Action-Shooter

Als es schwierig wurde, etwas Neues im Shooter-Genre zu entwickeln, begannen Videospielentwickler auf der ganzen Welt, mit anderen Mechaniken zu experimentieren. Nehmen Sie zum Beispiel Anleihen bei Actionspielen.

Fügen Sie Nahkampf, Doppelsprünge, das Verfolgen oder Wegfahren von Gegnern und viele andere Dinge hinzu, die nicht direkt mit Schützen zu tun haben.

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