Spieledateien / Gameplay / Seite 10
Mortal Shell 2 — Doppelsprung
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Lua-Skript PlayerJump (Doppelsprung) für Mortal Shell II basierend auf dem UE4SS-Loader, das der Spielmechanik einen vollständigen Sprung und einen zusätzlichen Doppelsprung in der Luft hinzufügt, mit der Möglichkeit zur dynamischen Anpassung der Höh ...
Mortal Shell 2 — Immersiver Sprint und Kameraeinstellungen
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Die Modifikation Immersive Sprint and Camera Tweaks für Mortal Shell II basiert auf dem UE4SS-Framework und korrigiert das Verhalten und die Positionierung der Kamera. Standardmäßig macht die Mod die Kamera beim Sprint näher und besser auf den Charak ...
Mortal Shell 2 — Unendliche Entschlossenheit
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Die Gameplay-Modifikation Infinite Resolve für Mortal Shell II auf Basis von UE4SS, die die Entschlossenheitsskala (Resolve) sofort nach der Verwendung wieder auffüllt. Dies sorgt für einen unerschöpflichen Vorrat an Munition für alle Waffentypen und ...
Mortal Shell 2 — Allgemeine Waffen- und Hüllenleveling
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Gameplay-Modifikation für Mortal Shell II basierend auf dem UE4SS-Framework, die den Fortschritt des Levelings zwischen allen freigeschalteten Hüllen und Waffentypen vereint. Das Mod entfernt die Notwendigkeit, Ressourcen für das Leveln jeder Ausrüst ...
Mortal Shell 2 — Schnellspeichern und Laden an jedem Punkt
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Die Modifikation Save Anywhere für Mortal Shell II auf Basis des UE4SS-Frameworks fügt die Möglichkeit hinzu, an jedem Ort der Spielwelt mit einem Tastendruck schnell zu speichern (Quicksave) und schnell zu laden (Quickload), ohne sich ausschließlich ...
Mortal Shell 2 — Sofortige Teleportation per Markierung
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Praktische Modifikation Teleport — Markieren und Zurückkehren für Mortal Shell II basierend auf UE4SS, die es ermöglicht, den aktuellen Punkt im Raum zu speichern und mit einem Tastendruck sofort dorthin zurückzukehren. Der Mod funktioniert aus ...
BeamNG.drive — Biscuit’s VanillaPlus Konfigurationspaket v1.80 (0.39.x)
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Dieses Mod erweitert die Standardfahrzeugflotte von BeamNG.drive und fügt zahlreiche neue Konfigurationen hinzu, die ursprünglich im Spiel vorhanden sein könnten. Die neuen Optionen ermöglichen es, die Standardfahrzeugflotte zu diversifizieren und Au ...
BeamNG.drive — Dispatch+ v1.4 (0.39.x)
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Dieses Mod fügt BeamNG.drive einen vollständigen Polizeimodus hinzu. Dispatch+ erweitert das freie Fahren und die Karriere mit einem System von Dispatcher-Anrufen, zufälligen Vorfällen und verschiedenen Polizeiaufgaben. Die Anrufe erscheinen je nach ...
Mortal Shell 2 — Weniger Schaden und mehr Spaß
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Die Gameplay-Modifikation Weniger Schaden und mehr Spaß für Mortal Shell II zielt darauf ab, den allgemeinen Schwierigkeitsgrad zu senken, ohne die Mechaniken unnötig zu verändern. Der Mod reduziert den erlittenen Schaden des Charakters genau um die ...
Mortal Shell 2 — Vollständige Anpassung von Schwierigkeit und Parametern
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Das leistungsstarke Lua-Skript Passen Sie Ihre Spielschwierigkeit an für Mortal Shell II auf Basis von UE4SS ermöglicht eine detaillierte Anpassung der Schwierigkeit des Gameplays an Ihren Stil durch die Bearbeitung einer einzigen Textdatei. Der Mod ...
Mortal Shell 2 — Deaktivierung von Fallschaden
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Kleine Gameplay-Modifikation No Fall Damage für Mortal Shell II, die den Fallschaden aus jeder Höhe vollständig entfernt und die Animation der harten Landung/Betäubung beim Fallen deaktiviert. Hauptmerkmale: Immunität gegen Stürze: Vollständige De ...
Mortal Shell 2 — Erhöhung des Hüllenpunktelimits
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Die Gameplay-Modifikation Increase SP limit für Mortal Shell II erhöht das Limit der Hüllenpunkte (Shell Points / SP) auf 200 für jede verfügbare Hülle. Dies ermöglicht es, alle Fähigkeiten der Hüllen vollständig zu verbessern und zu maximieren, ohne ...
Mortal Shell 2 — Deaktivierung von Bärenfallen
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Eine kleine Gameplay-Modifikation No More Beartraps für Mortal Shell II, die Bärenfallen vollständig entschärft und deaktiviert. Das Mod ermöglicht es, sicher durch die Gebiete zu navigieren, ohne Angst zu haben, in eine Falle zu geraten oder Schaden ...
Mortal Shell 2 — Automatische Gegenstandssammlung
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Eine praktische Modifikation namens AutoPickup für Mortal Shell II, die automatisch Gold von besiegten Feinden, verstreute Goldsäcke, Crafting-Materialien und verlorenen Gloom einsammelt. Die Mod unterstützt sowohl den DML-Loader als auch UE4SS. Hau ...
Mortal Shell 2 — Unendliches / schnelles Versteinerung
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Eine Gameplay-Modifikation namens Infinite Harden für Mortal Shell II, die die standardmäßige 5-Sekunden-Abklingzeit der Versteinerungsfähigkeit (Harden) nahezu vollständig entfernt. Die Mod ermöglicht es, Versteinerung nahezu kontinuierlich zu verwe ...

