Isometrie
Isometrie ist die beliebteste Art der Ansicht zu Beginn der Videospielindustrie. Ursprünglich wurde in solchen Spielen eine isometrische Projektion verwendet, um die Welt darzustellen. Die Kamera befindet sich in einem Winkel über der Spielwelt. Alle Achsen der Projektion behalten einen Maßstab, was hilft, die Systemressourcennutzung zu optimieren. Heute werden Spiele mit dieser Art von Kamera immer noch Isometrie genannt, obwohl sie vollständiges 3D mit Skalierung von Modellen, Sprites und Texturen verwenden. Diese Art wird am häufigsten in Strategiespielen und Rollenspielen angewendet.
Jahre
Plattformen
PlayStation 2Xbox 360XboxPSPNintendo DSGame Boy AdvanceBREWDoJaGameCubeExEnN-GageJ2MESymbianPalm OSAcorn 32-bit
Statusse
Beste Spiele im Genre Isometrie aus dem Jahr 2005 (Das Spiel ist erschienen)
Das Spiel ist erschienen: PC, Mac, PlayStation 2, Game Boy Advance, Xbox, GameCube, Nintendo DS, PSP, Windows Phone → 3 Dezember 2005
Spieler:
8.2/10
Die Sims 2 ist ein Real-Life-Simulator, in dem der Spieler kleine Leute (Sims) steuert und ihre Häuser arrangiert. Sims müssen zur Arbeit gehen, ihr Zuhause...
Das Spiel ist erschienen: iOS, PlayStation 2, PC, Xbox, PS Vita, PlayStation 4, Android → 1 Oktober 2011
Spieler:
8.9/10
Metacritic:
75/100
Die Geschichte des Barden ist eine unterhaltsame Rolle bei einer isometrischen Kamera im Fantasy -Universum The Barde's Tale. Im Spiel werden Sie die Rolle eines...
Action, Strategie, Kampfspiel, Kriegsschiffe / U-Boote, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Sportspiel
Das Spiel ist erschienen: iOS, iPhone, Mac, Wii, PC, Windows Phone, Xbox, Xbox 360, PSP → 21 Juli 2011
Spieler:
9.4/10
Abenteuerliches Piratenspiel, das Elemente von Strategie, Rollenspiel und Simulationsreisen kombiniert. In der Ära der großen Entdeckungen wird der Spieler zum...
Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Historisch
Das Spiel ist erschienen: PC → 18 April 2005
Spieler:
9.7/10
Metacritic:
63/100
Arcade, Action, Shooter, Kampfspiel, Flugsimulator, In Echtzeit, Plattformer, Musikspiel, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Arkanoid
Das Spiel ist erschienen: Game Boy Advance → 23 Mai 2005
Metacritic:
88/100
WarioWare verdreht! ist ein Third-Person-Arcade-Spiel mit einer Mischung aus Action, Shooter, Kampf, Flugsimulator, Plattformer, Musikspiel und Arcanoid von den...
Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Historisch
Das Spiel ist erschienen: PC → 18 August 2006
Spieler:
8.1/10
FireFly Studios' Stronghold 2 — ist ein isometrischer Simulator mit Elementen von Strategie, Wirtschaftssimulator, Fantasy-Spiel und historischem Spiel von...