Der Weg zu den Mondtürmen in Baldur's Gate 3: Wie man dorthin gelangt und das Mondscheibenrätsel löst

Der Weg zu den Mondtürmen in Baldur's Gate 3: Wie man dorthin gelangt und das Mondscheibenrätsel löst

Vladislav Sham
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Im zweiten Akt von Baldur's Gate 3 wird Halsin dir eine Aufgabe geben, ein Wesen zu finden, das die Entfernung des Parasiten behindert. Dem Spieler werden mehrere Wege angeboten: Tunnel im Verlies – die in der frühen Version verfügbar waren, sowie der Gebirgspass und das Grimforge-Verlies, die im veröffentlichten Teil hinzugefügt wurden. In diesem Leitfaden werden wir darüber sprechen, wie man die bereits klassischen Tunnel durchquert, über den sichereren Gebirgspass und über die aggressive Option, bei der du eine Mondlaterne finden musst, um die Orte selbst zu erkunden.

Baldur's Gate 3 Guides

  1. How to Find the Annals of Karsus and Solve the Puzzle of the Sorcerous Sundries Cellar Doors in Baldur's Gate 3 — Guide
  2. The Enclave Library in Baldur's Gate 3: How to Open the Stone Door and Where to Find the Wolf Rune
  3. How to Save the Myconid in Baldur's Gate 3 and Receive the Goodshroom
  4. Where to Find and How to Repair the Moon Lantern in Baldur's Gate 3
  5. How to Solve the Murders at the Open Hand Monastery in Baldur's Gate 3
  6. How to Save and Get the Owlbear Cub in Baldur's Gate 3
  7. How to Open the Gilded Chest in the Owlbear Cave in Baldur's Gate 3 — Guide
  8. The Road to the Moon Towers in Baldur's Gate 3: How to Get There and Solve the Moon Discs Puzzle
  9. Co-op in Baldur's Gate 3: How to Play Online with a Friend
  10. How to Solve the Night Puzzle in Baldur's Gate 3
  11. How to Save the Gnome Wulbren and the Tieflings in Baldur's Gate 3
  12. How to Solve the Puzzle in the Audit Chamber's Vault in Baldur's Gate 3
  13. How to Find All Companion Characters in Baldur's Gate 3
  14. Where to find hellish ore for Karlach in the quest «The Hellion's Heart» in Baldur's Gate 3
  15. Guide to the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
  16. How to Have a Romance With Every Companion in Baldur's Gate 3
  17. The Gauntlet of Shar in Baldur's Gate 3: How to Complete the Trials of Soft Step, Repetition, Leap of Faith, and Obtain the Dark Gems
  18. All Endings of Baldur's Gate 3 — How to Get Good, Bad, and the Secret Endings
  19. Glut and Spaw in Baldur's Gate 3: How to Defeat the Invading Duergar and Avenge Glut's Circle

Wo man den Eingang zum Verlies findet

Kehre zum Goblinlager zurück und töte alle Feinde, die dich angreifen. Um deine Siegchancen zu erhöhen, kannst du Oger aus dem nahegelegenen zerstörten Dorf anheuern, um dir zu helfen. Frage dann Halsin nach dem Weg zum Verlies. Im Dialog sollte er einen Tunnel erwähnen, der sich im Tempel der Selûne befindet.

Wie man durch das ruinierte Heiligtum gelangt

Um die Mondtürme zu erreichen, musst du zum ruinierte Heiligtum zurückkehren und den Raum mit der vergoldeten Tür in der Ecke besuchen. Wenn du ihn betrittst, triffst du auf einen Riesen namens Polma, den du besiegen musst, um weiterzukommen.

Du kannst Überredung, Einschüchterung oder Täuschung versuchen, aber du musst einen Schwierigkeitsgrad von 22 bestehen. Bei einem Fehlschlag beginnt ein Kampf, nach dem du den Raum nach dem Tagebuch der Priesterin durchsuchen solltest, das einen Hinweis zur Lösung des nächsten Rätsels enthält. Als Nächstes wird im östlichen Raum ein Wahrnehmungscheck durchgeführt, um die sich bewegenden bemalten Fliesen in der Mitte des Raumes zu bemerken.

Wie man das Mondrätsel löst

Ein interessantes Rätsel findet man im nördlichen Saal des entweihten Tempels. Indem du das Tagebuch der Priesterin studierst, erhältst du einen Hinweis: „Sich schneidende Kreise werden die vollen Monde mit den Sternen ausrichten, während sie die Dunkelheit dorthin werfen, wo sie hingehört“. Drehe die Fliesen so, dass die Symbole mit dem Screenshot unten übereinstimmen, oder drücke einfach den Hebel, der sich in der Nähe der Tür befindet. Es ist wichtig zu beachten, dass, wenn du das Rätsel löst und dann den Hebel benutzt, die erforderliche Tür wieder schließen wird.

Wenn der Hebel verriegelt ist, benutze ein Set von Diebeswerkzeugen, um das Schloss am Hebel zu knacken und einen Schwierigkeitsgrad von 15 zu bestehen, und öffne den Durchgang. Bewege dich weiter durch das lineare Level, bis du eine Holzleiter erreichst, die dich zum Selûnite-Außenposten führt.

Wie man durch das Minotaurus-Verlies navigiert

Vermeide den Kontakt mit Pilzen und besiege die beiden tollpatschigen Minotauren, die versuchen werden, dich während der taktischen Phase umzuwerfen. Weiter in der Location kannst du eine Nebenquest erhalten, die deine Beziehung zu deinem Begleiter Gale verbessert. Sprich danach mit den beiden Händlern in der Nähe, um zwei weitere Quests zu erhalten. Blurg kann mit dem Gedankenflüsterer-Parasit im Kopf des Spielers helfen.

Wie man die Duergar ohne Verluste besiegt

Gehe südlich von den Händlern, um Glut zu finden. Dieser Mykonide wird sich der Hauptgruppe anschließen und die Duergar zu deiner Seite locken, was die Anzahl der Kämpfe erheblich reduziert.

Du wirst die meisten Nebenquests abschließen, sobald du mit dem Kämpfen gegen die Duergar fertig bist. Um zur nächsten Location zu gelangen, musst du ein Schiff besteigen, aber denke daran, dein Spiel zu speichern, da du nicht in dieses Gebiet zurückkehren kannst.

Wo man den Gebirgspass findet

Um sicher durch diese Location zu navigieren, stelle sicher, dass du die Laute der Spinne hast, die du in mehreren Fällen von Minthara erhalten kannst:

  • Wenn du dich bei deiner ersten Begegnung auf die Seite von Minthara stellst;
  • Wenn du eine Romanze mit ihr beginnst;
  • Wenn du die Tieflinge verteidigst und das Instrument nach dem Sieg nimmst.

Hinweis: Diese Option zu wählen könnte dazu führen, dass du mehrere nützliche Quests verpasst, einschließlich der Möglichkeit, deine Beziehung zu deinem Begleiter Gale zu verbessern.

Gehe nordwestlich vom verlassenen Dorf, bis du auf Banditen triffst. Nachdem du sie besiegt hast, schaltest du zusätzliche Quests und Zugang zu einem neuen Ort frei.

Nutze die Karte, um schnell den Eingang zur benötigten Location zu finden. Das Gebiet, in dem du dich befindest, ist ressourcenarm, also gibt es keinen Grund, zu verweilen.

Um weiterzukommen, benötigst du einen Führer in Form eines Drow. Versuche, in der Nähe deines neuen Verbündeten im Licht zu bleiben. Vor dir wirst du mehreren Kämpfen gegenüberstehen, die keine nennenswerte Bedrohung darstellen. Bewege dich einfach weiter und schütze die Karawane. Am Ende wirst du in der Lage sein, die Mondtürme über einen relativ schnellen und sicheren Weg zu erreichen.

Wie man die Mondtürme über Grimforge erreicht

Wenn du die Laute der Spinne nicht hast oder alle Locations selbst erkunden möchtest, gibt es eine Möglichkeit, dies zu tun. Im verlassenen Zufluchtsort gehe südöstlich vom Grimforge-Dungeon, um Nere und sein Team zu befreien und zu bekämpfen.

Nach dem Sieg erhältst du eine Lampe, und ein Gnom wird auf dich zukommen, der in Richtung der Mondtürme geht. Mit ihm zu sprechen kann viele nützliche Informationen liefern, schicke ihn zu deinem Lager und enthülle einen Marker, der den weiteren Weg anzeigt.

Einmal im Verlies, gehe nach links, bis du einen Durchgang zu den von Schatten verunreinigten Ländern findest.

Nach der Zwischensequenz wirst du aufgefordert, dich mit Licht zu umgeben, oder das Team wird anfangen, Schaden zu nehmen. Verwende den Beschwörungsfokus «Licht» auf allen Helden oder benutze Neres Lampe. Deine Aufgabe hier ist es, die verlorene Gruppe in der Dunkelheit zu finden und gegen die Schatten zu kämpfen. Danach folge dem Marker in die linke untere Ecke der Karte.

Wie man Schutz gegen den dunklen Fluch (Mondlaterne) findet

Der Bereich um die Mondtürme ist von einem dunklen Fluch umgeben. Der einzige sichere Weg, diese Zone zu erkunden, ist mit einer Mondlaterne, da das Licht von Zaubern und Fackeln nicht ausreicht. Während du dich in diesem Bereich befindest, wirst du regelmäßig Schaden nehmen, was bedeutet, dass du den Eingang zu den Mondtürmen einfach erreichen kannst, indem du über die Brücke läufst und durch den Zoll gehst. Vergiss nur nicht, deinen Vorrat an Heiltränken aufzufüllen.

Bereich mit dem dunklen Fluch

Wenn du die Wachen ohne einen Drow erreichst, werden sie zusammen mit den Gespenstern aggressiv eingestellt sein. Es ist wichtig, einen Parasiten von einem der Leichname aufzuheben, die du untersuchen und deinen Geist auf die Larve öffnen kannst.

Nach der Zwischensequenz mit den Goblins gehe die Treppe hinauf und schaue durch die geöffnete Tür auf der rechten Seite. Um die nächste Tür zu öffnen, suche nach einem Schlüssel von einem der Wachen, breche ihn mit Magie oder benutze ein Diebeswerkzeug. In dem Raum, der sich öffnet, wird die Mondlaterne auf dem Ständer stehen.

Andere Guides