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С компьютерами и играми я познакомился ещё в четыре года — тогда в родительском офисе мне впервые дали поиграть в Red Alert 2. С тех пор игры стали неотъемлемой частью моей жизни. Играю в основном на PC и PS5. Больше всего меня привлекают RPG — за возможность погружаться в новые миры и проживать чужие истории. Не меньше люблю и тактические игры, где важны стратегия, адаптация и умение быстро принимать решения.
Name: Roman Shagin
Registrierung: 7 April 2026
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Burn With Me Vorschau – Ein gemütliches Horrorspiel über Dämonen und Kartenrituale
In Burn With Me müssen Studierende der arkanen Künste nicht nur gewöhnliche Fächer meistern, sondern auch dunkle Rituale. Dieser kartenbasierte Roguelike verbindet ein an Balatro erinnerndes Wertungssystem mit Deckbuilding-Mechaniken und erzählerischen Elementen. Ihr spielt sprechende Tiere, die bereit sind, Kobolde und Dämonen zu beschwören, um sich ihre geheimsten Wünsche zu erfüllen.
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10 September 2026
Pight im Test: Ein Puzzlespiel ohne Schnickschnack
Pight ist ein minimalistisches Puzzlespiel, inspiriert von der Redstone-Mechanik aus Minecraft (einem abbaubaren Material, das Signale übertragen kann) – allerdings ohne übermäßige Komplexität und Crafting. Jedes Level ist eine kleine Logikaufgabe: Mit Kolben und besonderen Blöcken müsst ihr so hantieren, dass am Ende eine Lampe leuchtet. Das Studio Mindlabor ist in diesem Genre kein Neuling: Zuvor veröffentlichte es bereits die Puzzlespiele Quadrata, Lovux und Netoo, die auf Steam allesamt positive Bewertungen erhielten. Doch wie gut ist das neue Spiel geworden? Finden wir es heraus.
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21 August 2026
Mad King Redemption Vorschau. Ein Beat ’Em Up mit roguelike Ambitionen
Wenn die Entwickler von Secret Mission Games über Mad King Redemption sprachen, wiesen sie auf zwei sehr unterschiedliche Inspirationsquellen hin: klassische Arcade-Beat-'em-ups wie Golden Axe und moderne Roguelikes mit tiefgehenden Fortschrittssystemen, wie Hades. Das klingt auf dem Papier sehr verlockend. In der Praxis erfüllt das Spiel jedoch nur das erste Versprechen — es ist noch ein weiter Weg entfernt von der Fortschrittstiefe moderner Roguelikes.
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6 August 2026
Avatar Legends: Die Kampfspielbewertung. Ein solides Kampfspiel basierend auf der Animationsserie
Kampfspiele, die auf bekannten Franchises basieren, tauchen regelmäßig auf, aber nur sehr wenige schaffen es, sowohl Fans des Ausgangsmaterials als auch Genre-Enthusiasten gleichzeitig zu erfreuen. Avatar Legends: The Fighting Game von Gameplay Group International ist genau so ein Versuch — das erkennbare Universum von Avatar: Der Herr der Elemente mit einem ziemlich ernsthaften, technischen Kampfspiel zu kombinieren. Und wie sich herausstellt, kann der Versuch als Erfolg bezeichnet werden. Das Spiel wurde auf PC, PS5, Xbox Series X und beiden Versionen der Nintendo Switch veröffentlicht — großartige Nachrichten für Besitzer einer Vielzahl von Plattformen.
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5 August 2026
Quarantäne: Zone Die letzte Überprüfung. Sie können es nicht überspringen oder beseitigen.
Das Zombie-Apokalypse-Thema in Spielen wurde bis zur Erschöpfung behandelt, aber Quarantine Zone: The Last Check nähert sich dem Ganzen aus einem unerwarteten Blickwinkel — durch die tägliche Routine eines gewöhnlichen Kontrollinspektors. Schon vor dem Start sammelte das Spiel über 1,3 Millionen Wunschlisten auf Steam, und innerhalb der ersten Verkaufswoche wurden mehr als 500.000 Exemplare verkauft, was es in die Top drei der Bestseller der Plattform brachte. Die Entwickler von Brigada Games kombinierten die Formel von
Papers, Please
mit einem Zombie-Setting, was zu einem kleinen, aber fesselnden Simulator über das Treffen von täglichen Entscheidungen über Leben und Tod führte — jedoch nicht ohne einige bemerkenswerte Probleme.
Papers, Please
mit einem Zombie-Setting, was zu einem kleinen, aber fesselnden Simulator über das Treffen von täglichen Entscheidungen über Leben und Tod führte — jedoch nicht ohne einige bemerkenswerte Probleme.
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30 Juli 2026
Geier: Aasgeier des Todes Bewertung. Retro-Style Taktiken für eine Zombie-Apokalypse
Ich, der Autor dieser Zeilen, gebe zu, dass ich kein Horror-Fan bin. Als ich Vultures: Scavengers of Death startete, interessierte mich die taktische Seite der Dinge — Züge planen, Ressourcen verwalten, in der Lage sein, zu denken, anstatt nur zu reagieren. In der ersten halben Stunde überraschte mich das Spiel: Das Kampfsystem stellte sich als viel fesselnder heraus, als ich von einem Indie-Projekt erwartet hatte. Darüber hinaus wurde mir klarer, je länger ich spielte — hier gibt es viel weniger Horror, als das Cover verspricht.
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9 Juli 2026
Dieb: Das Dunkle Projekt Remastered — Die Rückkehr eines Stealth-Klassikers
Auf der PC Gaming Show 2026 während der Sommerankündigungssaison enthüllten Nightdive Studios, Eidos-Montréal und Atari, was alte Fans fast aufgegeben hatten zu sehen: Dieb: Das Dunkle Projekt Remastered — ein vollwertiges Remaster eines der einflussreichsten Spiele in der Geschichte des Stealth-Genres. In diesem kommenden Winter wird Garrett in die Schatten zurückkehren — obwohl noch kein genaues Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde. Lassen Sie uns erkunden, warum dieses Ereignis wichtiger ist, als es auf den ersten Blick erscheinen mag, und was von diesem aktualisierten Klassiker zu erwarten ist.
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17 Juni 2026
Neverness to Everness im Test: Ein überraschend starkes Gacha-Spiel von den Machern von Tower of Fantasy
Hotta Studio, die Macher von Tower of Fantasy, haben ein neues Gacha-Spiel in einer offenen Welt veröffentlicht. Auffällige Trailer, charismatische Figuren und ein ungewöhnliches Setting weckten das Interesse vieler, doch die Erwartungen waren nicht besonders hoch – große Versprechen halten dem fertigen Spiel allzu oft nicht stand. Und doch liefert Neverness to Everness tatsächlich ab.
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21 Mai 2026
Details des neuen Path of Exile 2: Rückkehr der Alten-Updates aus einer geschlossenen Pressepräsentation
Grinding Gear Games, das Studio hinter der Path of Exile-Serie, hat eine Tradition: jedes Update wird als großes Ereignis angekündigt—mit stundenlangen Präsentationen über neue Systeme und Gameplay-Änderungen, die die Community dann wochenlang im Detail analysiert. Der geschlossene Stream für Medienvertreter über das 0.5.0-Update für Return of the Ancients war da keine Ausnahme.
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12 Mai 2026
Verlorene Arche Bewertung
Lost Ark wurde im Februar 2022 auf dem westlichen Markt unter der Veröffentlichung von Amazon Games veröffentlicht und wurde innerhalb der ersten 24 Stunden zum zweiten Spiel in der Steam-Geschichte nach der Anzahl gleichzeitiger Spieler — 1,3 Millionen Menschen. Ich beschloss herauszufinden, wie es dem Projekt heute geht, und verbrachte 30 Stunden im Spiel: Ich schloss mehrere Handlungsstränge ab, bekam ein Schiff und schaffte es, einige der Inseln zu erkunden — das reichte aus, um zu verstehen, was Lost Ark von Anfang an fesselnd macht.
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23 April 2026
Aion Classic Bewertung — Ein MMORPG für Veteranen, das Neueinsteiger zu schnell ausschließt
Aion Classic wurde 2023 veröffentlicht und sollte eine Rückkehr zum ursprünglichen Aion sein. Seitdem hat das Spiel mehrere Updates durchlaufen, die neue Klassen, Orte und Inhalte hinzugefügt haben. Heute, wenn Sie es zum ersten Mal spielen, hinterlässt das Spiel einen ziemlich guten ersten Eindruck: Es schaltet schnell die Fähigkeit zum Fliegen frei, führt Sie durch die Hauptquestreihe, stellt Ausrüstung zur Verfügung und vergeudet kaum die Zeit des Spielers mit unnötigem Herumlaufen. Die ersten paar Stunden vermitteln dieses vertraute Old-School MMORPG-Gefühl: ein zielbasiertes Kampfsystem, Fertigkeitsleisten, textbasierte Quests, Fraktionsaufteilung und die Atmosphäre einer Zeit, als das Genre noch nicht versucht hatte, einem Einzelspieler-RPG mit Koop-Elementen zu ähneln.
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8 April 2026