, während die bedienbaren Cockpits echte Vertrautheit mit jeder Maschine erfordern.
Dank vollständiger VR-Unterstützung sitzt du bei Luftkämpfen mitten im Cockpit; auch Headtracking mit TrackIR gehört schon lange dazu. Ein dynamischer Karrieremodus generiert historisch fundierte Einsätze entlang wechselnder Frontlinien. Auf den persistenten Dogfight-Servern finden koordinierte Mehrspielerschlachten statt, in denen Staffeln Begleit-, Abfang- und Bodenangriffsmissionen fliegen. Regelmäßige Inhalte und Engine-Updates halten die Simulation mehr als ein Jahrzehnt nach ihrem Debüt technisch auf dem neuesten Stand. Diese Mischung aus Detailtreue, Umfang und lebendiger Community macht das Spiel zum Goldstandard für ernsthafte WW2-Flugsimulationen.
War Thunder
Gaijin Entertainment hat War Thunder als kostenloses Fahrzeugkampfspiel entwickelt, das Flugzeuge, Panzer und Kriegsschiffe in einem zusammenhängenden Universum vereint. Der Zweite Weltkrieg bildet den historischen Kern. In den Forschungsbäumen von Nationen wie Deutschland, der UdSSR, den Vereinigten Staaten, Großbritannien und Japan arbeitest du dich von Doppeldeckern und leichten Panzern der frühen Kriegsjahre bis hin zu schweren Fahrzeugen und Prototypen aus der Spätphase vor. Die große Stärke des Designs ist die Auswahl an Steuerungsmodi: Arcade vereinfacht die Physik für Neulinge, Realistisch verschärft die Anforderungen an Ballistik und Flugverhalten, und im Simulatormodus fallen sämtliche Hilfen weg – für manuelles Fliegen aus dem Cockpit und vollständige Instrumentennavigation.
In den Bodengefechten werden Panzerungsstärke, Granatentyp und Position der Besatzung simuliert. Ein gezielter Schuss kann so einen Richtschützen ausschalten oder die Munition zur Explosion bringen. Dank der niedrigen Einstiegshürde und der riesigen Fahrzeugauswahl ist War Thunder der zugänglichste Einstieg in die Welt der WW2-Maschinen – egal, ob du einen kurzen Einsatz oder eine anspruchsvolle Simulationsrunde möchtest.
UBOAT
Deep Water Studio macht aus der U-Boot-Simulation in UBOAT eine Überlebens- und Managementherausforderung an Bord eines deutschen Typ VII. Du befehligst das Boot, planst Patrouillen im Atlantik, jagst Konvois und tauchst ab, um Eskorten zu entkommen. Gleichzeitig kümmerst du dich um die Männer im Inneren. Jeder Matrose hat eigene Fähigkeiten, Erschöpfung, Hunger und Moral. Anhaltende Anspannung hinterlässt sichtbare Spuren: Während Wasserbomben rund um den Druckkörper explodieren und die Lichter flackern, können Besatzungsmitglieder in Panik geraten und genau im ungünstigsten Moment schlechtere Leistungen erbringen. Das Echtzeit-Management umfasst Sauerstoff, Batterieladung, Rumpfintegrität und eindringendes Wasser. Du musst ständig zwischen Angriff und Sicherheit abwägen. Nach jahrelanger Weiterentwicklung verließ das Spiel 2024 den Steam-Early-Access. Es erschien mit einer umfangreicheren Kampagne, einer ausgefeilteren Besatzungssimulation und einem besseren Gefühl dafür, wie es war, einen einsamen Krieg unter der Oberfläche zu führen.
World of Tanks
Wargamings Vorzeigespiel rund um Panzer lässt zwei Teams mit je 15 Spielern gegeneinander antreten. In den Gefechten zählen Kartenübersicht und Feuerkraft gleichermaßen. Die Fahrzeugauswahl umfasst Hunderte Modelle aus der Zeit zwischen den Weltkriegen, dem Zweiten Weltkrieg und dem frühen Kalten Krieg. Sie sind nach Nation und Klasse geordnet – von Aufklärern bis hin zu Jagdpanzern und schweren Panzern. Das Spiel setzt stärker auf Taktik als auf reine Simulation, bildet aber weiterhin angewinkelte Panzerung, Durchschlagskraft, Modultreffer und Sichtweite ab. Erfahrene Spieler können dadurch ihre Positionierung gezielt ausspielen. Höhenzüge, Stellungen mit nur dem Turm in Deckung und Flankenrouten entscheiden über die meisten Gefechte; zu wissen, wann man seine Schwachstellen zeigt, ist eine Kunst für sich. Das Free-to-play-Modell und die kurzen Gefechte sorgen dafür, dass das Spiel seit weit über einem Jahrzehnt ein riesiges und wettbewerbsorientiertes Publikum hat.
Silent Hunter 3
Ubisofts Silent Hunter 3 ist die U-Boot-Simulation, von der sich alle späteren Spiele dieser Art etwas abgeschaut haben. Während der Schlacht im Atlantik übernimmst du in einer Karrierekampagne das Kommando über ein deutsches U-Boot. Sie begleitet den wechselnden Kriegsverlauf von der frühen „Happy Time“ bis zu den düsteren letzten Jahren der alliierten Übermacht. Das Herzstück ist die manuelle Zielberechnung: Du ermittelst Geschwindigkeit, Entfernung und Winkel des gegnerischen Schiffs und berechnest anschließend von Hand die Schusslösung, bevor du Torpedos abfeuerst. Die legendäre Community-Mod GWX erweiterte die Kampagne, verbesserte die Grafik und schärfte die KI – und hielt das Spiel so jahrelang am Leben. Die Kombination aus technischer Genauigkeit und langen, nervenaufreibenden Patrouillen wurde zum Vorbild für das Genre.
World of Warships
Wargaming hat sein Konzept teambasierter Gefechte auf die offene See übertragen. In World of Warships wird Marineartillerie zu einem Spiel aus Geduld und Voraussicht. Flotten aus Kreuzern, Zerstörern, Schlachtschiffen und Flugzeugträgern – viele davon aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs – kämpfen auf großen Karten, auf denen Positionierung und Tarnung entscheidend sind. Granaten brauchen mehrere Sekunden, um weit entfernte Ziele zu erreichen. Du musst also vorhalten und den Kurs des Gegners einschätzen, statt einfach sofort zurückzuschießen. Torpedoangriffe, Rauchwände und Luftangriffe von Flugzeugträgern ergänzen das bedächtige Gefecht um weitere taktische Ebenen. Das kostenlos spielbare und stetig erweiterte Spiel hat sich eine treue Fangemeinde unter Freunden schwerer Kriegsschiffe aufgebaut.
IL-2 Sturmovik: 1946
Als krönender Abschluss der ursprünglichen IL-2-Reihe bündelt 1946 die Erweiterungen mehrerer Jahre in einem riesigen Gesamtpaket und gilt als Genreklassiker. Die Auswahl umfasst Hunderte Flugzeuge aus Schauplätzen von der Ostfront bis zum Pazifik, darunter sogar hypothetische Maschinen aus der späten Kriegsphase. Alle lassen sich mit detaillierten Cockpits und anspruchsvollen Flugmodellen steuern. Auch Jahrzehnte später ergänzt eine unermüdliche Modding-Szene weitere Flugzeuge, Karten und Kampagnen. Legendäre Online-Kriegsgemeinschaften veranstalten zudem fortlaufende, koordinierte Dogfight-Kampagnen, die viele neuere Spiele überdauert haben. Für eine ganze Generation virtueller Piloten begann hier die Faszination.
Indie- und ungewöhnliche WW2-Spiele
Nicht jedes WW2-Spiel handelt in Schützengräben. Eine neue Welle ungewöhnlicher Spiele über den Zweiten Weltkrieg erzählt die Geschichte aus der Perspektive von Zivilisten, Widerstandskämpfern und Historikern statt von Soldaten. Einige sind narrative WW2-Spiele, in denen überhaupt nicht geschossen wird – hier überlebst du durch deine Entscheidungen, Erinnerungen und Nervenstärke. Wenn du Spiele über den Alltag von Zivilisten im Krieg suchst oder eine Pause vom Fadenkreuz brauchst, zeigen dir diese Indie-Titel den Krieg von Grund auf neu.
Attentat 1942
Attentat 1942 erzählt die Geschichte der Besetzung der Tschechoslowakei durch die Nationalsozialisten und des Attentats auf Reinhard Heydrich aus der Sicht einer Familie, die in die anschließenden Vergeltungsmaßnahmen gerät. Entwickelt von Historikern der Karls-Universität und der Tschechischen Akademie der Wissenschaften, ist es ein dokumentarisches Adventure: Du interviewst ältere Überlebende, die als echte Darsteller gefilmt wurden und ihre Zeugnisse erzählen. Anschließend durchsuchst du Archivfotos und Filmaufnahmen, um herauszufinden, was deinem Großvater widerfuhr, nachdem die Operation Anthropoid die Vergeltung der Besatzer ausgelöst hatte. Comicsequenzen verbinden die Interviews. Kleine interaktive Momente – etwa ein verbotenes Buch zu verstecken oder die richtigen Worte für einen Gestapo-Offizier zu wählen – lassen dich Entscheidungen erleben, vor denen gewöhnliche Menschen tatsächlich standen. Als erstes Spiel wurde es in die Sammlung eines tschechischen Nationalmuseums aufgenommen und für seinen Einsatz mündlicher Zeitzeugenberichte ausgezeichnet. Diese Verbindung aus historischer Forschung und Trauer wurde zum Vorbild für spätere Titel in dieser Liste. Spiele es wegen der persönlichen Zeugnisse, nicht wegen kniffliger Rätsel: Nach einem Abend ist es durchgespielt, bleibt aber noch lange im Gedächtnis.
Through the Darkest of Times
Berlin, 1933. Through the Darkest of Times lässt dich in die Rolle des Anführers einer kleinen Widerstandszelle schlüpfen, die zwölf Jahre NS-Herrschaft überstehen muss – von Hitlers Aufstieg bis zum Fall der Stadt. Jede Woche schickst du Mitglieder durch die Hauptstadt, damit sie regimefeindliche Parolen an Wände schmieren, Flugblätter verteilen, Sympathisanten gewinnen und, wo möglich, Sabotageakte verüben. Gleichzeitig musst du Geld und Moral im Blick behalten und damit rechnen, dass jemand verhaftet, misshandelt oder Schlimmerem ausgesetzt wird. Reale historische Ereignisse spielen sich im Hintergrund ab und zwingen dich zu schwierigen Entscheidungen, bei denen es keine eindeutig richtige Antwort gibt. Die karge Schwarz-Weiß-Optik im kantigen Stil der Propagandaplakate jener Zeit sorgt durchgehend für eine angespannte, beklemmende Atmosphäre. Dieses Strategiespiel handelt von kleinen Akten des Widerstands und dem Preis, den jeder einzelne fordert. Es ist genau das Richtige für alle, die Beklemmung und moralische Fragen statt Feuerkraft suchen.
My Memory of Us
My Memory of Us ist ein handgezeichneter Puzzle-Platformer des polnischen Studios Juggler Games, in dem ein Junge und ein Mädchen in einer besetzten Stadt ums Überleben kämpfen. Die Geschichte ist als Märchen erzählt: Die Invasoren treten als Roboterarmee auf, doch der Schauplatz ist unverkennbar eine Allegorie auf das Warschau im Krieg und sein Ghetto. Die beiden Kinder ergänzen sich mit ihren Fähigkeiten: Das Mädchen ist schnell unterwegs und kann eine Schleuder benutzen, während der Junge sich an Gegnern vorbeischleichen und sie mit einem Spiegel blenden kann. Du wechselst zwischen den beiden, löst Rätsel und fasst sie an den Händen, um gemeinsam Schleichen und Platforming zu meistern. In der englischen Fassung erzählt Patrick Stewart die Geschichte als älterer Buchhändler, der sich an die Ereignisse erinnert. Das Spiel nähert sich seinem Thema auf indirekte Weise, ohne die historische Tragödie hinter der Allegorie zu verschleiern.
Gerda: A Flame in Winter
Gerda: A Flame in Winter begleitet eine Krankenschwester in der besetzten dänischen Stadt Tinglev Anfang 1945. Während sich der Krieg seinem Ende nähert, steht sie zwischen ihren deutschen und dänischen Wurzeln. Das Spiel des dänischen Studios PortaPlay, veröffentlicht von DON'T NOD, ist ein narratives RPG ohne Kämpfe: Deine Tage verbringst du mit Gesprächen, Entscheidungen darüber, wem du vertraust, und dem Einsatz begrenzter Energie für die Menschen und Probleme, die am wichtigsten sind. Mitgefühl, Scharfsinn und Witz fungieren als Werte, die unterschiedliche Dialogoptionen und Enden freischalten; außerdem merken sich die Figuren, wie du sie behandelt hast. Je nach den eingegangenen Risiken können mehrere Handlungsstränge mit Verlust enden. Lose von der Familiengeschichte des Entwicklerteams inspiriert, macht das Spiel den Krieg zu etwas Stillen und Persönlichen.
Svoboda 1945: Liberation
Das Team hinter Attentat 1942 erzählt in Svoboda 1945: Liberation die Geschichte nach Kriegsende weiter – in einem tschechischen Grenzdorf, das von den Ereignissen danach gezeichnet ist. Du spielst einen Historiker, der eine verfallene, zum Abriss vorgesehene Schule besucht, und befragst echte Schauspieler, die vor Ort gefilmt wurden. So entwirrst du nach und nach ein Familiengeheimnis, das mit der gewaltsamen Vertreibung der Sudetendeutschen aus der Region verbunden ist. Das bekannte Format aus Interviews und Archivmaterial ist wieder mit dabei und verknüpft aufgezeichnete Zeugenaussagen mit Minispielen und moralischen Fragen, bei denen sich keine einfache Position einnehmen lässt. Das Spiel beleuchtet ein Kapitel, das die tschechische Erinnerungskultur lange lieber verdrängt hat, und wurde für den Umgang mit dieser Geschichte von der Kritik gelobt. Wenn dich statt der Kämpfe die verworrenen, ungelösten Folgen des Krieges interessieren, ist es eine passende Ergänzung zu Attentat 1942.
Easy Red 2
Easy Red 2 ist unter diesen stillen Dramen der einzige klassische Action-Shooter: ein weitläufiges WW2-Spiel aus der Ego-Perspektive, das größtenteils von einem einzelnen Entwickler geschaffen wurde und dich von der Normandie und der Ostfront bis nach Nordafrika und in den Pazifik führt. Dich erwarten große, offene Schlachtfelder mit Dutzenden KI-Soldaten, steuerbaren Panzern, Flugzeugen und Booten. Dazu kommt eine Befehlsebene für deinen Trupp, mit der du den gesamten Angriff koordinieren kannst, statt nur dein eigenes Gewehr zu bedienen. Das Spiel läuft auch auf bescheidener Hardware, unterstützt Mods und von der Community erstellte Kampagnen, und seine Ecken und Kanten verblassen angesichts des enormen Umfangs. Wer nach all der Ruhe Lust auf ein klassisches Schlachtfeld hat, findet hier den sanftesten Einstieg in groß angelegte WW2-Kämpfe.
FAQ zu WW2-Spielen
Welches WW2-Spiel ist am realistischsten?
Bei den Shootern haben Hell Let Loose und Squad 44 mit realen Schlachtfeldern, Nachschubmechaniken und tödlichen Treffern mit nur einem Schuss die Nase vorn. Im Strategiespielbereich ist Graviteam Tactics: Mius-Front in Sachen Authentizität unübertroffen; IL-2 Sturmovik: Great Battles ist die erste Wahl für Luftkämpfe, während UBOAT und Silent Hunter 3 den U-Boot-Krieg genauer simulieren als alle anderen Spiele.
Gibt es kostenlose WW2-Spiele?
Ja. Enlisted, War Thunder, World of Tanks und World of Warships sind Free-to-play; ihre Monetarisierung wirkt sich größtenteils auf das Fortschrittstempo aus. Du kannst jedes davon spielen, ohne einen Cent auszugeben. Weitere Titel dieser Art findest du in unserer Übersicht der besten kostenlosen PC-Spiele .
Welche WW2-Spiele laufen auf einem schwachen PC?
Die Klassiker stellen kaum Ansprüche an die Hardware: Call of Duty 2, Blitzkrieg, Return to Castle Wolfenstein, Day of Defeat: Source und IL-2 Sturmovik: 1946 laufen auf fast jedem Laptop. Unter den Strategiespielen laufen Panzer Corps 2 und Unity of Command II auch auf älteren Rechnern problemlos. Weitere Empfehlungen findest du bei den besten Spielen für schwache PCs.
Welche WW2-Spiele gibt es für PS5 und Xbox?
Battlefield 5, Hell Let Loose, Sniper Elite 4 und 5 sowie Enlisted sind für aktuelle Konsolen erhältlich. Die meisten Strategiespiele und Simulationen auf dieser Liste sind weiterhin PC-exklusiv.
In welchen WW2-Spielen kann man die deutsche Kampagne spielen?
Red Orchestra 2 und Company of Heroes 2 enthalten Kampagnen der Wehrmacht, während du Panzer Corps 2 komplett auf deutscher Seite spielst. In Men of War: Assault Squad 2 und Gates of Hell: Ostfront kannst du in Gefechten und Operationen ebenfalls die Achsenmächte befehligen.
Was sind die besten WW2-Spiele für Mobilgeräte?
Für Android und iOS gibt es zahlreiche gute Optionen – vom Online-Shooter World War Heroes über World of Tanks Blitz bis zum Kartenspiel KARDS. Eine separate Rangliste der besten mobilen WW2-Spiele fasst sie zusammen.
Welches Spiel zum Zweiten Weltkrieg hat euch am meisten geprägt? Schreibt es in die Kommentare, dann erstellen wir gemeinsam eine Community-Rangliste.
Auf welcher WW2-Front würdest du lieber in Spielen kämpfen?
Weitere Spiele zum Ausprobieren
Das Kriegsthema in Spielen reicht weit über eine einzige Epoche hinaus. Wenn du die 44 Empfehlungen oben bereits durchgespielt hast, findest du hier weitere Titel für einen Abend – manche beleuchten den Zweiten Weltkrieg aus einem ungewöhnlichen Blickwinkel, andere spielen in benachbarten Konflikten.
Zombie Army 4: Dead War
Ein Spin-off von Sniper Elite, in dem Hitler eine Armee der Toten aufstellt: Im Koop für vier Spieler mäht ihr Zombie-Soldaten nieder und nutzt dabei die Röntgen-Killcam der Reihe. Ein herrlich trashiger Gaumenreiniger zwischen ernsthaften Kriegsspielen.
The Darkest Files
Ein Detektivabenteuer über die Verfolgung von NS-Verbrechen nach dem Krieg, das auf den realen Fällen des Staatsanwalts Fritz Bauer basiert. Es geht nicht um Kämpfe, sondern um die Suche nach Wahrheit und Gerechtigkeit.
Valiant Hearts: The Great War
Ein handgezeichnetes Ubisoft-Abenteuer im Ersten Weltkrieg: vier Schicksale, ein Sanitätshund und Briefe von der Front. Vom Ton her kommt es dem oben vorgestellten Indie-Abschnitt am nächsten.
Die besten Kriegsspiele
- 44 der besten WW2-Spiele 2026: Shooter, Strategie und Simulationen für PC
- 27 der besten Spiele wie Call of Duty: Shooter in Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft
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