Strategie
In Strategien hängt der Erfolg von der richtigen Planung und taktischen Denkweise ab. Normalerweise erhält der Spieler auf irgendeine Weise eine Ressource (oder mehrere), die er zur Schaffung einer Armee, zur Verteidigung und deren Entwicklung nutzen muss. Der Spieler hat das Ziel, die Armee des Gegners zu besiegen oder dessen Basis zu zerstören. Strategien sind rundenbasiert oder in Echtzeit. Es gibt auch eine Unterkategorie von Strategien, die „Wargames“ genannt wird, in denen der wirtschaftliche Teil fehlt. Der Spieler erhält sofort eine Armee und muss sie geschickt einsetzen.
Jahre
Plattformen
PlayStation 2PlayStationNintendo 64WonderSwan ColorGame Boy ColorOdyssey 2WonderSwanColecoVisionDOSPalm OSNeo Geo Pocket ColorAtari 2600
Statusse
Beste Spiele im Genre Strategie aus dem Jahr 2000 (Das Spiel ist erschienen)
Das Spiel ist erschienen: Dreamcast, PlayStation, PlayStation 3, PSP, PC, PlayStation 4, PlayStation 5 → 22 Dezember 2000
Spieler:
7.6/10
Steam:
80/100
Metacritic:
67/100
Dino Crisis ist eine Aktion mit einer dritten Ansicht. Die Special Forces Group wird auf einer kleinen tropischen Insel AIBIS mit der Aufgabe gepflanzt, Dr. Kirk zu...
Das Spiel ist erschienen: Dreamcast, Game Boy Color, Nintendo 64, PlayStation, PC, PlayStation 4, PlayStation 5 → 1999
Spieler:
9.2/10
Steam:
93/100
A turn-based strategy game about teams of worms fighting across a battlefield, with victory going to the side that leaves the last worm standing. Players use more...
Rollenspiel, Strategie, In Echtzeit, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Sandbox, Dritte-Person-Perspektive
Das Spiel ist erschienen: Mac, PC → Dezember 2001
Spieler:
9.5/10
Steam:
84/100
Metacritic:
89/100
This fantasy real-time strategy game focuses on combat rather than resource gathering. Mana and souls are the two resources used to summon units; capturing enemy...
Das Spiel ist erschienen: 3DO, Acorn 32-bit, Amiga CD32, Amiga, Atari ST, DOS, Game Boy Color, Genesis, J2ME, Jaguar, SNES, Symbian, PC → 1994
Kanonenfutter - Dies ist eine Aktion mit einem isometrischen Look mit einer Beimischung einer Strategie von Entwicklern aus dem vernünftigen Software -Studio. Der...
Rollenspiel, Simulator, Action, Strategie, Kampfspiel, Kriegsschiffe / U-Boote, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Historisch
Das Spiel ist erschienen: PC → 19 Juni 2002
Spieler:
9.4/10
Steam:
75/100
Metacritic:
71/100
Set in the age of sail, this role-playing game follows young captain Nicholas Sharp as he sets out across an Atlantic archipelago to make his name. He gathers a...
Strategie, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Historisch, Rundenbasiert, Globalstrategie
Das Spiel ist erschienen: PlayStation 2, PC → 25 Juni 2002
Steam:
68/100
Metacritic:
72/100
A turn-based strategy game set during the Three Kingdoms period of ancient China. Romance of the Three Kingdoms 7 lets players take the role of any character and...
Simulator, Action, Shooter, Erweiterung, Geschäft / Management, Ansicht aus der ersten Person, Futurismus (Zukunft), Strategie, Weltraum
Das Spiel ist erschienen: PC → Juni 2000
Spieler:
9.9/10
Steam:
78/100
An expansion for X: Beyond the Frontier that combines space exploration and trade with combat and the growth of an empire. Rather than following a linear plot, it...
Rollenspiel, Strategie, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Rundenbasiert, Kampfroboter
Das Spiel ist erschienen: PlayStation → 28 September 2000
Front Mission 3 (Square Millennium Collection) — ist ein Rollenspiel mit einer Third-Person-Perspektive, das Elemente von Strategie und Robotersimulation enthält...