In Echtzeit
Der Spieltyp, der als „Echtzeit“ bezeichnet wird, gibt den Spielern nicht die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken und ihre nächsten Schritte zu überdenken. Solche Spiele erfordern maximale Aufmerksamkeit und die Fähigkeit, schnell Entscheidungen zu treffen. In Einzelspieler-Spielen gibt es dennoch die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken, aber in diesem Moment überlagert das Menü den Bildschirm. Manchmal gibt es Varianten von Echtzeitspielen, bei denen der Spieler eine Reihe von Befehlen für seinen Charakter oder seine Einheiten und Gebäude anordnen kann, was die Aufgabe teilweise erleichtert.
Jahre
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Statusse
Beste Spiele im Genre In Echtzeit aus dem Jahr 2005 (Das Spiel ist erschienen)
Das Spiel ist erschienen: PC, Mac, PlayStation 2, Game Boy Advance, Xbox, GameCube, Nintendo DS, PSP, Windows Phone → 3 Dezember 2005
Spieler:
8.1/10
Metacritic:
72/100
Die Sims 2 ist ein Real-Life-Simulator, in dem der Spieler kleine Leute (Sims) steuert und ihre Häuser arrangiert. Sims müssen zur Arbeit gehen, ihr...
Action, Strategie, Kampfspiel, Kriegsschiffe / U-Boote, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Sportspiel, Offene Welt, Rollenspiel, Abenteuer
Das Spiel ist erschienen: iOS, iPhone, Mac, Wii, PC, Windows Phone, Xbox, Xbox 360, PSP → 21 Juli 2011
Spieler:
9.4/10
Steam:
94/100
Abenteuerliches Piratenspiel, das Elemente von Strategie, Rollenspiel und Simulationsreisen kombiniert. In der Ära der großen Entdeckungen wird der...
Rollenspiel, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Star Wars, Science-Fiction, Abenteuer
Das Spiel ist erschienen: PC, Xbox, iOS, Android, Nintendo Switch, Mac, Linux → 23 August 2012
Spieler:
8.7/10
Steam:
94/100
Metacritic:
82/100
Set in the Star Wars universe five years after Star Wars: Knights of the Old Republic, this role-playing game follows the Sith Lords’ campaign...
Simulator, Action, Strategie, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Weltraum
Das Spiel ist erschienen: Linux, Mac, PC → 30 Mai 2006
Spieler:
10/10
Steam:
83/100
Metacritic:
72/100
X2: The Threat ist ein faszinierender Weltraumsimulator, der die Geschichte von X: Beyond The Frontier fortsetzt. Eine komplett aktualisierte...
Action, Strategie, Simulator, Kriegsschiffe / U-Boote, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Historisch
Das Spiel ist erschienen: PC → 13 Juni 2008
Spieler:
6.7/10
Steam:
87/100
Metacritic:
90/100
Silent Hunter 3 – Der Spieler erhält das Kommando über ein deutsches U-Boot aus dem Zweiten Weltkrieg. Das Spiel umfasst 5 Trainingsmissionen, eine...
Rollenspiel, In Echtzeit, Draufsicht, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Taktik, Strategie, Japanisches Rollenspiel
Das Spiel ist erschienen: SNES, PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, iOS, Android, PSP, PC → 23 November 1991
Spieler:
7.1/10
Steam:
83/100
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV -Rollenspiel -Spiele Taktischer Stufen -By -Step -Strategie mit Elementen des Rollenspiels -Spiels Anime und Fantasy Style. Sie...
Rollenspiel, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Rundenbasiert
Das Spiel ist erschienen: PC → 3 Februar 2011
Spieler:
8.5/10
Space Rangers 2: Dominators ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit isometrischer Ansicht. Die Hauptereignisse des zweiten Teils des Spiels finden 250...
Rollenspiel, Action, Shooter, Abenteuer, Horror, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Postapokalypse, Indie
Das Spiel ist erschienen: PC → 18 August 2006
Spieler:
9.9/10
Mор. Утопия — ein Rollenspiel-Actionspiel aus der Ich-Perspektive. Das Spiel bietet die Wahl zwischen drei Protagonisten: dem Bachelor, dem Haruspex...
Simulator, Action, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Weltraum, Science-Fiction
Das Spiel ist erschienen: PC → 24 Januar 2008
Spieler:
8.6/10
Steam:
85/100
Metacritic:
77/100
This real-time tactical space simulator follows a conflict between megacorporations at the dawn of the 22nd century. A discovery on the edge of the...
Rollenspiel, Strategie, Flugsimulator, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Weltraum
Das Spiel ist erschienen: PC → 2 Dezember 2006
Spieler:
8.8/10
Steam:
83/100
This space strategy game with role-playing elements follows bounty hunters in the distant future, where humanity is fighting piracy along...
Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Dritte-Person-Perspektive, Indie, Gelegenheitsspiel, Simulator
Das Spiel ist erschienen: PC → 23 September 2005
Steam:
100/100
This casual management sim is about building an underwater resort and marine sanctuary. The player places buildings and support structures, breeds...
Arcade, Simulator, Action, Shooter, Strategie, Flugsimulator, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Postapokalypse
Das Spiel ist erschienen: Mac, PC → 9 September 2006
Spieler:
7/10
Metacritic:
62/100
Project Nomads – das Hauptspielgeschehen findet in Echtzeit statt und ist ein typisches Actionspiel mit Ego-Perspektive, die Action des Spiels ist...
Das Spiel ist erschienen: 3DO, Acorn 32-bit, Amiga CD32, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, CDTV, Commodore 64, CD-i, DOS, FM Towns, Game Boy, Game Boy Color, Game Gear, Genesis, J2ME, Lynx, Mac, NES, PC-98, SAM Coupé, SEGA Master System, Sharp X68000, SNES, TurboGrafx CD, Windows 3.x, ZX Spectrum → 6 August 1994
lemmings (1994) - Dies ist eine Strategie mit einer dritten Ansicht mit einer Beimischung des Puzzles von Entwicklern aus dem DMA Design Limited...
Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Science-Fiction, Online
Das Spiel ist erschienen: PC → 27 Januar 2006
Spieler:
9.7/10
Steam:
88/100
Metacritic:
85/100
An expansion for Warhammer 40,000: Dawn of War, adding units and strategies to the real-time science-fiction warfare of the Warhammer 40,000...
Action, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Sandbox, Panzer, Postapokalypse
Das Spiel ist erschienen: PC → 21 Oktober 2005
Metacritic:
86/100
Bodenkontrolle ist das Hauptziel des Spiels, die Truppen und Gebäude des Gegners mithilfe der Hilfsmerkmale und Stärken seiner eigenen Armee zu...
Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Historisch, Städtebau, Sandbox
Das Spiel ist erschienen: PC → 18 August 2006
Spieler:
8.1/10
Steam:
90/100
A medieval city-building simulator and real-time strategy game about castle life and a struggle for power in a kingdom divided by rival barons. In...
Rollenspiel, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Fantasy / Mittelalter
Das Spiel ist erschienen: Linux, Mac, PC → 30 Juni 2003
Spieler:
10/10
Metacritic:
78/100
An expansion for Neverwinter Nights (2002) that adds a new single-player campaign to the role-playing game. It also introduces D&D skills, feats...
