Ein Multiplayer-PVP-Shooter, der in der fernen Zukunft auf einer Raumstation spielt, wo Spieler um die Kontrolle über verschiedene Zonen kämpfen. Das Spiel bietet... Mehr erfahren
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Artikel Concord
Previews, Rezensionen zu Concord, Interviews mit Entwicklern, Analysen und Expertenmeinungen – hier haben wir einzigartige Materialien gesammelt, die von Autoren und Nutzern erstellt wurden. Wenn Sie sich eingehend mit Concord beschäftigen möchten, sind Sie hier richtig.
Das Jahr, in dem PlayStation den Krieg gegen seine eigenen Spieler erklärte — Jeder Sony-Fehler von 2026
Vor ein paar Jahren galt PlayStation als die spielerfreundlichste Plattform auf dem Markt. Bis 2026 ist von diesem Image fast nichts mehr übrig. In neun Monaten gelang es dem Unternehmen, das Leidenschaftsprojekt eines legendären Branchenveteranen abzubrechen; eines der ältesten Live-Service-Spiele zu beenden; ein Studio zu schließen, das unter neuer Leitung kein einziges Spiel veröffentlicht hatte; die Konsolenpreise zweimal zu erhöhen; die Abonnementpreise zusätzlich zu erhöhen; sich zu weigern, Tarif-Rückerstattungen mit den Kunden zu teilen; vor Gericht zu argumentieren, dass Spieler sich nicht als Eigentümer der digitalen Spiele betrachten, die sie gekauft haben; und eines der schwächsten Exklusivspiele der Generation mit einem Budget von 300 Millionen Dollar zu veröffentlichen — während Sonys eigene Exklusivspiele nur noch halb so schnell verkauft werden wie vor sechs Jahren. Wir haben alle wichtigen Misserfolge von Sony im Jahr 2026 in diesem Artikel zusammengefasst.
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13 September 2026
Warum sind Videospiele so teuer geworden, und werden sie noch teurer werden?
Seit seiner Ankündigung hat der Preis dieses „Spiels der Generation“ uns ebenso besorgt wie die Größe der Karte von Vice City, die Namen der Protagonisten oder das Veröffentlichungsdatum. Denn die Frage „Wie viel sollten wir für Spiele bezahlen?“ betrifft jeden — vom Schüler, der durch das Auslassen des Mittagessens spart, bis zum CEO eines Unternehmens, der in einem Büro auf einem Wolkenkratzer sitzt.
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26 Juli 2026
Verlieren Spiele Männer? Warum es jetzt so viele Frauen in Videospielen gibt
Die Ankündigung von God of War: Laufey hat eine neue Welle der Diskussion ausgelöst, ob es jetzt angeblich zu viele Frauen in Spielen gibt und dass sie angeblich Männer verdrängen. Schließlich hat der „Feminismus“-Dampfwalze eines der größten Symbole für Männlichkeit und Brutalität in der Branche erreicht — die God of War-Reihe selbst.
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21 Juni 2026