Isometrie
Isometrie ist die beliebteste Art der Ansicht zu Beginn der Videospielindustrie. Ursprünglich wurde in solchen Spielen eine isometrische Projektion verwendet, um die Welt darzustellen. Die Kamera befindet sich in einem Winkel über der Spielwelt. Alle Achsen der Projektion behalten einen Maßstab, was hilft, die Systemressourcennutzung zu optimieren. Heute werden Spiele mit dieser Art von Kamera immer noch Isometrie genannt, obwohl sie vollständiges 3D mit Skalierung von Modellen, Sprites und Texturen verwenden. Diese Art wird am häufigsten in Strategiespielen und Rollenspielen angewendet.
Jahre
Plattformen
Statusse
Beste Spiele im Genre Isometrie aus dem Jahr 1994
Rollenspiel, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Isometrie, Abenteuer, Taktik, Strategie, Rundenbasiert, Japanisches Rollenspiel
2 April 1994
Spieler:
9.8/10
Steam:
93/100
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI ist eine Rolle -Spiele -Abenteuer -Taktik -Strategie im Schritt -by -Step -Modus mit einem isometrischen Typ. Der Krieg der Magier ließ nur Asche...
Strategie, Isometrie, Draufsicht, Brettspiel / Gruppenspiel, Fantasy / Mittelalter, Schachspiel, Rundenbasiert
10 Dezember 1989
Steam:
81/100
A chess strategy game set in a medieval fantasy world, where battles on the checkered board unfold as duels between animated pieces. Players can compete against the...
Strategie, Geschäft / Management, Isometrie, Futurismus (Zukunft), Sandbox, Kampfroboter, Postapokalypse
18 November 1994
Steam:
94/100
Metal Marines ist ein isometrisches Strategiespiel mit Elementen eines Business-Simulators, einer Sandbox und eines Robotersimulators von den Entwicklern von Namco...
Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Rollenspiel, Historisch
3 Dezember 1993
Steam:
85/100
This medieval strategy game follows barons competing for the throne of France. To expand their lands and strengthen their rule, players scout neighboring...
Rollenspiel, Ansicht aus der ersten Person, Isometrie, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Anime / Manga, Spiel für Erwachsene, Rundenbasiert, Postapokalypse
31 August 1994
Metal Eye 2 — ist ein Rollenspiel aus der Ego-Perspektive mit einem Hauch von Anime- oder Manga-Elementen und einem Erwachsenen-Spiel von den Entwicklern des...
Rollenspiel, Isometrie, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert
21 Oktober 1994
Startling Odyssey 2: Maryū Sensō ist ein isometrisches Rollenspiel mit einer Mischung aus Anime/Manga und Fantasy-Spielen der Entwickler von RayForce Inc.. Das...