In Echtzeit
Der Spieltyp, der als „Echtzeit“ bezeichnet wird, gibt den Spielern nicht die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken und ihre nächsten Schritte zu überdenken. Solche Spiele erfordern maximale Aufmerksamkeit und die Fähigkeit, schnell Entscheidungen zu treffen. In Einzelspieler-Spielen gibt es dennoch die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken, aber in diesem Moment überlagert das Menü den Bildschirm. Manchmal gibt es Varianten von Echtzeitspielen, bei denen der Spieler eine Reihe von Befehlen für seinen Charakter oder seine Einheiten und Gebäude anordnen kann, was die Aufgabe teilweise erleichtert.
Jahre
Plattformen
Statusse
Beste Spiele im Genre In Echtzeit aus dem Jahr 1997
Rollenspiel, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert
31 Januar 1997
Spieler:
8.8/10
Metacritic:
83/100
Final Fantasy VII - Eine Rolle -Spiele von einer dritten Person im Stil von Anime und Fantasie. In der Midgara, einer Stadt, die vom Shinra Inc. Mega-Conhlomerat...
Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Kartenspiel
6 März 1997
Spieler:
7/10
Magic: The Gathering ist ein Third-Person-Strategiespiel mit einem Hauch von Fantasy und Kartenspiel von den Meistern von MicroProse Software, Inc.. Der...
Rollenspiel, In Echtzeit, Draufsicht, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Taktik, Strategie
19 Juli 1991
Spieler:
7.1/10
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV -Rollenspiel -Spiele Taktischer Stufen -By -Step -Strategie mit Elementen des Rollenspiels -Spiels Anime und Fantasy Style. Sie warten auf die voll...
Action, In Echtzeit, Geschäft / Management, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft)
11 November 1997
Sub Culture ist ein Ego-Actionspiel mit einer Prise Wirtschaftssimulator von den Meistern der Criterion Studios. Der Hauptherausgeber des Spiels ist Ubisoft. In...
Action, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Kartenspiel
1 November 1996
Magic: The Gathering – Battlemage ist ein Top-Down-Actionspiel mit Elementen aus Strategie, Wirtschaftssimulation, Fantasy-Spiel und Kartenspiel von Entwicklern der...
Action, Shooter, Strategie, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Futurismus (Zukunft), Rätsel
21 Mai 1997
Star Trek: Generations ist ein Ego-Actionspiel mit Shooter-, Strategie- und Puzzle-Elementen von Entwicklern des Studios MicroProse Software, Inc.. Das Spiel wird...