Isometrie
Isometrie ist die beliebteste Art der Ansicht zu Beginn der Videospielindustrie. Ursprünglich wurde in solchen Spielen eine isometrische Projektion verwendet, um die Welt darzustellen. Die Kamera befindet sich in einem Winkel über der Spielwelt. Alle Achsen der Projektion behalten einen Maßstab, was hilft, die Systemressourcennutzung zu optimieren. Heute werden Spiele mit dieser Art von Kamera immer noch Isometrie genannt, obwohl sie vollständiges 3D mit Skalierung von Modellen, Sprites und Texturen verwenden. Diese Art wird am häufigsten in Strategiespielen und Rollenspielen angewendet.
Jahre
Plattformen
Statusse
Beste Spiele im Genre Isometrie aus dem Jahr 1998
Rollenspiel, Action, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Rätsel, Fantasy / Mittelalter
10 April 1998
This fantasy role-playing game with real-time strategy elements follows an agent of the Kania Empire sent to the mysterious allod of Uimoir. The player chooses one...
Rollenspiel, In Echtzeit, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Isometrie, Japanisches Rollenspiel
19 März 1998
Spieler:
9.6/10
Steam:
92/100
Metacritic:
83/100
Final Fantasy V ist ein Spiel, das mit Elementen einer Stufenstrategie im Stil des Anime und des isometrischen Erscheinungsbilds spielt. Sie können in ein episches...
Rollenspiel, Strategie, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert
13 Dezember 1996
A tactical role-playing game set in the fantasy kingdom of Valeria, caught in a war. Denim Powell, a member of the local resistance against occupying forces...
Action, Strategie, Fußball, Jagd / Angeln, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Sportspiel, Arkanoid, Mario-Spiel
18 Dezember 1998
Spieler:
7.5/10
Metacritic:
79/100
Mario and his friends compete to become the true Super Star of Marioland. Players explore six adventure boards and test their strength, wits, and agility. Boards...
Strategie, Abenteuer, Ansicht aus der ersten Person, Isometrie, Anime / Manga, Rundenbasiert, Kampfroboter
4 April 1998
Sakura Taisen 2: Kimi, Shinitamou koto Nakare ist ein Ego-Strategiespiel mit einer Prise Abenteuer, ein Anime- oder Manga-Spiel und einem Robotersimulator von den...