Alle gesperrten Computerpasswörter in Alan Wake 2: Das Seehaus
Alan Wake 2: Das Seehaus ist eine Story-Erweiterung für Alan Wake 2, die sich den Abenteuern des FBI-Agenten Kiran Estevez im Geiste von Control widmet. Eine der Arten von Rätseln im DLC sind Aufgaben, die erfordern, den richtigen Code zu bestimmen, um Geräte mit wichtigen Informationen zu entsperren. Werfen wir einen Blick auf alle notwendigen Passwörter dafür.
Passwörter von gesperrten Computern
In der Erweiterung wirst du auf fünf passwortgeschützte Computer stoßen, die über verschiedene Teile des Standorts verteilt sind.
Um den sechsstelligen Code zu lösen, musst du auf verschiedene Notizen und ungewöhnliche Details in der Nähe achten.
Erster Computer
Dieses Gerät wird zu Beginn des Durchgangs im Erdgeschoss im Büro von Mr. Jules Marmont angetroffen.
Der Hinweis befindet sich im selben Raum: an der Wand, leicht rechts von der Tür, hängen Gedenkpapiere, von denen eines mit dem Datum 18. Juli markiert ist.
Jetzt, in der Nähe des Computers, achten wir auf einen kleinen Kalender, in dem die Zahl 38 markiert ist.
Das gibt uns den Code 180738, der, sobald er eingegeben wird, uns den Zugang zur Benutzung der Aufzüge ermöglicht.
Zweiter Computer
Ein weiterer gesperrter Computer befindet sich im zweiten Untergeschoss, nachdem du den Drehbuchautor Ed Booker getroffen hast, da er sich in der Nähe seines Arbeitsplatzes befindet.
Das Passwort für das Gerät ist auf einem Stück Papier geschrieben, das direkt am Monitor befestigt ist. Es ist ganz einfach: 123456. Nach der Eingabe kannst du mehr Informationen über die Marmonts erfahren.
Dritter Computer
Dieses Gerät hat das ungewöhnlichste Passwort von allen fünf Computern. Um es zu finden, musst du das Kontrollzentrum im zweiten Untergeschoss erreichen. Dort findest du in einem der Räume im südlichen Teil den benötigten gesperrten Computer.
Zuerst nimmst du einen neuen Zugangsausweis vom leblosen Körper, der in der Nähe des Geräts liegt. Dies ermöglicht dir, die nahegelegene gesperrte Tür zu öffnen. Achte auf den eingeschalteten Computer, auf dem eine der E-Mails besagt, dass das Passwort aus einem Geburtsdatum und dem Gemälde Braune Figuren mit Hörnern besteht.
Lass uns die nahegelegenen Notizen studieren. Sie besagen, dass die Feier am nächsten Freitag nach der Woche mit dem 14. September stattfinden wird. Das gibt uns 2209.
Als nächstes kehren wir zum gesperrten Computer zurück, neben dem eine Liste von Gemälden liegt. Der Titel des benötigten Kunstwerks ist fett hervorgehoben mit der Nummer 25.
Kombinieren wir diese, erhalten wir den Code 220925 oder, im amerikanischen Datumsformat, 092225.
Vierter Computer
Mit dem neuen Levelpass kannst du zum ersten Untergeschoss zurückkehren, wo sich in einem der zuvor unzugänglichen Räume das vierte gesperrte Gerät befindet.
Sieh dir genau die rechte Kante des Computers an: Dort befindet sich ein Stück Papier mit dem benötigten Code zur Aktivierung 021219.
Fünfter Computer
Gehe zum vierten Untergeschoss zu Mrs. Diana Marmonts Büro, wo sich der letzte gesperrte Computer befindet.
Auch hier gibt es kein Rätsel: Der Code ist an der rechten Kante des Monitors geschrieben, und dieses Mal ist er sogar im Eingabefenster sichtbar: 655298.
Wenn du alle Computer entsperrst, erhältst du die Errungenschaft Harte Arbeit.
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