In Echtzeit
Der Spieltyp, der als „Echtzeit“ bezeichnet wird, gibt den Spielern nicht die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken und ihre nächsten Schritte zu überdenken. Solche Spiele erfordern maximale Aufmerksamkeit und die Fähigkeit, schnell Entscheidungen zu treffen. In Einzelspieler-Spielen gibt es dennoch die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken, aber in diesem Moment überlagert das Menü den Bildschirm. Manchmal gibt es Varianten von Echtzeitspielen, bei denen der Spieler eine Reihe von Befehlen für seinen Charakter oder seine Einheiten und Gebäude anordnen kann, was die Aufgabe teilweise erleichtert.
Jahre
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Statusse
Beste Spiele im Genre In Echtzeit aus dem Jahr 1997
Rollenspiel, Abenteuer, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Japanisches Rollenspiel
31 Januar 1997
Spieler:
8.8/10
Steam:
77/100
Metacritic:
83/100
Final Fantasy VII - Eine Rolle -Spiele von einer dritten Person im Stil von Anime und Fantasie. In der Midgara, einer Stadt, die vom Shinra Inc...
Rollenspiel, In Echtzeit, Draufsicht, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Taktik, Strategie, Japanisches Rollenspiel
19 Juli 1991
Spieler:
7.1/10
Steam:
83/100
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV -Rollenspiel -Spiele Taktischer Stufen -By -Step -Strategie mit Elementen des Rollenspiels -Spiels Anime und Fantasy Style. Sie...
Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Kartenspiel
6 März 1997
Spieler:
7/10
A card-based strategy game inspired by Magic: The Gathering, it combines card duels with a campaign set in the fantasy world of Shandalar. The player...
Action, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Kartenspiel
1 November 1996
Magic: The Gathering – Battlemage ist ein Top-Down-Actionspiel mit Elementen aus Strategie, Wirtschaftssimulation, Fantasy-Spiel und Kartenspiel von...
Action, Shooter, Strategie, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Futurismus (Zukunft), Rätsel
21 Mai 1997
Star Trek: Generations ist ein Ego-Actionspiel mit Shooter-, Strategie- und Puzzle-Elementen von Entwicklern des Studios MicroProse Software, Inc...
Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Futurismus (Zukunft), Rundenbasiert, Taktik, Science-Fiction
15 Juli 1997
Spieler:
8.5/10
Steam:
89/100
A tactical strategy game about combating an alien invasion in Mega Primus in 2084, where social order is collapsing and extraterrestrials terrorize...
