Spieledateien / Karten und Standorte / Seite 10
Teardown — Außenposten: Guardia Grande Pastura I
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Die atmosphärische Karte [JC3] Guardia Grande Pastura I stellt einen kleinen Verarbeitungsaußenposten dar, der detailliert nach dem gleichnamigen Ort aus dem Actionspiel Just Cause 3 nachgebildet wurde. Das Projekt strebt eine maximale Genauigkeit de ...
Teardown — Handlungsmap: TEARFALL Teil 1 — Verlassenes Frustrum
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Eine atmosphärische Handlungsmodifikation TEARFALL Teil 1 — Verlassenes Frustrum, die während einer großangelegten viralen Katastrophe spielt. Sie machen sich auf den Weg zur Sicherheitszone Nr. 7 — einem der letzten überlebenden Zufluchten. Auf Ihre ...
Teardown — Berlin 1930 — Karte der Zwischenkriegszeit [SP/MP]
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Berlin 1930 — Interwar Map [SP/MP]. Eine atmosphärische historische Location, die die Spieler ins Berlin der späten 1920er und frühen 1930er Jahre versetzt — eine Stadt der Kultur, politischen Chaos und ständigen Veränderungen. Das Projekt rekreiert ...
Teardown — Zoll (aus Tarkov)
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Atmosphärische Karte für Teardown, die den ikonischen Ort „Zoll“ aus dem Hardcore-Shooter Escape from Tarkov nachbildet. Das Projekt überträgt die düstere Ästhetik einer verlassenen Stadt in die zerstörbare Sandbox-Welt. Merkmale der Karte: Aktuel ...
BeamNG.drive — Gateway Motorsports Park v1.0 (0.38.x)
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Diese Karte fügt BeamNG.drive die Rennstrecke Gateway Motorsports Park hinzu, die aus Assetto Corsa portiert wurde. Die Strecke eignet sich hervorragend für Rundstreckenrennen, Fahrzeugtests und Geschwindigkeitsrennen. Eigenschaften: Rennstrecke ...
BeamNG.drive — Mount Panorama Circuit v1.0 (0.38.x)
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Diese Karte fügt BeamNG.drive die legendäre Strecke Mount Panorama hinzu, die aus Assetto Corsa portiert wurde. Sie eignet sich hervorragend für Rundstreckenrennen, Geschwindigkeitsprüfungen und Fahrzeugtests. Eigenschaften: Strecke Mount Panora ...
BeamNG.drive — Cadence v1.02 (0.38.x)
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Diese Karte fügt BeamNG.drive die schnelle Rallyestrecke Cadence hinzu, die sich auf einer abgelegenen bergigen japanischen Insel befindet. Sie kombiniert verschiedene Beläge, anspruchsvolle Kurven und malerische Landschaften, was jede Fahrt zu einer ...
Teardown — Pripyat 2 (mit unterirdischem Bunker SPSN)
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Eine umfangreiche Fortsetzung der Karte „Pripyat 1“, die über einen Zeitraum von 1 Jahr und 3 Monaten entwickelt wurde. Das Projekt rekonstruiert einen Teil der realen Geisterstadt, die nach der Katastrophe von Tschernobyl am 26. April 1986 verlassen ...
Teardown — El Reno, Oklahoma (Tornado 2013)
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Eine historische Karte für Teardown, die die Umgebung der Stadt El Reno, Oklahoma, nachbildet, wo am 31. Mai 2013 der breiteste und einer der gefährlichsten Tornados in der Geschichte der USA wütete. Der Standort ist den verstorbenen Sturmforschern g ...
Teardown — Schützengräben des Ersten Weltkriegs (Schlacht von Passchendaele)
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Eine atmosphärische historische Karte, die einen kleinen Abschnitt der britischen Schützengräben aus der Zeit des Ersten Weltkriegs während der berühmten Schlacht von Passchendaele nachbildet. Der Standort ist ein kraterübersätes Niemandsland mit eng ...
Teardown — Französisches Städtchen (Zweiter Weltkrieg)
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Eine benutzerdefinierte Location im Setting des Zweiten Weltkriegs, die den Spieler in ein kleines, detailliertes französisches Städtchen zu Beginn des Krieges versetzt. Die Karte ist voller kleiner Details und versteckter Geheimnisse zur Erkundung. ...
Teardown — Dorf aus dem Zweiten Weltkrieg / WW2 Dorf
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Benutzerdefinierte Location, die ein kleines, gemütliches Dorf aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs darstellt. Das Kartendesign ist inspiriert von klassischen sowjetischen Dörfern, die oft in historischen Kriegsfilmen zu sehen sind (bei Bedarf kann di ...
Teardown — Französisches Städtchen 2
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Benutzerdefinierte Location, die eine direkte Fortsetzung der Originalkarte French Town darstellt. Diese Karte wurde vom Autor speziell für die Verwendung mit dem TABS-Fahrzeugpaket sowie einer Reihe anderer Modifikationen erstellt. Besonderheiten d ...
Teardown — Prozedurale Hintergründe
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Eine benutzerdefinierte Modifikation für Teardown, die den legendären Ort „Hintergründe“ (The Backrooms) mit einzigartiger Mechanik zur Generierung von Spielräumen hinzufügt. Kartenmerkmale: Zufällige Generierung: Die Karte verfügt über eine volls ...
Teardown — Deutsche Stadt 1945 / Bernbach, Deutschland 1945
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Ein benutzerdefinierter Standort, der den Spieler in die deutsche Stadt Bernbach versetzt, die sich in Hessen etwa im Jahr 1945 befindet. Die Karte wurde erstellt, um viele verschiedene Spielszenarien in einer einheitlichen Umgebung zu vereinen und b ...

