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Gaming Nachrichten 27 August 2026, 19:00
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Ist Sony fertig damit, seine Einzelspieler-Spiele für PC zu veröffentlichen? Insider Jason Schreier deutet auf einen Wandel hin
Gaming Nachrichten 26 Februar 2026, 20:49Renommierter Journalist und Brancheninsider Jason Schreier hat angedeutet , dass Sony möglicherweise seinen Ansatz für PC-Spielveröffentlichungen ändert. Laut ihm entfernt sich das Unternehmen allmählich davon, seine Einzelspieler-Titel auf PC zu portieren. -
«Wenn Mario auf PlayStation erscheint, ist das die Apokalypse»: der ehemalige Sony-Top-Manager sprach über Konsolenexklusivitäten
Nachrichten 27 Dezember 2025, 16:49Games, die zuvor nur auf PlayStation oder Xbox verfügbar waren, erscheinen zunehmend auf dem PC, während sich die Eigenschaften von Konsolen und Gaming-Computern einander annähern. In dieser sich schnell verändernden Welt gibt es jedoch immer noch Platz für Konsolenexklusivspiele, laut dem ehemaligen PlayStation-Manager Shawn Layden. -
"Es wird funktionieren wie in Prince of Persia" — IriyGate: Path of Sin Entwickler spricht über Kernfunktionen
Gaming Nachrichten 24 Dezember 2025, 23:11Kürzlich haben wir uns für ein Interview mit Evgeny Zobov, dem Leiter des Weavers Team und Entwickler des Actionspiels IriyGate: Path of Sin, auf der Comic Con IgroMir 2025 zusammengesetzt. Er teilte Einblicke in den aktuellen Stand des Projekts, seine wichtigsten Mechaniken und die Veröffentlichungspläne für PC und Konsolen. -
Neue Details zu Steel Ark enthüllt — Der Survival-Shooter, der bereits Vergleiche mit Rust und Satisfactory anstellt
Gaming Nachrichten 18 Dezember 2025, 23:17In einem kürzlichen Interview mit VGTimes teilte Alexander Zizyulin von 4Tale Production neue Einblicke in Steel Ark mit, einen ehrgeizigen Survival-Shooter, in dem ein Zug eine zentrale Rolle beim Überleben spielt. -
Gerücht: FromSoftware arbeitet länger an The Duskbloods als an jedem anderen Spiel — Erwarten Sie eine Menge neuer Mechaniken
Gaming Nachrichten 25 November 2025, 16:30The Duskbloods, ein exklusives Koop-Spiel für die Nintendo Switch 2 von den Machern von Dark Souls und Elden Ring, befindet sich Berichten zufolge schon seit außergewöhnlich langer Zeit in der Entwicklung. Der neueste Insider-Bericht stammt von demselben chinesischen Journalisten, der zuvor genaue Details über Elden Ring geleakt hat. -
Wir haben die eindrucksvollsten Eindrücke von gamescom asia gesammelt — Ein Blick auf Bangkok, neue Spielstände und ein bisschen Cosplay
Gaming Nachrichten 19 November 2025, 18:01Dieses Jahr nahm VGTimes an der großen gamescom asia Messe teil, wo wir zahlreiche Entwickler trafen und spannende Details über kommende Spiele erfuhren. Wir haben auch ein spezielles Video zusammengestellt, damit Sie sehen können, was unser Chefredakteur, Rodion Ilin, auf seiner Reise erlebt hat. -
Video-Interview mit Glen Schofield – Die Entstehung von Dead Space, Vorbereitung auf ein neues Spiel, Geheimnisse der Angst und vieles mehr
Gaming Nachrichten 18 November 2025, 17:53Während der gamescom asia setzte sich der Chefredakteur von VGTimes, Rodion Ilin, mit Glen Schofield, dem Schöpfer von Dead Space und The Callisto Protocol, für ein ausführliches Interview zusammen. Das Video dieses Gesprächs ist jetzt auf unserem YouTube-Kanal verfügbar. -
Nein, ich bin kein menschlicher Entwickler, der die wildesten Fan-Theorien und versteckten Enden aufschlüsselt
Gaming Nachrichten 3 November 2025, 22:30In einem kürzlichen Interview mit VGTimes sprach Nikita Veter, der Spieldirektor des Horror-Titels No, I'm not a Human, über einige der beliebtesten Fan-Theorien und beleuchtete sogar einige Lore-Geheimnisse. -
Gaming Nachrichten 3 November 2025, 20:04Nikita Veter, Game Director bei Trioskaz, gab kürzlich ein ausführliches Interview, in dem er die Entwicklung von No, ich bin kein Mensch besprach, einem der herausragenden Indie-Spiele der Saison. Während des Gesprächs kam auch das Thema Mod-Support zur Sprache.
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Großes Inhaltsupdate für Nein, ich bin kein Mensch — Neue Charaktere, Modi und DLC-Hinweise angedeutet
Gaming Nachrichten 3 November 2025, 18:20Nein, ich bin kein Mensch, eines der am meisten diskutierten Indie-Horrorspiele des Herbstes, entwickelt sich weiter. In einem kürzlichen ausführlichen Interview enthüllte der Spieldirektor des Trioskaz-Studios, Nikita Veter, dass das Team bereits an einem großen Update arbeitet, das neue Charaktere, frische Inhalte und mehrere aufregende neue Modi einführen wird. -
"Ich muss in Form kommen" — Der Schöpfer von Dead Space und The Callisto Protocol bereitet sich auf ein neues Spiel vor
Gaming Nachrichten 30 Oktober 2025, 19:56At gamescom asia 2025 sprach der Chefredakteur von VGTimes, Rodion Ilin, mit Glen Schofield, dem Schöpfer von Dead Space und The Callisto Protocol. Schofield enthüllte, dass er sich derzeit darauf konzentriert, seine Gesundheit wiederherzustellen, damit er vollständig bereit ist, in sein nächstes Spiel einzutauchen. -
Gaming Nachrichten 27 Oktober 2025, 22:30Bei der gamescom asia x Thailand Game Show 2025 sprach die ehemalige Produktentwicklungsleiterin von Santa Monica Studio, Meghan Morgan Juinio—die an God of War (2018) und Spider-Man: Shattered Dimensions gearbeitet hat—mit VGTimes darüber, wie die Entwicklung des neuen God of War sogar innerhalb des Studios Panik auslöste.
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Wie Diablo 2, aber Steampunk — Crystalfall-Entwickler versprechen endlose Fortschritte und prozedurale Fähigkeiten
Gaming Nachrichten 24 Oktober 2025, 22:09At gamescom asia 2025, der VGTimes-Redakteur Rodion Ilin traf sich mit der Community-Managerin von Cold River Games, Dimitra Papacosta. Ihr schwedisches Team arbeitet an Crystalfall, einem kostenlosen Steampunk-ARPG, das von Path of Exile und Diablo 2 inspiriert ist. -
Resident Evil, Dead Space, Elfen Lied und Akira — Der Schöpfer des Horror-Spiels Psycho Dead enthüllt seine Inspirationen
Gaming Nachrichten 24 Oktober 2025, 18:31At gamescom asia 2025, das VGTimes-Redaktionsteam setzte sich mit dem kreativen Direktor von Moon Catalyst, AJ, zusammen, um über Psycho Dead zu sprechen. Dieses düstere Survival-Horror-Spiel lässt sich von Resident Evil, Control, Dead Space und Parasite Eve inspirieren, jedoch mit einer einzigartigen Wendung—psychische Fähigkeiten, die eingesetzt werden, um laborgeschaffene Albträume abzuwehren. -
Der Schöpfer von Dead Space und The Callisto Protocol teilt die Geheimnisse, wie man Spieler echte Angst empfinden lässt
Gaming Nachrichten 24 Oktober 2025, 02:35Glen Schofield, der Kopf hinter Dead Space und The Callisto Protocol, sprach mit VGTimes über die Psychologie der Angst und die Kunst, effektive Horrorspiele zu gestalten. Laut dem Entwickler gibt es in diesem Genre keine strengen Regeln – das Wichtigste ist, den Spieler wirklich zu überraschen. -
Gaming Nachrichten 24 Oktober 2025, 01:52At gamescom asia 2025, VGTimes Chefredakteur Rodion Ilin setzte sich mit Glen Schofield—dem Schöpfer von Dead Space, The Callisto Protocol und Call of Duty: Advanced Warfare—zusammen. Während des Interviews teilte Schofield die Ursprünge des Dead Space-Universums und wie der Kult der Unitologie zum Leben kam.
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Escape from Tarkov trifft Diablo: Die Schöpfer von Göttern, Tod & Schnitter enthüllen ihre ungewöhnlichen ARPG-Inspirationen
Gaming Nachrichten 24 Oktober 2025, 01:44At gamescom asia 2025 sprach der VGTimes-Journalist Rodion Ilyin mit Gods, Death & Reapers Spielleiter Andrei Chirculete von WOLCEN Studio. Die Entwickler arbeiten an einem einzigartigen ARPG, das Rollenspielsysteme mit Extraction-Shooter-Mechaniken kombiniert — eine Genre-Kombination, die die Branche noch nie gesehen hat. -
"Wir wussten nicht, wohin es führen würde" — Glen Schofield teilt die Ursprungsgeschichte des ikonischen Memes von Call of Duty
Gaming Nachrichten 24 Oktober 2025, 00:25At gamescom asia 2025, VGTimes Chefredakteur Rodion Ilin setzte sich mit Glen Schofield—dem Schöpfer hinter Dead Space, The Callisto Protocol und Call of Duty: Advanced Warfare—zusammen. Während ihres Gesprächs sprach Schofield über seine kreative Reise, Inspirationsquellen und erinnerte sich sogar daran, wie eines der berühmtesten Memes in der Gaming-Geschichte geboren wurde.
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