Ein Multiplayer-PVP-Shooter, der in der fernen Zukunft auf einer Raumstation spielt, wo Spieler um die Kontrolle über verschiedene Zonen kämpfen. Das Spiel bietet... Mehr erfahren
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Artikel Concord
Previews, Rezensionen zu Concord, Interviews mit Entwicklern, Analysen und Expertenmeinungen – hier haben wir einzigartige Materialien gesammelt, die von Autoren und Nutzern erstellt wurden. Wenn Sie sich eingehend mit Concord beschäftigen möchten, sind Sie hier richtig.
Der Friedhof der Live-Service-Spiele: Wie die Branche Milliarden für Spiele verbrennt, die nach wenigen Wochen sterben
Concord wurde jahrelang entwickelt und kostete laut Presseberichten Hunderte Millionen Dollar. Nur 14 Tage nach dem Start wurden die Server des Shooters abgeschaltet; auf Steam erreichte das Spiel einen Höchststand von gerade einmal 697 gleichzeitig aktiven Spielern. Sony kündigte Rückerstattungen für Käufer an und schloss anschließend Firewalk, das Studio hinter dem Spiel, bei dem rund 170 Menschen beschäftigt waren. Concord ist das eindrücklichste Beispiel, aber bei Weitem nicht das einzige: Teure Live-Service-Spiele werden immer öfter nur wenige Wochen oder Monate nach ihrem Start eingestellt. Wir werfen einen Blick auf die Kosten dieser Fehlschläge, darauf, warum Publisher weiterhin in dieses Geschäftsmodell investieren und was sie manchmal dazu bringt, ihre Pläne zu überdenken.
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4 Oktober 2026
Was 2026 bei PlayStation passiert: Alle Fehlschläge und Kontroversen von Sony
Vor einigen Jahren galt PlayStation als die spielerfreundlichste Plattform auf dem Markt. 2026 ist von diesem Image kaum noch etwas übrig: Sony stieg aus einem gemeinsamen Projekt mit einer lebenden Branchenlegende aus – und das Projekt landete direkt bei einem Konkurrenten. Das Unternehmen stellte die Entwicklung eines der ältesten Live-Service-Spiele ein, schloss ein Studio, das unter seiner Leitung nie ein eigenes Spiel veröffentlicht hatte, erhöhte die Konsolenpreise innerhalb von sieben Monaten gleich zweimal und obendrein die Abo-Preise, weigerte sich, Zollrückerstattungen mit Kunden zu teilen, und argumentierte vor Gericht, Spieler betrachteten sich nicht als Eigentümer der digitalen Spiele, die sie gekauft haben. Hier haben wir alle wichtigen Fehlschläge von Sony im Jahr 2026 zusammengetragen – und ergänzen die Liste, wenn weitere dazukommen.
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13 September 2026
Warum sind Videospiele so teuer geworden – und werden sie noch teurer?
Seit der Ankündigung beschäftigt uns der Preis dieses „Spiels der Generation“ genauso sehr wie die Größe der Karte von Vice City, die Namen der Protagonisten oder das Erscheinungsdatum. Denn die Frage „Wie viel sollten wir für Spiele bezahlen?“ betrifft alle – vom Schulkind, das sein Mittagessen auslässt, um Geld zu sparen, bis zum Konzernchef, der in einem Wolkenkratzerbüro sitzt.
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26 Juli 2026
Verlieren Spiele Männer? Warum es jetzt so viele Frauen in Videospielen gibt
Die Ankündigung von God of War: Laufey hat eine neue Welle der Diskussion ausgelöst, ob es jetzt angeblich zu viele Frauen in Spielen gibt und dass sie angeblich Männer verdrängen. Schließlich hat der „Feminismus“-Dampfwalze eines der größten Symbole für Männlichkeit und Brutalität in der Branche erreicht — die God of War-Reihe selbst.
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21 Juni 2026