In Echtzeit
Der Spieltyp, der als „Echtzeit“ bezeichnet wird, gibt den Spielern nicht die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken und ihre nächsten Schritte zu überdenken. Solche Spiele erfordern maximale Aufmerksamkeit und die Fähigkeit, schnell Entscheidungen zu treffen. In Einzelspieler-Spielen gibt es dennoch die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken, aber in diesem Moment überlagert das Menü den Bildschirm. Manchmal gibt es Varianten von Echtzeitspielen, bei denen der Spieler eine Reihe von Befehlen für seinen Charakter oder seine Einheiten und Gebäude anordnen kann, was die Aufgabe teilweise erleichtert.
Jahre
Plattformen
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceZodiacBREWGameCubeN-GageJ2MESymbianPalm OSWindows Mobile
Statusse
Beste Spiele im Genre In Echtzeit aus dem Jahr 2003 (Das Spiel ist erschienen)
Action, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter
Das Spiel ist erschienen: PC → 25 September 2002
Spieler:
8.1/10
Metacritic:
78/100
Strategie, Horror, In Echtzeit, Isometrie, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Postapokalypse, Cyberpunk
Das Spiel ist erschienen: PC → 26 November 2009
Spieler:
7.4/10
Metacritic:
67/100
Rollenspiel, Strategie, Erweiterung, Hack and Slash, In Echtzeit, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Kostenloses Spiel
Das Spiel ist erschienen: PC → 9 Juli 2003
Spieler:
10/10
Dota ist ein taktisch-strategisches Team mit Elementen des Rollenspielspiels, das eine beliebte Änderung für Warcraft 3: Regierungszeit des Chaos ist. Im Spiel...
Rollenspiel, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Fantasy / Mittelalter
Das Spiel ist erschienen: Mac, PC → июнь 2003
Metacritic:
85/100
Arcade, Simulator, Action, Shooter, Strategie, Flugsimulator, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Postapokalypse
Das Spiel ist erschienen: Mac, PC → 9 September 2006
Spieler:
7/10
Metacritic:
62/100
Project Nomads – das Hauptspielgeschehen findet in Echtzeit statt und ist ein typisches Actionspiel mit Ego-Perspektive, die Action des Spiels ist jedoch auf die...
Action, Strategie, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Fantasy / Mittelalter
Das Spiel ist erschienen: PC → 25 August 2011
Spieler:
8.7/10
Dungeon Keeper 2 ist eine Fortsetzung der legendären Managementstrategie in Echtzeit mit einer isometrischen Kamera. Nach wie vor müssen Sie die Rolle des...
Action, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft)
Das Spiel ist erschienen: Mac, PlayStation 2, PC → 4 Januar 2002
Spieler:
8.9/10
Metacritic:
82/100