Spieledateien / Karten und Standorte / Seite 4
BeamNG.drive — Lake Farsoe v1.11 (0.39.x)
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Diese Karte fügt BeamNG.drive eine große Spielumgebung von 4 × 4 km hinzu, die ein Stadtgebiet, einen Flughafen, Schnellstraßen, Offroad-Strecken und eine Wüstenbiome vereint. Eigenschaften: Kartengröße 4 × 4 km; Durchschnittlich große Stadt ...
BeamNG.drive — Autobahn 57k v1.6 (0.39.x)
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Diese Karte fügt BeamNG.drive eine lange zweispurige Autobahn mit einer Länge von etwa 57 Kilometern hinzu, die für schnelle Fahrten, Fahrzeugtests und lange Reisen durch abwechslungsreiche Landschaften konzipiert ist. Eigenschaften: 57 km Straß ...
BeamNG.drive — Nordchinesische Landschaft v2.0 (0.39.x)
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Diese Karte fügt BeamNG.drive die ländliche Umgebung Nordchinas mit einer Vielzahl von Straßen, offenen Flächen und Unterstützung für den Straßenverkehr hinzu. Eigenschaften: Große Karte, inspiriert von den ländlichen Gebieten Nordchinas; Agra ...
Not Simple Car Crash — PolyGonXtraLum
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Ursprüngliche Karte von Rafa 3.0. Das Kartenmodell gehört vollständig ihm; ich habe nur die Texturen der Karte und den Himmel geändert.
BeamNG.drive — REKT Wüstenhügel BAJA 2 v1.0 (0.38.x)
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Diese Karte fügt BeamNG.drive eine großflächige Wüstenlandschaft mit einer langen Offroad-Strecke Baja hinzu, die für Geschwindigkeitsrennen, freies Erkunden des Geländes und extremes Offroad-Fahren gedacht ist. Eigenschaften: Offroad-Strecke Ba ...
BeamNG.drive — Polen - Sommer v3.2 (0.38.x)
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Diese Karte bringt die Atmosphäre der polnischen Provinz in BeamNG.drive und bietet eine große offene Welt mit Städten, Dörfern, asphaltierten Straßen und Waldwegen. Änderungen in Version 3.2: Überarbeitete Stadtteile; Aktualisierte RUR-POL Ro ...
Max Payne — Bond-Tempel
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Ein Level, inspiriert von dem Spiel GoldenEye 007.
Max Payne — Bond-Hommage
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Ein Tribut-Level, das an die alten James-Bond-Filme erinnert.
Max Payne — Kettenmapping-Projekt
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Das Kettenmapping-Projekt wurde von Joonas im Forum der mittlerweile nicht mehr existierenden Website Max Payne Headquarters ins Leben gerufen. Die ursprüngliche Idee war, dass mehrere Kartenersteller ihre Arbeiten in einem gemeinsamen Mod zusamme ...
Max Payne — Kettenmapping-Projekt 2
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Der zweite Teil des Kettenmapping-Projekts! Das Kettenmapping-Projekt wurde von Joonas im Forum der mittlerweile nicht mehr existierenden Website Max Payne Headquarters ins Leben gerufen. Die ursprüngliche Idee war, dass mehrere Kartenersteller ...
Max Payne — Das Chateau 1.1
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Das Chateau — eine sehr kleine Karte, inspiriert von dem Film „Matrix: Reloaded“ . In Kombination mit dem Mod Kung Fu bietet sie spektakuläre Nahkämpfe und ermöglicht es, das Kampfsystem des großartigen Spiels Max Payne auf neue Weise zu gen ...
Max Payne — Doom (unvollendete Alpha)
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Ein Level aus der nicht realisierten Konversion des Spiels Max Payne in Doom. Im Archiv befinden sich neben dem Demolevel auch die kreativen Arbeiten des Autors.
Max Payne — Eine Stufe tiefer
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Eine kleine Karte von ThoRCX mit 5 Minuten Spielzeit. Die Karte ist im Stil des Originals gestaltet.
BeamNG.drive — Mikrowelt v1.1.2 (0.38.x)
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Dieses Mod fügt BeamNG.drive eine ungewöhnliche Karte hinzu, auf der Sie ein Miniaturauto in einem riesigen Haus steuern müssen. Die Karte ist von klassischen Spielen der Hot Wheels-Serie inspiriert und bietet zahlreiche Routen, Hindernisse und Sprun ...
BeamNG.drive — Daikoku Parkhaus, JP v1.0 (0.38.x)
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Dieses Mod fügt BeamNG.drive eine große japanische Karte mit vielfältiger Straßeninfrastruktur, zahlreichen Parkplätzen und breiten Straßen für freie Fahrten hinzu. Eigenschaften: Große Karte im japanischen Stil; Vielfältige Parkmöglichkeiten; ...


