Grand Theft Auto 3 ist eine Fortsetzung einer dynamischen Aktion mit einer dritten Ansicht in der offenen Welt. Die Arbeit für die Mafia früher oder später endet... Mehr erfahren
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Artikel Grand Theft Auto 3
Previews, Rezensionen zu Grand Theft Auto 3 (GTA 3), Interviews mit Entwicklern, Analysen und Expertenmeinungen – hier haben wir einzigartige Materialien gesammelt, die von Autoren und Nutzern erstellt wurden. Wenn Sie sich eingehend mit Grand Theft Auto 3 (GTA 3) beschäftigen möchten, sind Sie hier richtig.
Bloodborne-PC-Port und KI: Können Fans Spiele ohne Erlaubnis portieren?
Im Oktober 2026 tauchten innerhalb einer Woche gleich mehrere von Fans erstellte Bloodborne -PC-Port-Projekte auf – obwohl das Spiel seit elf Jahren offiziell nur für PlayStation erhältlich ist. Zwei davon laufen ohne separaten PS4-Emulator. Im selben Monat lief auch P.T. auf dem PC: Hideo Kojimas Horror-Demo, die seit 2015 nicht mehr heruntergeladen werden kann. Portiert wurde sie von einem jungen Programmierer, der sagt, er habe als Kind nie eine PS4 besessen und P.T. nur aus Videos gekannt, die er auf seinem Handy angesehen habe. Fast alle Beteiligten an diesen Projekten setzten KI ein.
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17 Oktober 2026
Ein „Tritt mich“-Zettel, 9/11 und eine schlaflose Nacht: GTA-Mitschöpfer Dan Houser über die Entstehung der Rockstar-Klassiker
Dan Houser, Mitgründer von Rockstar Games und Autor der Grand Theft Auto- und Red Dead Redemption -Spiele, sprach eine Stunde lang mit IGN über seine Karriere. Er erzählte, wie das ikonische GTA 3 -Cover entstand, was Bully schließlich zum Funktionieren brachte und warum das Agentenspiel Agent nie erschien. Hier sind die Höhepunkte des Gesprächs, das IGN am 13. Oktober 2026 veröffentlichte.
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14 Oktober 2026
Was im 12-TB-Steam-Leak gefunden wurde: frühe Builds von GTA 3, Mafia 2 und Valve-Spielen
Als Ende August 12 Terabyte alter Dateien aus den Systemen von Valve online auftauchten, versprachen die Schlagzeilen sofort Half-Life 3, „ein Jahrzehnt eingestellter Spiele“ und gestohlenen Quellcode. Mehr als eine Woche später, nachdem Fans das Archiv gründlich durchforstet hatten, zeigte sich ein kleineres, aber auch interessanteres Bild. Hier erfährst du, was wirklich in diesem Leak steckt – weit mehr als nur Valve-Spiele – und was sich als Wunschdenken herausstellte.
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2 Oktober 2026
Warum sind Videospiele so teuer geworden – und werden sie noch teurer?
Seit der Ankündigung beschäftigt uns der Preis dieses „Spiels der Generation“ genauso sehr wie die Größe der Karte von Vice City, die Namen der Protagonisten oder das Erscheinungsdatum. Denn die Frage „Wie viel sollten wir für Spiele bezahlen?“ betrifft alle – vom Schulkind, das sein Mittagessen auslässt, um Geld zu sparen, bis zum Konzernchef, der in einem Wolkenkratzerbüro sitzt.
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26 Juli 2026
Spiele waren früher schwieriger, jetzt sind sie einfacher: Geben Sie dem Kapitalismus die Schuld. Oder etwa nicht?
Moderne Spiele werden oft beschuldigt, zu lässig zu sein und jede echte Herausforderung zu vermissen. Und in der Tat, im Vergleich zu den Hardcore-Titanen der 80er und 90er Jahre kann es so erscheinen, als wären die Entwickler weich und vorsichtig geworden. Heute werden wir großzügig mit Checkpoints überschüttet, Zielmarkierungen sind über die Karte verteilt, der Schwierigkeitsgrad kann jederzeit geändert werden, und wir werden fast nie hart bestraft.
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12 Juli 2026
Alle GTA-Cover – vom ersten Spiel bis zu GTA 6. Stimme für dein Lieblingscover ab
Rockstar hat endlich das offizielle Cover-Art für GTA 6 enthüllt – und es ist dieses charakteristische Mosaik aus Charakteren, Autos und Ausblicken auf Vice City, das seit zwanzig Jahren das Markenzeichen der Reihe ist. Es ist der perfekte Moment, um zurückzublicken, wie sich das Cover-Art von Grand Theft Auto parallel zu den Spielen selbst entwickelt hat: von einer pixeligen Draufsicht bis zur Neonromantik von Miami. In diesem Artikel verfolgen wir diese Entwicklung und laden dich ein, dein Lieblingscover auszuwählen.
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19 Juni 2026
Die charismatischsten kahlen Videospielhelden
April 15 ist ein lustiger Feiertag — Tag der Glatzköpfe. Zu Ehren dieses Ereignisses haben wir beschlossen, uns an die farbenfrohsten Videospielhelden zu erinnern, die keine Haare oder einen auffälligen kahlen Fleck auf ihrem Kopf haben.
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15 April 2025
25 Jahre PlayStation 2. Erinnerungen an die erfolgreichste Konsole der Geschichte und ihre Spiele
Am 4. März 2000 begannen die Verkaufszahlen der PlayStation 2, Sonys zweiter Konsole. Das Unternehmen wiederholte nicht nur den Erfolg der PS1, sondern übertraf ihn und bewies erneut, dass es erfolgreicher war als alle Wettbewerber. Wir werden Ihnen erklären, warum dies geschah, sowie über die ikonischen Spiele für die zweite PlayStation in diesem Artikel berichten.
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4 März 2025